基于web的应用程序开发(基于web的应用程序开发编程题)


web开发技术基础知识?

web开发技术分前端开发和后端开发,我们来分别介绍一下。

基于web的应用程序开发(基于web的应用程序开发编程题)基于web的应用程序开发(基于web的应用程序开发编程题)


基于web的应用程序开发(基于web的应用程序开发编程题)


基于web的应用程序开发(基于web的应用程序开发编程题)


前端

Web应用被分类归为分布式应用,一般是客户端——结构,所以我们有一部分的代码运行在客户端,另一部分代码运行在。那些在客户端上的应用就是前端,通常指的就是我们的浏览器。最常用于前端开发的技术是HTML+CSS+JaScript,高级的前端开发人员通常使用这些技术的组合开发应用的前端,另一个前端的常用技术就是使用Photoshop设计,配合其他技术共同完成Web页面的制作。

后端

后端开发者编写那些运行在上的代码,通常来说,这部分的工作需要和数据库打交道,比如读写数据、读写文件、实现业务逻辑等。有些时候,业务逻辑存储在客户端,这时后台就是用来以Web服务的形式提供数据库中的数据。后端开发者一般需要掌握一种Web编程语言和一个数据库管理系统。

1、Web应用程序的运行原理

web应用程序是基于浏览器/的应用程序。浏览器用于显示数据,和用户产生交互,其作用就相当于电脑的显示器。用于处理浏览器的请求,并把结果数据组织成浏览器可以识别的格式返回。所以,它的作用就相当于电脑的主机。显然,一个很大的区别是,主机和显示屏是一对一的,而和浏览器却可以是一对多的。在广域网中,一个可以给数以百万计的浏览器提供服务。

2、Web汇总

Web用来接收浏览器请求、处理请求、把结果数据组织成特定的格式,然后返回到浏览器显示。常见的Web有如下几种:Tomcat,IBMWebSphere,WebLogic,MicrosoftIIS

3、Web和应用

Web用来处理HTTP请求,并返回HTTP数据。它主要用来和浏览器交互,给用户提供服务。应用程序可以被Web去调用,进行业务逻辑的处理工作。例如EJB,它返回的数据被Web组织为HTML格式,然后返回到浏览器去解析。

基于ASP.NET MVC框架开发Web应用程序

我想通过本系列文章从头到尾构建一个完整的 MVC应用程序,最终的目的是探讨和推动使用 MVC框架构建应用程序的实践。

1、

在本篇中,我想先从全局方面介绍一下应用程序的总体目标。在本篇中,我将讨论一下避免代码坏味道的重要性,还将讨论如何利用软件设计原则和模式来帮助你编写适合未来改变的富有弹性的代码。,我还将论证一下为什么我选择使用测试驱动开发方式构建本系列文章中的应用程序。

2、 什么样的软件是好的软件

我不想仅仅为了构建应用程序而任意构建此应用程序。我的目标是尽可能构建最棒的应用程序。

这个目标立即引发这样一个问题:什么样的软件是好的软件?是什么导致一个应用程序比另一个应用程序更好一些或更一些呢?在事先没有一个关于“好软件”的定义之前,我无法声明我构建了一个完美的应用程序。

因此,下面是我对于“好软件”的定义。

3、 好软件是设计得易于修改的软件

存在多种原因可能需要你改变

1)你可能需要在一个现有软件上添加新的特征

2)你可能需要修改一个现有软件中的错误

3)你可能需要优化现有软件

4)你可能需要改进现有软件的设计

一般说来,设计糟糕的软件是难于改变的。有些软件设计得如此糟糕,以致于每个人都害怕碰一碰它。我们大家应该都使用过设计得糟糕的软件。当软件不好时,你很希望它干脆走开;甚至如果有机会的话,你可能想从头开始重新编写这款软件。

4、 避免代码坏味道

Robert和Micah Martin把糟糕的软件部分描述为代码坏味道。下列代码坏味道意味着此软件的书写是相当糟糕的:

