我是干美术社的,生意惨淡,问怎么可以赚钱?用现有的条件还可以做什么挣钱的活,有电脑
不谈那些“艺术家”,单张画一般来说的话0~8000?价格距挺大的,不知道你说的好是什么水准,据说有些人可以抬到2w。其实像你这种靠自己技术吃饭的。搞成这样?肯定有问题!要么就是美术社位置不够显眼。二者你没有固定的客户群。试着出去跑跑销售。或者找到你们圈子里的二道贩子。不要怕别人赚钱。首先是要生存下去。然后在好好想想下一步如何走!一定要先生存再想发展!
美术行业做什么赚钱的工作 美术专业什么工作赚钱
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看你喜欢什么.
1、打字
学好了插画,插画行业不会亏待你。插画人才目前市场还是非常紧缺的,只要你有实力,找工作不是问题,在找工作以前,先练好自己的本领,打好自己的基本功,这样到了岗位上,你才有提升的基础,刚开始工资低低一点无所谓,初期重在提升自己,当真正成熟了,工资不是问题的,非常理解,大家不能总是为爱发电,学习插画,也是为了要吃饭生活的,实实在在的。在下面我会具体讲解插画的行业前景,也给大家一个定心丸,学就是了,插画行业不会亏待你。2、复印
3、排版、
4、装订(论文、书籍、报告、+设计)
5、代修照片(照片底色更换,加水印,婚纱照、艺术照修片、宝宝照、艺术照艺术创作)、
6、名片制作、
7、贺卡制作、
8、数码免冠照片、
9、艺术菜谱(设计)制作(普通菜谱制作)
10、艺术广告牌(设计)制作
11、地图打印
学美术专业有前途吗
就目前来讲,职业工资虽然有标准,但地域别也很大。一般教师月薪应在6000元左右,装饰设计师月薪约在8000元以上,网页、动画设计师月薪约在1.2万元以上。自由职业的工资灵活浮动性要更强一些,尤其艺术行业的自由职业者,收入根据其个人能力呈现上不封顶的状态。问题一:现学美术有前途吗? 美术现在考的是水粉和素描,是个十分注重色感和创造的专业,考入大学或8大美院后会有广告设计,平面设计,电脑绘图设计,动漫设计等,当然你也可以走纯艺术,纯国画与油画等,或者开画室当老师,这取决你自己的爱好与未来的方向发展,看着扬子晚报等的全运冠军抱小孩买,我想说的是,的体育退休善后体制,它不同于别的,想想30,40后的在家退休的生活,我觉的你应该向美术发展!当然可以找我,呵呵。。
这样更容易在自己的专业上有所成就问题二:学美术4.画室条件各不相同。我们学校算好的了,一个画室20多个。有的学校一个画室四、五十人!就是勉强能看到静物的密度。有前途吗?能找什么工作?赚钱吗? 每个专业都是有存在的必要的。
美术的专业很多的大体来说 基本是师范和设计 另外动画也可以单独分成一类。
我自己呢是学美术的 没你学的久但是我对美术很感兴趣。我现在是国画专业的 学工笔 虽然画的不如别人好 但是每次画的更好一点会感到很满足。
如果对设计感兴趣 可以走设计的路 不过你把国画坚持下去也很好 比较基础就这么好了。设计分类很多 各个地方都有涉及到 单说服装设计 也分很多 比如婚纱设计啦 也有普通日常穿的这种。还有产品包装设计 平面设计 工业造型(这个细分类也很多)建筑学 环境艺术(室内外设计)橱窗设计 多媒体设计 网页设计巴拉巴拉各种各样 身边的什么东西 没有设计在里面呢?就算做个淘宝美工 你有高水平 工资都不止五六千 还双休 。动漫在走上坡路 说不定等你出来的时候 动画也会是个大热的工作
另外做 美术老师 当老师工作稳定 美术老师也不算累 有期 年底也有奖金 可以自己卖画创作出书带培训班 其实出路很多
但是现在整个 美术生都是爆满的 但很多也只是当美术是跳板 为了一个文凭 我觉得没有热爱 肯定走不下去的 所以你如果喜欢 坚持就够了
只要你是金子 没人吝啬一点工资的 加油
纯手打 望采纳
问题三:学美术好就业吗 那就要看你学习什么专业
美术的专业较好的就是珠宝设计.现在蛮少有人可以参加比赛.是个比较热门的.
