原画人插画-如果成为一位自由插画师,要怎么接单呢
原画人学院老师授课怎么样呢?我觉得挺好的,我学过彭倩老师的东方风角色设计课程。课程的时间是3个月,我觉得在这3个月中,我所得到的的进步可以说比我以往几年来自己摸索都要大得多。这里非常感谢彭倩老师的悉心指导还有班主任老师的督促。
怎么靠原画赚钱 原画如何赚钱
怎么靠原画赚钱 原画如何赚钱
根据《2018年游戏产业报告》显示:
是的,他们的课程除了一个讲课老师之外,还会有一个专门跟课的班主任,防止你不来上课或者不交作业~
它让你学会处理一个人的生活。你不再孤单。拿起笔,集中精神,一画就是一两个小时。不仅仅能度过没事的时间,还能够从中得到异样的满足。关于教学内容
彭倩老师的教学方式和内容非常适合我,风格也是我喜爱的,东方风。
上课过程中,重要的肯定是写作业写作业一定要写作业~能按作业量X5的程度来完成。有演示的课上比较跟画~然后多给老师看各种练习,都会有反馈哒~
总体来说,老师的课程非常适合想学习设计套路的同学,刻画方面在彭倩老师的课程中并不会涉及到。平涂好,平涂拯救世界!
放几张我们彭倩老师的作品吧
另外原画人每周都会有免费的公开课,各种类型的课都有,原画基础入门,插画设计、卡通,现代风等等。
如果成为一位自由插画师,要怎么接单呢?
首先,我们需要时刻关注这个行业的,关注一些接外包、接项目的平台,这样就能了解到有哪些适合自己的项目,将自己的作品、等发送给甲方公司,等待公司的回复就好。
其次,通过朋友或者已经合作的公司介绍,有适合自己的项目,他们也会介绍给自己。在这里,就要提醒自由插画师的一个问题就是我们的关系人脉。说到自由插画师,很多人就想到不用社交,其实不是的,自由插画师也需要维护好自己的人际关系,很多项目可能就是朋友介绍。关于如何维护人际关系,这就需要插画师在社交平台上多与其他的插画师交流,比如在微博上主动勾搭、关注其他的插画,互相转发微博,慢慢就会扩大自己的好友圈了。
就是甲方公司主动联系自由插画师邀稿,一般这种情况甲方就是很认定插画师的能力与风格,合作的非常高。所以自由插画师接稿的方式还是有很多的,只要能力过硬。
原画人冷蝉老师也是位自由插画师哦,他是有了自己的独特的风格。参与过新创华、腾讯游戏、应用宝、B站、初音速等公司项目。所以啊,只要能力过硬,甲方公司会主动联系自由插画师邀稿的哦。
原画人冷蝉老师作品
原画人冷蝉老师作品
游戏原画和插画的区别是什么?
1、游戏原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。
游戏原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个的原画师所必备的。原画简单来说,在游戏行业是设计。
原画人猫舌老师的作品
原画人猫舌老师的作品
原画人猫舌老师的作品
插画是以画面的形式,把插画师的想法呈现在观众面前,使观众更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时提供吸引眼球的宣传的作用,插画的效果即画面效果。插画简单来说就是插画,是绘画。
下面是我们原画人冷蝉老师的作品,他是自由插画师,参与过新创华、腾讯游戏、应用宝、B站、初音速等公司项目。
原画人冷蝉老师的作品
原画人冷蝉老师的作品
原画人冷蝉老师的作品
2、原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一,属于说明书之类的东西。原画不是一个产品,不能直接推出给终消费者。
“插画设计”是重在“画”,插画是一个面对终消费者的产品。
所以它们各自的目的不同,造成了它们效果质量也不同。一般来说大多数游戏原画设计的完成度都没有插画设计的高。
3、如果以后想从事相关的工作,原画师一般是从属于某个公司,会有比较稳定的收入。插画,很多是以约稿的形式,根据画幅和难易程度来付费。
所以相对而言,原画师更为稳定一些,而插画师更为自由一些,工作性质更加灵活弹性。
大家看我当游戏原画师月薪能破万吗
下面是我们原画人猫舌老师的作品,他是腾讯的角色设计师。刚入职的新手原画师大概薪资在3000-10000左右,从业1-3年的原画师薪资在10000-15000左右,从业3年以上的原画师大概工资在15000-30000左右,能力越强薪资肯定就越高。
如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。不错,有苗头。但是一般移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;都不会一起步就是破万,多8000吧,效果好甚至可以破十万哩,像请的都是大名鼎鼎的画师,月薪100K+。
如果这是你临摹的 虽然很好 但我可以和你说 不太能 因为你没创新 原画师如果画人物可以说是分两种 一个是美渲 一个是设计 你这图没设计 人家的绘画手法你全都照搬下来 这就和拷贝一样 没一点用 因为插画讲究很多 光影色彩 这些你吃不透是画不好的 所以说为什么很多插画画师自学很久脱离样图不会画画 因为根本不懂绘画逻辑 当然这要不是临摹你别说一万 五万一个月都可以
很多原画师选择原画师这一职位并不是为了赚钱才进入,但是他们偏偏是钱的一类人,因为他们一心只想着把作品设计好,当作品获得一定的反响之后,赚钱就是自然的事了!
本身我就在游戏公司,随便一个美术哪怕是刚毕业的也不多小1W。你技术好1W算个球球。
在游戏原画行业怎么找一份工作这么难?
我也是17届的,但不是美术专业,凭着自己的兴趣也是学了一年原画,毕业后原画没找到就做ui了,后来觉得还是想做原画就辞了,然后找了一段时间也没找到,就回老家做其他行业了。期间也是一直在画,投,三个月过去了,还是那样。主要是现在原画这个行业不缺新人,缺的是高手,现在游戏开发周期越来越短,都急着上线赚钱,哪有空带新人,都是要上来就能干活的。有的也是大公司,但大公司的名额就那么几个,僧多粥少。所以要么尽早转行,要么先做着其他,一边积累作品一边投 来自职Q用户:匿名用户
建议找个大公司,反正一样不挣钱,只不过进去要个经历,涨一些经验。 来自职Q用户:梁先生
现在游戏原画行业基本饱和了,不是名校(绘画专业的艺术院校)毕业的基本连你的看都不看的,而小公司又很坑。几年前就是这样的情况,现在的话我想竞争应该更加激烈了吧。况且,游戏原画职业是体力加脑力活,基本全天全周无休,都在赶项目的进度,没时间休息,也不让休息,晚上加班都是必须的。一个项目完了,另一个项目又来了。你说你能一直干到老不结婚不生小孩吗?人不是机器,也要生活,游戏原画这行业在30岁之后还没有提拔进入管理层的话,那就赶紧转行吧。都过30岁了,人生等不起耗。
我以前在原画行业干了一(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净,SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。年多,后来不干了,这行业的公司基本都在北上广等城市,学历低的大公司进不去,小公司又各种坑,你遇到过实习期超过半年还不让转正的吗?我经历过。工资按件算,设计个首饰等小物件,每个给几元,画一张场景给120元。每月基本才给几百元,房租都比这高。真的没法活。后来辞职想拿几张自己画的场景原画找其他工作。他们一张都不给,说是公司机密,不能给。你可能会说你怎么不自己存几张。你要知道,那的电脑没有网络,用的是内部网络,也没优盘接口。上网查资料要去别的特定的电脑上查,传输还要输入密码。
赶紧转行吧,你现在转还来得当然是真的,现在各种五花八门的都有,就包括你说的学画画。刚开始想要赚点钱很难,学出来以后的收入还是相当可观,搞不好可以跟你的实际工作相媲美。及。时光国产动漫的发展不等人。
一个月你要画多少张插画才能赚5000元
我也是学cg的,这个速度的确有些慢了。如果刚起步是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有人生的成功不是无缘无故的成功,没有天上掉馅饼的成功,只有通过不断学习,不断的给自己加油,补充能量,你才能真正拨开云雾见月明。把别人脑袋里的东西,放到自己脑袋里,让自己更强大,此为智者。优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿者提高工作效率。这款软件的诞生真正说明了只有日本工程师才能做出真正为画师服务的软件,它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不二之选。还可以,多画多练就可以提高速度。你可以先去【绘学霸】网站找“插画设计”板块的【免费】视频教程-
那还是要看什么类型的 手绘 板绘 挺大的 不过一般都不赚钱 除非已经是大神级别 或者是完成度特别高 5000都快可以买一整本水彩 彩铅类教程书的插图了 还带给你p好排好版了的
小匠插画-二次元画师怎么挣钱
2.一个原画师除必须具备少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。原画师在创作中,既要考虑导演的原画师织田广之的个人BLOG《tabgraphics》原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。插画设计培训班哪家比较好?
