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除了疯狂堆料,安卓手机加性能、降功耗还有哪些路可以走?

当然,除了疯狂堆料、加强性能和降低功耗之外,还有许多其他的路可以走。以下是一些可能有助于提升安卓手机性能和用户体验的建议:

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1. 优化软件设计:良好的软件设计可以显著提高系统的运行效率和稳定性。例如,使用更少的资源启动应用程序、重用代码和缓存库以减少文件大小等。

2. 利用人工智能技术:人工智能技术在许多领域都有广泛应用,包括移动设备领域。通过利用人工智能技术,可以实现图像识别、语音识别、自然语言处理等功能,从而为用户提供更好的体验。

3. 引入新型显示技术:随着科技的进步,新型显示技术如OLED、MicroLED等已经进入市场。这些新型显示技术具有更高的分辨率、更低的功耗和更快的响应速度等优势,可以显著提升用户体验。

4. 应用虚拟现实与增强现实技术:虚拟现实与增强现实技术可以让用户沉浸在数字环境中,并且能够为日常生活中的许多场景提供更好的解决方案。例如,通过AR技术将虚拟物体放置在现实世界中,以更直观的方式展示物品。

5. 引入新型传感器技术:新型传感器技术如图像传感器、光线传感器等可以为用户提供更全面、更准确的数据信息,并且可以进一步促进应用场景的开发和创新。

6. 推广可持续性设计:随着人们对环境问题越来越关注,可持续性设计已成为一种趋势。通过采取相关措施,如推广可持续材料、减少能耗和废水排放等,可以提高企业形象并为用户带来更好的体验。

以上是一些可能有助于提升安卓手机性能和用户体验的建议。当然,具体措施需要根据市场需求和技术发展状况进行精细调整。

1、优化软件

优化应用程序的代码和算法,可以减少资源占用,提高运行效率,从而降低功耗。例如,可以采用更高效的数据结构和算法,减少不必要的计算和内存占用,从而提高应用程序的性能和降低功耗。2、优化硬件

优化硬件设计,采用更高效的处理器、更快的存储器、更省电的显示屏等,可以提高性能和降低功耗。例如,可以采用更先进的制程工艺,减少芯片功耗,或者采用更省电的显示屏技术,如OLED屏幕,从而降低功耗。

3、采用新技术

采用新的技术,如人工智能、机器学习、大数据等,可以优化手机的性能和功耗。例如,可以采用机器学习算法来优化电池管理,从而延长电池寿命,或者采用大数据分析来优化网络连接,从而提高网络传输速度,降低功耗。4、优化系统

优化作系统的内核和驱动 程序,可以提高系统的稳定性和性能,从而降低功耗。例如,可以优化内核调度算法,减少不必要的上下文切换和内存占用,从而提高系统的性能和降低功耗。

人员配置:产品1枚,UI设计师1枚,服务端开发工程师1枚,安卓开发工程师1枚,ios开发工程师1枚。5、优化电池管理

优化电池管理,采用更高效的充电器、更智能的电池管理软件等,可以延长电池寿命,降低功耗。例如,可以采用快充技术,减少充电时间,或者采用智能电池管理软件,优化电池使用方式,从而延长电池寿命,降低功耗。

6、优化网络连接“#Fotb应用无法在所有Android版的Opera上运行。”——AndreasR(@sunjammer)2011年9月12日,我们看到,受这种情况影响的用户有20个,比例为0.5%,我们依然可以接受。

优化网络连接,采用更快速、更稳定的网络连接方式,可以提高网络传输速度,降低功耗。例如,可以采用更高速的4G或5G网络,或者采用更稳定的Wi-Fi连接方式,从而提高网络传输速度,降低功耗。

除了堆料和优化软件外,有几个方向可以考虑:

1. 使用更高效的处理器:目前市场上,还有一些处理器采用更小的工艺、更先进的架构,从而在相同的功耗下提供更高的性能。例如使用7nm、5nm等工艺制造的处理器。

2. 采用更快速的内存:除了使用LPDDR5外,通过采用容量更大且访问速度较快的UFS3.1存储器,也可以显著提高手机整体性能。

3. 优化充电技术:采用快充技术不仅可以缩短充电时间,在充电时还可降低功耗。另外,推出的充电技术也比传统有线充电方式更为节能。

4. 降低屏幕分辨率:高分辨率虽然可提供更好的视觉效果,但同时也增加了作系统和应用程序所需处理和渲染图形数据的负荷。适当降低分辨率可以减轻这种压力,从而提高手机性能。

