大数据告诉你求职者是如何面试的
所以在分析面试为什么没成功时,要通盘考虑,失败原因是综合的,终面没过并不代表问题出在终面上。”大数据告诉你求职者是如何面试的
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大数据告诉你求职者是如何面试的,对没有多少经验的求职者来说,想要轻松面试,可以多看一些被人面试的案例,这样能提高自己面试的技巧。下面是大数据告诉你求职者是如何面试的!
大数据告诉你求职者是如何面试的1
又到每年的旺季,想跳槽的人都已经走在了面试的路上,运气好的人已经拿到了offer。
无论如何,面试是找工作中躲不开的一环,作为正在找工作的我们,是不是时常有这样的困惑,为什么别人面试轻轻松松,“一面”就过了,而自己却连个面试机会都没有;
为什么别人上午面,下午就被录用了,而自己面试“一面”、“二面”,最终却“黄”了;求职者面试不能迟到,但面试官却迟到了,作为求职者该等多久才合适;
面试结束多久没回音,就真在企业中根据企业的需求开发出大数据分析平台,分析企业所在行业的发展预测,使企业决策更加智能化并提高了企业的工作效率。大数据的精髓并不在于数据的精准和数量,而在于对内在规律的挖掘和对未来趋势的预测。其思路是:一个结果是有很多原因的,原因作用的强度可能是随机的,我们对其中作用的机理并不清楚。大数据应用于各个行业,包括金融、汽车、餐饮、电信、能源、娱乐等在内的各行各业都已经融入了大数据的痕迹。千锋教育拥有多年IT培训服务经验,采用全程面授高品质、高体验培养模式,合作企业达20000余家,覆盖全国一线二线城市大中小型公司,成功帮助20000余名人才实现就业。的没戏了……这些面试时的“疑难杂症”到底如何解开?想知道大家是如何面试的吗?别急,这篇文章将揭晓。
好不容易来面试了,而我却不想要,什么原因?
有趣的是,对于“路程太远”这一投票选项,女性比男性更在意。数据显示,63%的女性受访者表示公司离家太远的话就不想去面试了,而37%的男性表示介意路程问题。
哪些情况会让你不想要面试机会
调查显示,如果约好的面试,因为各种原因不想去了,大部分人(超八成)会告知公司,12%左右的人直接爽约,什么也不干。
数据还显示:直接爽约率与工作年限成反比。例如,工作1—2年的受访者,面试爽约率在14%左右,而拥有6年工作时间的受访者,面试爽约率在12%左右,工作10年的受访者面试爽约率为11%左右。
显然大部分人在面试约定这件事上做到了诚信,保持着良好的职业素养。
通过此次调查还发现,个人取消面试的主要原因是公司风评不好。受访者表示,在答应面试以后,会对公司进行初步的了解,如果看到公司在网上有不好的风评,会直接打消面试念头。
此外,实地考察路途太远,也是取消面试的重要因素。当然还有一类重要原因是,个人同时拿到了更为心仪的公司面试邀请,而面试时间发生了冲突,不得不取消原来的面试约定。
公司离家近是一种什么样的体验?
前面提到,路途太远成为个人不接受面试或是取消面试的重要原因。那究竟公司离家多远才算远呢?进一步调查显示,61%的受访者表示,半小时是忍耐的界线。
同事都上床休息,陪着娃做睡前阅读了,我终于打开了家的大门,这是一种怎样的体验?”
单程上班时间多长能忍受?
面试地点在酒店客房?不去!
调查发现,受访者曾经去过的'面试地点“五花八门”,郊外、仓库或是居民区,已经司空见惯,那种明晃晃地把面试地点安排在酒店客房的情况,还真叫大家无法接受。
受访者表示:酒店客房、交通枢纽和酒店大堂是让人最不能接受的面试地点。
有位从事HR工作的网友表示:“有些公司在异地时可能会把面试地点定在酒店,但一般会在酒店的大堂或是咖啡吧等公共区域。所以个人找工作时还是要具体情况具体分析,不用一见地点是酒店就疑神疑。”
哪些面试地点让你犹豫?
异地面试,成本是个问题
根据最近的前程无忧求职者跳槽意愿度调查显示,近6成的个人愿意异地找工作,异地跳槽已是常态。但是在异地过程中,如果公司不报销面试费用,个人异地面试的意愿度会急剧下降。
无忧专家建议:虽然异地面试成本高,但是对于心仪的工作,公司在行业中排名靠前的话,个人不妨可以要求公司先视频面试,做初步沟通,如果双方都有意向,再进行异地面试也为时不晚。
异地面试,公司不负担费用,你会去面试吗?
面试官迟到,到底等不等?
近7成受访者表示,最多等面试官一个小时,其中有2.73%的受访者表示耐心有限,只等五分钟,另有33.45%的受访者表示会等半小时。
面试官迟到,你会等多久?
大部分网友表示:等还是不等?看自己对机会的渴望度!网友“时间换空间”认为:“待遇一般的公司我可以等30分钟;较好的公司我等60分钟。的公司,10分钟不来我就走人。”
网友“xiaomin80”表示:“面试官迟到要不要等,看你是不是真的很需要一份工作。
我刚毕业的时候去一家日企等过十个小时,当时老板体会到我的诚意,当场就录用了我。如果面试当天自己没有其他重要的事情,等等也无妨。
关键是看,面试官出现后是不是能很诚恳地表示歉意,并且解释迟到的原因。有时候老板的事情突如其来,他又不得不处理,我们要体谅。”
面试后多久没通知,你觉得没戏了?
前程无忧调查显示,9成受访者认为面试结束2周内没通知,面试就是没戏了。还有7%受访者认为,4周内没通知,才是真的面试失败了。
进一步调查显示,当面试没回音时,近七成受访者不会联系公司,认为联系了也没有用;有36%的受访者会联系公司询问情况。
面试结束多久没通知,就没戏了?
面试后(一周以上)没有回音有可能遇到以下几种情况:
情况一: 还需要安排下一轮面试,而面试官一般是级别较高的,出、会议安排多,HR要和其协调安排面试时间,这个过程会比较费时,但进入下一轮甚至入职的希望也会相应增加。
情况二: 还有其他的候选人。你的面试表现只是过关,但并非是最令人满意的,只是侯选池中的一员,因此要等整一轮面试过后才能决定你的“命运”。
如果在之后的候选人中有表现优异的,那“暂时”没有回音就成了“永远”没有回音了。
情况三: 一些较高层的职位本身的时间会更长一些,企业会更慎重地考量、挑选候选人,所以很可能面试一周后还没有回复。
情况四: 很不幸,你被淘汰了。
离面试成功到底要过几关?
调查显示,面试需要经过5轮以上的受访者并不在少数,占到了14%左右。63%的受访者面试2轮以内。
在被录取前,你面试了几轮?
