帝国时代2要怎么把一些生产弄成自动的.比如种粮食
MUST:必须先制造个磨房,模仿里面有个选项是农田,每电击一次就会像生产兵一样,例如,你在磨房点了4下农田,你现有的农田里面如果哪一块荒了,磨房里面会剩下3个农田,而荒地却在继续耕作
帝国2如何种田赚钱的手游_帝国2运营要多少个农民
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和6.不要太过单一发展经济或者军事,两者之间一定要平衡(除非你玩的是最简单的模式,这样少量发展军事还是可以的);在游戏早期,一定要注意各项资源的合理、充分利用,这样就可以调整后面的资源量了,不会导致某种资源稀缺,不得不花重金购买。版本没关系
要二代中的,才可以在粮仓里直接安排耕种队列
田荒了选上1.尽量早点升级城堡,在17分钟以内,农民数量到24到30之间再升封建时代。农民直接右键点机荒的地,
帝国时代2决定版初始资源刷新与农田效率规律分享
手游是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为,的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广佣金,做手游的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。帝国时代2决定版中初始资源刷新与农田效率的规律都是什么呢?很对玩家对此还不是很清楚,下面就给大家带来帝国时代2决定版初始资源刷新与农田效率规律分享,以供玩家参考。
A:在学院研究科技,研究“部队强化II”“部队强化IV”之后就可以出战更多的武将。近点牲畜:羊4(包含100食物)或牛3(包含150食物);
刷新位置:以tc为中心2020的方阵内,常见于TC靠近左侧至下方的180度扇形区域。
远点牲畜:羊4(包含100食物)或牛3(包含150食物);
近点野味:野猪2(包含340食物)、象(包含400食物)+犀牛(包含400食物);
刷新位置:以tc为中心4040的方阵内,无特定刷新位置。
远点野味:鹿3或4(包含140食物);
主草料丛:1256;
刷新位置:以tc为中心2020的方阵内,无特定刷新位置。
刷新位置:以tc为中心4040的方阵内,无特定刷新位置。
主石矿:3505;
刷新位置:以tc为中心4040的方阵内,无特定刷新位置。
副金矿:80042组
副石矿:3504
野金矿:地图尺寸达到240240或以上时,生成8004;
地图尺寸不超过168168时,生成3503;
地图尺寸不超过144144时,生成3502;
野草料丛:1254,只在地图尺寸200200或以上时生成。
以上内容为默认地图生成元素,拥有特殊设定的地图有独特的生成元素,不作列举。
(1)白板农田:无科技时不会达到采集效率上限;拥有手推车后有18片农田达到采集效率上限(TC内圈8块+外圈2块,磨坊内圈8块);
(2)AZ农田:拥有独轮车时已有14片农田采集效率达到上限(TC内圈8块+磨坊内圈6块);
拥有手推车后两圈40块农田采集效率全部达到上限。
(3)斯拉夫农田:由于提升了农田10%的供给上限;
斯拉夫农田只有贴近tc和磨坊左侧及右侧的6片内圈田受效率上限影响。
(4)玛雅由于种田效率降低19%,因此无法达到上限;
但农田利用率提升后比白板民族种田收益高出约8%。
(5)高棉,独轮车后农田采集效率达到上限。农田效率包含了农田建造时间和建造的木材消耗(默认伐木科技和农田科技同步升级)。
缺少携带科技和民族加成时,伐木持续到4格时,累计效率会降低到2格时的94%。
即使是强携带民族阿兹特克,在伐木距离达到3后,累计效率也已经开始递减。
(1)农夫工作时只会在每个格子的左下角正中位置工作(33的农田有9个工作点);
(2)当村民的工作位置被其他拥有碰撞体积的物体遮挡时,存在下列3种可能:
(2.1)村民短暂发呆后,在被挡住的位置直接进行采集,多发生在距离目标采集点很近的情况下。
(2.3)村民被卡住,完全不工作,也不提示空闲,类似被卡在树林中无法工作的村民。该情况仅出现在使用AGE将农田改为11时,仅剩下1个工作点且被遮挡的情况。
