设计方法有哪些(创意设计方法有哪些)


机械零件的设计都有哪些步骤方法?

一、机械零件的常规设计方法

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设计方法有哪些(创意设计方法有哪些)


1、理论设计

理论设计是根据设计理论和实验数据所进行的设计。它又可分为设计计算和校核计算两类。设计计算是根据零件的工作情况,选定计算准则,按其所规定的要求计算出零件的主要几何尺寸和参数。校核计算是先按其他办法初步拟定出零件的主要尺寸和参数,然后根据计算准则所规定的要求校校零件是否安全。由于校核计算时,已知零件的有关尺寸,因此能计入影响强度的结构因素和尺寸因素,计算结果比较。

2、经验设计

经验设计是根据已有的经验公式或设计者本人的工作经验,或借助类比方法所进行的设计。这主要适用于使用要求不大变动而结构形状已典型化的零件,如箱体、机架、传动零件的结构要素等。

3、模型实验设计

这种设计是对一些尺寸巨大、结构复杂的重要零件,根据初步设计的结果,按比例制成小尺寸的模型,经过实验手段对其各方面的特性进行检验,再根据实验结果对原设计进行逐步修改,从而达到完善的设计。模型实验设计是在设计理论还不成熟,已有的经验又不足以解决设计问题时,为积累新经验、发展新理论和获得好结果而采用的一种设计方法。但这种设计方法费时、耗资,一般只用于特别重要的设计中。

二、机械零件设计的一般步骤

1)选择零件的类型和结构。这要根据零件的使用要求,在熟悉各种零件的类型、特点及应用范围的基础上进行。

2)分析和计算载荷。分析和计算载荷,是根据机器的工作情况,来确定作用在零件上的载荷。

3)选择合适的材料。要根据零件的使用要求、工艺要求和经济性要求来选择合适的材料。

4)确定零件的主要尺寸和参数。根据对零件的失效分析和所确定的计算准则进行计算,便可确定零件的主要尺寸和参数。

5)零件的结构设计。应根据功能要求、工艺要求、标准化要求,确定零件合理的形状和结构尺寸。

6)校核计算。只是对重要的零件且有必要时才进行这种校核计算,以确定零件工作时的安全程度。

7)绘制零件的工作图。

8)编写设计计算说明书。

三、机械零件的设计计算

机械零件的主要尺寸常常需要通过理论计算确定。理论设计计算是根据零件的结构特点和工作情况,将它合理简化成一定的物理模型,运用理论力学、材料力学、流体力学、摩擦学、热力学、机械振动学等理论或利用这些理论推导出设计公式、实验数据来进行设计。理论设计计算可分为设计计算和校核计算两种。

1)设计计算。按设计公式直接求得零件的有关主要尺寸。

2)校核计算。已知零件各部分的尺寸,用设计公式校核它是否满足有关的设计计算准则。

为了使设计计算的结果更符合实际,应该多方面参考过去成功的设计和实践积累的经验关系式、统计数据等。对于一些大型、结构复杂的重要零件,必要时还可以进行模型实验或实物实验。

什么是设计?设计的本质是什么?

从室内设计来说,设计就是利用专业知识包括:人体工程学、色彩、灯光、软式、规划布局、学……为使用者提供切实可用,功能和美学相兼的产品。

设计的本质就是解决问题。

个人认为设计就是把需要呈现的结果通过设也可以叫设想然后利用各种科学的手段表达出来的过程。本人是平面设计师,就本职工作来看的话,客户需要的或者自己想表达的,都是有一个想法,然后提出实现这个想法的,接下来通过设计软件,表达出来。

设计的本质应该就是把现实的或者不现实的想法,通过一定的手段呈现出来。至于,在设计成果展现出来的过程中需要什么样的方案,什么样的技术,遇到什么样的困难,需要在实际作中慢慢探索。

关于设计是什么的问题,以本人多年在设计行业中摸爬滚打数年间积累的经验来回答您的这个问题

个人理解“设计”就是合理的规划、周密的,通过自己想法传达出一种让人喜心悦目理念,让人一眼看着就喜欢且具有符合大众日常使用的功能,从而改变人们生活质量,造福,对有贡献的一种行为。