猎头J女士表示,通常管理岗位面试时间较长,需要面见的面试官也较多;而基础岗位的面试轮次基本在1—2轮。面试的轮数越多,从另一个方面也可以证明岗位的重要性,公司方出于谨慎需要几轮面见才能最终决定。
很多时候可能是前面的面试官意见有分歧,但是还是需要考察完再慎重考虑,这个时候一般会让候选人走完整个流程。
,我们还是要时时刻刻提醒自己,我们只是在找工作,不是“求”工作。面试是双向的,也是平等的。只有在面试前做足应对准备,对形势有充分地预估,那么在面试中才能游刃有余掌控全局。
大数据告诉你求职者是如何面试的2
面试中技术很重要,但是如何去沟通表达你的技术更重要,这篇文章内容会讲一些面试中的方,后续将不定期进行更新。首先,在这里我想提前说三个问题:
大数据面试
1、面试和工作要懂得分开,先不要过多担心自己写内容在真正工作时不会做,要先解决个问题,先有机会进到公司。至于工作的问题是后话,有另一套方解决,不是当前要考虑的问题。
2、当前的复习不要追求大而全,不要盲目复习,要根据自己的复习,怎么根据做看下面内容。
3、高薪肯定是好的,但是要有自我的认知,付出努力会有回报,要追求卓越,要有自驱力。
书写
格式
1、专业技能点(8~10 行,主要描述自己掌握的技术栈,可以按照框架划分)
2、工作项目个数(1年经验[1~2]个项目,2年经验[2~4]个项目,3年经验[3~4]个项目)
3、项目描述(概况说明项目即可,但是不能太短,不要两三句话就结束了)
5、项目流程(可以将项目的整个流程,以列表形式描述出来,要包含所用的关键技术组件,注意用技术的名词,组件名词,别都是中文描述)
6、项目职责(个人职责[3~5]条),`这里注意个人职责,先概况说明,有必要的话再细化一些,比如负责计算了XX指标,描述出来通过什么方式,或者用了什么函数计算了XX指标`。每条不要一句话参与了XX事情,就结束了。
7、自我评价(自己发挥,正能量即可,比如追求卓越,自驱力等)
内容
2、项目内容的时间顺序要有逻辑比如采集-数仓-画像- 在时间上的顺序要递进,但是这里注意项目在中可以倒序排列。
3、项目可以根据自己对组件的掌握程度,已经对我们学习项目的掌握程度来写,比如 Flink掌握不好,可以不写,但是Spark是必须的。
4、项目一定要认真读,认真思考,我在项目中已经把涉及到的问题讲解的比较清晰了,借用到自己的项目中时,要转换为自己的语言。
如何沟通?
项目架构图
你的每一个项目都要将项目架构图画出来(这很重要),架构图中要提现出你项目中所涉及的技术组件,弄清楚一条数据在你架构图中的每个组件的输入输出都是什么;
架构图画出来有两名方面的作用:
架构图能让你对你的项目有更明确深入的理解,有助于你思考问题。同时在描述项目是思路会更清晰。这就要求你画架构图是不仅仅是列出来组件,而是要明白数据在:
1、组件中的流转,每个组件对数据都做了怎样的处理,我为什么要用这个组件,它有什么优势,有没有可以替代的其他方案。当然上述这些不是每个人都能做的完美,请记住我们这句话Done is better than perfect。
2、当你做完自我介绍后,不要傻傻的等着面试官问你问题,如果手边有纸和笔,或者身边有黑板,就对面试官说,您好,我能把我项目的架构图画一下吗;
这样我们有一个上下文,也比较容易沟通,我对着架构给你讲一下我们项目的技术栈,期间你有什么技术问题,可以随时打断我。
这样是不是就可以把你们沟通的思路圈定到你线下准备的架构上了,是不是对你就更有利了?
3、因为在沟通过程中,不可避免会问到你项目中关键组件的一些技术原理问题,比如你用ClickHouse,问你ClickHouse为什么你得知道吧,因此关键组件的基本原理还是要掌握一些,但也不要追大。
当你描述自己的项目的时候,不要只是去讲解项目流程,同时要说一个问题,比如“我在做项目的时候,在什么样的场景下,遇到了XX问题,然后我是怎么解决的”。
这样会让面试官听起来更有质量,同时面试官也可能会追问这个问题,你们是不是就有共同语言了。
比你沉默不语要好得多”。
1、前几次的面试,是找经验的,不必关心结果,不用感觉到面试回答不好,就影响到心情,这是很正常的事情。
你要做到的就是面试之后的“总结”,这个非常重要,每一次面试之后都要深刻总结问题,不仅是技术问题;
还有自己在面试过程中的表现,有没有找到机会画架构图,有没有一些问题是自己会的,但是当时由于什么原因没有答上来,下次该如何调整。
2、面试时不用紧张,此处不留爷,自由留爷处,你和这个面试官可能一辈子就这一次见面的机会,有什么可紧张的,就是表现的再不好,又有什么可怕的。
3、面试的过程其实就是与人交流的过程,要善于抓住机会把自己的能力表现出来,也要能够抓住机会,面试官问你会的问题。
比如上边说的描述项目中,说出来自己遇到的问题,已经怎么解决的,就可能把面试官的思路到你解决问题的场景和组件上。 还有自我介绍后的画架构图,都是这个思路。
大数据和大数据开发有什么区别?
当然会遇到面试官不需要或者没有给到机会画架构,不必担心从事HR工作的王女士这样透露:“面试的时候,经历了五轮面试后没有消息的,问题并不一定出在第五轮。,那就正常走面试流程就可以了。大数据和大数据开发有什么区别?
总之,面试后没回音是“正常”现象,若是你所心仪的公司,发个邮件或打个电话另外一位网友感叹:“公司离家远,天天顶着星星出门,看着月亮回家,不见天日。当时间不再像是手握流沙而是被整块整块地搬走时,我很快就觉悟到了人们口中‘钱多事少离家近’中那‘离家近’ 的含义。”跟进询问一下也无妨,说不定你的热忱和主动会打动HR或面试官,再给你一次机会呢。数据可视化工具系统有哪些?
