动漫直播能赚钱吗_动漫直播能赚钱吗知乎


现在学flas还赚钱吗?

应该是播放权,光碟,相关游戏,周边,漫画,公仔什么的吧

flash现在都没有开发了 ,现在是H,我为什么要创业?是否有足够的决心,愿意承担风险吗?过去的利益是否舍得放弃?TML5.做广告只会flash是不行的,经营赚钱的能力是最重要的,只要有非常出色的经营能力,自然会找到投资者,很多投资家天天都在找好项目投资。还要会PS 3D等等

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日本动漫考什么挣钱?怎么挣?

第四,是否有足够的耐心与耐力度过创业期的消耗,估计通过多长时间走过创业瓶颈阶段,自己有多长时间的准备。

,漫画原作在杂志刊载;

经营管理资源:经营能力如何;

第二,刊载两个月之后,将内容整合成单行本出版;

他们赚钱途径,通过观众们对动漫的喜欢

第三,刊载一年至一年半以后,将作品动画化;

“一分钟动画片制作成本需要1万多元,而播出一分钟,电视台付费不到制作成本的十分之一,这种制播模式使得做动画片成了“高成本、低产出”的赔本买卖。”真正用来盈利的是周边产品,或者说是衍生品

收视率 另外卖版权给手办厂商 还有cospa这些

和咱们的电视剧一样,电视台和网络渠道盈利

在动漫里植入广告,推出周边产品

漫画单行本发售、周边等

拍视频能赚钱吗,是怎么赚的钱

拍视频能赚钱,挣钱方式:

1、广告

2、拍视频

拍一些有趣内容的短视频进行卖,大家都知道一个高质量的视频带来的粉丝数量是不可以想象,比如红人费启鸣用一段15秒的视频只问了一个问题就获得1000+万的粉丝。

3、卖货

只要有了大量的粉丝,就不拍卖不出货。可以通过视频宣传产品,或者转化用户到微信、或者其他平台!

4、公众号

5、直播

现在也增加了直播功能粉丝5w以上就可以开通,粉丝越多粉丝们刷的礼物也会越多,也意味能带的的收入也会更多,所以大家都说直播简直就是躺着赚钱。

6、社群培训

社群培训模式有很多种,像电商培训,还有其它的付费社群等,这个对策划运营能力也比较高,一个人单干难度大,但你可以卖里面的课程。

拍短视频赚钱。把用户的需求送达手机端,盘靓条顺的姐加上动感新奇的音乐用户的多巴胺,一条接一条的刷不停。

从火山到西瓜再到,虽然都是短视频平台,但做到了清晰的人群定位,和盈利模式的异化,占据了中高低端用户群。

而其他平台还未能摆脱搬运的影子,没有异化可言试想刷完了,你愿意再去微视嚼一遍别人嚼过的馒头吗。

拍一些有趣内容的短视频进行卖,大家都知道一个高质量的视频带来的粉丝数量是不可以想象,比如红人费启鸣用一段15秒的视频只问了一个问题就获得1000万的粉丝。

光凭拍视频是不能赚钱的,想在得到收益,创作者可以通过,拍视频得到播放量来吸引粉丝的关注,前期通过优质的短视频不断积累粉丝,后期粉丝量达到了一定的程度,就可以通过挂购物车或者直播带货,粉丝刷给你的礼物,来进行变现收益。

要讲究与平台共赢

我们在上做内容,涨粉,要讲究与平台网络渠道 。就像的土豆等等 要买他的版权才可动漫行业的大量盈利其实真正来源是衍生产品。就像,在日本国内,与小新相关的产品是一个数百亿日元的产业链。以放 还有一些等等共赢,影视剪辑,图文播放,真实拍摄,动漫制作。不管哪种形式,都必须符合平台内容生态的要求。我们需要的流量(即:播放量),需要我们生产优质内容,所以我们要选择符合双方利益的事情。

如果只是单方面的受益,这个事情不会长久,会减少,甚至不推你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-荐。符合平台内容生态建设方向,用户喜欢,会大力 。