5. 优化设备散热:在保持正常工作温度下,通过提升散热效率来避免硬件过热而导致性能降低。例如使用铜、碳纤维等散热材料或者设计更为高效的散热装置等。

当然,上述方向并不是适用于所有情况,需要根据具体设备和场景进行实际考量。

在Android机器刚开始的时候,首先Android系统本身非常的粗糙,其次山寨机厂家使用的硬件层次不齐,安卓机在相当长一段时间内和“卡顿”绑定在一起。

后来随着Android 系统不断的更新完善,加上山寨机消失,品牌厂商对硬件的提升,Android机越来越完善,这时候十字路口出现了:就是怎么将作系统和硬件完美组合到一起,这成为考验手机厂商技术实力的关键。作系统是大脑,在UI界面接受用户指令,控制各个模块的硬件工作。这就需要对Android系统底层进行改动,行业术语就是“深度定制”。所以就有了MIUI、color OS、EMUI。

随手画的帧率工作原理

系统资源是固定的,于是出现了系统层面的动态调整方案,动态的优化系统的资源,比如我曾经任职的手机厂商的一个方案“动态CPU调整方案”“动态FPS方案”,在看视频、玩游戏等不同场景下,触发系统动态调整系统的状态,在玩游戏的时候,优化一下内存保证流畅性,调整一下合适的亮度,节省电量等等。当然这类方案一般是第三方解决方案公司的居多。

这也有局限性,所有系统层面的修改都是基于原生的安卓,注定无法大动,目前看在系统有大动作的是“鸿蒙PPT”,按照PPT的描述直接将Ja虚拟机干掉,这就极大的提升了编译性能,然后将系统做成分布式结构,能极大的避免资源浪费,当然前提是真的如PPT写的那样做了出来。

鸿蒙描述的流转架构(图源于网络,侵删)

在硬件层面,首先就是更换硬件,比如将LCD换成更省电的OLED,CPU厂商出一个低功耗的版本等等,然后就是配合系统层面的动态调整方案。

在所有的优化中难度的就是CPU资源调度了,下面有个高赞的回答做了大概的描述,不重复写了。这个层面其实主要是SOC厂商干的事情,高通在卖芯片的时候会将适配好的作系统一同打包过来,手机厂商在此基础上做修改。

回到问题本身,安卓手机如此成熟的今天,异化是必然是接下来要走的路,目前所有的手机厂商都集中突破SOC上,以前都是买高通、联发科芯片,这类通用芯片的缺点是平庸,能力固定的,并且大家都一样,功能定制化就是必然的趋势,比如前段时间小米、oppo的影像芯片,后面必然会继续向SOC方向推进,谁能在某个方面打出的异化体验,就能获得优势。

除了疯狂提高硬件性能,安卓手机还可以通过以下方式来提高用户体验和降低功耗:

1.优化软件:优化系统内核、应用程序、服务等,减少资源占用,提高运行效率和稳定性,优化算法、减少数据传输等,降低功耗。

2. 引入新技术:如使用更高效的存储介质、更先进的充电技术、使用更低功耗的通信协议等,以实现更快的传输速度和更长的电池续航时间。

3. 提高系统安全:降低系统漏洞和风险,防止恶意软件和的攻击和入侵,提高用户的安全感和使用便利性。

4.优化用户体验:通过改进交互界面、增加快捷作方式、添加实用工具等,提高用户体验和便利性。

总之,安卓手机除了提高硬件性能,还有很多其他方式可以提高用户体验和降低功耗。技术的不断发展,未来也会有更多的创新方式。

1.优化软件设计:良好的软件设计可以显著提高系统的运行效率和稳定性。例如,使用更少的资源启动应用程序、重用代码和缓存库以减少文件大小等。

2. 利用人工智能技术:人工智能技术在许多领域都有广泛应用,包括移动设备领域。通过利用人工智能技术,可以实现图像识别、语音识别、自然语言处理等功能,从而为用户提供更好的体验。

3. 引入新型显示技术:随着科技的进步,新型显示技术如OLED、MicroLED等已经进入市场。这些新型显示技术具有更高的分辨率、更低的功耗和更快的响应速度等优势,可以显著提升用户体验。

4. 应用虚拟现实与增强现实技术:虚拟现实与增强现实技术可以让用户沉浸在数字环境中,并且能够为日常生活中的许多场景提供更好的解决方案。例如,通过AR技术将虚拟物体放置在现实世界中,以更直观的方式展示物品。

5. 引入新型传感器技术:新型传感器技术如图像传感器、光线传感器等可以为用户提供更全面、更准确的数据信息,并且可以进一步促进应用场景的开发和创新

APP开发多少钱,需要大概多少时间

对于企业而言,开发一款专属APP,必须要考虑的因素之一就是成本。开发一款APP的成本是多少呢?涵予科技告诉你!