没面试,盼面试,有面试,却不想去,这是出了什么状况?日前,前程无忧在网上发起了《个人面试行为习惯》大调查;近几年冒出来的BI之秀,如TB、qlk都强调可视化,一改传统BI工具SAP BO、IBM家的cognos(不过近几年貌似都在研发云BI)。 这里不谈开源,还没见到能成熟应用的BI。成熟的BI工具如 FineBI (国内)和 Tableau(国外),都很。tableau可视化探索分析很赞,数据量多的时候性能较,企业用多并发价格贵。FineBI 国产帆软,为数不多能占据地位的数据工具,重在数据处理性能和企业应用的复杂情况(市场步伐很快),自带ETL,可视化还行,价格良心,个人用免费。如图可视化效果:
调查显示:“薪资谈不拢”、“公司本身信息缺失”、“风评不好”、“路程太远”和“公司只发短信通知面试”这五个情况成为个人有面试机会却不想去的主要原因。其中薪资达不到期望是首因。可视化编程 可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。 可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的作方式即可完成界面的设计工作,是目前的Windows应用程序开发工具。 可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了控件的概念和驱动;二是程序开发过程一般遵循以下步骤,即先进行界面的绘制工作,再基于编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作。 可视化编程十问 1. 什么是可视化程序设计? 可视化(Visual)程序设计是一种全新的程序设计方法,它主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面。 2. 可视化程序设计有哪些优点? 可视化程序设计的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序的设计,这样就能极大地提高设计人员的工作效率。 3. 能够进行可视化程序设计的语言有哪些? 能进行可视化程序设计的语言很多,比较常用的有微软的Visual Basic、Visual C++、中文Visual Foxpro、Borland公司的Delphi等。 4. 可视化程序设计中有哪些基本概念? 主要的几个基本概念有表单、组件、属性、、方法等。 5. 什么是表单(Form)? 表单是指进行程序设计时的窗口,我们主要是通过在表单中放置各种部件(如命令按钮、复选框、单选框、滚动条等)来布置应用程序的运行界面。 6. 什么是组件? 所谓组件,就是组成程序运行界面的各种部件,如:命令按钮、复选框、单选框、滚动条等。 7. 什么是属性? 属性就是组件的性质。它说明组件在程序运行的过程中是如何显示的、组件的大小是多少、显示在何处、是否可见、是否有效…… 8. 属性可以分成哪几类? 属性可分成三类,设计属性:是在进行设计时就可发挥作用的属性;运行属性:这是在程序运行过程中才发挥作用的属性;只读属性:是一种只能查看而不能改变的属性。 9. 什么是? 就是对一个组件的作。如用鼠标点击一个命令按钮,在这里,点击鼠标就称为一个(Click)。 10. 什么是方法? 方法就是某个发生后要执行的具体作,类似以前的程序。例如当我们用鼠标单击“退出”命令按钮时,程序就会通过执行一条命令而结束运行,命令的执行过程就叫方法。 面向对象程序设计 1.历史回顾 1967年挪威计算中心的Kisten Nygaard和Ole Johan Dahl开发了Simula67语言,它提供了比子程序更高一级的抽象和封装,引入了数据抽象和类的概念,它被认为是个面向对象语言。20世纪70年代初,Palo Alto研究中心的Alan Kay所在的研究小组开发出Smalltalk语言,之后又开发出Smalltalk-80,Smalltalk-80被认为是最纯正的面向对象语言,它对后来出现的面向对象语言,如Object-C,C++,Self,Eiffl都产生了深远的影响。随着面向对象语言的出现,面向对象程序设计也就应运而生且得到迅速发展。之后,面向对象不断向其他阶段渗透,1980年Grady Booch提出了面向对象设计的概念,之后面向对象分析开始。1985年,个商用面向对象数据库问世。1990年以来,面向对象分析、测试、度量和管理等研究都得到长足发展。 实际上,“对象”和“对象的属性”这样的概念可以追溯到20世纪50年代初,它们首先出现于关于人工智能的早期著作中。但是出现了面向对象语言之后,面向对象思想才得到了迅速的发展。过去的几十年中,程序设计语言对抽象机制的支持程度不断提高:从机器语言到汇编语言,到高级语言,直到面向对象语言。汇编语言出现后,程序员就避免了直接使用0-1,而是利用符号来表示机器指令,从而更方便地编写程序;当程序规模继续增长的时候,出现了Fortran、C、Pascal等高级语言,这些高级语言使得编写复杂的程序变得容易,程序员们可以更好地对付日益增加的复杂性。但是,如果软件系统达到一定规模,即使应用结构化程序设计方法,局势仍将变得不可控制。作为一种降低复杂性的工具,面向对象语言产生了,面向对象程序设计也随之产生。 2.面向对象程序设计的基本概念 面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。 1)对象 对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和作这些数据的代码的逻辑实体。 2)类 类是具有相同类型的对象的抽象。一个对象所包含的所有数据和代码可以通过类来构造。 3)封装 封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。对象的某些数据和代码可以是私有的,不能被外界访问,以此实现对数据和代码不同级别的访问权限。 4)继承 继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。通过继承可以实现代码的重用:从已存在的类派生出的一个新类将自动具有原来那个类的特性,同时,它还可以拥有自己的新特性。 5)多态 多态是指不同事物具有不同表现形式的能力。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减少代码的复杂度。 6)动态绑定 绑定指的是将一个过程调用与相应代码链接起来的行为。动态绑定是指与给定的过程调用相关联的代码只有在运行期才可知的一种绑定,它是多态实现的具体形式。 7)消息传递 对象之间需要相互沟通,沟通的途径就是对象之间收发信息。消息内容包括接收消息的对象的标识,需要调用的函数的标识,以及必要的信息。消息传递的概念使得对现实世界的描述更容易。 3.面向对象语言 一个语言要称为面向对象语言必须支持几个主要面向对象的概念。根据支持程度的不同,通常所说的面向对象语言可以分成两类:基于对象的语言,面向对象的语言。 基于对象的语言仅支持类和对象,而面向对象的语言支持的概念包括:类与对象、继承、多态。举例来说,Ada就是一个典型的基于对象的语言,因为它不支持继承、多态,此外其他基于对象的语言还有Alphard、CLU、Euclid、Modula。面向对象的语言中一部分是新发明的语言,如Smalltalk、Ja,这些语言本身往往吸取了其他语言的精华,而又尽量剔除他们的不足,因此面向对象的特征特别明显,充满了蓬勃的生机;另外一些则是对现有的语言进行改造,增加面向对象的特征演化而来的。如由Pascal发展而来的Object Pascal,由C发展而来的Objective-C,C++,由Ada发展而来的Ada 95等,这些语言保留着对原有语言的兼容,并不是纯粹的面向对象语言,但由于其前身往往是有一定影响的语言,因此这些语言依然宝刀不老,在程序设计语言中占有十分重要的地位。 4.面向对象程序设计的优点 面向对象出现以前,结构化程序设计是程序设计的主流,结构化程序设计又称为面向过程的程序设计。在面向过程程序设计中,问题被看作一系列需要完成的任务,函数(在此泛指例程、函数、过程)用于完成这些任务,解决问题的焦点集中于函数。其中函数是面向过程的,即它关注如何根据规定的条件完成指定的任务。 在多函数程序中,许多重要的数据被放置在全局数据区,这样它们可以被所有的函数访问。每个函数都可以具有它们自己的局部数据。下图显示了一个面向过程程序中函数和数据的关系。 图1 面向过程程序设计中函数和数据的关系示例 这种结构很容易造成全局数据在无意中被其他函数改动,因而程序的正确性不易保证。面向对象程序设计的出发点之一就是弥补面向过程程序设计中的一些缺点:对象是程序的基本元素,它将数据和作紧密地连结在一起,并保护数据不会被外界的函数意外地改变。下图显示了一个面向对象程序中对象与函数和数据的关系。 图2 面向对象程序设计中函数和数据的关系示例 比较面向对象程序设计和面向过程程序设计,还可以得到面向对象程序设计的其他优点: 1)数据抽象的概念可以在保持外部接口不变的情况下改变内部实现,从而减少甚至避免对外界的干扰; 2)通过继承大幅减少冗余的代码,并可以方便地扩展现有代码,提高编码效率,也减低了出错概率,降低软件维护的难度; 3)结合面向对象分析、面向对象设计,允许将问题域中的对象直接映射到程序中,减少软件开发过程中中间环节的转换过程; 4)通过对对象的辨别、划分可以将软件系统分割为若干相对为的部分,在一定程度上更便于控制软件复杂度; 6)以对象为中心的设计可以帮助开发人员从静态(属性)和动态(方法)两个方面把握问题,从而更好地实现系统; 7)通过对象的聚合、联合可以在保证封装与抽象的原则下实现对象在内在结构以及外在功能上的扩充,从而实现对象由低到高的升级。 面对对象的程序设计方法 在数据输入模块内部设计中,采用面向对象的设计方法。[6]面向对象的基本概念如下: 对象:对象是要研究的任何事物。