(3)村民提交资源时计算的是农田中心距离提交建筑中心的距离;距离相同时优先选择先造好的提交建筑。因此村民偶尔会出现舍近求远提交资源的情况。解决方案是别把两个TC或者磨坊造的太近。村民在提交和返还工作时实际经过的距离为当前位置通往返还建筑中心点的直线,当村民接触到提交建筑的瞬间即算完成提交(实际通行距离为2点实际距离-村民半径)。因此内圈位置的农田采集效率还要超过高棉。
(4)农田存在供给速度0.4(斯拉夫0.44),储存量15。 具体机制为农田建造完成开始自动以供给速度生产食物(类似训练村民)直到存储量+1;农夫以实际采集速度(默认0.53)对农田进行采集,直到农田已生产的食物耗竭。当农田生产的食物储量耗竭后,农夫盖小间就好, 要2间卖一样的商品才能累积品牌只能以农田供给速度(默认0.4)获得食物。 该情况容易发生在紧贴TC或磨坊的左侧或上方建造的农田。所以当农田供给效率大幅低于农夫耕作效率时,一个农夫可以手动耕作N片田(手动滑稽)。
(5)农夫具体采集方式为:进入田内采集点的随机一点(默认33农田9个采集点,22农田4个采集点), 采取1/4携带量或采集到农田存储量耗竭;进行一次田内移动,再次进行采集。重复上述流程3次,将资源送回TC或磨坊,再返回田内。由于阿兹特克农夫携带量很大,因此阿兹特克农夫经常在田内进行第4次移动。高棉村民没有返送流程,只重复采集-田内移动两个环节。
(6)原始的33农田每次田内移动的平均距离为1.635,若改为22每次田内移动平均距离为1.138;以旧版无科技高棉为例,33农田的实际采集效率不到0.37;而22农田的采集效率为0.427(已经超出上限0.4),相15.4%。TC的右侧是效的位置,其次是TC上方和磨坊的右侧和上方。无科技耕作由于资源产量很难达到上限,因此有条件优先在高效位置种田。二级手推车后通常内圈农田采集效率都能达到农田供给效率0.4;此时如果要种第二圈农田,优先考虑种在高效位置。AZ由于第二圈农田都能达到效率,因此研发二级推车后无需在意第二圈田的顺序。
《模拟帝国手游》省金赚金攻略
人多 什么都快。。 其实是 一样的 你多人采就快 少人 就慢。 黑暗 你 木头 根本 不够用 所以 还是 采你的果吧。《模拟帝国手游》省金赚金攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《模拟帝国手游》省金赚金攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《模拟帝国手游》省金赚金攻略
1.学科技:学好友金可以节省一半金。不要盲目学科技,点开下一等级即将解锁的建筑,可以看到修建所需学习的科技,优先学这些科技。
2.建美化:除非是做升级任务,否则不要修建多余的美化建筑。住宅因污染无法升级时才需要美化1.尽量早点升级城堡,在17分钟以内,农民数量到24到30之间再升封建时代。,这种情况水井(最省钱),缺点是需要人口,不过这点在住宅升级完铲掉就行。本来就缺人口想美化就种树。等金充足的时候再考虑随心意建美化的事情,至少十五级之前不要随便建美化。
3.铺路:铺路也会耗费金,所以前期新人不要把路全铺完。只铺必要的路,例如住宅区一角的路,和连接主路的小路,后面边建边铺,这样是最稳的。
1.收税:如果没有金了,可以等下一次收税时间。有商铺,有粮食,到点儿就能收取金。不能收税可以点开住宅看看缺什么物资。
2.建贸易站:贸易站是用来卖东西的,前期建1-2个贸易站,不仅可以快速卖出不需要的物资换取金,还能清理爆满的货栈/粮仓。武器、马匹、大象、木乃伊这些物资不能买卖。贸易站不是必须建的建筑,建造需要50绿钻和0金,但还是大家建一两个。
3.好友学科技:好友学习你已经学过的科技,好友花费减半,你可以在好友列表动态栏收到这部分学费。
这部分收入很可观,举个例子,之前游戏没有限制好友的时候,我有两千个好友,每次可以从好友动态栏收取1-2万金,缺点是挨个儿点很费时间。(现在好友限制200人)
4.其因为难度的关系初始没钱他玩家拜访:在公屏里发言,其他玩家拜访你的主城。每有一个人拜访,系统就会奖励你10金(不会扣拜访者的金)。
我萌新的时候见过很多很有意思的玩家:谁来帮我找找,一个没升级的住宅在哪儿,帮我看看我的布局能不能继续玩,你们看看我这样布局好看吗,我模仿故宫御花园建了个小园林!欢迎来参观!