一、开发一个App需要的人员配置

开发App的开销是人力成本,在一个完整的产品团队中,一般需要包含如下角色成员:项目、产品、UI设计师、ios开发工程师、Android开发工程师、服务端开发工程师、 测试工程师、运维工程师,根据项目的大小,公司财力和项目的紧急程度,这些人员的数量配置会不等。

一个小的项目组,项目一般只需要一个,设计师和测试工程师在初期一个也可以满足,不够用的时候可以增加实习生,产品和工程师大概比例在1:4。不论是处于创业期的团队还是大公司,开发资源永远都是稀缺的,很多都达不到满意的配置,在资源有限的情况下人员配置还可以压缩如下:产品、ios开发工程师、Android开发工程师、服务端开发工程师,项目由服务端开发工程师或产品担任,产品负责产品需求梳理,产品设计,文案等工作,UI设计部分如果产品不能设计,外包解决,ios和Android开发各一个,服务端工程师负责开发和运维,测试大家一起测,这样一个最小的四人团队就组成了。

在这里面对产品和服务端开发工程师的能力要求都比较高,需要全栈型人才。两个人或者一个人也可以开发App, 但是这样的人凤毛麟角,也很难持续。

二、 开发一个App需要多长时间?

在评估时间之前,我们先将开发过程拆分为以下6个部分:(1)需求梳理;(2)产品设计及评审;(3)UI设计及评审;(4)开发任务分解和排期;(5)开发与联调;(6)测试并修改bug。每个环节的使用的时间加起来就是一个App大概的开发时间。

作为产品的owner,往往希望产品提前或者按期上线,但是人生不如意事十有八九,很多时间即使有排期,也因为一些突发导致项目延期,所以在评估时间的时候,一定要想到项目延期的情况。导致延期的情况各种各样,但有两个比较:一个是需求方需求不明确,经常变更需求。比如开发了一半了,突然要加功能或修改功能 , 这种情况在新人和对互联网不了解的人身上经常发生 ; 另一个是研发中没有对过程进行干预,比如按照排期10天后产品上线,产品设计完成后交给研发,10天后到了上线时间,问研发的小伙伴,发现才做了一半,一问原因,是因为中间有人请,这是好点的情况,如果是找外包的开发,有可能一点都没有做,这不仅浪费了资金,也白白浪费了时间,所以在需求阶段,一定要把需求描述清楚,排好优先级,在开发阶段,要做到过程干预和风险控制,要不然就等着延期吧!

三、 开发一个App需要多少钱?

谈钱不伤感情,终于要谈到正题了,前面已经介绍了App的构成,人员配置和时间预估,开发一个App的费用成本主要在于开发人员配置和开发的时间(工作量),那么我们用一个20个页面,包含50个常规功能,需要同时开发ios和安卓客户端的产品为例来说说需要多少费用。

时间预估:

①需求梳理:7天,输出物为包含功能点,功能描述及优先级排序的需求文档;

②产品设计:10天,输出物为流程图,产品原型和产品需求文档;

③UI设计:7天,输出物为UI设计图;

④开发任务分解及排期:1天,输出物为甘NET:这项技术的特点和Ja EE不多,但是要想掌握特图;

⑤开发:60天,包含客户端和服务端开发,客户端和服务端联调(客户端按照每天一个页面计算,服务端按每天一个功能点计算,因为客户端和服务端时间有重合端部分,所以算了60天)

⑥测试并修改bug:10天,输出物为可上线运行的产品。

开始计算了:如工作地点在合肥,每个人的平均成本按1000元/天来计算(包含办公和社保等成本)预估总时间为:7+10+7+1+60+10=95天费用大概是5100095 =475000元。