从一本书到一家图书馆,单的整数到整数列庞大的数据库、极其复杂的自动化工厂、航天飞机都可看作对象,它不仅能表示有形的实体,也能表示无形的(抽象的)规则、或。对象由数据(描述事物的属性)和作用于数据的作(体现事物的行为)构成一整体。从程序设计者来看,对象是一个程序模块,从用户来看,对象为他们提供所希望的行为。在对内的作通常称为方法。 类:类是对象的模板。即类是对一组有相同数据和相同作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为。类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。类可有其子类,也可有其它类,形成类层次结构。 消息:消息是对象之间进行通信的一种规格说明。一般它由三部分组成:接收消息的对象、消息名及实际变元。 面向对象主要特征: 封装性:封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。封装使数据和加工该数据的方法(函数)封装为一个整体,以实现性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性(对象能接受哪些消息,具有那些处理能力),而对象的内特性(保存内部状态的私有数据和实现加工能力的算法)对用户是隐蔽的。封装的目的在于把对象的设计者和对象者的使用分开,使用者不必知晓行为实现的细节,只须用设计者提供的消息来访问该对象。 继承性:继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现。一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充。继承具有传递性。继承分为单继承(一个子类只有一父类)和多重继承(一个类有多个父类)。类的对象是各自封闭的,如果没继承性机制,则类对象中数据、方法就会出现大量重复。继承不仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性。 多态性:对象根据所接收的消息而做出动作。同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。利用多态性用户可发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定,如是,同一消息即可调用不同的方法。例如:Print消息被发送给一图或表时调用的打印方法与将同样的Print消息发送给一正文文件而调用的打印方完全不同。多态性的实现受到继承性的支持,利用类继承的层次关系,把具有通用功能的协议存放在类层次中尽可能高的地方,而将实现这一功能的不同方法置于较低层次,这样,在这些低层次上生成的对象就能给通用消息以不同的响应。在OOPL中可通过在派生类中重定义基类函数(定义为重载函数或虚函数)来实现多态性。 综上可知,在面对对象方法中,对象和传递消息分别表现事物及事物间相互联系的概念。类和继承是是适应人们一般思维方式的描述范式。方法是允许作用于该类对象上的各种作。这种对象、类、消息和方法的程序设计范式的基本点在于对象的封装性和类的继承性。通过封装能将对象的定义和对象的实现分开,通过继承能体现类与类之间的关系,以及由此带来的动态联编和实体的多态性,从而构成了面向对象的基本特征。 面向对象设计是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。对象是由数据和容许的作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和作进行共享的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。。按照Bjarne STroustRUP的说法,面向对象的编程范式: l 决定你要的类; 2 给每个类提供完整的一组作; 3 明确地使用继承来表现共同点。 由这个定义,我们可以看出:面向对象设计就是“根据需求决定所需的类、类的作以及类之间关联的过程”。 面向对象设计方法的特点和面临的问题 面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换。这是面向对象设计方法最主要的特点和成就。面向对象设计方法的应用解决了传统结构化开发方法中客观世界描述工具与软件结构的不一致性问题,缩短了开发周期,解决了从分析和设计到软件模块结构之间多次转换映射的繁杂过程,是一种很有发展前途的系统开发方法。 但是同原型方法一样, 面向对象设计方法需要一定的软件基础支持才可以应用,另外在大型的MIS开发中如果不经自顶向下的整体划分,而是一开始就自底向上的采用面向对象设计方法开发系统,同样也会造成系统结构不合理、各部分关系失调等问题。所以面向对象设计方法和结构化方法目前仍是两种在系统开发领域相互依存的、不可替代的方法。
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数据可视化工具系统有哪些?
心态近几年冒出来的BI之秀,如TB、qlk都强调可视化,一改传统BI工具SAP BO、IBM家的cognos(不过近几年貌似都在研发云BI)。 这里不谈开源,还没见到能成熟应用的BI。成熟的BI工具如 FineBI (国内)和 Tableau(国外),都很。tableau可视化探索分析很赞,数据量多的时候性能较,企业用多并发价格贵。FineBI 国产帆软,为数不多能占据地位的数据工具,重在数据处理性能和企业应用的复杂情况(市场步伐很快),自带ETL,可视化还行,价格良心,个人用免费。如图可视化效果:
可视化编程 可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。 可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的作方式即可完成界面的设计工作,是目前的Windows应用程序开发工具。 可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了控件的概念和驱动;二是程序开发过程一般遵循以下步骤,即先进行界面的绘制工作,再基于编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作。 可视化编程十问 1. 什么是可视化程序设计? 可视化(Visual)程序设计是一种全新的程序设计方法,它主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面。 2. 可视化程序设计有哪些优点? 可视化程序设计的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序的设计,这样就能极大地提高设计人员的工作效率。 3. 能够进行可视化程序设计的语言有哪些? 能进行可视化程序设计的语言很多,比较常用的有微软的Visual Basic、Visual C++、中文Visual Foxpro、Borland公司的Delphi等。 4. 可视化程序设计中有哪些基本概念? 主要的几个基本概念有表单、组件、属性、、方法等。 5. 什么是表单(Form)? 表单是指进行程序设计时的窗口,我们主要是通过在表单中放置各种部件(如命令按钮、复选框、单选框、滚动条等)来布置应用程序的运行界面。 6. 什么是组件? 所谓组件,就是组成程序运行界面的各种部件,如:命令按钮、复选框、单选框、滚动条等。 7. 什么是属性? 属性就是组件的性质。它说明组件在程序运行的过程中是如何显示的、组件的大小是多少、显示在何处、是否可见、是否有效…… 8. 属性可以分成哪几类? 属性可分成三类,设计属性:是在进行设计时就可发挥作用的属性;运行属性:这是在程序运行过程中才发挥作用的属性;只读属性:是一种只能查看而不能改变的属性。 9. 什么是? 就是对一个组件的作。如用鼠标点击一个命令按钮,在这里,点击鼠标就称为一个(Click)。 10. 什么是方法? 方法就是某个发生后要执行的具体作,类似以前的程序。例如当我们用鼠标单击“退出”命令按钮时,程序就会通过执行一条命令而结束运行,命令的执行过程就叫方法。 面向对象程序设计 1.历史回顾 1967年挪威计算中心的Kisten Nygaard和Ole Johan Dahl开发了Simula67语言,它提供了比子程序更高一级的抽象和封装,引入了数据抽象和类的概念,它被认为是个面向对象语言。20世纪70年代初,Palo Alto研究中心的Alan Kay所在的研究小组开发出Smalltalk语言,之后又开发出Smalltalk-80,Smalltalk-80被认为是最纯正的面向对象语言,它对后来出现的面向对象语言,如Object-C,C++,Self,Eiffl都产生了深远的影响。随着面向对象语言的出现,面向对象程序设计也就应运而生且得到迅速发展。之后,面向对象不断向其他阶段渗透,1980年Grady Booch提出了面向对象设计的概念,之后面向对象分析开始。1985年,个商用面向对象数据库问世。1990年以来,面向对象分析、测试、度量和管理等研究都得到长足发展。 实际上,“对象”和“对象的属性”这样的概念可以追溯到20世纪50年代初,它们首先出现于关于人工智能的早期著作中。但是出现了面向对象语言之后,面向对象思想才得到了迅速的发展。过去的几十年中,程序设计语言对抽象机制的支持程度不断提高:从机器语言到汇编语言,到高级语言,直到面向对象语言。汇编语言出现后,程序员就避免了直接使用0-1,而是利用符号来表示机器指令,从而更方便地编写程序;当程序规模继续增长的时候,出现了Fortran、C、Pascal等高级语言,这些高级语言使得编写复杂的程序变得容易,程序员们可以更好地对付日益增加的复杂性。但是,如果软件系统达到一定规模,即使应用结构化程序设计方法,局势仍将变得不可控制。作为一种降低复杂性的工具,面向对象语言产生了,面向对象程序设计也随之产生。 2.