(5)各种人体比例的认知插画设计培训班哪家比较好?个人觉得选择插画培训班也要考虑自身的各种因素,例如经济、时间、基础等等!
然后一些国内比较靠谱的插画设计培训班,供你参考选择:
1、轻微课
轻微课是国内人气很高的板绘学习平台,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画等,轻微课的魔绘画特训班风靡网络,通关晋级+魔督学模式深受学生喜欢,吸引大量网友挑战他们的“魔训练”和“魔督学”服务!
触站是国内人气的绘画作品平台,基于触站本身的海量知名画师,触站上面汇集了各种绘画名师的课程,同样包括了插画、动漫、漫画、原画、商业插画等在线课程。触站上面有大量的画师入驻,每日超万张作品更新,是画师接单约稿,积累人气的平台,同时也是绘画爱好者看图、找图、学习绘画的网站。
3、画触陪优
画触陪优是一家专注CG绘画的在线学习网校,主打的分月付费,不收全款的模式让很多学生大呼“良心”,极大的减轻了学员的学习压力!
4、羊课网
羊课网是免费的插画学习网站,上面有大量的CG插画、板绘、日系二次元、游戏原画等学习课程,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台。
5、美术加
美术加网校是从兴趣美术、艺考美术到职业插画的学习平台,上面有兴趣美术、艺考美术、手绘、插画的学习网课。
学插画,人体练习很重要,要画好人物肢体动态,可以先从“火柴人”开始练习。首先确定好人体身体比例大小,“火柴人”就是以定点确定人体比例,是简化的“人体骨架”,可以让我们更准确地画出人体比例。
直到自己在不用参考图的情况下能快速找到那12个点,建议刚开始练习的时候在网上多找一些舞蹈生的进行临摹。
练习完定点后,我们再练习整体骨架,可以加上胸腔和盆骨,确定占比,从简单到细致,循序渐进地提升自己的观察力。
商业插画的前景怎么样?
一、插画的发展前景怎么样?闻着挺香的。
说到插画,相信大家都不会陌生。插画,一个笔下生金的时代。插画师同样受到很多年轻人的青睐。无论是广告、动漫、出版行业,或是成为一名自由插画家,工资都很乐观。
特别是近几年,随着科技公司的高速发展,插画的市场在快速扩张,插画的需求量也越来越大!从插画近百年来的发展趋势和互联网的大环境来看,未来十年,插画的市场需求只增不减,而且需求会越来越大!
多样化的表现技法让插画有着极强的观赏特点,在设计主题表现的深度和广度,让插画的内容也足够丰富,展示出更加独特的艺术魅力,插画塑造出的形象和场景也成为日常生活中常见的符号。
在以视觉传达为媒介今天的多媒体时代,插画更是更多传达方式中不错的选择。多样化的表现技法让插画有着极强的观赏点,在设计主题表现的深度和广度,让插画的内容也足够丰富,展示出更加独特的艺术魅力,插画塑造出的形象和场景也成为日常生活中常见的符号。
二_惺盗,在插画的世界里才能有你的江湖和传说。
插画的未来前景非常的美好,但是我想问的是,即便很有前景,和你有关系吗?再有前景,你不会,也是枉然,也只能做一个看客而已,与其做生活的见证者,不如做历史的创作者,提升你的插画能力,即便零基础,也可以从零开始提升,该学习学习,当机会来临的时候,你才能展示出自己的才华。自己觉得自己很牛掰,和自己真的很牛掰,是两码事,距很大,前者叫自以为是,后者叫真功夫。
跟有实力的人学习,你才能成为更有实力的人。
跟强者玩,你就会成为强者。
跟弱者玩,你只能成为弱者,
你身边的人怎么样,决定了你发展的高度。
商业插画师、自由插画设计师、海报设计、刊物设计、动漫设计、网页设计等等。
四插画可以作为终身职业吗?
外部环境是指画插画能否持续给你带来理想的收入,身份,职业成长,自我价值认同等。内部就是自身了,自己的才能、格局、长期发展等等,包括身体的健康都会影响到你这个问题的结果。如果一直能持续良好循环,自然是可以作为终身职业的。
五__安寤蠢纯梢源邮率裁垂ぷ,未来可以在手中。
我认为插画的就业前景还是挺好的。插画中所蕴含的自由元素、富有的创意、炫美时尚的色彩、表现丰富的技法更能感染人们的情绪,
使人在获得商品信息的同时还能获得视觉的愉悦和人生的感悟。
1、自由插画师。
目前自由插画师在插画市场是占有很例的,
自由插画师主要是通过在各大插画平台持续发布作品、
工资大概在四千到八千作于。
2、插画师团队。
加入插画师团队,能得到稳定的工薪,及时与设计师进行沟通,
再就是能力能得到巨大的提升!插画师是以绘画语言为设放送!计手段的设计师。插画师实现创作自由度的方式其实是实现产品和设计的互通,
通过插画师个人作品创造品牌,工资大概在六千到两万。
3、创立工作室。
加入团队后,你会发现很多事都身不由己,自己的设计理念和想法,也需要根据品牌去做出调整,所以也有插画师在积累一定的人脉、资源和资金后,成立的自己的工作室。但工作室的运营会耗费你大量的时间和精力,在个人作品与一些品牌达成授权后,先确保每月有稳定的收入,再去往这方面发展。到了这个地步,就是自己给自己发工资了!