1)僵化性(Rigidity)—僵化的软件是这样的软件,当你在某个位置作一改动时即要求对系统作出相应的一系列的更改。

2)脆弱性(Fragility)—脆弱的软件是这样的软件,你在某个位置作一改动时即打断另外多处的正常运行。

3)不必要的复杂性—不必要的复杂软件是指过度设计的软件,其目的是为了处理任何可能的改变。

4)不必要的重复—不必要的重复软件中包含大量的重复性代码。

5)晦涩性—晦涩的软件是指难于理解的软件。

【注意】上述这些代码味道在Micah和Robert Martin的《Agile Principles,Patterns,and Practs in C#》中得到充分的描述。在此,强烈建议读者读一下这本书。

注意,上述这些代码味道都与所有的代码改变相关联。每一个这些代码味道都将妨碍代码的改变。

5、 软件设计原则

遵循良好的软件设计原则,将有助于编写软件易于适应未来更改的软件。软件设计原则有若干,也不尽相同。例如,Cunningham和Cunningham Wiki描述面向对象设计的11个原则:

。其中提到的面向对象设计的前五个原则与Robert Martin及他的儿子Micah Martin编著的《Agile Principles,Patterns,and Practs in C#》中所主张的软件设计原则是一致的。此外,Robert Martin还在Object Mentor开辟的博客上讨论了这些原则:

。此外,我还发现有另外两本书中也提供了有关软件设计原则的极其有用的信息。本是Eric Freeman,Elisab Freeman, Kathy Sierra, Bert Bates编著的《Head First Design Patterns》;第二本是Brett McLaughlin,Gary Poll和Did West编著的《Head First Object-Oriented Analysis and Design》。尽管这些书所讨论的原则与Robert Martin的提法并不十分相同,但是它们却十分相近。

不过真实的情况是,上述所有这些针对软件设计原则展开讨论的资源都源自Robert Martin的工作。Robert Martin并不是所有原则的发明者,但是他的确是个把这些原则收集到一起的人。下面列出这些软件设计原则:

SRP—单一原则

OCP—开关原则

LSP—Liskov替换原则

ISP—接口隔离原则

DIP—依赖倒置原则

上述这个原则的正好对应于缩略词SOLID。

下面的软件设计原则列表来自于《Head First Design Patterns》一书:

封装变化

多用组合少用继承

基于接口而不是基于实现编程

在交互的对象间努力实现松耦合

类应该为了扩展而开放,但是为了修改而关闭

依赖于抽象,而不要依赖于具体类

仅仅对你的朋友交谈

不调用我,我们会调用你

一个类应该一个改变的理由

当然,上述原则之间也存在许多的重叠之处。例如,“单一”原则与后面的“一个类应该一个改变的理由”这一原则是相一致的。然而,它们所强调的重点还是有所不同。更多的细节在此不便赘述。

所有这些设计原则的真正动机在于,努力构建出能够适应变化的软件。上述原则分别对于不同的原则进行相应的阐述,最终目的也不过是为了创建出可以经得起时间测试的软件。

6、 软件设计模式

软件设计模式描述的是应用软件设计原则所遵循的策略的问题。换句话说,一个软件设计原则是一个好的思想,而一个软件设计模式是你用于实现这种好的思想的工具。

软件设计模式的思想最初源于书籍《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》。正是这本书为其它许多描述软件设计模式书的创作带去灵感。

例如,另一本书《The Head First Design Pattern》就以一种更易于理解的方式向人们介绍了GOF所著的书(即上面的那本《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》)中所引入的设计模式。这本书中总共详细介绍了下列14种软件设计模式:

Strategy

Observer

Decorator

Factory

Singleton

Command

Adaptor

Fa?ade

Template

Iterator

Comite

State

Proxy

Compound

另一本在软件设计模式方面较有影响的书是Martin Fowler的《Patterns of Enterprise Application Architecture》。这本书还拥有一个公司网站,其中列举了本书中所介绍的模式。此网站的网址是:。

软件设计模式提供给你按照模式的方式构建你的代码,从而使之更富于适应未来的弹性修改。例如,当构建本文中的应用程序时,我们就使用了一种名字为Reitory的软件设计模式进行设计。Eric Evans,在他的著作《Domain-Driven Design》中这样描述Reitory模式:

一个REPOSITORY把某种类型的所有对象描述为一个概念的(通常是模拟的)。其行为类似于一个,但是具有更细致的支持查询的能力。于是,符合相应类型的对象可以被添加或删除,而位于此REPOSITORY背后的系统则可以从数据库中添加或删除它们。

根据Evans的解释,Reitory模式的一个主要的优点是,它能够帮助你实现“应用程序和域设计与存储技术,多种数据库策略,甚至是多个数据源之间的解耦。”换句话说,Reitory模式能够使你的应用程序免于因数据库访问方式的不同而重新加以改变。

为了使我们的应用程序从某一种特定的存储技术中出去,我们将在系统中引入上述Reitory模式。因此,最终的此应用程序的设计将能够支持我们可以在不同的数据访问技术(例如LINQ to SQL,Entity Framework或NHibernate)之间切换。

7、 测试驱动开发

我打算使用测试驱动开发原则构建本文中的MVC应用程序。更具体地说是,在我编写任何应用程序代码之前,我将首先编写一个应用程序代码的单元测试。

测试驱动开发将会基于下列原因为你带来更高质量的代码:

(1)为你的代码编写测试能够提供给你一个适应于未来可能改变的安全网。

(2)为你的代码编写测试迫使你书写松耦合的代码。

(3)在正式书写你的代码前为你的代码编写测试将迫使你从一个用户的角度来观察自己书写的代码。

让我们更细致地分析上述每种特征的优点。

首先,单元测试提供你一个适应于未来可能改变的安全网。这是Michael Feathers在他的著作《Working Effectively with Legacy Code》一再强调的一个观点。事实上,他把遗留代码定义为“简单地编码而不进行测试”。

当你的应用程序代码被单元测试所覆盖时,你可以修改该代码而不必担心此改动会你的代码既有的功能。单元测试有助于使你的代码进行更安全的重构。如果你能够重构,那么,你可以使用软件设计模式修改你的代码,这将产生更好的适应未来修改的代码。

其次,遵循测试驱动开发将迫使你使用一种特定的方式书写代码。可测试的代码将趋于导致松耦合的代码。单元测试能够在各自孤立的代码单元中执行一个测试。为了构建你的应用程序以便使之可测试,你需要使用一种可孤立的组件方式来构建应用程序。

一个类与另一个类之间是松耦合的是指,当你改变个类时不必改变另一个类。测试驱动开发经常迫使你编写松耦合的代码,因为松耦合代码是经得起改变的。

,按照测试先行的方式书写代码将迫使你从一个用户的角度来观察自己书写的代码。通过首先编写测试的方式书写代码,会使你站在一个未来的有可能使用你的代码的开发者的角度进行工作。既然编写测试迫使你考虑另一个开发者(也许是未来的你自己)如何使用你的代码,那么,你最终编写的代码应该是设计得更好的代码。

8、 莫图眼前之利益 更宜立足于长远

使用测试驱动开发原则构建软件在软件开发之初要求开发者付出更多的努力。尽管编写测试需要花费一定的时间;然而,其思想是,最初构建单元测试所要求付出的努力将会在未来获得丰厚的回报。

存在两种方式可以使你成为一名开发者。你可以成长为一个牛仔,也有可能成长为一个工匠。一个牛仔能够立即开始编码。也就是说,一个牛仔可以以很快的速度构建一个软件应用程序。然而,作为一个牛仔,其问题在于软件必须要进行长期的维护。

一个工匠则是很有忍耐性的。一个工匠总会精雕细琢地开发一款软件。一个工匠总是非常仔细地构建单元测试,并使之涵盖一个应用程序中所有的代码。因此,一个工匠要花费更长的时间才能创建成功一款应用程序。然而,此应用程序在创建后,却是易于后期的维护—更易于修改错误且更易于把新特征添加到应用程序中。

9、 总结

总之,我们的最终目标是构建一个MVC应用程序,此程序能够经得起长时间的测试。它应该是不仅现在良好地工作,还应该在未来继续工作—即使是当有人需要对该应用程序进行更改之时。