面向对象程序设计的基本概念 面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。 1)对象 对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和作这些数据的代码的逻辑实体。 2)类 类是具有相同类型的对象的抽象。一个对象所包含的所有数据和代码可以通过类来构造。 3)封装 封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。对象的某些数据和代码可以是私有的,不能被外界访问,以此实现对数据和代码不同级别的访问权限。 4)继承 继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。通过继承可以实现代码的重用:从已存在的类派生出的一个新类将自动具有原来那个类的特性,同时,它还可以拥有自己的新特性。 5)多态 多态是指不同事物具有不同表现形式的能力。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减少代码的复杂度。 6)动态绑定 绑定指的是将一个过程调用与相应代码链接起来的行为。动态绑定是指与给定的过程调用相关联的代码只有在运行期才可知的一种绑定,它是多态实现的具体形式。 7)消息传递 对象之间需要相互沟通,沟通的途径就是对象之间收发信息。消息内容包括接收消息的对象的标识,需要调用的函数的标识,以及必要的信息。消息传递的概念使得对现实世界的描述更容易。 3.面向对象语言 一个语言要称为面向对象语言必须支持几个主要面向对象的概念。根据支持程度的不同,通常所说的面向对象语言可以分成两类:基于对象的语言,面向对象的语言。 基于对象的语言仅支持类和对象,而面向对象的语言支持的概念包括:类与对象、继承、多态。举例来说,Ada就是一个典型的基于对象的语言,因为它不支持继承、多态,此外其他基于对象的语言还有Alphard、CLU、Euclid、Modula。面向对象的语言中一部分是新发明的语言,如Smalltalk、Ja,这些语言本身往往吸取了其他语言的精华,而又尽量剔除他们的不足,因此面向对象的特征特别明显,充满了蓬勃的生机;另外一些则是对现有的语言进行改造,增加面向对象的特征演化而来的。如由Pascal发展而来的Object Pascal,由C发展而来的Objective-C,C++,由Ada发展而来的Ada 95等,这些语言保留着对原有语言的兼容,并不是纯粹的面向对象语言,但由于其前身往往是有一定影响的语言,因此这些语言依然宝刀不老,在程序设计语言中占有十分重要的地位。 4.面向对象程序设计的优点 面向对象出现以前,结构化程序设计是程序设计的主流,结构化程序设计又称为面向过程的程序设计。在面向过程程序设计中,问题被看作一系列需要完成的任务,函数(在此泛指例程、函数、过程)用于完成这些任务,解决问题的焦点集中于函数。其中函数是面向过程的,即它关注如何根据规定的条件完成指定的任务。 在多函数程序中,许多重要的数据被放置在全局数据区,这样它们可以被所有的函数访问。每个函数都可以具有它们自己的局部数据。下图显示了一个面向过程程序中函数和数据的关系。 图1 面向过程程序设计中函数和数据的关系示例 这种结构很容易造成全局数据在无意中被其他函数改动,因而程序的正确性不易保证。面向对象程序设计的出发点之一就是弥补面向过程程序设计中的一些缺点:对象是程序的基本元素,它将数据和作紧密地连结在一起,并保护数据不会被外界的函数意外地改变。下图显示了一个面向对象程序中对象与函数和数据的关系。 图2 面向对象程序设计中函数和数据的关系示例 比较面向对象程序设计和面向过程程序设计,还可以得到面向对象程序设计的其他优点: 1)数据抽象的概念可以在保持外部接口不变的情况下改变内部实现,从而减少甚至避免对外界的干扰; 2)通过继承大幅减少冗余的代码,并可以方便地扩展现有代码,提高编码效率,也减低了出错概率,降低软件维护的难度; 3)结合面向对象分析、面向对象设计,允许将问题域中的对象直接映射到程序中,减少软件开发过程中中间环节的转换过程; 4)通过对对象的辨别、划分可以将软件系统分割为若干相对为的部分,在一定程度上更便于控制软件复杂度; 6)以对象为中心的设计可以帮助开发人员从静态(属性)和动态(方法)两个方面把握问题,从而更好地实现系统; 7)通过对象的聚合、联合可以在保证封装与抽象的原则下实现对象在内在结构以及外在功能上的扩充,从而实现对象由低到高的升级。 面对对象的程序设计方法 在数据输入模块内部设计中,采用面向对象的设计方法。[6]面向对象的基本概念如下: 对象:对象是要研究的任何事物。从一本书到一家图书馆,单的整数到整数列庞大的数据库、极其复杂的自动化工厂、航天飞机都可看作对象,它不仅能表示有形的实体,也能表示无形的(抽象的)规则、或。对象由数据(描述事物的属性)和作用于数据的作(体现事物的行为)构成一整体。从程序设计者来看,对象是一个程序模块,从用户来看,对象为他们提供所希望的行为。在对内的作通常称为方法。 类:类是对象的模板。即类是对一组有相同数据和相同作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为。类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。类可有其子类,也可有其它类,形成类层次结构。 消息:消息是对象之间进行通信的一种规格说明。一般它由三部分组成:接收消息的对象、消息名及实际变元。 面向对象主要特征: 封装性:封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。封装使数据和加工该数据的方法(函数)封装为一个整体,以实现性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性(对象能接受哪些消息,具有那些处理能力),而对象的内特性(保存内部状态的私有数据和实现加工能力的算法)对用户是隐蔽的。封装的目的在于把对象的设计者和对象者的使用分开,使用者不必知晓行为实现的细节,只须用设计者提供的消息来访问该对象。 继承性:继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现。一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充。继承具有传递性。继承分为单继承(一个子类只有一父类)和多重继承(一个类有多个父类)。类的对象是各自封闭的,如果没继承性机制,则类对象中数据、方法就会出现大量重复。继承不仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性。 多态性:对象根据所接收的消息而做出动作。同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。利用多态性用户可发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定,如是,同一消息即可调用不同的方法。例如:Print消息被发送给一图或表时调用的打印方法与将同样的Print消息发送给一正文文件而调用的打印方完全不同。多态性的实现受到继承性的支持,利用类继承的层次关系,把具有通用功能的协议存放在类层次中尽可能高的地方,而将实现这一功能的不同方法置于较低层次,这样,在这些低层次上生成的对象就能给通用消息以不同的响应。在OOPL中可通过在派生类中重定义基类函数(定义为重载函数或虚函数)来实现多态性。 综上可知,在面对对象方法中,对象和传递消息分别表现事物及事物间相互联系的概念。类和继承是是适应人们一般思维方式的描述范式。方法是允许作用于该类对象上的各种作。这种对象、类、消息和方法的程序设计范式的基本点在于对象的封装性和类的继承性。通过封装能将对象的定义和对象的实现分开,通过继承能体现类与类之间的关系,以及由此带来的动态联编和实体的多态性,从而构成了面向对象的基本特征。 面向对象设计是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。对象是由数据和容许的作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和作进行共享的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。。按照Bjarne STroustRUP的说法,面向对象的编程范式: l 决定你要的类; 2 给每个类提供完整的一组作; 3 明确地使用继承来表现共同点。 由这个定义,我们可以看出:面向对象设计就是“根据需求决定所需的类、类的作以及类之间关联的过程”。 面向对象设计方法的特点和面临的问题 面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换。这是面向对象设计方法最主要的特点和成就。面向对象设计方法的应用解决了传统结构化开发方法中客观世界描述工具与软件结构的不一致性问题,缩短了开发周期,解决了从分析和设计到软件模块结构之间多次转换映射的繁杂过程,是一种很有发展前途的系统开发方法。 但是同原型方法一样, 面向对象设计方法需要一定的软件基础支持才可以应用,另外在大型的MIS开发中如果不经自顶向下的整体划分,而是一开始就自底向上的采用面向对象设计方法开发系统,同样也会造成系统结构不合理、各部分关系失调等问题。所以面向对象设计方法和结构化方法目前仍是两种在系统开发领域相互依存的、不可替代的方法。
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大数据告诉你求职者是如何面试的
12%左右的人会放公司“鸽子”大数据告诉你求职者是如何面试的
大数据告诉你求职者是如何面试的,对没有多少经验的求职者来说,想要轻松面试,可以多看一些被人面试的案例,这样能提高自己面试的技巧。下面是大数据告诉你求职者是如何面试的!