在是室内装潢 平面设计 建筑设计
蛮多..
问题四:学美术专业有什么好的前景? 看你自己喜欢 不哇,喜欢 的话,还是可以好好学习的, 如果不喜欢 的话,还是建议你学习糕点,或者 学习川菜,学好了更有发展。
问题五:高中生学美术有前途吗?以后的就业前途怎么样?专业人士来!~ 你特别喜欢学,那要看你喜欢到什么程度,先不说进学校里要花的费用,你考学之前要上考前班吧,那里可是不赊账的。再考虑一下家庭条件吧。来9年了,读了美术类的高中和大学,快毕业时我发现原来的那种喜爱画画的冲动已经在学校快被磨没了,取而代之的是要为高昂的学费和生活费奔波劳碌的疲惫。 其实我想告诉你的是,你如果只是“喜欢”画画不一定要上美术学校,可以把这种对画的热爱一直保存下去,在你平时时常画画,没准你可以摆脱学院派的桎梏,按照自己的兴趣发展。如果你真的特别“爱”艺术,那你就按照自己的想法走下去,自己选的路就不要后悔。 只是我自己的观点,你如果非要学的话还是跟家里商量一下,父母如果能给你上考前班的钱,剩下的等你考上就自己挣吧。不管你上不上美术学校,你艺术生涯才刚刚开始。 如果你选则上美术学校,没准在以后的10年里你会后悔,但如果你特别想学却没有学,那你就连后悔的机会都没有了
问题六:现在学美术选择什么专业? 学美术要看你将来选择的专业。我也是学美术的,你说说现在的美术热门专业吧,在国内做动画,是一种挑战,要奈得住.因为国内迄今为止对动画都不是很认可.大家也都可以看到国内的动画目前是一种什么样的状况. 但是做动画确实是一件很有意思的事. 热门的话,工业设计和装潢艺术设计专业都很热门.之前还有环境艺术专业,但是近两年走势一般. 我认为学习UI比较实用,以后发展的空间也大. 看你喜欢什么了. 还是建议选择你喜欢的 。所以选择大学的专业是一定要看好他们学校的哪个专业比较强,当然最重要的是你一定要感兴趣的专业。其实在看现在需要的热门专业。 以下是些专业门类分类。 1纯艺术类. 绘画专业、油画专业、国画专业、版画专业、雕塑专业等 2 设计类专业 建筑设计,景观设计,舞美设计,纺织设计,影视动画、服装设计、室内室外设计、环境艺术设计、网页设计、电脑美术设计、装饰设计、工业设计、游戏设计、平面设计、广告设计、陶艺专业、摄影专业、影视编导专业、广播电视艺术、广播电视技术、数字媒体艺术、网络媒体艺术、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术、商业摄影、影视摄影等。 3 美术学专业。 4 美术教育专业
希望采纳
问题七:美术生好不好,上大学可以学什么专业好不好找工作 1:关于美术生好不好
关键在于自己兴趣
可以明确说.如果你学了美术.大学是只能艺术系..
就业也是看自己能力.进了公司..只要你是本科.1本和3本没什么区别..就是进公司那会难点..进去后还是要看能力和业绩.
既然你成绩一般.又想一本..的确,美术是个好捷径..
但是你也要想好.如果你联考考惨.外省一个没过.你文化在高...但是美术是要过2根线的..你的美术也许可能把你扯的3本都读不上.
联考都要运气..如果没考好..搞不好就省内3本了.
