大家好,今日天天来为大家解答以上的问题。国内动画市场赚钱吗,动画市场前景很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
国内动画市场赚钱吗 动画市场前景
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1、动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。
2、经专家分析指从动漫专业的变现原理谈——动漫专业前景怎么样?1.赚钱的核心是满足别人的需求,或者说“为服务”。
3、你用你的能力满足“他人”合法范围内的需求,别人才愿意给你钱。
4、这就是“赚钱这种游戏”的本质。
5、你能满足的对象越多,需求越紧凑;或你能提供的越具有“稀有性”,你赚钱的效率自然越高。
6、2.在1这个原理的基础上,分析动画这个行业。
7、此行业的核心产品就是“动画片”及其“周边”。
8、这些产品满足的并非人们的物质需求,它们属于非生存必需品,本质上是满足他人“娱乐层面”的精神需求。
9、一部好的动画片,可以同时满足上百万人的精神需求,且一部成熟动画片的制作难度也确定了他具有“稀缺性”特点。
10、因此可以得出结论,动画制作是一个赚钱效率在合法范围内属于中上游的手段。
11、3.但也正因为动画满足的是大众的娱乐需要而非物质需求,因此在很多人眼里,它是可有可无的,属于并非人人都需要的存在。
12、同时根据国内的政策要求以及舆论导向,显而易见,动画被狠狠的打上了一个标签——这是给孩子看的。
13、而孩子的消费能力很明显是很有限的。
14、在这种现状下,动画这个行业在国内的吸金能力被中和了。
15、国内动画行业整体一直处于娱乐业的边缘。
16、4.目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。
17、乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。
18、因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。
19、游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。
20、5.结论,动漫专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。
21、在众多美术类专业里,属于值得入坑的。
22、但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。
23、当然,打工人,打工魂,打工都是人上人。
24、动画专业:就业难不是整体现象截至2017年12月30日,全国普通高校动画专业年毕业生规模在2-2.2万人之间,连续两年(2016-2017年)全国就业率区间处于85%-90%之间。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。