六_趺床拍茏龀鲇胖实纳桃挡寤,做一个精进者。
商业插画师是为商家服务的。存在的必要性就是它为某种商业目的而产生并服务的。商业插画的目的很强,不是单纯表现设计者的个性和心情,而是为某一个具体的事情服务的。所以,它有十分明确的目的,与此同时它也受着这些目的制约,要求清晰的诉求主题。
在人们寻求和利用信息的实践活动中,要求视觉设计师自觉地掌握和遵守设计活动。在描述产品特征时,一些外部特征易于描述,而内部概念则得到生动的解释,即图表。商业插图要求正确处理图形和文本之间的关系。只有这样,人们才容易理解和相信,终才能加深人们对这种效果的印象。
1.主题明确。
商业插画师前景要掌握单一的净化方法,设计师需要在观察事物本质的基础上,巧妙地组织事物。所有不必要的因素都被过滤掉,以满足简洁和生动的要求。把设计的主题,也就是应该传递的具体信息,弄得非常清楚,并且紧紧围绕主题。
2.独特的创造力。
创意是商业插图的灵魂。在激烈的商战中销售商品,吸引消费者的注意力,并使他们乐于接受商业插图所传达的信息,我们必须有一个好的想法。创意使商业插画呈现出设计师独特的理念、独特的视角、独特的诠释和独特的艺术手法,使插画具有吸引力,商业插画师前景引起观众的兴趣,从而达到传递信息的终目的。
3.真实。
商业插画的创意应该是诚实的。为了说服观众接受所提供的商品或服务,有必要根据观众的利益与他们坦诚交谈,以获得他们的信任。创意的新颖是吸引观众的步,真实是赢得观众信任的第二步。
4.共鸣。
一对创意新颖的商品广告插画,能够吸引受众的兴趣。基于现实的创作才能赢得观众的信任。仅仅做到这一点并不完美,还需要有足够的感染力来促使人们采取行动。人们是否采取行动,取决于作品经过艺术处理后的感染力。
5图形和文本是一致的。
如今,人们的要求不仅在物质层面,而且在精神层面。因此,要提高商业插画的竞争力,就必须对内容有一个清晰的描述,同时也需要增加其美感。美更符合现代人的审美心理和情感需求。简单的表达方式是总结和整合对象,突出对象的基本特征。然而,商业插画必须有一个鲜明的设计主题,并以单一的净化处理,使其鲜明和突出。无论采用何种媒介或表达方式,都应遵循一定的设计准则。更多关于商业插画师的基础知识请。
二次元画师怎么挣钱
一_寤_鸵捣较蛴心男?(包含二次元画师)
将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。
来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。
二_幸翟儆星巴,你不拼命努力,也和你没毛线关系。
任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。
三_站在别人的肩膀上,让自己看的更远。
为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量,让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。
四_放大格局圈,了解的插画圈收入是咋样的。
任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。
(1)我们都知道美帝时薪是7.25美刀,西方的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。
(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)
(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。
(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;
(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。
(6)早期日本游戏也经常请画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才
五_泄谐〔寤男似鸩蝗菀,读史让人明智
(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。
(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到游戏厂商的制作流程中。
(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此、、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。
六_旧洗蠹叶贾赖牟寤κ杖,网上版本大同小异,用统一版吧。
绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。
(1)月入4000:能每星期画一张的封面插图吗?
如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K蓿
(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?
如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!
(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?
如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!
(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?
自己本身必须有:
1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。
2.一定量的成功作品作为展示。
3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。
七_寤_咛逶趺醇扑愎ぷ实
网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。
网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。
网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,
勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。
插画师,原画师的月薪能达到多少?
好的插画师原画师月工资在18000元以上。
一 原画师的薪水能达到多少?你的实力,决定你的薪水。 原画师的薪水这个没法具体的去界定,薪水这玩意主要是看自己的实力,如果你是刚刚入门的小菜鸟,指望上来就整个年薪百万,我估计是不靠谱的吧,如果你实力还凑合,刚做这一行,一个月三四千还是没问题的,当然这仅仅是初期,如果你能力很强,月薪一万加以上也是非常的容易的,如果能达到总监级别年薪百万也不是不可以,先别关心薪水多少,先努力提升自己的实力,有了实力,薪水不是问题,只要记住,游戏行业很有前途,其相关的原画行业也肯定很有前途就ok了。
二 有什么好的地方学习原画吗?很多,但你不一定能发现。 学习原画的地方有很多,主要分为实体类和网课类两大块。2014年以前原画的学习主要是通过实体类学校进行学习,2014年以后随着在线教育的兴起,网课直播成为了原画学习的主流类型,据统计201年通过网课直播的方式学习原画的人数已经达到了75%左右。所以想学这一块的可以走网课学习模式,突破了时间和空间的限制,晚上也能学,不耽误白天的工作,对于大学生和上班族比较实用的一种学习模式。
三 学习原画有坑怎么办?按照我说的绕开坑走,安全才是硬道理。 网课学习的地方也有很多,肯定有靠谱的,也有不靠谱的,既然我让大家走网课模式学习,不能只给大家话说一半,也得保证大家的学习质量。别人家的网课我没体验过,没有什么发言权,大家可以去我学习原画的网课基地学,那里的教学质量还是挺靠谱的,老师讲课也挺通俗易懂,每天晚上都有免费的直播公开课,讲2个小时左右,想去听的可以加他们的原画教程资料学习裙:它位于前边的一组数字是:239,处于中间位置的一组数字是:869,位于尾部位置的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。也可以跟里面的老师要教程资料的,这些都不是问题。如果大家有别的渠道,也可以去别的渠道去学,以上只是我个人的一个经验。
四 学原画需要多少经济支出?互联网定义新教育,一分价钱一分货就是扯淡。 如果大家通过实体学校学习,经济支出大约在3万到5万之间,一般的小伙伴是玩不起的。但是如果通过网课的模式进行学习,经济支出是很低的,4000到8000左右,当然也可以一毛不用支出,为什么呢?一些有实力的课堂,每天都有免费的直播课,大家去蹭课也可以啊,也能学到非常多的知识,这是一个互联网的时代,只要你想学,就能学会,金钱不在是什么拦路虎。因为互联网给大家带来了很多便利,也重新塑造了很多新的商业法则。
五 给自己的人生一个支点,搬砖的我也能靠原画逆袭人生。我2011年大学毕业,大学的时候学的是软件开发,我也不知道在大学这几年里学的什么,也不知道在大学里的时间都干什么去了,反正当我大学毕业的时候,自己感觉什么都不会,都没有勇气走出学校的这个象牙塔,因为自己一无所长,什么大学生,什么天之骄子,说白了,就是一个混子,仅此而已。
可是无论怎么样,都得走出大学的校门了,我也不好意思继续跟父母伸手要钱了,只能靠自己的双手来养活自己了,因为我家也不是什么富裕的家庭,农村的孩子,父母赚钱不容易的。我面试了至少有10家软件开发的公司,要么直接进不去,要么进去待了一段时间,自己的技术能力根本不行,沦落到都快生活不下去的地步了,然后我真的跑到工地上去当搬运工,推车工,活泥巴的工作,还有看仓库,就这么打杂干了一年多。
在我作为一个大学生打杂的日子里,我收获了无数的嘲笑,我内心在不断的问自己,我还年轻,难道要以此为生吗?这有什么前途?我难道很笨吗?我一直觉得自己很出类拔萃,怎么会走到今天这个地步?沦落到的底层,这不是我想要的生活,我要改变?可是我又有什么资本去改变呢?我未来的路在哪里?
