游戏美术行业怎么入行赚钱 游戏美术好找工作吗


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1、1.不要按照着勾线,学习阶段需要锻炼自己的眼力。

2、如果说真的是有心想投入游戏行业的话,那么最开始,也是最重要的就是了解这个行业。

3、注意,不是了解游戏,而是要了解游戏行业。

4、在这个行业里,各个工种的分工,需要什么样的技能等等。

5、从头开始了解,学习。

6、可以考虑一下慕课或者coursea上面有关游戏开发的课程,先真正了解了游戏开发(当然你要当/销售等等并不核心的工种的话,当我没说),再决定到底要不要从事这项事业。

7、我虽然很喜欢玩游戏,但是我从来没想过从事这一行,我觉的真的是太难了。

8、不谈别的,要求你得会美工,没有构思何谈游戏,这是最基本的,剩下的相关知识,编程语言, C/C++ 英语,策划,程序,测试,要是没有相关的知识积累,想做游戏,可以说是千难万难,直接用软件的话,你是做不出来的,因为有很多东西,是要你想出来,做出来,在添加到软件里,光靠软件是没用的,在软件上也学不到什么的,建议你先去选择一门语言。

9、是好好学习吧,大学有相关的专业,一个是程序方面,一个是美术方面,一个是策祝你成功,加油!划,程序如果没基础或者数学不太好还是别碰,这个自学的难度是的,美术相对门槛低,特别是从事3d方面工作的自学相对简单,2d需要一定基础。

10、我现在学的专业叫电脑艺术设计,主要就是做游戏开发里面的原画,建模,贴图,动作,场景的制作。

11、如果没有美术基础又不想学美术,可以往游戏编程方面发展,去写代码。

12、这就要求深入学习计算机语言了。

13、需要学习啊,学很多东西,还要看是想做哪方面的游戏,如果做pc桌面游戏,则从C++入手;如果想做,那么ja是,如果想做网页游戏,那么php,jsp等等,不过程序开发基本语法想通,无论做哪个,都应该对其他兄弟语言有所了解,做起程序来才比较得心应手。

14、如果你想日后在这个行业里成为真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管你大学里数学学得好不好,你挂了多少门,一定要学好3D数学,这是制作3D游戏的基础,当然Unity为你封装好了大量的三维变换,但知其然,更要知其所以然。

15、在学校学好数据结构算法,和一门计算机语言比如JAVA或者c#。

16、因为面试的时候,通常面试官会要你做一两道题,这个写不出来,就进不了门。

17、学习Unity,先买一本Unity的书,先对游戏开发引擎有所了解。

18、然后去网上找项目视频,比如siki,蛮牛网上的,找自己觉得喜欢的游戏类型,然后照着做把游戏做出来,遇到问题可以上stackoverflow上先bug解决方案。

19、专业是根本。

20、先进大公司学习流程,网上自修。

21、这行什么人情世故,什么人格魅力,什么超高学历都没什么用。

22、只要你没钱,前期都没用,全靠手艺。

23、手艺活,那就准了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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