2:关于上大学可以学什么专业
美术专业分成了:美术学 和 设计 两大类 .仔细分出来,目前国内高校开设的美术专业有:美术学(包括美术学师范专业 以及绘画类 :油画水彩 国画 版画 等等)艺术设计 工业设计 雕塑 建筑学 广告学 动画 摄影 等等
问题八:现在学习美术的什么专业最吃香啊?最有发展前途啊?? 动画很吃香不过其配备,好像只有传媒有,其他院校的配备不行 美术反正走设计好点太专的不太好走 设计有设觉传达和工艺个人觉得视觉传达好点面广还可以改行整别的
麻烦采纳,谢谢!
问题九:学美术有前途吗 初中毕业怎么18岁啊?
我也是才中考的。
学美术有没有前途,一直是蛮有争议的话题呢。我现在是美术生,高中准备考清华附。学了几年美术,觉得还是很有用的。
你要是很喜欢美术,希望以后走美术专业的职业,当然要学美术了。不过由于很多高中的美术专业都要考多门美术(素描,色彩,速写等一般都会考。有的还考设计和默写呢~),所以要是决定上美术专业,自己要看看有没有美术素质啦(其实就是天分...)前看看美术书,好的素描、色彩书都是多少有点帮助的。
要是不打算作为职业来学习,就没有必要上美术专业了。可是分数不太好就很难找到好的普通高中,更别说是重点了。只是喜欢美术的画,可以上普高保住学习,业余报班获自己画哈。(比如漫画啦,自己都可以通过临摹慢慢提高。)因为美术这条路还是有些风险啊。盲目地走入美术这条道就很难再走出来了。(有点么?)
还有一些学校有美术专业:西城外国语、109中等。不行就只能上职高了。
再说说我们美术生的生活,真是『痛并快乐着』:
1.要做好充足的经济准备。。。。。。画笔、画板、颜料、画架、N种铅笔等等等等着实不便宜!一年下来画具估计多说了三四千。而且美术教育培训都学费不菲。
2.乐事在于有外出写生!不知道其他学校的制度,我们学校一年2次写生,跟春游秋游不多。
5.6.7..。。。。。有很多的细节,也说不清。希望对你有些帮助
至于前途,还是个未知数啊。能不能成名和自己的实力是关键。
希望你可以为未来作出明智的判断咯。
(我说了这么多,分不要吝啬了啊~)
问题十:学美术特长生学什么专业好? 现在搞设计的人很多,本人也属于其中一员,据不完全统计,全就有400万了,何况全世界呢?美术特长生,有设计的,也有纯艺术的,就是以后当画家的.自己喜欢什么,就选什么吧,毕竟这个是你以后会在身的一项技术,要选自己喜欢的以后才会有干劲啊
很赚钱的艺术类工作
给你一些小建议吧,都是我们美术生亲身经历的。就比如中考选学校。(我是生,以学校为例)清华附中是不错的选择,当然分数也不低了。清华可以保证你的文化课不,及时以后不想学美术了也有不错的大学上。不过美术上不比央美。 再者就是央美附中。和清华正好相反,保美术放弃学习。那里的文化课超级好过,不过美11.可以做网页设计、建网站、网络游戏开发、动画、卡通、插画;术很严格!!好在可以招外地生。我们学校今年也不过3个上了央美吧。也是有些风险,不能放弃美术了。很赚钱的艺术类工作如下:
艺术类专业除了美术外还有很多,如:音乐表演(歌舞)、戏剧影视文学、舞蹈编导、舞蹈表演、舞台音乐剧、艺术设计(服装设计)、艺术设计(陶瓷艺术设计)、艺术设计(平面设计)、艺术设计(书籍设计)、艺术设计(染织设计)。
键盘乐器演奏、流行音乐演唱与表演、流行音乐演奏、流行音乐创作、作曲与作曲技术理论、音乐编导与策划、乐器修造、播音与主持艺术、影视策划与制片、录音艺术、动画、工业设计、广告学、会展艺术与技术、艺术教育1、在墙上绘画,就是手绘墙、墙体手绘、壁画,叫法有很多,主要用于室内外装饰场景中;、建筑学。
影视艺术技术(计算机艺术创作)、表演(戏剧影视)、表演(戏曲表演)、表演(戏曲音乐)、导演、灯光设计、服装与化妆设计、游戏动漫设计与制作、媒体创意、公共事业管理(群众文化管理)。