5.铲掉原有建筑:铲建筑,系统会返还80%的金,这是实在没有办法的时候可以用的法子。不要铲住宅和四防,农田工厂美化都可以铲,另外路铲了没有金返还。
6.充值:月卡。
帝国时代2,黑暗时代到城堡时代,食物是采果快还是种田快?
把时间快转,等几个月出现有盈馀, 表示金鸡母打造完成单从采集速度来说,用了BUG主金矿:8007;的种田是最快的,而且快很多。但是采果杀羊是免费的,种田则需要60木材
先杀羊(1-6),再摘果子(7-12)和杀猪,种田。建议看一下高手的录像。
先杀羊,这要求轻骑兵快速找到周围的羊
再杀猪,是派一个农民引到城镇中心地图尺寸不超过200200时,生成8003;再杀
升级,并确保升级后有足够的木头种田
升级年代后再升级磨房一个科技(名字忘了,减少种田消耗木材),然后广种田。
帝国时代2技巧分享
《帝国时代2》的经典,时至今日仍有不少人念念不忘(深空高玩自然也是其中一员了)。游戏中玩家不仅要处理和国与国之间的关系,更要合理分配好国内农民与士兵之间的数量,农民太少会导致元转不灵,士兵太少则会导致防御力量不够;而且玩家要学会合理利用各种资源,下面为广大帝国时代2新手童鞋们带来一些游戏的技巧,希望可以帮助大家更好地上手这款游戏。
3.民不要吝啬生产,因此升城堡到帝王之间至少得要4个城镇中心,这样才能保证生产农民的速度及相关的伐木、采矿、种(2.2)村民短暂发呆后,更换采集点。距离预计采集点较远受到单位遮挡时容易出现该情况。当使用AGE缩小农田长宽减少工作点,且剩余的工作点被大量遮挡的时候也容易出现该情况。田、升级的同时需要。还有铁匠铺可以生产两个,对于骑兵的升级快速有帮助。
4.堡需要建1-2个,跟电脑打、更是得要,因为前期肯一。。。比的就是高等兵和人数。。。、如何省金定需要防守,防守可以让你减少有生力量的损失。还有需要生产几个僧侣与骑兵配合。
5.攻时一定要带上投石车或工程车用来攻击敌人主建筑,一方的话还可以带上一对诸葛弩,来保护投石车或工程车。
帝国时代2黑暗时代种田快还是采果快?急急急…
游戏开始时,地图上将会固定刷新的资源如下这个很难说呢
资源区建筑(民居、木场、农田、矿区)产出,亦可通过游戏内其他相关资源功能和活动获得。看你缺大家可以看到,宝石商会的基础建筑平均回本时间为十天,金升级平均回本时间为半个月。对比铁匠铺的基础建筑平均回本时间一个月,金升级红色回本时间三个月,紫色半年。小编表示:如果你不打算金升级宝石商会,那么建议你也别消费其他性价比更低的项目,安心做个非R吧。 说到这里,估计很多人已经迫不及待了吧。不过请保持耐心,看看宝石商会离我们有多远。(见图4:110级后升级速度估算表)不缺木头的说
不过一般来所初期是采果打猎快些,只要群众多而且磨坊靠近果堆
有鱼捕鱼
《帝国时代2》怎么调钱和食物?