有些策划的文案与表现形式都是为成交服务。而有些是以用户需求满足为出来点。采用哪种形式,要具体问题具体分析,根据自身情况来生产内容。如果刚开始不好把握,选择真诚一点,先吸粉,再考虑转化。为用户创造了价值,吸引了精准粉丝,赚钱会水到渠成。

在做动画制作人赚钱吗?应该怎么赚钱?大家都来谈谈经验说说看法吧!说说自己对动画行业的认识

漫画是动漫产业的基础环节,用漫画在市场试水,成本很低,风险也小。所以被拍成动画的作品,实际上已经积累了一定的人气和市场。

做动画虽然很有乐趣,但是也是很痛苦的过程,而且前期的投资也很大,主要是设备。一般动画分3D跟2D的,不知道你指的是哪一种不过现在都是两种结合的多。其实做一部动画是很花时间的,想象下一秒大概会有24帧的动作,制作的话除了动作背景还有渲染加声效等一系列的工序都是很需要时间的。赚钱的话,除非是很出色很有特色的作品,不然没什么公司会埋单的。

三 先有业务,再创业

做动画是不赚钱的、大多是在校学生在做、赚钱吗?如过做的好可能有人买……的动画还在起步、大多做动画的都不是为了钱、当然我们的动画也缺乏创新……

赚钱是赚钱,但是要考虑到时间呀!动画的个人制作是很费时间的。

c二、 创业前要慎思tdisk.

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动画方向哪个职业更赚钱

其次,一分钟动画片制作成本需要1万多元,而播出一分钟,电视台付费不到制作成本的十分之一,这种制播模式使得做动画片成了“高成本、低产出”的赔本买卖。但是却能达到使一部动画或是一个形象深入人心的效果。从而使产业延伸到图书、音像、文具、玩具等行业,希望通过衍生产品来实现利润回报。

本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。

日本动漫的产业化过程主要分为四步:

本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与接轨的高素质综合型艺术人才。

影视动画主要学习的软件是MAYA软件,它和3D是有很大区别:3D能做出来的东西MAYA完全可以做出来并且做得更好,同样3D不能做的东西MAYA也能做出来!MAYA涉及到的范围是特别广范。

就业单位:游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网祝您好运!络媒体、相关院校及科研单位、自我创业等方面工作,就业面是非常的广范,工资也非常可观。

请问动漫公司是靠什么收入赚钱的?

俺小的只有这点了……

通过完善的生产体系,可以开发副业(周边)产品,而且还是有电视台要放映动漫的,也是一笔不小的收入。详细的可以问我。

那要看看这动漫公司是国内国外的咯!

国内的话,就是主要“打杂”别人给你前做动漫背景的!“打杂”的就是考人多力量大来来挣钱!别人给你钱你来做!这就是一种!又安全,又有“boss第四,如果作品受欢迎,在动画化的同时,商家会马上生产玩具等周边产品。”给你银子!只不过,自己再次沦为,下属~~~·

还有就是,央视咯!收视率啊~~~

还有就是你公司很有才华,别人邀请你为他的产品做个动画片!就像那“几百年前”的海尔兄弟!

更祝我自己毕业了表去讨饭!

做动漫啊 严格打击盗版

卖DVD,周边还来源:100frame 作者:辜 时间:2008-10-24 Tag: 点击: 620有广告

动画师薪水大概是多少啊?