我想利用微软 MVC框架开发此应用程序。原因在于,这个框架可以使我更容易地编写程序的测试代码。而另一方面, MVC框架本身就从设计之初提供了对测试驱动开发的最忠诚的支持。

什么是基于WEB的B/S软件开发技术

什么是基于WEB的B/S软件开发技术?B/S开发技术也可以理解为Web开发技术,是一种基于浏览器载体的框架模式,包含前端、后端和数据库三个大的方向,各个方向的开发技术都不一样。现在主流的开发技术包含.NET、Sql、Bootstrap等,

基于web的B/S软件开发框架技术详解

B/S模式前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JaScript,当然还有很多高级的前端开发工具,比如bootstrap、Jquery等,前端开发也是比较的复杂,如果找到规律,开发起来也比较的快。

B/S模式后端开发技术也有很多,比如.Net、JAVA、PHP等,各大语言都有其开发架构,像.NET的MVC架构,一般web后端技术的知识面是很广的,设计模式、需求分析、性能优化等都要懂。

B/S模式数据库开发技术现在有三种主流的关系型数据库:MysqlSQLserverOracle,还有Nosql非关系型数据库:Redis、Mogodb等。

web应用开发的主流技术有哪些?

web应用开发的主流技术举例(后台以最主流的ja语言为例):

1、后台框架部分,SpringMVC

SpringMVC基于Ja实现了Web MVC设计模式,请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将Web层进行职责解耦;

2、数据持久层方面,MyBatis

MyBatis 持久层框架支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生类型、接口和 Ja 的 POJO为数据库中的记录。

3、前端js框架,vue

Vue用于构建用户界面的渐进式JaScript框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合。;

4、前端桌面组建库,element

Element,为开发者、设计师和产品准备了完善漂亮的基于 Vue 2.0 的桌面端组件库。

5、数据库层技术,jdbc

JDBC(ja数据库连接)用于执行SQL语句的Ja API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Ja语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序。

6、缓存技术,redis

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。

7、搜索引擎技术,elasticsearch

ElasticSearch基于Lucene的搜索,提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口。Elasticsearch是用Ja开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。

设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便。

当今较为常见的3种web应用程序开发平台类型_web开发软件有哪些

OpenbizCubiPHP开发框架

这显然是一个高耦合性的框架的代表,有点让开发人员“拎包入住”快捷酒店一样的的感觉。OpenbizCubi是一个应用平台式的开发框架。虽然与众多更加耳熟能详的框架相比OpenbizCubi仍然是一匹黑马,但是还是一个十分值得的框架。它自身基于ZendFramework构建,但是拥有自己独特的基于元数据的MVC和ORM逻辑,并采用Smarty和PHP模板作为主要UI的模板引擎,所以如果你是Zend框架的玩家,别担心,OpenbizCubi的代码也会同样让你很容易上手。

它不同于其他传统意义上的PHP框架,它具有一个类似JAVA的元数据引擎,可以通过XML的方式来“描述”大多数对象,甚至通过XML的描述就可以实现数据的CRUD(增删读改)这些作。如果你的业务需求仅仅是要实现一些简单的数据CRUD作,你甚至不需要去写什么PHP代码,XML就可以全部搞定。而你的PHP功夫可以通过他的Plugin-Serv方式用于集中在实现某些特殊的业务逻辑上。

OpenbizCubi目前还有一个叫做OpenbizAppbuilder的超级好用的代码生成工具,对于还不熟Openbiz的XML元数据的开发人员来说,Appbuilder是一个可以帮助你快速上手的利器,他通过图形界面的生成向导来帮你自动创建数据对象、表单对象、嵌入式服务,甚至整个应用程序的雏形。按Openbiz的介绍来说,你只需要思考清楚你的应用程序的业务逻辑,剩下的代码工作就交给OpenbizAppbuilder来帮你搞定吧。

CakePHP开发框架

如果你仍然需要编写面向PHP4兼容的代码,CakePHP将是一个非常不错的选择,在PHP4&5的MVC式框架列表里面,CakePHP都曾经是的。它还提供了很多种途径的技术支持(讨论组、留言板、IRC等)还有的教程。CackePHP是个很容易上手的框架,但是你并不容易在短短几周的时间就完全掌握它。