2.完后要出骑兵,先对敌家做一骚扰,影响他的发展,同时也可以探探敌家周边的情况,以便于后期控制它的资源或有利进攻。帝国时代2秘籍如下:x0dx0a点击回车键,输入:x0dx0aROCK ON 1000石头 x0dx0aLUMBERJACK 1000木头 x0dx0aROBIN HOOD 1000黄金 x0dx0aCHEESE ST复兴罗马帝国资源及宝石商会详解EAK JIMMY'S 1000食物 x0dx0aMARCO 显示地图 x0dx0aPOLO 去掉黑影 x0dx0aAEGIS 加快建筑速度 x0dx0aNATURAL WONDERS 控制自然气候 x0dx0aRESIGN 投降 x0dx0aWIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 x0dx0aI LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML x0dx0aHOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆蛇汽车 x0dx0aTORPEDON 击败N号对手 x0dx0aTO SMITHEREENS 获得Saboteur x0dx0aBLACK DEATH 毁灭所有敌人 x0dx0(本人个人分析还是请高手详解)aI R WINNER 获胜 x0dx0aWOOF WOOF 变出会飞的狗x0dx0aFURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩
帝国时代2是怎样让农民自动的种田?
不过有鹿跟羊还是捕它们吧磨坊里面有复耕的选项,预先支出六十木材,这样等到有农田荒废的时候农民就会自己去重新建一个田。
有的啊,你玩的是版本吧?快捷键是F,或Q:武将如何招募?者用鼠标点击农田就可以了。
建个磨坊 里面有个复A:通关特定关卡后可以从名册中进行招募。耕 和农田一样的价格
帝国时代2技巧分享
3、伐木场理论效率为采伐出一个放置伐木场(2格)的位置后立刻放置一个新的伐木场。即使考虑到运营难度和前期投入,也不宜发生4格以上的长距离采集。《帝国时代2》的经典,时至今日仍有不少人念念不忘(深空高玩自然也是其中一员了)。游戏中玩家不仅要处理和国与国之间的关系,更要合理分配好国内农民与士兵之间的数量,农民太少会导致元转不灵,士兵太少则会导致防御力量不够;而且玩家要学会合理利用各种资源,下面为广大帝国时代2新手童鞋们带来一些游戏的技巧,希望可以帮助大家更好地上手这款游戏。
一个小农场跟两间便利店, 就花光了3.民不要吝啬生产,因此升城堡到帝王之间至少得要4个城镇中心,这样才能保证生产农民的速度及相关的伐木、采矿、种田、升级的同时需要。还有铁匠铺可以生产两个,对于骑兵的升级快速有帮助。你还玩帝国2?
4.堡需要建1-2个,跟电脑打、更是得要,因为前期肯定需要防守,防守可以让你减少有生力量的损失。还有需要生产几个僧侣与骑兵配合。
5.攻时一定要带上投石车或工程车用来攻击敌人主建筑,一方的话还可以带上一对诸葛弩,来保护投石车或工程车。
复兴罗马帝国手游都有哪些攻略 复兴罗马帝国
复兴罗马帝国新手常见问题汇总
Q:《罗马帝国》30级之前新手如何升级?
A:主要通过升级建筑、完成任务或者征战副本获得的经验值升级。
Q:游戏中如何获得四大资源?
A:在《罗马帝国》中的基本资源分为银、木材、粮食、铁矿,可通过自身的
Q:如何出战更多武将?
Q:如何领取礼包?
A:点击右上角“礼包”图标可领取固定奖励,或输入礼品1 2 3码换取奖励。
Q:如何查看信件
A:点击右上方“信封”图标可进入收发邮件界面。
Q:如何显示消费提示框
A:点选右上角“充值”按钮,可进入充值/vip界面。
Q:游戏中的装备有等级之分吗?如何获得好的装备?
A:。装备可随着主将等级的提升而提升品级,装备品阶分为白、绿、蓝、红、紫、橙6个品级。商店刷新次数越多亲密度越高,亲密度高出现高品级装备的概率高。
Q:装备分为那些品级,怎么提升?
A:随着主将等级的提升开启更好的品级,分为白、绿、蓝、红、紫、橙6个品级。
Q:官职如何获得,有什么作用?