但是我学习原画面临的问题是:我白天需要在工地上打杂赚生活费,白天没时间去学习,其次我了解了一下,如果到学校里去学习原画这一块,经济负担太重了,得三四万,这对我来说简直就是天文数字,而且学校里的学习周期只有五六个月,我担心时间太短我学不会。以上几个问题的制约,让我陷入了焦躁,一种深深的无力感笼罩着我,一种有心改变却没有支点的无奈,或许这就是穷人为什么越穷,富人为什么越富吧。但是必须必须要改变的强烈决心,支撑着我白天我没时间,我就晚上找时间学,我没钱交学费,我就从网上找资源学。
功夫不负有心人,在网上了解原画资源多了,也慢慢的找到了里面的学习窍门,网上有很多免费的原画直播公开课,我就跟一个姓周的老师学了一年,每天晚上听他们的课,认真做好笔记,然后在认真练习,晚上得忙到半夜一两点,第二天继续在工地上干活。
当我觉得学的很好的时候,我就半个月的时间,画了一些作品,就去找工作了,刚开始找了个小公司实习,工资可以随便给,我不在乎,只要能给我一个锻炼的机会就可以,当我的能力有了巨大的提升以后,我就去第二大游戏开发公司应聘了,大家应该知道是那个公司,在里面一直干到现在,现在是一个原画部门负责人,月薪是我以前打杂时候的工资的30倍左右。
一 原画行业有没有前途,要看游戏行业好不好。 游戏兴,原画兴,那么原画产业也随着游戏产业的发展,而进入了一个相当火爆的时期,对原画方面的人才,尤其是高质量的人才非常的渴求,这就是为什么原画师的薪水很高,而且很有前景,游戏产业一直以来都是一个朝阳产业,所以原画师的现状是什么?现状就是只要你有原画的实力,你肯定混不,当然前提是建立在实力的基础上,你如果什么也不会,游戏产业在火爆,和你也没什么关系。
第二 学原画师在哪些城市工作比较好? (1)如果你想去游戏公司工作,那么肯定去的一线城市和二线城市比较好,当然大家肯定会北上广深这些地方的,可以没问题的,还有每个省的省会,每个省的经济中心,这些都是游戏公司比较集中的城市、
(2)以上并不意味着,你学习原画,就必须要去大城市,如果你想做一个自由原画师,在家接单,那即便你家在农村,在深山老林,只要你有电脑有网,能连接互联网世界,那么你依然可以工作,因为在互联网上就可以接单嘛,反而没有地域的限制
第三:在哪里工作不重要,重要的是你会吗? 学原画的既可以有工作城市的要求,也可以没有,看你以后怎么选择,在你来工作暂时不重要,重要的是你的先学会,先有这方面的能力,如果你什么都不会,即便在人间仙境工作,你也没什么机会,先别想那么遥远的事情,先想想怎么提高自己的原画板绘绘画技术吧,同学们如果想学习这一块少走弯路的话,可以过来听一下我每天晚上8点直播的原画板绘直播课。想听得同学可以通过我的味心(谐音),首先位于前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可,很简单,也很容易记。的学习方式就是通过直播的形式进行一个学习,先不要考虑这个行业适合不适合你,只要你喜欢绘画,就有必要来了解一下这个行业,仅仅停留在你想的层面,无法有效的提升自己。先动起来,你会发现一个不一样的世界,原来绘画还可以这么玩。
第三 学习原画,需要了解的绘画基本功:1.绘画的基本功:
构图,,人物比例,光影(Value)材质渲染,
色彩原理,草图能力。
前期建议多去临摹前辈的作品
2.细说的话分为:
(1)人物骨头以及五官构成
(2)各种光源的设计和绘制
(3)不同头发的绘制
(4)型男靓女的绘制
(6)对人体解剖、胸腹腔体和四肢都有所了解
(7)对人体基本动态绘制
(8)是CG行业和游戏行业里一个非常热门的岗位人体皮肤质感绘制
(9)各种服饰风格和东西方服装的异及花纹的绘制
(10)各种古装、朋克、现代、科幻服装都有所了解
(11)人物剪影造型设计
(12)人物性格和造型的关系
(13)正派角色的造型特征
(14)反面角色的造型特征
(15)怪物的造型设计
(16)人物的设定
(17)人物设定的基本要素
(18)多个光影的综合运用和变化
等等很多内容都要有所熟知和熟练绘制;
第五 学习原画,要有自己成熟独特的设计表达风格。 “角色原画”如此的定位面临着激烈的竞争,而另一个让你脱颖而出的重点就是要有自己独特的风格,基本功好的人皓若繁星,但是如那些基本功非常好的人却没有你有自己的风格,那么其实你比他们有更大的优势
因为游戏原画师的绘画特色,尤其是人物原画师的特色,有时候能决定一个公司的整体美术风格,让这个公司拥有一个整体的画风视觉形象,从而这个公司就比别的公司更抢眼球,所以一个有独特而成熟风格的原画师是很抢手的。
第六 学习板绘原画,要改掉这些臭毛病。1、不要“眼高手低”:
如何学习板绘原画绘画,到处收藏素材,这是每个学习绘画的朋友都会干的一件事,在各大和社交平台上关注了海量的大神画师,天天点赞、天天看,收藏夹里都快爆满了,然后呢?依然什么都不会..在收藏夹里吃灰,除了占空间,什么用处都没有。
问题总结:
只会临渊羡鱼,却忘了退而结网。对他们而言,“学习板绘原画绘画”只不过是一句空空如也的口号至于怎么做 ,自己压根没有想过,甚至玩起了“三天打鱼两天晒网”一手抱着数位板,一手刷着 视频和而已,只看不练,只会在慵懒的道路上越走越远!
2.不要迷信“少PS是公认的强大的编辑软件,正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分,优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,当然缺点也很明显,首先是很多作必须结合键盘快捷键使用,大量的作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。走弯路”类:
“这么多人体动态,全部画完得等到什么时候啊!”"我看到了-一个教程,上手好快啊,就是它啦!别的我都不看啦!”这个问题强调了几百遍了,学绘画没有 所谓的速成捷径,如果这么容易,那画家早就满大街都是了。
问题总结:
虽然说学习这个事儿,怕走弯路本身没有什么不对,但由于初学者不知道哪些是重点,在迷信“少走弯路的同时,也同样会陷入基础不牢固的境地,从而影响后续的很多学习。真的想要认真学画的同学,千万不要迷信少走弯路!学绘画,稳扎稳打、循序渐进才是正确的打开方式,前期可能会痛苦-点,但你基础牢固后,后期你就顺了。
3,沾沾自喜,盲目乐观类。
“今天画的感觉不错!明天可以不画了吧?”
“这幅画我得了好多赞啊!看来成功在即啦!
“近进步挺大,可以稍微喘口气了.吧?”
不好意思,抱有这些想法都是,不!可!取!的!
问题总结:
画画并不是用来炫的,对于初学者来说很大的那些“成就放到你所崇拜的大触跟前, 根本不值一-提 ,凡事没有简简单单成功的说法,绘画也是如此哦!什么?你想秀么?那就再接再厉吧!
第七 学习板绘原画,要有一个好心态。 1.坚持坚持是超越自己的精神支柱,学习板绘原画绘画要耐的住。出现在某个时期作画烦、燥、浮、乱的情况要能沉下心来分析问题所在,这时要在老师的帮助下解决画面问题和心理问题,这样坚持下来才会拨云见日。
2.勤奋勤奋是超越别人的一对翅膀,你用的时间越多你就会飞的越快。我们所谓的天才就是勤奋的结果。
4.自信相信自己是棒的,只有相信自己能做到更好,你才能不断的提高。自信心来自你对绘画的热爱和理解。
5.情感让我们爱上绘画,当你每画一副画投入情感的同时,也享受了绘画带给你的乐趣。有些作画过程会让你受益匪浅,一生难忘。
板绘原画画画学的是观察、造型、色彩、构图等思维方式,通常长期的训练,潜移默化的提高绘画能力,那么画任何题材都游刃有余,这远胜于学100张画,并不是口诀、公式,甚至技法。
误区2 :完成一幅画很快很潇洒
短视频看多了,给人们一种错觉,认为完成一幅画很快、很潇洒,其实需要数小时。越简单的东西,越显功底(绘画能力),半小时完成的人物速写,那是10几年的沉淀。
误区3 :画画可以速成
画画不是搞学术,知识点只有一丢丢,甚至是矛盾的,可以摒弃的,这就是艺术,背熟了也没用,会运用了才叫掌握了。想一想,形成一种思维方式,是不是需要花很长时间。
误区4 :课时越长,性价比越高
学画画,不是干看视频,重要的是多练,有效的办法是“练习+指导”。你需要知道“为什么要这样画?”,“出了什么问题?”,“应该如何改进?”,这样才事半功倍。没有指导的课程和一张光碟有区别吗?老师在学员身上花的时间越多,那么课程才越有价值,
第九 十种不适合学习板绘原画绘画的人。1、色盲。
在十种不适合学板绘原画画画的人中,色盲可以说是没有天分和运气的群体,绘画的过程中需要准确分辨各种色彩,如果连色彩都分不清楚,如何能学好板绘原画画画呢?