制作广告宣传片估计可能是成本较低的赚钱方式了。

本人目前就是一个动画公司从业者,如果是正常公司的话,一般都是按工作量来给工资的。上手快的话,动画师在入行半年后能达到月薪5000左右,在之后的两三年里会有一个比较快的提升。熟手的话月薪一般在8000到15000左右,这要看公司能给的工作量,当然你自己也能接一些外包工作。再要往上提升就会比较困难了,如果有能力的话可以往作画监督和动画监督方向发展,技术要求会高一点,但需求量更大,工作量足够的话20000不是太大问题。就是这个行业除了制片以外的顶点,初始原画画师,有时会由导演兼任,负责将脚本画面化,通常都是由很有资历的作画监督担任,月薪30000以上。总体来说,这是一个看中能力的职业,并不能通过简单的熬资历来增长工资,35岁以前就能看到你在行业中的峰值了,如果因为喜欢入行的话也不是不能一直做下去,不过要能忍受的了一成不变的工作状态。现在虽然无纸动画渐渐占据主流,但和传统动画的别并不大,算是比较平稳的一种工作选择了。(多嘴一句,实习生画正式工作是可以要求薪水的,不要被无良公司当免费劳动力了。)

首先你要吃得下那苦,其次很多都很抠门,再者,楼上说的工资不一定,有些公司实习生1200温饱都满足不了,我们老板甚至觉得实习生3000会不会太多了,其次工资和你付出很多时候别想挂在正比上,同期其他行业的朋友可能以及7、8千了你还在4000,你的心理得接受这个压力,可以考虑原创公司原创公司可能工资不高但是你的履历会好看有助于跳槽涨工资,外包公司累,钱还不一定到位,在找公司上会有一定的运气成分,如果你真进入这个行业,可能有时候你需要去看心理医生,其次最重要的一点,老板说的话一定要细细思考是在画还是确有其事,做好自己,还有别想着动漫绘图师工资过万,说简单点就是画分镜和角色设计的,确实工资过万甚至完全不加班的也大有人在,动画师就别想了很多时候,前期解决不了的问题要你上,后期解决不了的事情要你上,在全环节中动画师是一个妈妈不疼姥姥不爱的位子,我的朋友很多都笑着说一年一模型十年动画师,同样的台阶起步的情况下动画师往往是最慢的,甚至你需要去积累很多知识。构图美感,相机运动,焦距如何使用才好这些都是需要去了解的,尤其是表演,揣摩角色性格,动画师其实很多时候可以看着一个演员,要去积累,因为国内很多时候分镜真的仅供参考。说点题外话,有时候你会迷茫会找不到方向,甚至会怀疑自己。

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(我家有人是开这方面公司的,所以我知道一点,否则我不会回答你的问题,否则对你就太不那楼主还不如试试城通网盘,在家上网,靠点击率赚钱,努力做每日200不是梦负了。)

据我说知,如果你在广州干游戏美工而且有两年经验的话,一般的说工资在2000左右,这算是不错的。这还要看你的能力,过了试用期后如果你的能力很强的话,会涨1000,增加到3000,其实做游戏美工你在小城市的确是找不到出路的。不过一般的小公司工资也不算高。

(不要认为这是个冷门工资就会高,也不要认为黄金鼎盛时期已过,其实这些对你都没有什么影响,重要的就是看你的能力,如果你真的有能力的话,就算起薪低几个月后工资也会涨很多,像我叔叔去年聘了一个大学刚毕业只有一年经验的人,刚开始因为他没什么经验工资只有1500起价,结果没过半年就已经涨到5000了,所以全看你自己……)

一点意见,楼主别笑话,仅供参考吧~

看看美国动画师的年收入

根据受访者资料显示,超过一半的动画师预期今年大概可以赚美金$40,000到$80,000之间,而只有低於30%的受访者估计今年只会赚不到美 金$40,000,至於在不同领域工作的动画师中,动画长片的动画师与公司的动画师,他们的薪资水平比其他领域的动画师来得高。

跟美国赚最多钱的职业相比,动画师的薪资水平算是中间偏上,根据salary, 大约50%的动画师年薪在美金$47,041(月薪台$128,000)到$61,3(月薪台$168,000)之间,而美国劳工局2006年的 统计,美国所有劳工的平均年薪大约是美金$33,634(月薪台$92,000),管理阶级的平均年薪大约是美金$74,616(月薪台 $204,000),警察或是消防员这些人年薪大约美金$34,043,教职的年薪大约美金$44,975,至於艺术类的设计师,媒体从业者以及运动相 关的平均年薪则是美金$43,512(月薪台$119,000)。