【涵予科技,专注用户体验,深耕行业方案,以设计与技术驱动企业价值的增长,用服务实现您的商业目标】想了解更多APP开发资讯,体验更多APP行业案例,欢迎关注我们 涵予科技 任何产品或服务问题,欢迎私信

需要看你对功能实现的要求和对各方面承载的要求。一般十天半个月就能做好。越复杂了肯定越慢。价格从几千到几十万不等

具体的费用和时间需要等到和你确定了具体的需求之后,才能报出来,因为影响到APP开发价格的因素太多了,像类型、功能、页面、结构、UI设计都会影响到APP的价格和开发所需的。但一个APP的开发时间,至少得在1个月。

极其流行,同样也是竞争力极其大的一种商业模式。虽然国内软件开发公司都发展壮大起来了,但是各地软件开发公司的实力及资质仍然参不齐。下面为大家介绍下近期国内软件开发公司的排名汇总。

1:华盛恒辉科技有限公司

在军工领域,合作客户包括:军委联合参谋(原总参)、军委后勤保障部(原总后)、军委装备发展部(原总装)、装备研究所、战略支援、军事科学院、研究所、航天科工、航天科技、船舶工业、船舶重工、研究所、训练器材所、装备技术研究所等单位。

2:五木恒润科技有限公司

上榜理由:五木恒润拥有员工300多人,技术人员占90%以上,是一家专业的军工信息化建设服务单位,为军工单位提供完整的信息化解决方案。公司设有股东会、董事会、监事会、工会等上层机构,同时设置职位,由管理公司的具体事务。公司下设有研发部、质量部、市场部、财务部、人事部等机构。公司下辖成都研发中心、西安研发中心、沈阳办事处、天津办事处等分支机构。

3、ios是基于unix开发的浪潮

浪潮有限公司是首批认定的规划布局内的重点软件企业,的企业管理软件、分行业ERP及服务供应商,在咨询服务、IT规划、软件及解决方案等方面具有强大的优势,形成了以浪潮ERP系列产品PS、GS、GSP三大主要产品。是目前高端企业管理软件者、企业管理软件技术领先者、的行业ERP与管理软件供应商、国内服务满意度的管理软件企业。

4、德格Dagle

德格智能SaaS软件管理系统自德国工业4.0,并且结合国内工厂行业现状而打造的一款工厂智能化信息平台管理软件,具备工厂ERP管理、SCRM客户关系管理、BPM业务流程管理、

OMS订单管理等四大企业业务信息系统,不仅满足企业对生产进行简易管理的需求,并突破局域网应用的局限性,同时使数据管理延伸到互联网与移动商务,不论是内部的管理应用还是外部的移动应用,都可以在智能SaaS软件管理系统中进行业务流程的管控。

5、Ma

高亚的产品 (8Ma)

是美国经验研发的企业管理软件,整个系统架构基于移动互联网和一体化管理设计而成,其源代码编写采用的是最为广泛应用的

Ja / J2EE 开发语言,这样的技术优势使 8Ma

可灵活地按需进行客制化,并且非常适用于移动互联网的业务直通式处理,让用户可以随时随地通过手机apps进行实时沟通与交易。

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2:五木恒润科技有限公司

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3、浪潮

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4、德格Dagle

德格智能SaaS软件管理系统自德国工业4.0,并且结合国内工厂行业现状而打造的一款工厂智能化信息平台管理软件,具备工厂ERP管理、SCRM客户关系管理、BPM业务流程管理、

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怎么进行android开发

这两个,可以选一个自己感兴趣的,主要是自己要学出来。

学习分三个阶段:

软件工程人才的就业前景十分看好。未来几年,国内外高层次软件人才将供不应求。有数据表明,我国软件出口规模达到215亿元,软件从业人员达到72万人,在十大IT职场人气职位中,软件工程师位列位,软件工程人才的就业前景十分乐观。

1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Serv/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现

2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。

SQLite //File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解

实现/ 进行定位/跟踪/查找/趋近以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现

扩展资料:

知识体系

1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境

2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术

3、Ja 语言核心技术:Ja语言基础、Ja面向对象编程、JDK核心API、Ja框架、Ja网络编 程、JaI/O编程、Ja多线程编程、Ja异常机制、Ja安全、JDBC、XML

4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式

5、Android应用开发基础:Android开发平台、EclipseADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程