2、内心浮躁。
画画是-个极静的过程,如果是内心浮躁的人去学习画画,那想都不用想,是学不好的,三两下就燥起来了,当然如果你想改变,想通过绘画改变自己浮躁的内心,也是可以的,这个是需要一个训练的过程的
3、急于求成。
对待任何事情都可以说是不能急于求成的,尤其是画画,如果想着急于求成作出一-幅惊人的画作,那是不适合学习画画的,毕竟画画是没有速成的可能的。
4、画画狂。
画画狂是真心喜欢,但相对来说当下天天埋头苦画并不是什么好事情,而且学习画画本身是为了更好的融入生活,如果画画打乱了生活,那还是建议不要学了。
5、轻言放弃
做任何一件事情轻言放弃所带来的损失都是不小的,如果说在画画的过程中不能坚持,不愿意刻苦坚持练习,那还是劝你接触都不要接触了。
6、伸手
在十种不适合学画画的人中伸手主要指的是没有自己想法的人,画画不仅需要坚持,还需要自己有想象力,所以如果是只想照葫芦画瓢那建议别碰画画了。
7、单纯为了虚荣心
学习画画需要坚持和兴趣,如果完全将画画看作是自己虚荣心的产物,那不仅学起来会觉得枯燥无味,很难坚持下来,而且想要获得很好的“成就”也是不可能的。
8、坐不住
坐不住算是学习画画的一大“”,-幅画要想做成,至少需要个把小时,如果是坐不住,那想要很好的完成一幅画作可以说是难上加难。
9、不喜欢画画
有时候学习画画可能是被逼迫,所以要提醒的是如果不喜欢画画那就不要接触画
,因为既耗费时间又耗费金钱,那将是一-笔巨大的“损失”啊!
10、不尊重老师
在十种不适合学画画的人中不尊重老师肯定是学不好画画的,毕竟画画是-门艺术,光靠想想是很难作出一幅佳作的,所以不尊重老师的话就别学了。
插画师一般是自由职业,服务的公司不定,工资按张算,2位数/张~5位数/张,按能力来给,不坐班,就是说也可以在家里办公,如果前期想多拿工资,可以多接稿;原画师一般都是,拿月薪,4000~2、3万的都有,当然如果能力比较的,就只能拿2~3千了。总之,不管是插画师还是原画师,能者多拿。另外这个,缺少的永远都是复合型人才,所以要提升自己的综合能力,才能更快获得高工资。
插画师,原画师的月薪能达到10000-20000元,想要学习插画,可找专业的机构
插画师和原画师的月薪因人而异,取决于经验、技能、地理位置、公司规模等因素。一般来说,新手插画师和原画师的月薪可能在5000-8000元左右,有 3-5 年经验的则可能在 8000-15000 元左右,而高级插画师和原画师则可能月薪在15000元以上。当然,这只是大概的范围,具体还要看行业和公司的具体情况来决定。
插画师按照工作性质分为专职插画师、自由插画师、插画老师等,不同的插画师的工资都不一样,而且根据插画师的名气,所获得的薪酬和工资也会有一定的别。的可以拿到20000元一个月。完美世界教育的插画师线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。
在当今的艺术行业中,插画师和原画师的月薪收入具有一定的浮动性,一般可以说是根据经验、能力、工作地点和企业规模等因素来决定的。
以大多数年轻的创意型企业和游戏公司为例,初级级别的插画师和原画师的月薪收入普遍在6000元至8000元之间。但是随着经验的积累,以及技术和创意能力的提高,这些从业者的月薪收入也会逐渐提高。
对于水平较高的插画师和原画师来说,月薪收入有可能突破2万以上。不过要注意的是,这样的高收入一般只在知名企业、知名游戏公司等较大规模的公司,以及一些个人自由职业者中出现。
这个问题看似怎么回答都对,插画师近几年比较热门,自然不低。能达到多少很难说,我只知道一个数据,灵猫课堂2018年毕业生就业平均薪酬可以达到1前者以情感的归纳为基础,激发观众的兴趣和共鸣;后者以理智的劝说为基础。文字的补充有助于受众的思维,也有助于阐明设计者的意图。因此,图形与文本应该有机地协调,相辅相成。观众很难理解我们不能彼此分开。2K,当然这不包括自认为学得好去做了自由插画师的同学。希望这个数据可以帮到你参考。
关于过年的手绘插画-怎么利用手绘赚钱
需要强调的是,插画师和原画师这两个职业是属于高风险、高压力的工作,要追求高薪水与的收入,就必须有实力和能力的支撑。只有在不断提升自己的艺术水准和人际交往能力的同时,才能在这个行业中独占。十二属相拜年卡通,哪些网站有关于十二生肖的插画提起十二属相拜年卡通,大家都知道,有人问求动漫的恭贺新年,另外,还有人想问十二生肖的卡通?你知道这是怎么回事?其实我要一些Q版的十二生肖!!下面就一起来看看哪些网站有关于十二生肖的插画,希望能够帮助到大家!
1、知识碎片化,不成体系。十二属相拜年卡通
好吧,我多一句嘴,十二星座要吗?比如:
另外想要什么风格的?
卡通折纸风
手绘速写风(不全)
这个.算是多面光感风:
还需要什么?哈哈~求个认识~互相学习~
十二属相拜年卡通:求动漫的恭贺新年
兔年春节手抄报好的。要求有十张以上排版,十种以上花边,春节好的我给财富悬赏。急!2月3日之前
玉兔之说:即月亮。月中有白兔,因用为月的代称。傅玄《拟天向》:“月中何有,白兔捣。”贾岛《赠智朗》诗:“上人分明见,玉兔潭底没。”辛弃疾《满江红?中秋》词:“著意登楼瞻玉兔,何人张幕遮银阙”成语“金鸟西坠,玉兔”即由此而业,参看金鸟。
月兔之说:古代神话谓月中有白兔。称月中兔。又称月兔。《艺文类聚》卷一引汉刘向《五经通义》:“月中有兔与蟾蜍何?月,阴也,蟾馀,阳也,而与兔并明,阴系阳也。”艺文类聚》卷一引晋.傅咸《拟天问》:“月中何有?白兔捣。”宋.俞琰《席上腐谈》卷上:“愚谓兔自属日,所谓月中兔者,月中之日光也世俗遂谓月中有捣兔,妄矣。”月兔也指神话故事《嫦娥奔月》中随嫦娥飞升到月宫的一只白兔。古诗文中多有引用,也借指月亮。
十二生肖说“兔”趣:“全国十二个,人人有一个”。70年代初,日本首相角荣访华时,出此谜语请猜。听了开怀大笑,脱口而出:“十二生肖。”这是一段为人们所津津乐道的佳话。子鼠、丑牛、寅虎、卯免、辰龙、巳蛇、午马、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪,十二生肖是取动物为形象化标识的序数单元,是含蕴丰富号系统。它是标记时间号,又不尽然。它从远古的文化景观中抽象出来,时光将丰富的内涵注入这组号。在某种意义上说,十二生肖提供了一套人类“活文化”。jpg
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sorry,太激动了!