大数据告诉你求职者是如何面试的1
又到每年的旺季,想跳槽的人都已经走在了面试的路上,运气好的人已经拿到了offer。
无论如何,面试是找工作中躲不开的一环,作为正在找工作的我们,是不是时常有这样的困惑,为什么别人面试轻轻松松,“一面”就过了,而自己却连个面试机会都没有;
为什么别人上午面,下午就被录用了,而自己面试“一面”、“二面”,最终却“黄”了;求职者面试不能迟到,但面试官却迟到了,作为求职者该等多久才合适;
面试结束多久没回音,就真的没戏了……这些面试时的“疑难杂症”到底如何解开?想知道大家是如何面试的吗?别急,这篇文章将揭晓。
好不容易来面试了,而我却不想要,什么原因?
有趣的是,对于“路程太远”这一投票选项,女性比男性更在意。数据显示,63%的女性受访者表示公司离家太远的话就不想去面试了,而37%的男性表示介意路程问题。
哪些情况会让你不想要面试机会
调查显示,如果约好的面试,因为各种原因不想去了,大部分人(超八成)会告知公司,12%左右的人直接爽约,什么也不干。
数据还显示:直接爽约率与工作年限成反比。例如,工作1—2年的受访者,面试爽约率在14%左右,而拥有6年工作时间的受访者,面试爽约率在12%左右,工作10年的受访者面试爽约率为11%左右。
显然大部分人在面试约定这件事上做到了诚信,保持着良好的职业素养。
通过此次调查还发现,个人取消面试的主要原因是公司风评不好。受访者表示,在答应面试以后,会对公司进行初步的了解,如果看到公司在网上有不好的风评,会直接打消面试念头。
此外,实地考察路途太远,也是取消面试的重要因素。当然还有一类重要原因是,个人同时拿到了更为心仪的公司面试邀请,而面试时间发生了冲突,不得不取消原来的面试约定。
公司离家近是一种什么样的体验?
前面提到,路途太远成为个人不接受面试或是取消面试的重要原因。那究竟公司离家多远才算远呢?进一步调查显示,61%的受访者表示,半小时是忍耐的界线。
同事都上床休息,陪着娃做睡前阅读了,我终于打开了家的大门,这是一种怎样的体验?”
单程上班时间多长能忍受?
面试地点在酒店客房?不去!
调查发现,受访者曾经去过的'面试地点“五花八门”,郊外、仓库或是居民区,已经司空见惯,那种明晃晃地把面试地点安排在酒店客房的情况,还真叫大家无法接受。
受访者表示:酒店客房、交通枢纽和酒店大堂是让人最不能接受的面试地点。
有位从事HR工作的网友表示:“有些公司在异地时可能会把面试地点定在酒店,但一般会在酒店的大堂或是咖啡吧等公共区域。所以个人找工作时还是要具体情况具体分析,不用一见地点是酒店就疑神疑。”
哪些面试地点让你犹豫?
异地面试,成本是个问题
根据最近的前程无忧求职者跳槽意愿度调查显示,近6成的个人愿意异地找工作,异地跳槽已是常态。但是在异地过程中,如果公司不报销面试费用,个人异地面试的意愿度会急剧下降。
无忧专家建议:虽然异地面试成本高,但是对于心仪的工作,公司在行业中排名靠前的话,个人不妨可以要求公司先视频面试,做初步沟通,如果双方都有意向,再进行异地面试也为时不晚。
异地面试,公司不负担费用,你会去面试吗?
面试官迟到,到底等不等?
近7成受访者表示,最多等面试官一个小时,其中有2.73%的受访者表示耐心有限,只等五分钟,另有33.45%的受访者表示会等半小时。
面试官迟到,你会等多久?
大部分网友表示:等还是不等?看自己对机会的渴望度!网友“时间换空间”认为:“待遇一般的公司我可以等30分钟;较好的公司我等60分钟。的公司,10分钟不来我就走人。”
网友“xiaomin80”表示:“面试官迟到要不要等,看你是不是真的很需要一份工作。
我刚毕业的时候去一家日企等过十个小时,当时老板体会到我的诚意,当场就录用了我。如果面试当天自己没有其他重要的事情,等等也无妨。
关键是看,面试官出现后是不是能很诚恳地表示歉意,并且解释迟到的原因。有时候老板的事情突如其来,他又不得不处理,我们要体谅。”
面试后多久没通知,你觉得没戏了?
前程无忧调查显示,9成受访者认为面试结束2周内没通知,面试就是没戏了。还有7%受访者认为,4周内没通知,才是真的面试失败了。
进一步调查显示,当面试没回音时,近七成受访者不会联系公司,认为联系了也没有用;有36%的受访者会联系公司询问情况。
面试结束多久没通知,就没戏了?
面试后(一周以上)没有回音有可能遇到以下几种情况:
情况一: 还需要安排下一轮面试,而面试官一般是级别较高的,出、会议安排多,HR要和其协调安排面试时间,这个过程会比较费时,但进入下一轮甚至入职的希望也会相应增加。
情况二: 还有其他的候选人。你的面试表现只是过关,但并非是最令人满意的,只是侯选池中的一员,因此要等整一轮面试过后才能决定你的“命运”。
如果在之后的候选人中有表现优异的,那“暂时”没有回音就成了“永远”没有回音了。
情况三: 一些较高层的职位本身的时间会更长一些,企业会更慎重地考量、挑选候选人,所以很可能面试一周后还没有回复。
情况四: 很不幸,你被淘汰了。
离面试成功到底要过几关?
调查显示,面试需要经过5轮以上的受访者并不在少数,占到了14%左右。63%的受访者面试2轮以内。
在被录取前,你面试了几轮?
