化神悟道期如何赚钱 化神到悟道


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1、领域内的所有敌方单位的护心降低-50%,被暴击的敌人将损失-7.5%的当前灵力。

2、谷八荒新版本流派强度排名。

3、在化神悟道版本中原有的不少强势流派受到了部分调整削弱,下面带来版本下的流派强度排行榜,供各位玩家们参考。

4、化神悟道版本流派强度部分先说一下话题度的 “武法废了,0CD再不存在” 话题改版之后受关注和话题度的就是技能冷却计算公式的修改。

5、之前4项主动技能计算公式为:(基础CD-词条固定CD)×(1-其他所有%CD之和)现在版本的计算公式目测为:(基础CD-词条固定CD)×(1-%)×(1-%)×(1-%)结论1:0CD永远无法达成也就是说,0CD永远都无法达到,以0.2基础CD的孤星剑为例,理论是(0.2-0.07)×(1-40%武法精通)×(1-25%)×(1-25%指神功)×(1-20%风秘卷,风秘卷有单人4秒+1灵风)×(1-34%雷绝技)×(1-50%刀身法)×(1-50%万神剑)=0.00575秒以上结果是在不开修改器的前提下,在实战中可以达成的小CD。

6、(前提是我推算出来的公式是正确的)因为我没有实测单 武法/灵技 的-CD 实际效果通用的BUG有没有修复,就以没有修复计算,如果有修复,或者杠精非要抬杠,请自动将雷绝技换成枪绝技、将风秘卷换成拳秘卷的相关数值进行计算。

7、-----------第二部分接下来是浅谈一下各流派受到的影响,以及改版以后的强度。

8、一拳系列,几乎没有受到任何影响,尤其是火拳,预计为化悟版本的热门之一。

9、风剑,受影响比较大,但是依旧强势,如今大家都是带着情绪发帖、发牢骚,但是你真正的静下来实战,你会发现,风剑依旧强势,只是从原来的无脑+无缝,变成了需要注意下空档期,空档期时需要迅速用 流血/剑斩 让身法完成冷却,以及风身法才是主力输出,龙卷风威力+X这个词条才是输出的核心。

10、水剑,受影响小,但是依旧强势,受影响主要原因有:1是左键CD增加→叠流血/剑斩慢→身法-CD慢,2是剑的-75%CD,变成了-62.5%,依旧强势的原因主要是:1是身法%CD依旧有62.5%,2是分身依旧可以帮助叠流血/剑斩,直白点说就是,以前同时在场的分身能有7、8个,现在变成4、5个,以前进场就能直接成功启动(也就是达成空格、右键、空格、右键),非常丝滑,现在启动较慢,而且需要注意分身位置,不要贴BOS脸放导致分身被秒,预计丝滑时间为4个分身左右。

11、纯刀系列,可以说是受影响的几个流派之一,站撸再也不存在了,0CD无法达成,导致在洪荒难度下,你吸血的速度必然赶不上BOS的伤害量。

12、混刀系列,上个版本几乎没什么人玩的流派,但这个流派是我认为刀系的主要出路,甚至可以说是刀系强势的流派之一,也是混迹洪荒舒服的流派之一,同时也是3武法+武神残决逆天改命的各档出路之一,混刀我认为强势的主要流派有2种,1是刀拳(算是一拳系列的分支强度参考一拳系列),2是刀水,这里要着重说一下刀水,因为我刚毕业的刀档,在毕业以后没事做,就拓展了下刀水的,更新以后又进游戏实测了下,强度依旧强势。

13、刀水的核心思路是,水右键的单人时,12.4秒内武技有40%几率冰冻目标,经过打长成实战测试,在旋风刀+3武法++指神功+拳秘卷的前提下,BOS全程放不出1个技能,但是会动一下,刚抬手就会触发冰冻,绝技冷却时间可以轻松小于12.4秒,全程保持这个debuff,就算你脸黑,BOS也顶多是好几秒放1个技能,安逸。

14、受影响,废了的是碎骨系列,不管是刀枪剑还是拳掌指,只要是以碎骨为核心的流派,几乎全都废了。

15、三吸指和核弹指,由于本人没有玩过,暂不作评论。

16、结论1:3武法的各位,来转水刀吧,可以一玩结论2:风剑依旧强势结论3:水剑依旧强势结论4:纯刀强度大幅降低,沦为2流/3流结论5:碎骨系列沦为娱乐流派。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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