6、互联网核心技术: HTML、CSS、JaScript、JQuery、Ajax应用

7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。

8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。

9、JaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。

13k到25k,我的Android跳槽之路

1、信息化世界的推动

我是双非本科15年毕业的,毕业之后就一直在做Android相关方面的开发工作,到18年经历了两家创业公司,一家工作了不到半年老板就跑路了,一家工作到18年初,因为运营不当倒闭了(一度怀疑自己是不是去哪家公司就得哪家倒闭)。自上家公司倒闭后,只身来到深圳寻求发展,因为之前待的小公司不是老板跑路,就是公司倒闭,所以这次就想找个大公司,想稳定一点,时大公司技术底蕴也比较强,想多学习学习,提升自己。前后大概经过了1个月左右,找到了一家公司,虽然不是大厂级别,但我所在的技术团队也有大几十号人,相比于我之前的经历,这应该也算得上大公司了,然后一直待到了今年5月份。

简单就是良好,但简单并不意味着愚蠢,我们需要专注于应用的核心功能,编写有效且与该功能相关的应用。

大公司和小公司真的不一样,我以前一直在小公司做开发,一个同时开发几个app也是比较常见的。在大公司里面,充斥着各种规章制度,流程规范价值观的衡量,kpi考核等。同时个人做的事也比较窄,因为大公司要求的深度而不是广度,人多,各人负责自己的那一方面,我在里面主要做一些业务需求的迭代开发,整体而言不算很难,属于比较养老的。在这家公司我待了大概2年3个月的时间。以前我一直念念想找一家大公司,可是等我真正进去了以后才发现,其实不是我想的那样,你要是被分进了核心项目组的话那还好说,如果在边缘项目组的话,结果那就不好说了。KPI考核这个东西,好坏还真不好衡量。就像阿里的325一样,有的时候因为这个KPI,愣是把人搞成了抑郁症。

跑题了,跑题了。还是说回自己跳槽的原因,马云曾说辞职原因无非有:,钱没给到位,第二,心受委屈了!我的原因更倾向于前者,在这家公司公司待了2年半,活不多,但由于岗位原因,自己的技术方面和工资方面一直都没有太大的涨幅,同时也因为其他一些原因,我在今天5月初高峰过去后选择了辞。然后准备了2个月,在7月份的时候开始投找工作。虽然已经过去一段时间了,但还是能感受到对IT行业的影响的,从投就能看出来,招人的需求不多,投了,公司回应也不是很积极。从投,到约公司面试,到入职的话花了2个月左右的时间,下面我就记录以下具体的经历。

面试的公司从几个人的小公司到几万人的大公司,从不出名的小公司到BAT和宇宙条都有,我面试的公司主要有,TourABC,7猫,哈啰出行,360金融,触宝,商米科技,比心陪练,传音控股,毒APP,爱奇艺,B站,阅文,饿了嘛,阿里巴巴,今日等比较出门的一些大公司,同时我还面试了一些比较小的的公司,不出名,前后大概有20家左右吧,通过率大概在50%左右,不过因为薪资的问题没有谈拢,所以就拒绝掉了。怎么说呢,我出来上班,首先考虑的是薪资,比较都要先活着再谈其他的。不过有的公司薪资虽然达到了,但是因为做的东西跟我预期的不一样,所以也拒了。还有一些大公司,像宇宙条,阿里,腾讯的,就是我自身问题了,能力达不到他们的要求,被拒了,这也很正常,毕竟能进去的也是少部分人,大多数的还是比较普通的。

一开始我是找的关于应用层的开发,但是发现需求很少,现在Android面试找工作的方向一般有应用需求开发,系统framework研发,音视频开发,基础架构开发,跨平台开发等几个方面,从这次找工作来看,除了应用需求开发以外,其他的几个方面的需求还是比较高的,但同时要求也很高,并不是说你会使用MVP+Rxja+Retrofit+Dagger2+Glide+Jetpack+Flutter+RN等技术点就可以了,现在一般公司都要去你懂原理,了解技术实现细节了,现在市场上对于初中级的Android开发要求比较少了,更多的是对于高级研发的需求量比较大,所以对于Android研发的人而言,需要加强自身的硬技术,有过硬的技术就不怕找不到好工作。

因为这次的影响,找工作都是电话面试和视频面试。基本上一面是电话面试,二面三面的是视频面试,一般是在牛客网等平台开一个面试房间,有的公司需要在线coding的,要求比较高。我从投到约公司面试,大概面了十几家公司,我每次面试完一家公司都会做个总结,把涉及到的内容都记录下来,同时不会的也会去恶补一下,都整理成相关文档,现在详细记录以下我的面试内容,供有需求的同学参考参考。

面试的范围主要涉及Ja基础,Android相关的,数据结构与算法,计算机网络等几个方面。下面依次列出所问的问题:

Ja部分

Android 部分

其他关于每家公司问的面试内容具体我整理成了一个文档,需要的可以随手点赞+任意评论后,私信我获取领取方式。

文档获取方式:点赞+任意评论后,私信我获取领取方式!