猎头J女士表示,通常管理岗位面试时间较长,需要面见的面试官也较多;而基础岗位的面试轮次基本在1—2轮。面试的轮数越多,从另一个方面也可以证明岗位的重要性,公司方出于谨慎需要几轮面见才能最终决定。
很多时候可能是前面的面试官意见有分歧,但是还是需要考察完再慎重考虑,这个时候一般会让候选人走完整个流程。
,我们还是要时时刻刻提醒自己,我们只是在找工作,不是“求”工作。面试是双向的,也是平等的。只有在面试前做足应对准备,对形势有充分地预估,那么在面试中才能游刃有余掌控全局。
大数据告诉你求职者是如何面试的2
面试中技术很重要,但是如何去沟通表达你的技术更重要,这篇文章内容会讲一些面试中的方,后续将不定期进行更新。首先,在这里我想提前说你的每一个项目都要准备两个相关的技术问题,有深度一些的,准备这些问题作用如下:三个问题:
大数据面试
1、面试和工作要懂得分开,先不要过多担心自己写内容在真正工作时不会做,要先解决个问题,先有机会进到公司。至于工作的问题是后话,有另一套方解决,不是当前要考虑的问题。
2、当前的复习不要追求大而全,不要盲目复习,要根据自己的复习,怎么根据做看下面内容。
3、高薪肯定是好的,但是要有自我的认知,付出努力会有回报,要追求卓越,要有自驱力。
书写
格式
1、专业技能点(8~10 行,主要描述自己掌握的技术栈,可以按照框架划分)
2、工作项目个数(1年经验[1~2]个项目,2年经验[2~4]个项目,3年经验[3~4]个项目)
3、项目描述(概况说明项目即可,但是不能太短,不要两三句话就结束了)
5、项目流程(可以将项目的整个流程,以列表形式描述出来,要包含所用的关键技术组件,注意用技术的名词,组件名词,别都是中文描述)
6、项目职责(个人职责[3~5]条),`这里注意个人职责,先概况说明,有必要的话再细化一些,比如负责计算了XX指标,描述出来通过什么方式,或者用了什么函数计算了XX指标`。每条不要一句话参与了XX事情,就结束了。
7、自我评价(自己发挥,正能量即可,比如追求卓越,自驱力等)
内容
2、项目内容的时间顺序要有逻辑比如采集-数仓-画像- 在时间上的顺序要递进,但是这里注意项目在中可以倒序排列。
3、项目可以根据自己对组件的掌握程度,已经对我们学习项目的掌握程度来写,比如 Flink掌握不好,可以不写,但是Spark是必须的。
4、项目一定要认真读,认真思考,我在项目中已经把涉及到的问题讲解的比较清晰了,借用到自己的项目中时,要转换为自己的语言。
如何沟通?
项目架构图
你的每一个项目都要将项目架构图画出来(这很重要),架构图中要提现出你项目中所涉及的技术组件,弄清楚一条数据在你架构图中的每个组件的输入输出都是什么;
架构图画出来有两名方面的作用:
架构图能让你对你的项目有更明确深入的理解,有助于你思考问题。同时在描述项目是思路会更清晰。这就要求你画架构图是不仅仅是列出来组件,而是要明白数据在:
1、组件中的流转,每个组件对数据都做了怎样的处理,我为什么要用这个组件,它有什么优势,有没有可以替代的其他方案。当然上述这些不是每个人都能做的完美,请记住我们这句话Done is better than perfect。
2、当你做完自我介绍后,不要傻傻的等着面试官问你问题,如果手边有纸和笔,或者身边有黑板,就对面试官说,您好,我能把我项目的架构图画一下吗;
这样我们有一个上下文,也比较容易沟通,我对着架构给你讲一下我们项目的技术栈,期间你有什么技术问题,可以随时打断我。
这样是不是就可以把你们沟通的思路圈定到你线下准备的架构上了,是不是对你就更有利了?
3、因为在沟通过程中,不可避免会问到你项目中关键组件的一些技术原理问题,比如你用ClickHouse,问你ClickHouse为什么你得知道吧,因此关键组件的基本原理还是要掌握一些,但也不要追大。
当你描述自己的项目的时候,不要只是去讲解项目流程,同时要说一个问题,比如“我在做项目的时候,在什么样的场景下,遇到了XX问题,然后我是怎么解决的”。
这样会让面试官听起来更有质量,同时面试官也可能会追问这个问题,你们是不是就有共同语言了。
比你沉默不语要好得多”。
1、前几次的面试,是找经验的,不必关心结果,不用感觉到面试回答不好,就影响到心情,这是很正常的事情。
你要做到的就是面试之后的“总结”,这个非常重要,每一次面试之后都要深刻总结问题,不仅是技术问题;
还有自己在面试过程中的表现,有没有找到机会画架构图,有没有一些问题是自己会的,但是当时由于什么原因没有答上来,下次该如何调整。
2、面试时不用紧张,此处不留爷,自由留爷处,你和这个面试官可能一辈子就这一次见面的机会,有什么可紧张的,就是表现的再不好,又有什么可怕的。
3、面试的过程其实就是与人交流的过程,要善于抓住机会把自己的能力表现出来,也要能够抓住机会,面试官问你会的问题。
比如上边说的描述项目中,说出来自己遇到的问题,已经怎么解决的,就可能把面试官的思路到你解决问题的场景和组件上。 还有自我介绍后的画架构图,都是这个思路。
数据分析需要掌握哪些知识?
4、架构组件(项目中涉及的技术组件列出来 A+B+C+…的形式)如果要学习数据分析的时候,我们需要学习Excel、数据可视化、数据库知识、Python和R语言、统计知识、分析思维、业务知识,学会了这些知识才能够做好数据分析工作。
统计学等知识。
数据分析需要学习以大数据开发有两种开发方向,一种是基于Hadoop和Spark开发大数据平台应用,另一种是基于大数据开源组件开发公司需求的一种完善的大数据系统平台,大数据开发主要偏向于使用计算机编程类的知识。应用在银行中开发出大数据分析平台,用于分析客户的消费内容以及兴趣爱好,便于银行为客户指定优良的推送服务;在游戏行业中负责游戏后端的数据系统开发等。下几点:
一、统计学。二、编程能力。三、数据库。四、数据仓库。五、数据分析方法。六、数据分析工具。
想要成为数据分析师应该重点学习以下两点:
1.python、SQL、R语言
这些都是最基础的工具,python都是的数据入门语言,而R语言倾向于统计分析、绘图等,SQL是数据库。既然是数据分析,平时更多的时间就是与数据分析打交道,数据采集、数据清洗、数据可视化等一系列数据分析工作都需要上面的工具来完成。
2.业务能力
数据分析师存在的意义就是通过数据分析来帮助企业实现业务增长,所以业务能力也是必须。企业的产品、用户、所处的市场环境以及企业的员工等都是必须要掌握的内容,通过这些内容建立帮助企业建立具体的业务指标、辅助企业进行运营决策等。
当然这些都是数据分析师最基本也是各位想转行的小伙伴需要重点学习的内容,以后想要有更好的发展,还需要学习更多的技能,例如企业管理,人工智能等。 关于数据分析师的学习可以到CDA数据分析认证中心看看。全球CDA持证者秉承着先进商业数据分析的新理念,遵循着《CDA职业道德和行为准则》新规范,发挥着自身数据专业能力,推动科技创新进步,助力经济持续发展。
大数据分析应该掌握哪些基础知识?