当设计者设计一款产品超越现在市场已有的产品,是他人没有想到的或者不能设计出来的,对有贡献的就可以说是发明了

“设计”英文Design,其特点就是-设计的速度、准确性、信息量、传达的意图,其分类又分为平面设计、装修设计、服装设计、三维设计,工业设计、机械设计、程序开发设计、游戏设计等等就不一一列出了。

想要设计一个好的产品当然不是只有想法还有更多的经验及作图能力,要熟练使用设计软件(各行各业使用软件不同)

经过的飞速发展,各行各业产品得到满足时,行业之间开始出现竞争关系,那就需要更多的设计人才为公司出谋划策,如今想要做好一个设计,要有好的想法及实践能力,还要多学习前者设计的产品,转化为自己的参考标准,更多的去进行改进,让使用者大幅度满意,那也是设计者的骄傲

举个列子

1:通常大家家里的马桶坐着上厕所,时间长了腿脚发麻,简直是种煎熬,这时候脑子里出现一种想法是否可以像蹲坑一样畅快,开发下脑路。。。。。脚下放个凳子不是一样的道理吗?那么想法来了,脑里有想法就要设计出来,

2:老橘子不好卖,那是因为大家就会觉得吃起来酸,于是老奶奶就自己设计了一句短语,简简单单的几个字,就让大家产生购买的想法,想尝尝到底有多甜

欢迎大家留言

设计是一门独百立的艺术学科,主要包含:工艺美术品制作与设计、环境设计、平面设计、多媒体设计等。它的研究内容和服务对度象有别于传统的艺术门类;同时,艺术设计也是知一门综合性极强的学科,它涉及到、文化、经济、市场、科技等诸多道方面。设计的本质是创新是为了让我们生专活的更加美好是人改变了自然是利用现有科学技术和人类学的知识属进行创新的过程。希望能帮到你

设计的本质我认为是有、有规划的创造产品。

他是服务行业,服务于甲方,服务于消费者,服务于。

的设计往往是以人为本,从人性出发。

因为人性的“懒惰”,设计创造了许多的工具来方便人们的生活及工作。

因为人性对美的追求,设计创造了艺术的价值。

他其实就是有规划的去满足人类的欲望,一种总的称呼。

迪特拉姆斯讲的“设计十诫”当中说道的设计作品应该具备十款特质

1.好的设计是不断创新

2.好的设计是实用的

3.好的设计是唯美的

4.好的设计能让产品说话

5.好的设计是安静的

6.好的设计是诚实的

7.好的设计是经久不衰的

8.好的设计是周密的

9.好的设计是环保的

10.好的设计是极简的

(其实我觉得也可以将这些特质描述为你想要的另一半)

其实仔细的去思考就可以发现,的设计作品就是为了满足人类的各种天性。

再直白点

建筑师阿尔瓦 阿尔托说过“在地球上创造天堂是设计师的任务”

个人认为设计是通过各种科学的方法使环境更加符合人生活的需求,我的工作是室内设计师,我给大家分享下室内设计师的眼中什么是设计,我接触过的业主有的需要设计,有的不需要设计,在我看来,任何人,任何事物都需要设计,那么具体什么是设计呢?

1.尺寸的设计

我们的人体本身身高就有尺寸,男人的身高普遍比女人身高会高一些,南方人和北方人的身高也有距,身高不同,我们在空间内活动的尺寸就不一样,比如我们做饭的时候什么橱柜高度更加合适,吊柜什么尺寸的深度不会碰头,卫生间洗澡的空间的大小是否合适,我们坐在沙发上沙发多少高度会更加舒适,不会累,这些都是尺寸,需要参考人体工程学的尺寸,根据业主自身的需求来设计。