1:在报头画一只卡通小兔,再在周围画,要对称,如果不会,上查,然后在中间画一个结,很好画!
2:在手抄报的左上角画一个卡通铃铛,周围划波浪线,打满红叉叉,在上方画灯笼,右下角画礼花,再画那种节目顶上的那种红幕,很喜庆的!
我要一些Q版的十二生肖!!
4:花,蝴蝶,在周围用彩色铅笔画上薄薄的一层纱,画树叶花边吧!
以上就是与哪些网站有关于十二生肖的插画相关内容,是关于求动漫的恭贺新年的分享。看完十二属相拜年卡通后,希望这对大家有所帮助!
怎么利用手绘赚钱
画师如何赚零花钱
经常会听到身边的朋友说学美术花钱,虽然做专业插画师比较赚钱。
但是想要做到大触,不知道还要多久...
但除了成为专业画师之外
完全可以利用空闲时间去赚一些零花钱
可能会比赚的多哦!
1._废
画头像现在已经是一个很大市场!
不同于以前的非主流头像
现在火的就是定制头像
根据你的头像,画师为你画一张专属的卡通定制头像
只要你画的很好,就不愁没有单子。
当然,你需要在各大平台做好宣传工作。
2._讼
不同于速写,普通的画人像要求都不会太高。
画人像不在于画的精致,画的好看就行。
所以画人像不会花费太多的时间。
3._χ碳嬷
如果在画室工作的话,不仅仅可以赚钱,还能提升自己绘画的技巧,简直一举两得!
4._几
约稿接单或者出售自己的作品也是一种不错的选择。
不要觉得大触才可以约稿接单,不要自负,觉得自己画的不好。
没有尝试之前就不要否定自己。
约稿的平台也是很多的,米画师、画你Honey等。
5.如果大家想真正的提升自己的插画真功夫,可以跟我认识的一位大佬级的人物学习一下,他教的是板绘插画,以板绘为基础,这也是插画的主流方向,每天晚上8点会讲两个小时左右的课程,当然是免费直播的,不仅仅通俗易懂的讲解绘画的知识,更会从绘画的思维,插画的理念,整个的逻辑设计链条都会讲到,让你知其然,更知其所以然。想学的同学可以到羽柔老师的卫新(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。_只媲
是一种结合了的涂鸦在墙上的作画,很多人也喜欢这种独具一格的风格。
但是手绘墙对于绘画要求比较高,不能进行修改。
但是画一面墙的话,不知道需要多久呢?
现在手绘墙都是有模板,并不是所有都是原创,上手度很高。
只是花费时间比较长,时间与墙面大小成正比。
6._嘌道鲜
如果你对自己绘画水平足够自信,可以去选择培训老师这个不错的职位。
培训老师的自由性很大。
授人以鱼不如授人以渔。
培训老师真的是喜欢绘画自由的画师不可多得的选择。
在当今这个,画师赚钱的方式有很多。
总的来说,只要努力、踏实,就能找到自己的一片小天地。
插画是怎么画的,
一_寤茉谥缴匣痪托辛寺穑课裁椿挂_叭砑糠丫⒉唬
插画在纸上画,那是一个传统的插画绘画方法,用到纸张颜料等,这个就是我们通常说的手绘插画,而学软件画插画,指的是数位板插画,或者叫板绘插画,就是在电脑上进行一个插画的绘制,而这种形式有没有必须学习呢?当然有必要的,现在网上接单约稿,基本都要求用数位板进行绘画,因为方便修改,绘画的效率也快,是目前市场的主流需求,所以大家很有必要通过软件进行一个插画的绘制。大家可以理解一下下面的板绘是怎么回事,就知道为什么画插画要用到软件了。
板绘通俗理解就是在电子设备数位板上进行绘画,绘画效果在电脑上呈现,会用到ps软件和sai软件,而不是用传统的画笔和纸张。板绘作为科技进步的产物,非常明显的优点是非常方便反复修改和调整,帮助画师节省了大量时间和精力,板绘作品也方便保存,而且不用颜料和纸张,基本上是0成本。下图就是用一台数位板绘画的效果呈现。
二__安寤砑牟僮鞣椒ê芗虻ィ腔崛砑纳杓扑嘉苣选
很多小伙伴会纳闷,软件的作方法我都会啊,为什么当我去绘画的时候,感觉非常的力不从心,画不出什么像样的作品呢?画的作品简直就是惨不忍睹啊,一方面是因为软件的使用你不熟练,另一方面你不具备通过软件进行的设计思维,并没有从真正的层面上掌握软件,我们通常说学东西要从两个层面下手,道和术的层面,术是方法,道是思维和根本。就像用同样都调料,厨师炒出来的菜,就是比我们做的香,这就是厨师有一种炒菜的思维,知道怎么利用配比调料,才能达到恰到好处的状态。
为了帮助大家提升学习插画软件的技术作,以及设计思维的提升,真正的提高自己对软件的驾驭能力,同学们可以到一位高手老师那里去取取经,充实一下自己,开阔一下眼光,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画原画课程,即便是很多零基础的同学也很喜欢去听,因为老师讲的通俗易懂还挺幽默,对大家的思维提升,会有一种很好的指引作用,要想学会真正有用的板绘插画,就的找高手老师不断学习,这才是学习的真谛。想学的同学可以到羽柔老师的卫馨(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。
三_常用的三款电脑插画绘画软件。
1._S:
2.SAI2:
注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。
3.CSP:
总结这三款软件:
(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿调整的辅助工具,必学指数十颗星。(主力工具)
CSP,不用说了,画漫画的选他准没错。
四_还只铣S玫幕砑
IPADiOS系统上的两款APP:Procreate、ArtstudioPro
Procreate简单易学,版面简洁,对初学者来说十分友好,目前iPad上用的APP之一,我认识的朋友圈用IPAD的基本默认用这款软件。的问题在于它无法导入第三方笔刷,所以对习惯于PS和SAI的老鸟必然会有点力不从心俗称不举的懊恼在心中翻腾。
ArtstudioPro是目前IPAD上接近PS的软件,从版面设计和功能布局都非常相似,甚至可以直接将PS笔刷和画笔预设直接导入到APP里,默认分组十分酸爽。这货就连防抖都完美继承了PS的鸡肋不可用,不过它的变形工具还没做到PS那样充满想象力,大笔刷的延迟感居然要好于PS,如果不是全英文,这货毫无疑问是目前IPAD上的APP,没有之一。据说马上ArtstudioPro要推出版本,Procreate已经哭晕在厕所,据说满血无版PS也要登录IPAD,IPAD上所有的绘画APP一起哭晕在厕所。
插画师赚多少钱-画插画的一个月赚多少钱?
春节手抄报:春节好-手抄报jpg一般插画师的年薪是多少
一般插画师的年薪高低都有的,画得越好,工资越高第八 学习板绘原画绘画的误区。误区1 :学眼睛怎么画?小狗怎么画?,价钱也是按张算的。就好像同样是,级别不同,也是不同的。
如果有一定绘画基础的对ps有一定经验的插画新人,一个月1000-2000左右。稍微经验丰富,画得比较好,有相对固定客户的插画师,一个月3000---8000。画得很好的插画师基本每个月都能有10000多的收入。插画师是相对自由的,因为可以在家里画。如果想多赚点钱,就得多接点画,这些画肯定是要花时间画的嘛,如果交稿时间都挨得很近,为了3.努力:努力是除了用更多的时间外,还要你更加的用心去经营自己的绘画事业,这样努力才会变得更有价值。完成单子,自然是要挤时间画的,那就肯定会有点累的。如果你觉得钱够花,画一张,然后休息几天再画也是可以的,这种情况下就不会很累的。
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画插画的一个月赚多少钱?