公共事业管理(艺术展示管理)、公共事业管理(影视管理)、公共事业管理(文化经纪人)、公共照明艺术、数字媒体艺术、舞蹈学(舞蹈历史与理论)、宝石及材料工艺学(珠宝首饰设计)、装潢设计与工艺教育。
人物形象设计(舞台服装设计、舞台化妆设计)、编导(剧本创作、艺术评论与)、建筑装饰工程技术、园林工程技术(园林景观设计)、服装营销与管理、文化市场经营与管理、文物鉴定与修复、空中乘务、民航空中安全保卫。
民航商务、影视广告、烹饪工艺与营养、电视制片管理、采编与制作、电视节目制作, 这些基本上是全的了。
学美术在哪方面最有出路???
设计的种类很多设计钱,同个行业的,兄弟。
7.可以到各城市的设计规划院;画画吗,哎,说工业设计专业白了,就是去当画匠,每个月就还可以。就是天天画一幅画,因为不可能很多人不能去当画家。
做老师也不错啦。
不过我自己觉得设计还比较有前途。还比较赚钱,个人意见。
一个高级设计师很有前途的
祝你好运。如果学设计的话另外在软件方面要加强,photoshop和CorelDRW、3d
max要加强一下。去做商标,包装盒,名片,不错的一个行业,很轻松呢。、
学美术选什么专业钱?
如果只是为了考个好点的学校就去学美术..到了大学又想转专业..真是摸黑从小向往艺术人的梦想.目前环境艺术设计、室内设计、景观设计这些专业比较吃香。一般点的室内设计师每月收入在几千元这样。但不管学哪个专业,都有赚钱的,都有不成才的,主要看个人是否能学会,我们这一个环艺班30人,毕业时,真正能做室内设计的,最多不超过5人。虽说平面设计普遍工资相对较低,但我有几个学生做平面设计的,目前月薪都在万元以上。所以,都是看个人,是否真正能学会,能成为高手。
美术(造型和设计)大学生毕业就业机会远远优于大多数文理科毕业生,学习美术具有更广阔的就业前景。有的家长偏信:“学习美术将来只会画画,其他什么都干不了”。这已是目前学美术的人,大部分是因为文化成绩低,才选择的艺术专业大学,这样的人,想把美术学好,其实也是挺难的。
如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上1纯艺术类.
2设计类专业
建筑设计,景观设计,舞美设计,纺织设计,影视动画、服装设计、室内室外设计、环境艺术设计、网页设计、电脑美术设计、装饰设计、工业设计、游戏设计、平面设计、广告设计、陶艺专业、摄影专业、影视编导专业、广播电视艺术、广播电视技术、数字媒体艺术、网络媒体艺术、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术、商业摄影、影视摄影等。
3美术学专业。
4美术教育专业
一线城市毕业后找个几千快的还是很轻松
当然如果想在高点
绘画专业可以找什么工作
1、可以找漫画看个人能力和工作经验积累了师、动画绘制员、美术老师5.可以到电视台、报社、出版社做美编;。
2、漫画师:漫画师的主要工作是根据剧本安排分镜,设计台词、画出人物以及背景插画师主要是为文字类作品配插画,儿童书籍、教科书、、报纸等,现在插画的范围扩大到了广告、游戏、影视和动漫等领域。
3、动画绘制员:动画绘制员主要是绘制出动态角色造型、动态中间图及不同场景的变化。动画绘制员的工应该说我们发展非常快,大到城市的这种变化,到建筑的这种更新,然后到我们日常的各种各方面的生活需求里面,有关于艺术的需求已经增长的非常快了。所以学美术他能够在上找到自己的位置,能够通过走职业艺术家的道路能够成才,这都是很好的。我估计按照我们发展的这种速度,这种幅度,美术仍然是一个非常朝阳式的专业”(范迪安,美术馆馆长,原美术学院副)作在动画设计领域是较为简单基础的,更看重的是手绘能力,对设计能力的要求较小。
4、美术老师:老师是传统的就业方向,可以在学校编制的美术老师,就业范围扩大到少年宫和上的兴趣班、艺术培训机构等。
学美术能干啥?美术专业就业方向有哪些呢?