ZendFramework框架

ZendFramework是面对一些较有经验的开发者和从底层构建一些企业级应用程序而设计的。(例如:宣称面向企业应用而设计的OpenbizCubi就是基于ZendFramework框架之上而构建的。)该框架是高度模块化的。这意味着你可以按你的实际需要来引用Zend的代码。有些函数库甚至可以很容的被提取出来单独使用(例如Zend_Gdata,这也是个低耦合性的特点)使用Zend框架,你不必非要遵从它的MVC架构,(虽然你能这么做),并且它还提供了许多内建的高级功能用于完成与现有的web服务整合,多语言化和实现单元测试这些任务。

CodeIgniter

CodeIgniter是一个PHP5.2的MVC框架,它体积小巧切具有丰富的文档资源。通常被称为“初学者框架”,因为它相对容易试用和较短的学习曲线,此外CodeIgniter也是十分灵活和强大的。该框架拥有一个非常庞大的社区支持。并且在社区里面很容易找到大量的CI函数库,你可以大胆的梦想,也许你正需要做的事情在社区的某个交流,某个人已经把它实现了。

Symfony

Symfony是最古老的PHP框架之一(相信你从他的网站风格上也发现这一点了),他同样也是转为企业级Web应用程序而设计的。然而,对于他所能提供的所有动力和性能而言,它只拥有很小的体积并且非常容易配置在大多数php的主机环境中。由于他的年头最长久,你会很容易找到许多关于Symfony的教程、等资料,对于新手来说,这是件好事儿。

Symfony使用命令行代码生成工具来为项目快速生成所需的代码,这种方式也许对于某些开发人员来说是前所未闻的(在那个年头,也许吧。)然后,他可以帮助你在很短的时间里完成代码并是他们可以运行。Symfony的网站上手机了大量的教程和范例代码,来帮助你熟悉掌握他们。

YiiFramework

Yii是一个高度模块化,高性能的PHP5框架,专门为了Web应用程序而开发。Yii采用了大量的命令行生成工具,让你可以快速的生成一些代码,因此,他最适合于喜欢在命令行的黑窗口上敲敲打打的人。所有这些代码生成工具意味着你需要记住更多的命令和参数,但是一点你做到了,你会发现,它们将大大减少你所要花费的时间来设置和配置你的应用程序。

这种开发方式非常类似于OpenbizAppbuilder所提供的向导式的代码生成方式,的不同点是Yii是基于命令行去生成代码,OpenbizAppbuilder是在图形界面上生成代码。

ThinkPHP

ThinkPHP是一个免费开源的,快速、简单的面向对象的轻量级PHP开发框架,遵循Apache2开源协议发布,是为了简化企业级应用开发和敏捷WEB应用开发而诞生的。借鉴了国外很多的框架和模式,使用面向对象的开发结构和MVC模式,融合了Struts的Action思想和JSP的TagLib(标签库)、RoR的ORM映射和模式,封装了CURD和一些常用作,单一入口模式等,在模版引擎、缓存机制、认证机制和扩展性方面均有独特的表现。

YiiFramework

Yii是一个基于组件的高性能PHP框架,用于开发大型Web应用。Yii采用严格的OOP编写,并有着完善的库引用以及全面的教程。从MVC,DAO/,widgets,caching,等级式RBAC,Web服务,到主题化,I18N和L10N,Yii提供了今日Web2.0应用开发所需要的几乎一切功能。事实上,Yii是最的PHP框架之一。

Yii是一个高性能的PHP5的web应用程序开发框架。通过一个简单的命令行工具yiic可以快速创建一个web应用程序的代码框架,开发者可以在生成的代码框架基础上添加业务逻辑,以快速完成应用程序的开发

phalcon

Phalcon是一套实现MVC架构的高性能PHP应用程序框架。初始版本发布于2012年11月,开放源代码并基于BSD授权条款。与其他大部分的PHP框架不同,Phalcon是以扩充的方式以C语言所编写,因此Phalcon的执行速度高过其他PHP框架,并且消耗更少的资源,根据的测试,Phalcon是目前世界上速度最快的PHP框架之一。[1]

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