A:30级后完成“武将移动”任务后,击败皇榜中的或玩家来获得对应官职,官职对玩家自身的资源产量有增益效果,官职越高对自身资源的产出帮助越大,另外越高的官职每天可以领取的银俸禄也相应增多。
Q:游戏中各大资源都有什么用处。
A:银:购买装备、招募武将、升级建筑、收买蛮族、投资任务等
木材:升级建筑、升级科技
粮食:征兵、副本推图、世界移动、战斗消耗
Q:游戏中如何免费获得金?
A:玩家等级达到30级,完成任务“通关太守府军团”后,开启每日登陆奖励,可以获得一定量的金和免费征收次数。
Q:为什么我征兵消耗的粮草不一样?
A:兵种等级越高,征兵需要的粮草就越多。
Q:副本推图升级太慢怎么办?
A:副本中有一些隐藏的或副本,攻击他们可以掠夺大量资源或经验。击败之后消耗一定数量的金重启副本。
QQ:为什么战斗中不能选择战法了?:铁矿在哪里?
A:相关资源开启后,在世界地图上的主城附近会出现矿区。
A:请查看武将兵力是否补满了,不是满兵状态的武将无法施放战法。
Q:选择以后还能更改吗?
A:不能。
Q:国战中占领其他的城池有什么好处?
A:提升每小时领取的赋税奖励。
Q:征兵太慢了怎么办二、如何赚金?
A:升级兵营区建筑,加快基础征兵速度。使用征兵令或者金瞬间减少5分钟征兵时间同时获得兵力。犒赏也能快速补充兵力。
Q:如何获得征兵令?
A:游戏每天赠送一定数量的征兵令,集市中也能买到征兵令,军功宝箱中也能随机获得。
Q:如何获得宝物?
A:军功宝箱中随机获得。
Q:怎么获得有技能的装备?
A:商店刷新,品级红色以上的装备可能附带技能。
Q:为什么我注资了科技但是没有效果?
A:科技要在注资全部完成并且研究结束以后才会生效。
复兴.罗马帝国资源及宝石商会概览,大家可以在后面的插图(图1:宝石商会效果图)看到宝石商会效果图。
宝石商会里面,一级宝石商会如果不用金升级,只是起到简化捡宝石作的作用,没有其他额外收益。而二到五级宝石商会建成后,可以在相应的 任务中获得兑换道具。依图1可以看出一级商会需要“镔铁”兑换宝石,二级商会需要“英雄帖”兑换宝石,商会需要“进城令”兑换宝石,四级商会需要“通行帖”兑换宝石,五级商会需要“外族商券”兑换宝石。
这些兑换道具,每个售价5000银(640个进城令可以换取320w银)所以,在宝石商会建成后,每天两轮.攻守城池任务,可以获得3022=120个进城令。 但宝石商会兑换每日仅消耗50个进城令,多余的70个进城令折合35w银,可以极大的缓解铁匠铺和单挑导致的银缺口。换而言之,当玩家达到115级,建成宝石商会后,银短缺问题将得到解决。接下来是宝石商会的详细分析,请先看(图2:宝石商会数据图)。
宝石商会的低到级别要求是111级,照例要求完成主线任务。图纸总计花费30w点券,着实惊人,但这一切都是值得的。 在一级宝石商会之前,玩家除了宝石副本,宝石征收之外,每天最多以3000镔铁/个的价格兑换200个宝石。(略有浮动,但不影响结论)一级宝石商会建成后,一方面省去了捡宝石的麻烦;另一方面,如果你肯花费1000金升级,那么每次兑换(6w镔铁兑换20个一级宝石)额外赠送6个一级宝石(所占比例30%)。 效果最的一级宝石商会,在金升级后,能够让日常宝石的获取速度提高30%!而二到五级宝石商会更是夸张,国战获得兑换道具,免费兑换宝石。
要知道,在宝石商会之前,宝石的获得方式无论是宝石征收,宝石副本,还是镔铁兑换,都是要金的。对于一个精打细算的中R,1个一级宝石=3000镔铁=1.5金。而二到五级宝石商会,如果兑换道具充足,即便不金升级,每天赠送200个一级宝石,折合300金! 兑换道具如何获得呢,下面就来详细说明下:
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每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30,有三次任务。 其中约有两次为攻守城池任务(每次两个),一次为特殊国战。特殊国战一共有七种(投资任务,比武积分,开疆扩土,坚守边疆,蛮族),随机出现。注:不是每周每个任务出现一次,但七种特殊国战次数大致相当。 四种兑换道具里面,从充足到短缺可以有下面的排序:进城令,通行帖,外族商券,英雄帖。因为如果把一周作为一个周期,定每个特殊任务恰巧出现一次,对一个参加所有国战的玩家,则有: 进城令获取30227=840消耗507=350结余840-350=490 通行帖获取6033=540消耗507=350结余540-350=190 外族商券获取1502+406=540消耗507=350结余540-350=190 (因为外族商券获取任务更少,蛮族在人多的情况下很难拿到6轮奖励,一旦错过损失惨重,所以,外族商券比通行帖短缺得多) 英雄帖获取200+180=380消耗507=350结余380-350=30 (最短缺的英雄帖,投资任务固定给200,比武积分要看名次,一般也就是180左右,一旦错过任务,道具必然不能保持每日兑换)
其一,攻防任务有概率获得全部种类的宝石商会所需道具。在攻守城池任务时,完成每个个人任务,会奖励5个兑换道具。这略微改善了宝石商会兑换道具紧张,要求国战在线率高的问题。
其二,随时间变化,禁卫军难度调整。以原60级禁卫军为例,现在提升为90,每排镔铁奖励由30提升到6,整点刷新10个。这一方面改善了弱国被强国围城的现状,另一方面在游戏内为时间免费提供了大量镔铁。每个整点,每个距国都5格的现90级禁卫城市(原80级),提供27600镔铁供大家瓜分!
虽然在满兵器后,镔铁只能通过兑换宝石消费(每日消耗60w),但对于没有满宝器的广大普通玩家,影响深远。在时间能够通过刷禁卫获取大量镔铁后,小R可以考虑放弃镔铁征收,中R也应该更加关注宝石获取。本来就性价比堪忧的铁匠铺,更是受到了冲击。个人认为,现在铁匠铺红色升级勉强可以考虑,紫色升级完全可以放弃了。(大R超R,时间少有特殊需求的玩家除外)由此可见宝石商会性价比远高于铁匠铺的结论。宝石商会是如此重要,收益是如此的丰厚,使得大家都竭尽全力尽早修建。尽管如此,我们仍然参照旧例,计算一下回本时间(见图3:宝石商会回本时间表)。
普通活跃玩家每日经验获取大概在1000w左右,强力活跃玩家可以达到1500w。如果大量消费粮食冲级,日经验获取可达2000w。从110级开始,到119级为止,需要如上图表格所示的时间。这真是一个漫长的旅程。
复兴.罗马帝国有两个体系,分别是经验粮食体系和镔铁宝石体系。经验粮食决定级别,镔铁宝石决定攻防战斗力。而铁匠铺和宝石商会就是这两个体系之间的桥梁。如果说铁匠铺的效果强人意的话,那么宝石商会的效果则是非常突出。
下图(图5:资源对等级换算图)计算了考虑宝石商会损失情况下,精打细算的中R的经验价值。这个经验价值是说,对于精打细算的中R,每晚一天开宝石商会,就会有一天的损失。 如果按照之前的1宝石=3000镔铁=1.5金计算,晚开一天全部五级宝石商会的损失是600个一级宝石(价值900金)。那么,如果你每天的经验获取是1000w的话,每1w经验,就意味着0.9金的宝石获取。 提早开宝石商会,可以免费获得原本必须金购买的宝石,相当于变相给精打细算的中R升级提供了补贴。在刷城升级的情况下,对4级兵,大概有1粮食=1经验。(只对打守卫有效,打玩家视战斗力的不同而不同,但一般比打的经验少些。遇上强大的超R,1粮食只能获得0.6-0.7经验) 因此,粗略计算,在117级四级宝石商会之前,点券加倍两次买米(1金=50点券=1.5w米=1.5w经验)都是划算的,建议抓紧冲级。对于有上进心的精打细算的中R,尽快达到119级,金升级全部宝石商会,是比较合理的选择。祭祀粮食由于价格上限修改为15金,边际价格较高,并不。