要学就学油画,画好一幅油画很浪费时间的,但是你要画好了,拿出去展示,被买家看上了,那就是蛮天要价,你要多少,只要他非常喜欢都就会要。我也学油画,学了8年了,就是了点,苦了点,没什么好的成绩,的一幅画我卖到3万多,一个月画出来的画,可以哦,一个月三万块不少了。学习美术以后可以画画赚钱,自己卖画,或者给别人画画等等,另外也可以做美术老师,或者自己创办画展,画廊等等。
出名能赚钱的插画师,运气+人气+胆量+刻苦一样不少,不是人人都能出头的学美术出来可以选择去当美术老师或者是可以自己开一个美术班,可以总之一定要慎重,和家长商量。教小朋友学画画;美术专业在毕业以后可以去学校当老师,或者是可以选择自主创业开一个画画班,这样就可以去教小朋友学画画。
美术专业可以找什么工作
3.天分很关键啊。我们校确实有花大加钱画的跟抽象画不多的孩子。学美术出来适合从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、出版等方面工作。或者高等和中等学校进行美术教学和教学研究的工作或教学研究人员和其他教育工作者。
美术专业可以找什么工作
1.可以开影楼、影视剧组做美工、摄影、化妆、服装、道具等;
2.可以当一位美术教师;
3.可以考;
4.可以到企事业单位工作;
6.可以到汽车、服装、食品、日用品等工厂做设计;
9.现在在赚钱的同时我们要考虑转的长久和稳定是吧 那你觉得现在的趋势 电子商务的发展是不是一个必然的呢可以到公司、商场、企业等做设计师、策划;
10.可以做建筑、景观、园林、雕塑、工艺品设计;
12.可以做职业画家;
13.可以自己办艺术培训机构;
美术生就业前景分析
,重视美术课学习可以拓宽就业渠道。
上个世纪极其片面的理解,如今时代早已不同,对美术生有着大量的需求。具体分析如下:
据统计,仅市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常明朗,影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向的大学预定毕业生,年薪十分可观。学美术从事的职业:除了做教师、画家,也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些是美术专业就业率较高的工作。所谓前途,首先取决于大趋势、大环境,而如今的大环境,正是美术生的春天。
第二,选择任何职业的成功与否,主要在于自身的诸多因素,主观方面起着决定性的作用。
据相关调查结果显示,许多学习造型的学生在大学时期便开始作画卖画,并且价格颇高,不仅能够解决大学的费用问题,还能够获得足够的收入对品质生活进行规划;许多学习设计的学生大二便开始不断的接到设计的项目,做到了边学习边工作,也很好的解决了费用问题,并且为毕业后的工作奠定了良好的实践基础。
美术是实践性学科,避免了许多科目“学好用不好”的状况,在现代,受到越来越多学生画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。和家长的青睐。
预期与现实会由于具体情况的不同而存在一定的距。很多时候当面对人生重要抉择的关键时刻,要对自己从爱好、素质、能力(包括社交应变能力)等全面进行综合评估、优选,才可以找到正确的。因此,重视美术学习,能够使每个学生及早掌握一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在中发挥多种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品位,提升个人的价值。另外,不论选择何种职业方向,都要做好就业前必需条件的充分准备,特别是扎实的专业知识和技能的掌握尤其重要。要记住:机会总是垂青有准备的人。
美术专业毕业的,可以做哪些工作呢?
