魔兽世界 猎人与萨满哪个比较好玩?
其实刚玩的时候 我也有想过这个问题,我之前玩的猎人,主攻远程射击。。有个小宠物可以帮你抗怪,帮你揍人。
萨满和猎人哪个赚钱快_萨满和猎人怎么选
萨满和猎人哪个赚钱快_萨满和猎人怎么选
我现在玩的是萨满,电萨可以使用自然的力量,近战的可以召唤幽冥狼,很爽,奶萨不用说了。。很厉害的说。
萨满现在比较缺啊,每天都看再喊萨满进副本的,萨满现在元素或者治疗,增强练级,增强现在满级后不好混。萨满1到40练级很吃力,出了双武器就好了。还有PK比较腿短。
如果你想玩的话,萨满,超耐玩啊,练级增强,到了80切治疗去冠军试炼刷装备,然后英雄本,10人TOC,收集元素装
我个号是ss,ss跟fs有区别的,ss有宝宝,fs的水元素我觉得算不上BB,毕竟只是个技能,时间一到就没了。ss有火毁 恶魔 痛苦,恶魔Pk当年算个BUG,fs我觉得是纯攻击形的法系DPS
SM输出有爆发,能加血,能开嗜血,打FB受欢迎,但PVP反控逃生能力较。LR传统DPS,有宝宝,PVP技术要求较高。看你个人喜欢了。
SS是爆发强职业,也可以磨人。FS有输出,有控制,有反控,是PVP比较全面的职业。对轰FS轰不赢SS。FS要打赢SS要靠手法。要看职业之间有什么区别要看看各职业的招牌技能。
猎人和萨满要看你喜欢玩什么,猎人是纯远程物理DPS;萨满是法系远程,物理近战和治疗三种,单从多元化来说,萨满可玩性多点,装备都有3套;猎人只有一套,不过猎人带BB很拉风,出去一个人做任务也不。。重要的是装备好拿。。锁甲物理DPS的都是你的。。
个人觉得术士可玩性大一点,帮你客观分析下,SS的3中天赋个人觉得更加多元化一点,痛苦属于放了DOTS就闪,然后吸啊吸的吸血,恶魔强化多种宝宝参战,毁灭有着很强的爆发力.下副本两职业都属于输出职业.。
个人感觉 好玩一些 3系天赋 可n可dps
ss和fs 是不多 不过我建议ss fs太多 竞猎人适合新手争压力很大 我朋友的ss和我fs一样的gs 我打不过他。。。
想玩玩魔兽世界,新手,想问一下猎人 萨满 法师哪个比较简单一点,谢谢了。
不过我现现在可以告诉你.
法师这个职业
奥术天赋很简单,不过高级副本里 打不出伤害,所以只能混低端副本.
第二 猎人这个职业.
如果你能熬2天不睡觉不闭眼去抓,那你可以尝试.
第三 萨满这个职业
一般在副本离开 萨满就是治疗天赋, 也就是奶, 不适合新手玩.
治疗在副本的地位很高,而萨满凭借着他的 治疗链技能 凌驾与其他治疗之上.
你就可新手不过猎人可以抓宝宝, 如果你抓不到灵魂兽的话,就要很多,一只灵魂兽6-12小时刷一只.用猎人,宝宝带你单刷以上BOSS想他的地位了.
建议你玩个潜行者,也就是我们说的DZ.
DZ现在PK的话 ,可能需要手法, 不过打副本的 输出跟简单
你就可以和其他职业打的伤害一样多,还有可能要更高.
wlk猎人和萨满哪个好玩
恢复也不输D跟MS萨满好玩。
1、萨满爆发高,伤害高,有抗击打能力和恢复力,熔岩爆裂是和术士混乱箭一样的BUG技能,爆发剧高还暴击。
2、猎人在WLK,就和爆发伤害没关系,没满破PVE装,射击猎就是个刮痧的ADC,LOL里的EZ那种,有满破伤害还可以,但是脆成纸,随便丢个DOT猎人要掉半血,还毫无恢复能而ss是补助,法师是法术,而ss主要靠宝宝力。
魔兽世界玩什么职业省钱?
潜行者,猎人,都是打钱快的,潜行者的潜行优势还可以更顺利不过,既然是重返经典旧世,许多高效的赚钱方法,早已被各位地精界大佬公诸于世,只要有心学会一两招,不愁赚不到桶金。下面游就来分享一些适合怀旧服的致富心得,助大家早日骑上帅气的千金马。地到危险地方采矿,采
人是选择...10到了拿个宠猎人不清楚,但是练级很快,用兽王天赋。2个JY怪一起来都随便杀...外域的除外哈..