2.的设计

易化博大精深,目前有好多人对非常讲究,有好多首富和明星也是非常喜欢研究的,那么什么是呢?就是使环境更加适合人的生活,居住,使用。

人生来就会有八字,易经的基础是五行,可以通过五行代表什么来选择家居的配色,摆件,方位等等。所以设计也是的设计。

3.色彩的设计

大家都知道,色彩会对人的心理,感官,人的性格都会潜移默化的产生影响,所以颜色的应用在设计中也是非常的常见,书房中我们大多会选择冷色调,会使人的头脑更加清醒。卧室中我们大多会选择暖色调的颜色,会是我们睡觉时更加的温馨,舒适。所以色彩的选择应用也是设计

4.材质的设计

不同材质的应用也会对我们的生活有很大的影响,比如卫生间需要浴室柜,浴室柜距离花洒比较近,但是你选择了一个实木的浴室柜,用了时间不久就开裂了,这就是对材质的选择有失误,这个时候就需要选择防水材质的浴室柜,我们需要根据不同的应用场景选择不同的材质。


5.形状的设计

中式的讲究还是非常多的,中式的天圆地方,中式的回字纹,每一种风格都有他对应的形状,使得各种室内设计装修风格更加有特色,所以形状的选择和应用也是设计。

综上所述,这些都是设计,而设计的本质意义就是使我们的生活环境更加符合我们的需求。

设计的概念产生于意大利文艺复兴时期,初的意义是指素描,绘画,发展到后来,设计的含义越来越宽泛。“design”一词源于拉丁语,首先将它翻译成“设计”,日文中的“设计”是设定目标,并依照以实物来达成目标。汉语中的“设计”与“经营”“意匠”的意思相近。

对于“设计”的定义,历来众说纷纭,莫衷一是,但都可做动词和名词两种理解:作动词——有设想,绘制,立意和的含义,指人类对事物规划,构想,研究的活动和过程。作名词——有,设计图,草图,风格,装饰图案等含义,是人类对事物构想,研究的结果或成果,是设计的“物化”。

很难用简洁的语言将设计概括全面,很多设计家及设计理论家都有不同的观点。(在此省略举例说明)总之,设计主要是指预设一定的目标并为此建立方案,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。狭义上的设计侧重于人文科学中的艺术设计领域,广义上的设计包括自然科学和人文科学,它实际上是一个文化的创造问题:一方面,一个时代的设计文化是对当时的整个文化背景,包括环境,经济状况,工业化水平,文化政策,的审美修养与的交流等各方面的直接反应;另一方面,一个的设计文化,也是与其民族的设计历史,民族特色,设计观念与审美思维方式等特性密不可分的。

以上源自《世界现代艺术设计史》一书。

总之,设计不单是美,也不单是解决问题,它是人类对事物的构想与规划。


我在设计业内,也只能算一个小白,下面就自己的理解分享一下自己的想法吧。

什么是设计了,就是设想一种可能性,然后性的某种特定环境下完成这种可能的探讨的过程,因为不同的环境肯定会有不同解决方案

它的本质其实就是解决问题,能解决问题的设计就是好的设计,但它前提一定是特定的场景下。

比如说,同样一张桌子,在居家这个场景下它可能是一个很合适的产品,为了解决这个场景下使用者对审美,功能等要求做了各种修饰或材质选择来达到这一效果,但是如果这张桌子如果放到办公场景下,它虽然能满足其基础要求,但是它对于办公场景下很多在前一个场景里很好的设计确显的很多余了。

所以一个好的设计同时也具有性的特点。


设计的本质是美

所有的设计,目的应该都是为了好看,美就是好看,颜值即正义,虽然有些偏见的存在,但并不是错的。因为人人都喜欢美好的事物。


设计师的存在,就是把不好看的,设计成好看的


把事物变美好就是设计

大家都爱美好,所以设计的作用就是让不美好变的美好,就像工人要生产一个产品,产品设计师就会先设计出一个人人都喜爱的造型,然后在生产,大家才会喜欢。

产品出来后,摄影师各种摆拍,就是为了展现产品美好的一面给到大家,这也是设计。

设计是对事物本质的洞察力,品牌设计更是如此需要我们对事物本质有更强得洞察力。

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