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1、动画师:动画师负责制作动画片中的动画效果。
2、他们可以在电视、电影、游戏、广告等领域中找到工作。
3、非常好就业。
4、未来三维建模人才需求量非常大。
5、不过要知道建模不是一个高薪的职业,就像现在的工地的木工、水泥工、瓦工一样,属于非常基础的工种。
6、未来三维应用很广泛,建模需求量大,但是工资不会很高,因为很容易学习和掌握,所以干这一行的人也很多。
7、属于设计行业里面层的劳动力。
8、动漫不是很好就业,你看今天的日本动漫那么发达,是因为他们有一群看动画片超过看电视剧的观众。
9、但是的动漫观众群很少。
10、不过动漫是一个很大的行业,动漫和建模是不一样的,动漫里也需要有人做建模的基础工作,如果你是做这个底层,估计还是好就业的,但是工资不高哦,如果你做动漫设计,或者成为作者,原画师这个级别,工资就相当高了。
11、但是这里面的东西不是学习能学出来的,需要你有创新能力。
12、原画师和作者这个级别就不只是建模的一般工种了,里面涉及的东西很复杂,三言两语说不清楚。
13、如果喜欢动漫,想要致力于动漫行业,那么就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。
14、动画就业市场人才需求距近40万。
15、其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。
16、动画教育基本停留在产业链的前沿。
17、动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。
18、这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。
19、因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。
20、就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的距。
21、动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。
22、随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视等职位。
23、这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。
24、如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的距。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。