摄影摄像专业的就去做家教,去画室代课。但老师好像挺好的。我学的是美术,但是大学里就学设计了。所以会软件,可以去设计公司,如果你自己也学些七 日系插画和二次元插画有什么区别? 日系插画和二次元插画比较相似,二次元除了日系风格还包含韩系插画,不管你是想要日系插画还是二次元插画必须要对它们感兴趣,其次是需要掌握基本的绘画知识才能满足创作的欲望,软件,能去的地方应该更多,毕竟你的审美能力比别人高,对吧
2、在手绘板和电脑上绘画,就是手绘插画,主要用于包装、宣传、游戏、漫画等场景中;美术绘本,儿童连环画,到大学里去教书都可以。
一个好的插画师一个月能赚多少钱
建筑艺术系是以研究实验建筑为其主攻方向的教学与研究单位。所学知识面很广,同样集文、理、工于一体,培养一种能从传统文化与现代的异中理解当下生存境况,在唤醒自由思考的同时,复兴动手智慧,进而将手工劳作与机器生产相融合,对习常的建筑常规能批判地理解、分析,并能以自己的想法设计制作建筑的设计师;第二 给自己学插画一个希望,希望就是有牛掰的师傅带你。如果你自己完全自学?你觉得能学好吗?
绘画专业、油画专业、国画专业、版画专业、雕塑专业等你到网上到处扒拉资料?你觉得能学会吗?
譬如:原画创作、图书插画、动漫游戏场景插画、绘本绘制、美工,在设计领域除了服装设计还有装饰艺术设计、UI设计、平面设计。你有各种插画疑难问题?你自己能解决吗?
但是,如果有一个高手带你,你是不是有一种感觉,学习插画有希望,是的,我们刚刚学插画的时候,其实最容易给我们希望的就是一个牛掰的老师,有牛人当我们的老师,我们的内心就特别有底气,虽然自己什么都不会,但总是按奈不住,内心莫名其妙的自信,所以学插画的前景就是有一个好老师带你,
当然同学们可能会担心,找不到好老师啊,理论是这样的,但是现实很骨感啊,没关系,我给大家介绍一位互联网板绘插画高手,他每天晚上8点会在网上免费直播讲板绘插画原画,网上很多人都会去听的,因为讲的特别幽默,也很通俗易懂,听着很过瘾,脑同大开的感觉,莫名其妙的会觉得,我一定能学会插画,这就是牛人的力量,想学的同学可以到羽柔老师的围芯(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。聪明的人,知道吸收别人的精华,为我所用,别再等待了,开启你学习插画的星辰大海之路。
三 插画师就业方向。插画师,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到的视觉效果。来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。
四 插画的行业圈到底是怎么样的?任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。
(1)美帝时薪是7.25美刀(供参考),西方的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。
(2)插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。
(3)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;
(4)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一。
五 我国的插画师行业现状。 (1)与之前提到的市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。
(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到游戏厂商的制作流程中。
(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此、、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。
四、插画师的收入 。(1)月入四千:能每星期画一张的封面插图吗?
如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K
如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K
(3)月入一万五以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?
(4)月入两万以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?
如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。
五 插画师工作可以做一辈子吗?