插画师一般都是按张计费,如果有公司签约的话,一张大概几百到几千,具体要看质量,如果是个人的话,一张可能就几十块。
其实插画师的工资并不是稳定的,因为你一开始需要投稿,一般来说给有名气的公司去做插画,而且画的好的话的情况下,一幅就可能上万块稿费,但是如果是杂志那种投稿新手,选上的话一般几百块,在杂志上做的比较好的话,一副上千快左右,一个月的工资具体需要看你一个月的产量,漫画家也是一幅分镜大概几百块,这个是可以自己学习的,不过肯定需要学些素描类的基础。而且依靠画画赚钱是很难的,如果想进这类行业的话,那么在学好基本绘画的基础上,建议多学学设计类的东西,比如平面设计、空间设计、游戏设计等。画的好的话赚钱是不少的。单靠漫画插画,还是比较费劲的,就业面太窄。除非成为有实力,或者有些名气的插画师。
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插画师薪资
插画师接活是按件的,单价得综合考虑个人水平、委托方的给价以及具体的要求难度。质量高的封面一般2千到3千,内页500-1000左右。价格越高难度越大,一个月能赚多少钱取决于画的件数。一个画工好又勤劳的插画师月入18000以上是没有问题的。
插画人才目前市场还是非常紧缺的,只要你有实力,找工作不是问题,在找工作以前,先练好自己的本领,打好自己的基本功,这样到了岗位上,你才有提升的基础,刚开始工资低低一点无所谓,初期重在提升自己,当真正成熟了,工资不是问题的。目前来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。
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动漫插画师工资多少?凭画画就能月薪2万看年薪40万的原画师怎么说
全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格日本插画师收入一般自由插画师的收入和插画类型有着很大的关系,比如说儿童绘本,按照儿插绘本平均价格100~300元每幅计算,一个不算勤奋的插画师每月可以赚到少9千元以上。而连环画相对来说更考验想象力,所以会更贵一些,一般月入万元是没有问题的。原画师工资一般多少钱原画师工资要根据工作经验、就业方向等多方面来看。
三_寤Φ闹耙刀ㄎ挥心男?1.不同工作经验的待遇水平不同。其中应届生工资¥7500,1-3年工资¥9870,3-5年工资¥16620,5-10年工资¥19750,10年以上工资¥26000。一般游戏原画设计师年收入在5.4万-7.2万,一般年薪是13.848万,年薪36万-60万。
全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格。
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凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说
——“关注CG窝帮助您成长
”——
◆◆◆
(作者:LOL原画师潘诚伟)
原画师
原画师又称主镜动画师,是动作设计者
画成的稿件称为原画
这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间
1原画师到底应该做些什么呢?
1.角色设计2.道具设计
3.配色构思4.动作设计
5.场景设计
你感觉自己还是不太明白?
原画师具体是干什么的?
举个例子:大家应该都玩过吃鸡或者英雄联盟
里面有很多的人物还有人物道具
这些都是原画师设计出来的
下面来看看原画人物的形成过程!
(英雄联盟角色原画创作过程赏析)
每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,
从火影忍者到荣耀,
那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,
都是由原画设计师创作而成!
那都是通过什么工具画出来的呢?
其实用的软件大家也很熟悉那就是——photoshop
可想而知原画并没有大家想的那么难
(例:游戏原画师平均薪资水平)
如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,不惜花重金请设计师绘制原画,据说一张原画15万
,即使是新入行的设计师,平均薪资也在
1万
左右,可见游戏原画师是游戏行业公认的高薪职业。
下面这些公司都在原画师
(也许这也是你进入梦寐以求公司的一次机会)
_而且他们的工资也比较可观
学习原画可以从事什么工作?
游戏岗位
动画岗位
:动画角色设计师、动画绘画师
插画岗位
:插画师、儿童插画、教科书插画
影视岗位
:场景概念设计师、分镜绘画师
漫画岗位
:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手 如果你想学原画,这里有一套零基础到实战的视频资料可以发你。
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经常遇到很多人都问我这个行业为什么这么赚钱?
下面是我总结的几个原因
游戏行业的发展
在2018年游戏产业收入总体达到2645.3亿元,
主要来自端游、页游、手游、社交游戏以及单机游戏五个部分。同比增长17.7%;
自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%;
2017年已超越美国成为全球游戏市场
,基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业,就业市场对原画师的需求是很大的。
我国动漫产业处于高速发展时期。
据中商产业研究院发布的《2018-2022年动漫行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示
2016年,动漫产业的总产值近1325亿元,
2017年,动漫产业的总产值近1520亿元,
2018年,动漫产业的总产值近1740亿元,
白蛇:缘起票房破亿,猫眼评分9.4,创造了国漫的史上分
未来动漫将成为娱乐文化的重要组成部分,
未来动漫一定会走出属于自己的一条道路
。 目前全国的原画人才仅46万
未来3-5年内人才的缺口将高达150万
因此可以说,原画师就是当今游戏行业快速发展紧缺
的人才!
原画不仅仅是工作,也是生活。
_提升观察力
绘画的过程就是一种观察的过程,我们将生活留在我们脑海中的残影,工作中的一些构想,用我们的思想丰满,然后画在纸上,因而心思更加细腻。
_丰富个人生活
_让人更自信
有了一技之长,在集体的环境里,只要有绘画的机会,你会发现你有自己的优势,所以你会更自信。
3在和很多想要学习或者刚开始学习原画的学生交流的时候,我被问道的多的问题是:
老师,我是零基础学习,可以吗?我能行吗?我做的到吗?
这里说个例子,是我的一个学生,一个女孩子,她零基础开始,不停的努力不停的改不停的画,现在已经在畅游做原画工作3年了。
同样的,你也可以。
多学一个:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图技能,就多一种可能。
所以,不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过原画增加自己的价值,进入梦寐以求的公司和行业。
能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。
为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我把我的原画精华资料
,倾囊相授,希望这份资料可以帮助到你。 扫描下方二维码领取原画精华资料
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插画外包一般多少钱-请问插画原画一般工资多少有没有做插画原画这一行的给个真实的数据跪谢????????
这是黄光剑的画吧插画师一般能拿多少薪水
如果你足够努力的话,升薪会非常快,偶尔接个外包收入相当可观了。插画师一般没有固定薪水,都是靠拿稿费赚钱,儿童插画一般是50到300一张,游戏美术外包,场景插画一般来说是300到1000,画得细致的1万一张.电影级场景概念设计,那个就是天价了,如果你会三维,而且会用PS画MATTEPAINTTING,那么你的作品就是按小时计算,你不必在国内,你可以去好莱乌拍电影,搞后期.
我是画场景的,那个是课程中老师把自己在角色设计路上的经验和方法传授给同学,总结了许多许多的“套路”,比如窍门呀,设计窍门呀,如何傻瓜式上体积之类的,实用性max~!我的理想和目标.
画一幅cg插画的时间大概是多久呢?求专业人士回答,大概价格又是多少呢?
不过以后工作还那么慢,就不行了,那是会被淘汰的!
下面几幅都是我的写实临摹,也就花了6小时左右,当然我这个速度也是算慢点(因为我还在学校学习中)。
请问插画原画一般工资多少有没有做插画原画这一行的给个真实的数据跪谢????????