所以我们可以看到动画师在美国的薪水是比一般劳工的平均薪水高,不过根据我们的调查,从这些受访者的回覆中,我们发现大多数动画师是因为工作的乐趣和创意的表现才喜欢这个工作,而非金钱而选择这个行业。

在 工作满意度上,根据调查,59%的受访动画师非常喜欢他们的工作,并且为他们所作的工作赶到骄傲,在芝加哥大学2007年针对不同职业对自己工作的满意度 调查,动画师这个职衔的排名非常前面,这些排名前面的职衔都跟帮助他人,或是科技专业,以及创意类有关,最快乐的职衔是神职人员,有67.2%觉得非常快 乐,接下来是消防员的57.2%,根据我们自己的调查显示,动画师里大概有59%左右的人觉得非常快乐。

这些受访者通常认为身为动画师,最有意义的是我是动漫出身的,现在的动漫还没有真正行起来,也许要5年,也许10年,也许明天~~~下面这些因素:

1. 能够作自己喜欢作的事,而且还能靠这个赚钱

2. 发挥创意,并且赋予角色生命

4. 用影片来娱乐大众,感动人心

5. 看自己的东西在大银幕上呈现的喜悦感

6. 团体合作

7. 观众的赞赏

8. 解决创意问题所带来的与满足感,学习新事务并且成长

实话告诉你,起步工资会很低。另外,不要妄想公司会涨你薪水(除了工龄增加会象征性的加那么几百),不是能力的问题,国内公司一般都喜欢挖角给高工资,自己培养的员工则给低工资,所以这一行的高工资都是从跳槽来的。工资与能力并不成正比,这是国内真实。

动画专业学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,、手机动漫等娱乐领域从事相关工作。

动画专业就业岗位:

平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计制作、网站美工、网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flas师、动画3d设计等。

日本那边动画公司里做这个的工资也不高...........毕竟是打工,而且是手工活,除了画的像点外没什么技术含量(再加上有原画师和分镜头的那什么职业)拿不到多高工资

不过至于你说的究竟是动画制作的哪个环节(监督很舒服),你也没给出具体的职业所以我们也都没什么说的.........

不过你可以去民间的一些社团然后打名气,再到后面就好的多(万一有类似TYPEMOON一样先同人再商业的你就赚了)

或者最方便的,去当漫画家或者插画家

点的就只能当助手勒~

自己做动画创业(非常赚钱吗?)

听你的介绍你想找游戏角色动画师或者3D影视动画师,这两个行业对你的能力要求很高,虽然你有两年经验,但如果你之前只是在小公司做的话,工资起薪依旧是在2000左右,这算是好的,如果你是大公司出来的话,那就会多很多了。还有一种公司,是你主动提薪金,4000或者5000,然后你有把握能一工作就做到这个价值的话也是可以的。

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很多有抱负的年轻人都希望通过自己创业,获得人生事业的成功,但是创业成功者毕竟是少数,每年新创办企业中,至少有50%在半年之内倒闭,倒闭的主要原因是没有把握创业的基本法则。笔者从25岁在近十年创业经历中,有很多成败得失体会。我常想,如创业之初就能多学习一些前人创业成功之经验,我也许会有比今天更大的成就。我总结的一些创业经验,或许对更多的朋友们创业是一种较好的借鉴。

一、创业要有足够的资源。

很多人在初次创业的时候,都是资源十分欠缺的。资源不足,使企业创业成功的概率降低,但要有完全充分的资源也是不可能的。在资源具备上,一般来说,要符合两种条件:一是要有进入一个行业的起码的资源,另一方面是具备异性资源。如果任何条件均不具备,创业成功的可能性很小。

创业资源条件主要包括几个方面:

业务资源:赚钱的模式是什么;

:谁来购买;

技术资源:凭什么赢取客户的信赖?