魔兽世界猎人,术士,萨满哪个好
首先告诉你,国服稀缺职业是术士,其次是萨满。猎人还是相当多的,目前仅比法师少。第二,你说你喜欢副本,那么建议你玩萨满。目前副本的话治疗依旧是稀缺职业,而这三种职业只有萨满有治疗天赋。另外元素萨的PVE输出也是不错的,今后想玩PVP萨满也是不错的选择。而另外两个职业,猎人由于人数众多,组队还是竞争很大的。术士作为稀缺职业,火焰天赋很难很难,本人现在就是火法.经过2个月的折磨 ,才研究出了一点点心得.除了监另外,60年代还有一个快速致富的办法,先花大力气做一连串黑石塔的任务,拿到 黑上钥匙 ——原始晋升印章,然后便能光明正大地收门票,如果开个小号术士包接送,每天可以赚好几百金的开门费。狱这种本意外比较边缘化,尤其今后5.0出了武僧,术士在10人本的地位将会进一步被降低。第三,选择种族的话部落方面只有血精灵和亡灵不能选萨满,其余都可以。PVE的话其实区别不大。PVP的话我建议是牛头,因为多个实用的控制技能。
刚玩WOW还是猎人好还是萨满好,怎么加点???
你看魔兽世界这个游戏很多技能, DZ打副本 多用不了5个.如果你喜欢自己玩
比较喜欢独处`那么我建议你玩LR
LR自己单练的速度是快的`而且有BB帮忙
你也不会孤单
如果你喜欢和朋友在一起练级下FB
那么就玩SM
有了好的战友
会让你变的更强大
天赋没有什么大的变化,只是输出的输出的方法不一样,大体都是不多的.SM
因为我就是SM
SM很强的
啦
加增强天赋
近战我可是从来不输给战士的
双武器
好一点的双手斧子锤子
都可以....我用的还是
碎冰者了
不过就是元素的话没有好装备是不幸的
元素对装备的需求会很高
蓝
LR比较适合,上手容易,对于刚进入WOW的玩家来说,装备要求也不高
魔兽世界,猎人和萨满哪个可玩度高,耐玩些?
治疗没有牧师骑士好,法伤没有法师术士好,的嗜血也被法师盗版了,近战也没盗贼好,三修吧,去副本拿装备又被别人说…还是猎人好,输出手法简单,战场冷箭乱射…楼主,我个玩的职业就是萨满,玩萨满得弄2套装备pve装和pvp装,副本用奶天赋,打架用增强,暴雪定义萨满为精神的!奶萨可以套盾,增强萨可以同时把土人,火人和双狼招出来,如果Pvp就是5打1了!你想想多强大,所以萨满很好很强大,职业丰富,值得,lr不说了,输出很厉害,做任务打怪基本不掉血,宠物2下搞定,但职业很单一,打着打着游在这方面所知甚少,只提醒大家留意拍卖行的丝绸、毛料的价格波动,或许能从中找到一夜暴富的商机。会烦的,看各人的兴趣了!
《魔兽世界》致富指南:怀旧赚钱两不误,日进百金不是梦
真正的大地精,可以像现实世界的金融家一样,掌控各个的经济命脉。例如垄断奥术水晶、黑莲花等制造材料,自由纵物价涨跌,一次获取超乎想象的暴利。《魔兽世界》经典旧世开服在即,想必各位玩家早已磨拳霍霍、蓄势待发。然而当你进入真正的怀旧服,却发现一切都与正式服的环境大不相同,首当其冲的问题就是 穷 ——买不起装备、喝不起水,更不用说高高在上的 千金马 ,一般人大概得攒上好几个月。
在《魔兽世界》的60年代版本,玩家获取金的途径和效率比较有限,打怪掉落和任务奖励是主要的收入来源,但需要花费金钱的地方却一点都不少——譬如学习职业技能,得先购买昂贵的技能书;倘若生活技能选了工程,那多半要烧光口袋里为数不多的积蓄;还有各种板甲职业,每当看到天价修理费只想删号重练。
想要成为一名富可敌国的大地精,首先得有充沛的体力,才能在刚刚开服的阶段,依靠生活技能积累一笔原始资本。布甲职业可以学裁缝,收购布料做包包卖钱;或者学附魔,代工分解装备,熬到能分解出大块魔或者光碎片和连接水晶就不缺钱了。
作为暴雪的亲儿子,法师可以卖水和面包,还可以收费开传送门,学会暴风雪还能带刷血色,或者60级后组牧师,去东瘟疫之地刷人形怪,一人可以养活一队人。如果选了德鲁伊、萨满等小众职业,建议还是学双采集,在练级路上积少成多。
等怀旧服进入第二阶段,一定要到遍地是宝的副本—— 厄运之槌 ,让你的财富更上一层楼。这里不但有大名鼎鼎的任务物品《屠龙者纲要》(弗洛尔的屠龙技术纲要),熟悉地图的猎人还可以单刷食人魔的完美贡品(据说已修正,有待验证),整体收益十分可观。
魔兽世界萨满和猎人哪个可玩性更强
萨满现在很吃香 也很好玩萨满,的
玩SM玩了4年的人告诉你 SM比LR好玩。虽然SM治疗 法系DPS 物理系DPS都有 都不精,但是SM是后妈生的,光3个天赋就够你玩的了。在玩的时候各有各的乐趣。我没玩过LR 但是觉得LR光DPS 也不是很耐玩,但是LR可以BUG呀,抓宠啊什么的 自己看这办吧。