不可否认,画师的职业会受到市场的影响有波动。但画师的生命其实可以很长,很多人会说等年纪稍微大一点,就比不上刚毕业的实习生了,他们更能熬夜赶进度。
其实不然,越是有经验的画师,效率越高,同时越受客户的认可,项目完成通过率越高。一些高人气的画师甚至成为公司的,成为公司的核心竞争力之一。特别是那些在圈子里面有很高影响力的画师,他们的力甚至远超工作本身的价值。
插画师工作可以做一辈子吗?退一万步讲,其实画师从一线工作退下来之后,凭着丰富的项目经验,还可以为公司把控美术质量,指导新人,参与策划等等。还可以发展,开工作室,开培训班,开画展,出版个人作品集,出售作品版权等等,只要你的作品一直得到大家的认可,就可以做一辈子。
插画师工作可以做一辈子吗?只要真心喜欢画画这个行业就大胆的加入,只要你真心画画打磨作品,画画就不会辜负你。
一 插画师就业方向有哪些?将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。
来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。
二 行业再有前途,你不拼命努力,也和你没毛线关系。任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。
三 站在别人的肩膀上,让自己看的更远。为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量, 让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。
(1)我们都知道美帝时薪是7.25美刀,西方的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100 -500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。
(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)
(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。
(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;
(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。
(6)早期日本游戏也经常请画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才
五 市场插画的兴起不容易,读史让人明智(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。
(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到游戏厂商的制作流程中。
(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此、、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。
六 基本上大家都知道的插画师收入,网上版本大同小异,用统一版吧。绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。
(1)月入4000:能每星期画一张的封面插图吗?
如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K囖!
(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?
如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!
(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?
如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!
(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?
如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。
自己本身必须有:
1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。
3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。
网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。
网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,
勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。
一 自学插画大半年,实力总在。 我一直想做一个测试和统计,自学插画到底能不能学好,我选了10个相关的案例,就是半年前,我认识一些想学插画的同学,其中有10个人一直坚持自学,希望靠自学就能在网上接单,看他们信心满满的样子,我也很鼓励他们,希望他们能够发挥自学的精神,成就绘画的传奇,我当时就把他们的记录下来了,想看看半年以后他们学习的效果怎么样,半年以后,我和这10个人进行联系,情况基本是这样的:有6个,在自学的当月,就放弃了,学不下去,有三个自学了两个多月,也是放弃了,还有一个毅力特别强大的,确实自学了半年,然后说学的非常好,有很多人找他约稿了,我让他把自己的作品发我看一下,这位同学各种不愿意发我,给我说了实情了,学员说,老师我不好意思啊,其实我没学会,一个像样的作品都不会画,但确实是自学了半年呢,就是学不会。想想半年前,他们信誓旦旦的样子,在想想现在,都放弃了,哎,只能说自学的精神是很可嘉的,
二 学习插画靠谱不靠谱的基本标配:有无试听课。 现在学习插画的地方确实是很多,真的是鱼龙混杂什么样的都有,这就让很多同学花了眼,应该怎么去选择呢?有句话说的好,光说不练把式,判断一个学习的地方怎么样,至少要先看一下对方的实力啊,而试听课就是看对方实力的地方,同时看看课程质量讲的怎么样,如果连试听课都讲的不咋地,那其他课更白搭了。而且选择学习这一块,要选大的学校,这样有保障的。
如果大家不知道去哪里找的话,可以去我以前学习的网课去听听,我就是在那里学习的,每天晚上8点,都会有高手绘画老师免费直播讲插画板绘课程在网上,老师讲的通俗易懂还幽默,而且能很好的把困扰大家的绘画技巧给讲解的简单透彻明白,看老师视频,比看书强多了,一节课能解决你很多的问题,还能了解整个行业的发展的问题,反正是免费的,完全可以去听一下的,晚上讲课,也不耽误你白天工作或者学习,大家想听的话,可以进入下面的板绘插画教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:239,其次处于中间地带的一组数字是:869,位于尾部的一组数字是:377,把以上三组数字组合起来即可找到学习的地方。同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负。
三 自学插画可以,但是你能克服下面的问题吗? 1.永远在按着自己的思路在学习,无法形成科学的学习路径
2.知道自己错了,但就是不知道错在哪里,就是感觉不对
3.容易犯懒癌,拖延症很容易养成,同时遇到问题无法解决容易打击积极性
4.进入瓶颈期后,很难再突破,当然,首先你得有能力进入瓶颈期
小白可以转行学插画吗?零基础的同学要对自己有信心,首先你要问自己是不是真的想学习插画,画画是一个非常需要有耐心的工作,只是一时心起想学习插画,很难在作业任务中坚持下来,其次要对自己的职业目标有规划,
没有绘画基础的同学当然可以转行学习插画,什么时候开始都不晚,只要你愿意为此付出努力,愿意投入精力去研究,去练习,你依然可以成为一个的插画师,坚持自己想坚持的,在开始的时候,不要被那些乱七八糟的东西干扰,只瞄准自己的目标就可以了,前行就是了,没必要前怕狼后怕虎的,困难肯定会遇到的,而且不少,这不是放弃的理由,高手也都是从各种困难中厮杀出来的,其实把思路放大一点,人这辈子如果想做成一点事情,又有哪些事情是容易的呢?不都是需要各种煎熬和努力嘛。
五 成为一名合格的插画师应该具备哪些能力? 有人想通过画插画来记录自己的生活,有人想通过画插画来赚点经济收入,有人想当一名插画家过上画一画,玩一玩的自由生活……总之,每一个人学插画都有他的目的。那要想成为一名合格的插画师应该具备哪些能力呢?