总共面试了将近20家公司,大概可以的有40%~50%左右,不过有的公司因为薪资达不到自己的期望,所以拒绝了,有的公司要求比较高,我没有达到他们的期望也被拒绝了,最终选择了一家中等规模的公司,主要做基础架构部分的内容,他们家的app,用户量达到5000万左右,日活也有几百万,进去主要做性能优化这方面的,比较符合我的预期,所以就选择了这家,目前已经上班2个月了,一切都还满意。

学习安卓开发需要精通哪些专业知识?

你看看百度、腾讯、苹果拉这些公司的发展就能看的出来。

首先你有编程基础是再好不过的了。开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。

你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

如果是开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。

?扩展资料

想要成为开发者吗?你的目标可能是从应用商店中赚取大量金钱,也可能只是为了寻找新的挑战。无论你的目的是什么,当设计应用时,可能需要考虑到代码层面之外的某些东西。

在你开始进行开发之前,你需要弄清楚那些必须解决的问题。谁会使用这些应用?他们会在何处使用?他们会如何使用?如果他们同时参与其他的活动,会对应用的使用有何影响?

得出这些问题的后,将它们写下来粘在墙上。如果你在做决定时遇到困难,可以回头看看这些,它们会你选择正确的方向。

1、选择平台

平台的选择取决于你构建的应用类型和用户群体。用户数量最多的平台是网页。如果你想要出售应用,那么可以将它投放到应用商店中。如果你需要访问Camera或其他设备的特殊API,那么你可以选择本土化路径或使用AIR、PhoneGap和Titanium之类的包装器。

不存在最完美的平台。影响平台选择的因素很多,你需要从上述问题的中寻找适当的平台。

2、你不会一夜暴富

许多人将当前AppStore的状况比作19世纪40年代末的加州淘金热。这种想法固然极具吸引力,但却是对行业的误解。我不仅仅为了赚钱而制作手机应用,通过这种方法来致富还不如直接去场。

但是,我们都曾经听到过媒体的成功故事。我最喜欢的故事是,加拿大开发者Matt?Rix花数个月晚上的闲暇时间制作出的游戏最终超越《愤怒的小鸟》登上榜单前10名,这款游戏便是《Trainyard》。

面对当前AppStore和AndroidMarket的数十万竞争者,获得用户关注并非易事。

3、阅读HIG

可供你选择的任何平台都有HumanInteceGuidelines(游戏邦注:简称“HIG”)文件。它告诉你如何在目标平台上创建用户界面。在这个方面,每个平台都有所不同,你应当有一定的了解。

4、将功能与趣味性融合

构建实用应用并不意味着它必须显得乏味无趣。2009年,在我们的《FlashontheBeach》会议指导中,我们使用了iOS组件的标准设置,但是设计出完全不同的外观和感觉。我们想要让应用更有特色,但同时不会让用户感到困惑。

我最喜欢的iPhone摄影应用是《Camera+》,它的按键和名称看起来很普通,但是有可爱的自定义字体。

5、挑战传统

这个方面最的例子便是“拉动更新”。你应该知道我所说的是什么功能。Loren?Brichter在《Tweetie2》中将这种设计概念呈现给全世界,自那时起便如同野火般迅速传播,并蔓延至其他手机作系统上。

想法很简单,你将列表拉动到某个点,放开后就会发生某些事情,比如重新加载Twitter等数据。尽管乍看之下显得很普通,但是一旦你理解了它的原理,就会认同这是个天才般的发明。

我们可以在Gowalla、Facebook、Google+、Tweetbot、foursquare、oink和Fribi中看到“拉动更新”。

6、行为异

在开发手机应用时,你的产品需要在30秒到1分钟的时间内吸引用户。你的应用应当设计成,我们一看到应用就愿意使用。这意味着不要使用复杂的界面,只需要给用户提供细节内容,是吗?