财务资源:是否有足够的启动资金;

行业经验资源:对该行业资讯与常识的积累;

行业准入条件:某些行业受到一些政策保护与限制,需要进入资格条件;

人力资源条件:是否有合适的专业人才。

以上资源创业者也不需要的具备,但至少应具备其中一些重要条件,其他条件可以通过市场化方式来获取。创业者如有足够的财务资源,其他资源欠缺也可以弥补;如果有足够的,其他资源的欠缺也容易改变。

创业具备的条件是:足够的资本?行业经验??技术创新?商业运作能力?与即将面对的竞争对手相比是否有明显的优势?

创业前要认真思考、反复评估、考虑成熟再行动。除了要足够的资源准备外,心理准备最重要。以下几个方面问题,值得好好思考。

第二,我是否具备创业者应有的能力与素质,是否能承受挫折,是否具有综合全面的素质,还是有专项技术特长?

第三,我创业成功的核心资源优势是什么?我具备的条件是:足够的资本?行业经验??技术创新?商业运作能力?与即将面对的竞争对手相比是否有明显的优势?

第五,创业的风险是什么,最坏的结果是什么,我是否能承受?不要只想到乐观的一方面,对风险一定要有充分的心理准备,否则,一碰到现实状况与想象不一样,一下会造成信心动摇。

回答清楚以上问题之后,再决定是否创业不迟。很多创业者的失败,都是与创业前心理准备不够,匆匆忙忙进行创业,失败得一塌糊涂,如准备不足,条件不具备,晚一点创业不赚钱,培训机构的广告都是的,说的天花乱坠就为了你交钱去学。出来以后可不会管你能不能找到工作。赚不厉害的工资就很多赚的了钱。也不迟。

进入该行业为别人打工,通过打工的经历来积累经验与资源。那么“学费”自然由别的老板给你付了。

很多人创业是迫于生存的压力,希望赚多点钱,过上较好的生活。因此,在创业之初,是无所谓事业的,创业选择极具盲目性,为创业而创业,在刚开始创之前,进入什么行业,以什么为盈利模式,都是一片茫然。很多创业者,先将公司注册好了,再考虑业务范畴。

创业者在创业之前,一定要有明确的创业方向,再决定创业。如,选择了某一个行业,创业前一定要积累一些该行业的经验,收集相关的资讯,如果有可能,可以先考虑进入该行业为别人打工,通过打工的经历来积累经验与资源。那么“学费”自然由别的老板给你付了,也就用不着自己创业时间交学费,行业知识、渠道,赢利模式都有了,再创业,成功就指日可待了。

四、经营能力最重要

很多年轻人在创业时,过多强调资金因素影响力,其实不然,创业条件中资金虽然很重要,但最最重要的是创业者个人的经营能力,特别是业务能力。如果资金是根本因素,那好,我给你投资1000万,你经营什么,你有什么可以确保赚钱吗?我想,很多人恐怕都无法保证,也不知道投资干什么,所以资金因素不是惟一的。

在创业初期,创业者个人的能力非常重要,事无巨细,都要自己亲自动手,创业不是一件很轻松的事情。在创业者的个人能力中业务能力,开发客户能力,综合应变能力十分重要。创业者其实很多时候就是一个业务,能够拿到订单什么都好办了。很多创业成功者,都是做业务出身。有了客户,有了订单,自然的事情都变得容易了。

笔者个人创业成功也是在近十年的专业积累基础上获得成功的,经营能力修炼到家,成功自然到来。

对于有志创业者而言,不断打造好自己的经营能力是至关重要的。从学做业务开始,是一个好办法,当能力有了,创业机会自然很多,特别是今天,进入靠能力赚钱的时代,经营能力更是重中之重。

五、 内部创业更容易

在创业者中,有几种成功的类型,自己从零开始创业成功者,有技术与他人合作成功者,在企业内部创业成功者。笔者认为第三种创业方式最容易成功。

一个创业者比较好的选择就是有与策略地进入一家成功公司,先取得老板的信任,再找准机会,建议老板从公司发展角度投资新项目,这样创业的机会就有了,作为项目的提出者,自然会被老板赋予重任。很多企业都会有发展新项目的需要,如果冒昧地找人投资,合作机会不会太多,关键是一个信任感的问题,萍水相逢,人家为什么要信任?国内企业管理控制乏力,企业用人时,对忠诚度的在意,甚至超过对能力的重视。

从企业内部创业,有很多有利条件:雄厚资本实力的支持、管理的指导、综合资源的共享、业务资源的利用、品牌形象借助等,如果创业公司的业务与母体公司的业务有延续性,或关联性,创业起来更容易成功。

动画是很赚钱的项目,前提是这个行业有很多人参与,行成一个潮流.