本次调查显示,如果公司不承担面试费用(交通费、住宿费等),65.7%的受访者不愿意去异地面试。在不愿去异地面试的人群中,女性占比高于男性。如果是分析师方向,那么建议最基础的sql需要熟练掌握,另外需要掌握一些大数据组件的使用,比如hive,spark sql,presto等等,当然了,excel的常用等等也是基本功。对于分析人员来说,思维能力的训练尤其重要
2,基本的高数知识,线性代数知识,概率论知1、错别字和技术组件的大小写问题,要注意检查,同一个技术组件不要有的大写有的小写。识。
3,对常用的数据类型要能进行灵活转换,数据结构是基础。
4,数据处理,万级数据量,可以选择使用Excel。十万级数据量可以使用python。更大数据量使用Ja处理。
5,可视化,有Excel,echarts,pyecharts,html这些方式,根据数据量的大小来自行选择。
数据分析需要掌握哪些知识?
公司离家近节约的不仅仅是交通费,还有时间成本。一位网友表示:“上份工作,去公司单程时间要2个小时,当同事在家吃晚饭时,我还在路 技术问题上;同事吃完饭出门散步遛娃的时候,我还在路上;如果要学习数据分析的时候,我们需要学习Excel、数据可视化、数据库知识、Python和R语言、统计知识、分析思维、业务知识,学会了这些知识才能够做好数据分析工作。
统计学等知识。
数据分析需要学习以下几点:
一、统计学。二、编程能力。三、数据库。四、数据仓库。五、数据分析方法。六、数据分析工具。
想要成为数据分析师应该重点学习以下两点:
1.python、SQL、R语言
这些都是最基础的工具,python都是的数据入门语言,而R语言倾向于统计分析、绘图等,SQL是数据库。既然是数据分析,平时更多的时间就是与数据分析打交道,数据采集、数据清洗、数据可视化等一系列数据分析工作都需要上面的工具来完成。
2.业务能力
数据分析师存在的意义就是通过数据分析来帮助企业实现业务增长,所以业务能力也是必须。企业的产品、用户、所处的市场环境以及企业的员工等都是必须要掌握的内容,通过这些内容建立帮助企业建立具体的业务指标、辅助企业进行运营决策等。
当然这些都是数据分析师最基本也是各位想转行的小伙伴需要重点学习的内容,以后想要有更好的发展,还需要学习更多的技能,例如企业管理,人工智能等。 关于数据分析师的学习可以到CDA数据分析认证中心看看。全球CDA持证者秉承着先进商业数据分析的新理念,遵循着《CDA职业道德和行为准则》新规范,发挥着自身数据专业能力,推动科技创新进步,助力经济持续发展。
bitmap在CDP用户圈包中的应用
6,,希望我的回复能对您有所帮助,祝你成功!用户的标签数据一般存储在多张hive表中,在进行用户圈包,会涉及join的逻辑,限制了人群包数据的产出速度.使用标签进行用户分群,其本质还是之间的交、并、补运算。如果能够将符合每个标签取值的用户群提都提前构建出来,即构建好标签 - 用户的映射关系,在得到人群包的标签组合后直接选取对应的,通过之间的交 / 并 / 补运算即可得到最终的目标人群。bitmap 是用于存储标签 - 用户的映射关系的比较理想的数据结构之一。ClickHouse 目前也已经比较稳定的支持了 bitmap 数据结构,为基于 bitmap 的用户分群实现提供了基础。
DMP 所有的画像数据最终汇总到了 4 张 Hive 表中,分别保存用户的基本信息(base 表)、偏好信息(prefer 表)、行为信息(action 表)和设备信息(dev 表)。构建好 join_id 后,还需要将 join_id 关联到用户画像表中,产出构建 bitmap 所需要的 bitmap_hive 表。到此也就完成了 Hive 数据层的准备工作。整个方案主要包含以下几个技术问题:
hive 提供了基础的 row_number() over() 函数,但是在作亿级别行的数据时,会造成数据倾斜,受限于 Hadoop 集群单机的内存限制,无法成功运行。为此提出了一种针对亿级行大数据量的全局连续数字 ID 生成方法。其核心思想如下:
具体的做法:由于亿级数据不支持全局row_number()排序,可考虑把一张大表按照一定的规则进行分拆,对每个子表打标签,然后分配id,对于第 1 个子数据集(M = 1)的数据,其最终行号是 1,2,3,4,…,N1;对于第 2 个子数据集(M = 2)的数据,其最终行号是 1 + N1,2 + N1,3 + N1,4 + N1,…,N2 + N1....以此类推
1. 标签梳理
2. bitmap 的构建和运算转换
具体的见原文档(非公有部分),注意边界值的处理(运算的转化)
这里的处理思想非常有意思
3. Bitmap_CK 表的设计
bitmap 数据是通过 Spark 任务以序列化的方式写入到 CH 中的,为此我们再 CH 中创建了一个 null 引擎的表,bitmap 的类型为 string。然后以 null 引擎的表为基础创建了一个物化视图表,通过 base64Decode() 函数将 String 类型的 bitmap 转换成 CH 中的 AggregateFunction(groupBitmap, UInt32) 数据结构,以物化视图表为物理表,创建分布式表用于数据的查询。同时为了减少 CH 集群的处理压力,我们还进行了一个优化,即在 null 引擎表之前创建了一个 buffer 引擎的表,数据写入 buffer 引擎的表,积攒到一定的时间 / 批次后,数据会自动写入到 null 引擎的表。
4. Hive 的关系型数据到 CH 的 bitmap 数据
Spark 任务中,先通过 spark SQL 将所需 hive 数据读取,保存在 DataSet
在这个过程中,我们还使用了 bitmap 的循环构建、spark 任务调优、异常重试机制、bitmap 构建后的数据验证等方法来提高任务的运行速度和稳定性。
5. bitmap SQL 的生成
通过处理人群包的标签组合,确定所需要的 bitmap 以及这些 bitmap 之间的逻辑关系(下图红线标识),最终生成的 bitmap SQL 示例如下图所示。同时通过使用 GLOBAL IN 代替比较耗时的 GLOBAL ANY INNER JOIN,CH SQL 运行效率也有了大幅度的提升。
对于Push消息类的服务需要通过接口获取人群中的数据用于消息发送。由于ClickHouse定位还是OLAP,不适合大量地在线调用,所以需要将人群的数据导入到Mongodb中来提供在线服务调用。为优化分页查询带来的性能问题,在导入Mongodb时为每个版本的每条数据生成一个自增的ID,同时对这个ID建立索引,在查询时根据页数计算出每一页数据的ID范围,然后再根据索引来查询数据,能保证千万级的分页查询平均响应时间在100ms以内。
一些对于bitmap的优化
RoaringBitmap论文
大数据分析应该掌握哪些基础知识?
本次调查显示,如果公司不承担面试费用(交通费、住宿费等),65.7%的受访者不愿意去异地面试。在不愿去异地面试的人群中,女性占比高于男性。如果是分析师方向,那么建议最基础的sql需要熟练掌握,另外需要掌握一些大数据组件的使用,比如hive,spark sql,presto等等,当然了,excel的常用等等也是基本功。对于分析人员来说,思维能力的训练尤其重要
2,基本的高数知识,线性代数知识,概率论知识。
3,对常用的数据类型要能进行灵活转换,数据结构是基础。
4,数据处理,万级数据量,可以选择使用Excel。十万级数据量可以使用python。更大数据量使用Ja处理。
5,可视化,有Excel,echarts,pyecharts,html这些方式,根据大数据指纯粹的大量数据;大数据开发指从大量数据中找到有用的信息加以开发利用。数据量的大小来自行选择。