(1)首先画插画绘画能力肯定是需要具备的,这是基本功,对于这一点是没有捷径的,只能通过多练习来实现。
(2)其次,审美。虽说插画的分类和风格有很多,但是每一种风格都是随着时代在演进的,所以咱们的审美也得跟上。怎么样提高自己的审美呢?那就得多看作品了,特别是的作品,国内、国外的都要看。
(3)多积累各方面的知识。看书、看、多出去走,看世界,积累大量的素材,这样才会有源源不断的灵感。
(4)沟通能力。做插画师,尤其是自己插画师是需要跟编辑不断沟通的,听懂编辑的要求,并能表达出自己画面的诉求也是比较重要的能力。
(5)理解能力。画好画也许不难,但是面对一段文字,用最适合的画面表达出文字背后的含义就比较有难度了。没有较强的理解能力,就画不好插画。
六 插画的就业前景怎么样? 插画的就业前景非常开阔,像游戏方面如:阴阳师、第五人格、明日方舟、永远的七日之都、碧蓝航线、少女前线等游戏宣传图,像影视方面如:罗小黑、大鱼海棠、哪吒之魔童降世等动画,像书籍商业方面:绘本教程、杂志配图、儿童绘本、包装设计、服装配饰等。
日系插画和二次元插画常出现在游戏行业、动画行业、平面设计、商业广告等,想要以就业为目标的同学,可以多多关注这些行业类的插画信息,
插画师接活是按件的,单价得综合考虑个人水平、委托方的给价以及具体的要求难度。质量高的封面一般1千到8百,内页100-500左右。价格越高难度越大,一个月能赚多少钱取决于画的件数。一个画工好又勤劳的插画师月入8000以上是没有问题的。
好的插画师月工资一般在18000元左右。
当然我说的是一个月能至少能轻松出两图的那种非游戏类的日系呀,古风呀,书封呀之类的插画==,也许人家还干着游戏美术之类的本职工作呢……
如果名气和积累足够,再加上各种版权费……你自己悟吧。
每天画10小时以上,5年里破万是肯定的,10年后3W是没问题的。接下来就是选择自由工作者,还是做中层管理,还是自己开工作室。我亲身经历,句句属实,能有些销售经历,这样为自己打工收入肯定会高很多。把心思放在事业上总能赚到钱的,如果老被手游,肥皂剧等娱乐就别想赚钱的事情了,混混日子也不是不可以,希望回答对你有帮助!
自由的插画师,如果画技高效率也高的话,就按一个300元的单子来说,通常情况下一天之内赶着从早画到晚是可以不多画完的(在达到高质量的前提下),如果按照这样高强度的工作,那么一个月30天,能够赚9000元。如果是接小单子,普通画师,45元一单的大头,3~5个小时完成,一天接3单,135元,一个月也就四千多。