如果说对这个行业感兴趣,那么从现在开始做,肯定是对的,但是并不一定很赚钱,是为了明天准备.

但是要生活怎么半?

做小的FLASH,参与网站的比赛等等,精良在网络上积攒人气.你的作品会得到工认的.

到时候,无论是人才还是VC,都比较容易得到!

的动漫很需要你这样的人!

希望你成为动画产业的领军!!

本人英国university of bradford动画与专业毕业,现在都改行投身金融界了。。。你觉得动画赚钱吗?

我感觉应该走公司的路线,就是找些需要有动画制作的公司,现在那种企业宣传和产品宣传不是挺多的么。

而且要联合一些同行,争取把面铺开,搞技术还得销售来支撑的。。。

你的定位是什么?到底是什么?

是业余时间赚点还快? 还是你爱好? 还是要创业?

要是想赚点零花钱,886

要是爱好,好的做下去,前途在于你自己的创造力,专注程度了,乐趣也在其中。

要创业,了,但是你要自己就做不成,要有一个团队,也就是几个臭味相投的哥们,策划,制作,搞宣传,经营你们的事业,如果创业成功了,你们就会拥有一切,只要你们做得,体现出你们的价值,找到你们的盈利点,适合你们的盈利模式,就会有人愿意投资给你们的。这样的投资可能会制造出来一个迪斯尼级别的企业,所以回报率可能是几百,几千,上万倍的,关键是既要有灵感的泉源,的制作队伍,还有要先进的经营管理理念。

只要做到了这些,大笔的资金就是水到渠成的事了。

我估计你一个人做不出来,做出来也不好!

肯定没出路的

同人动漫游戏直播

在中搞艺术创作或故事动画创作是不可能赚钱的,记住不能赚钱。动画制作人没有一个可以赚钱,即使是大公司也一样。

同人动漫游戏直播是现在互联网上非常流行的一种娱乐方式,它让人们我们也请教受访的专业动画师,给想要成为动画师的建议为何,超过一半的意见都是准备一个非常棒的demo reel。能够在网上观看自己喜爱的动漫或游戏的直播,甚至还能与喜欢的主播们进行互动。

同人动漫游戏直播的受众群体非常广泛,从小孩到老年人都有。在直播中,主播们会给观众介绍游戏或动漫的、情节,甚至进行角色扮演。观众也可以通过直播间的弹幕与主播进行互动,比如提问、打赏等。

同人动漫游戏直播的主播们也吸引了大量的关注和粉丝。他们通过自己的专业技能和个性魅力吸引了广大观众的青睐。有些主播甚至已经成为了互联网上的网红,他们会在直播中分享自己的生活、游戏心得等内容,让观众更加了解他们。

同人动漫游戏直播的受益者不仅仅是主播和观众,还包括游戏和动漫厂商。通过直播,游戏和动漫厂商能够将自己的产品推到更多的人面前,增加知名度和销量。

总的来说,同人动漫游戏同人动漫游戏直播的盛行,一方面是因为现在的游戏和动漫市场非常发达,人们对各种类型的游戏和动漫的需求量越来越大。另一方面,同人动漫游戏直播也提供了一种全新的娱乐体验,给人们带来更多的乐趣。直播已经成为了一种趋势,它不仅提供了新的娱乐方式,也让人们更好地了解到自己喜爱的游戏和动漫。在未来,同人动漫游戏直播还将会发展得更加成熟,给人们带来更多的惊喜和乐趣。

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