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。
换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。
游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8000到12000,如果到管理层职位,那么薪资会在15000往上。越有名的大公司,薪资会越多。
国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作是相当容易的。不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?武汉XRCG学院是业内资深正规的培训机构,所涉及的课程非常全面。课程包括游戏原画设计,动漫插画设计,UI设计,3D角色设计等等。一对一辅导培训,直到教会为止。小班授课,帮助学员快速提升原画设计技巧,在教学中,还会引进商业项目进行实战教学,不仅可以提升学员的专业能力,还能丰富学员的项目经验,毕业即可参加就业。
为了实现更好的就业更高的薪资,加紧学习使自己壮大起来吧!天道酬勤。只要有本事在身,相信不论在哪里都可以轻而易举的找到好工作的。
游戏公司插画师工资-画插画的一个月赚多少钱?
有一天,我在网上和高中同学李超聊天,非常的感慨万千,他现在自己在做原画师,月薪一万多,是个部门小。高中的时候李超可是我们班里倒数第二的学生,我可是我们班的前三名,人家混的还比我好,我特别强烈的受。我知道我虽然学的是软件开发,但是我几乎没和没学一个样,我必须重新选择一个行业,重新学习,打杂只是暂时的,再次学习,才是改变我的机会。我认真研究了一下李超做的原画行业,我发现这个行业我比较喜欢,机会也比较大。我决定学习原画。游戏原画师的工资一般是多少?
游戏原画设计是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据,学习游戏原画专业所要具备的基本素质,针对性讲解原画设计各个部分的基本流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。
现在游戏原画设计可以说是非常吃香的行业,无论是还是网游或者是页游等与游戏的存在都离不开游戏原画师的身影,游戏原画师在游戏制作过程中是非常重要的,成为一名专业的游戏原画师对于许多有志于游戏的朋友都是他们心中的梦想。游戏原画属于技术性职业,随着项目经验的积累和自身能力的提升,越往后就会越吃香。
想要了解更多关于游戏原画师的薪资问题,可以到中教在线了解一下。中教在线旨在为职业人士提供高级VR建模师、次世代场景/角色设计师、原画设计师、彤视后期技术证书认证,服务范围薄盖全国各地,目前是3D建模、原画绘画证书培训及认证的授权管理中心。
画插画的一个月赚多少钱?
插画师一般都是按张计费,如果有公司签约的话,一张大概几百到几千,具体要看质量,如果是个人的话,一张可能就几十块。
其实插画师的工资并不是稳定的,因为你一开始需要投稿,一般来说给有名气的公司去做插画,而且画的好的话的情况下,一幅就可能上万块稿费,但是如果是杂志那种投稿新手,选上的话一般几百块,在杂志上做的比较好的话,一副上千快左右,一个月的工资具体需要看你一个月的产量,漫画家也是一幅分镜大概几百块,这个是可以自己学习的,不过肯定需要学些素描类的基础。而且依靠画画赚钱是很难的,如果想进这类行业的话,那么在学好基本绘画的基础上,建议多学学设计类的东西,比如平面设计、空间设计、游戏设计等。画的好的话赚钱是不少的。单靠漫画插画,还是比较费劲的,就业面太窄。除非成为有实力,或者有些名气的插画师。
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游戏原画的薪资大概是如果不是专业美院出身的原画师,基本就4500偏下的水平。要是美院学生的话,进入一些专业工作室之类的,工资基本可以在5000及以上。多少?
一_鲇蜗吩τ星熬奥?
智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,也给原画师的行业带来了巨大的改变。许多企业在挖掘有潜力的原画师,以至于原画师这个行业一度出现了断层。可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,
不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。
对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。
如果个人意识比较,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。
二_幸档墓ぷ蚀鲈趺囱?
原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易。
我大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资不多在10000/月左右,当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师不多在2W-3W的水准。要说刚入行或者实习阶段,薪资待遇这一块就各不相同了,就像我刚才说的,所在城市、公司规模以及前景、个人能力等等因素都会有影响。
之前就有人在网上晒出原画师的工资,不多是3万+,而且还不是的。原画在动画制作中处于核心地位,原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,真正有灵魂的好动画,是需要好的原画师实现的。所以说真正有本事的人是不愁没有高工资的。但是想要自身值钱,不断地提高自己就是必须的。
三_游戏原画可以自学吗?
学习游戏原画根据我的经验,以及对很多自学的小伙伴的了解,实在不建议大家自学的,真的是说多了都是泪啊,如果大家不相信可以自己自学一段时间试一下,我只能说,精神可嘉啊。老话说的好,只有借鉴别人的经验,才能成就自己的强大,我每天晚上8点免费直播讲原画板绘知识,你自学一个月学会的东西,我一节课就能让你学的很好的,每天都有很多人过来听我的课的,因为讲的通俗易懂,想听的同学可以进入我的位新(谐音):在前边一组是:w9,在后边的一组是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可。聪明的人知道什么叫借力打力不费力奥。
一些想自学的同学,内心还是充满了纠结,为什么我就不能自学呢?我不信,我不信,好的,下面我给出大家.
自学者观看碎片化的网络游戏原画教程,不系统,浮于表面,学完还是一知半解,很难学会,入不了行。
2、时间周期长,所学知识容易过时。
自学通常需要至少3一5年以上学习时间,持续加倍的练习,常常练习到深夜,若意志力不够强则难以坚持。且花费长时间自学即使掌握知识技能,随着时代快速发展,所学的东西可能已经被市场淘汰,无法匹配市场机遇。
3、自学无法参加项目实训,锻炼上岗技能。
如果想要从事游戏原画相关的工作并且希望有一个不错的待遇的话,个人的能力首先要过关,从真实或虚拟市场项目中练的效果是直接有效的。团队协作能力也非常重要,现在的商业项目都需要多人配合才能完成。而自学无法了解真实的市场项目,无法掌握实训技能,同时缺乏交流和沟通的经验。
三_蜗吩ぷ鞯闹匾!
游戏原画作为游戏项目中将策划的文字转化为参考图像的关键角色,其重要性不言而喻。可以说是承上启下的重要岗位了。游戏原画的设计统一了整个游戏项目的美学和设计方向,确定了游戏的表现风格,贯穿了游戏制作的始终。
四__坝蜗吩木鸵捣较颉
(1)若学习角色原画,可选择任职游戏角色原画师、游戏美术渲染画师、动画角色原画师、影视角色原画师等。
(2)若学习场景原画,可选择任职游戏场景原画师、影视场景原画师、动画场景原画师等。
(3)擅长线稿和赛璐璐,可以从事职业漫画师。
(4)综合能力较强,可作为商业插画师,为荣耀或者LOL绘制插画。
(5)若往管理者方向发展,可任职主美、组长、总监等高层职位。
五_馄:对从事原画行业的大致分类:
(1)类游手好闲型。
这种类型基本上中小型公司和养老公司比较多,主要表现就是上班画画,吃,聊天。下班立刻就跑。回去玩游戏或者逛街啥的,基本不画画。
(2)第二类3:在两边画鞭炮,把手抄报分为几部分,画心、星、树叶等,反正随便。兴趣使然型。
这种类型属于天赋型,上班抽空就摸鱼画自己喜欢画的东西。下班基本撒手没.._科嫠频..我在外包公司工作就有个这样的人物,遇到自己喜欢的项目加班不要命。遇到不喜欢的项目,_鹚迪掳唷>褪巧习喽荚诿慊坊....
(3)第三种努力奋斗型。
这种主要表现就是上班认真画画,回家还报了n个大神的网络班。每天3点睡觉8点起床。这种人进步也很快。短时间在公司也能成个小神。
(4)第四类顾家型。
这类主要就分男女了。女性特别是年龄比较大的。基本上早早就回家喂孩子做饭啥的。毕竟你再女强人。喂孩子男人来不了啊.....。