可以说是,也可以说不是。有时,我坐在沙发上看电视,那时平板电脑就会受到限制。有时,我又会需要平板电脑和应用。用户在不同情况下对应用有不同的需求。

7、内容的异性

对其他应用进行微妙的是件非常困难的事情。

8、注意作便捷性

我的手指比较粗大,所需的最小点击区域为44像素。任何小于这个尺寸的图标都有可能造成应用使用过于困难。我们在《FOTB2010》应用上犯过这方面的错误。

尽管后退按键的高度只有10个像素,但是我们设计了很大的点击区域,使作更加容易。这样做会产生什么问题呢?这样的按键在屏幕上几乎看不到。不要犯这样的错误!

9、的分辨率

实现这个目标最简答的方法是,让设计在软件层面,深度定制主要围绕在资源利用率上面,行业有一句黑话“一切为了CPU”,的性能是建立在对资源的充分利用上,优化点主要集中在帧率、内存碎片、资源等方面。师自开发一开始就以矢量形式来创建美术图像。这样,当你需要以512X512的形式在iTunes上呈现图标时,就不会产生问题。

10、设计漂亮的图标

这个古老的真理目前依然适用。你只有一次给玩家留下印象的机会,你的图标便是整个应用的基础。

我们可以利用图标在呈现应用精美的一面,好好利用这个机会。

所以,让我们在图标细节上花点时间和精力。去年,针对《FlashontheBeach》,我们构建了,我们最初试图构建的是只适用于手机设备的web应用。

当站点被添加到iOS的主屏幕上时,你可以自行设定图标和屏幕。所以,我们利用这个机会,创作了许多种类的图标。一个用于较老的iPhone,一个用于retina屏幕,一个用于iPad。

诚然,很少人会注意到我们所做的这项工作。但是如果他们发现了,希望这会令他们感到惊讶,也可能会让他们感到高兴。如果取得这样的效果,着实是件令人惊叹的事情。

11、手机就是身份

之所以需要注意到这点,是因为我的手机会告诉你许多有关我的信息。

你可能会看到我在手机上安装了许多应用,虽然它们被分成多个不同的文件夹,但是我的桌面看起来仍显得一团乱麻。看到这一切,你会怎样看待我呢?

我的底线是,不能用丑陋的图标来污染我漂亮的屏幕,因为这会让我给别人留下不好的印象。

12、不要让用户阅读使用手册

如果你知道人们不愿意去阅读桌面软件的使用手册的话,那么对于手机应用,他们不阅读使用手册的可能性是桌面软件的两倍到三倍。

当iPad面世时,有款杂志应用设计了各种导航手势。一开始我觉得,这样的设计真得很酷!

然而一周之后,我不知道要如何使用这款应用。帮助屏幕也被应用隐藏,所以的选择是重新安装应用。这可不算是什么好的体验。

如果你使用某些疯狂和基于手势的导航,这是可以的。但是,请确保在应用中可以随时选择查看帮助,而且让用户觉得这些特别手势是值得学习的。

13、不要伪装原生应用

我并不喜欢那些模仿原生应用外观和感觉的web应用。许多开发者尽量使自己应用的UI框架看起来像原生应用的控制方式。当它们最终被发布到AppStore上时,问题就产生了。

这些web应用运行较为缓慢,但是因为其外观和感觉像是原生应用,所以用户也期望它们的速度类似于原生应用。也就是说,开发者似乎做出了承诺,但是却无法兑现。

14、想法并不重要

2001年,Nas说过:“世间不存在原创的想法。重要的不是你做什么,而是做得怎么样。”

事实在于,开发者有可能萌生出多种想法,但执行才是应用成功的关键。只有精心设计的产品才能够走得更远。

15、针对自己的需求进行设计

这样,你至少能够确保让一位用户开心。但是,更重要的是,如果你针对自己的需求来设计应用,你可以地知道自己想通过应用解决那些问题,以及如何妥善地解决这些问题。

16、倾听用户的需求

某些情况下用户会提供反馈,所以拥有与他们交流的方法是件很重要的事情。使用GetSatisfaction这样的服务可以使用户与你对话,包括报告应用漏洞或提出功能要求。这个关键在于,交流应当公开且透明。

Twitter自然也是个值得考虑的工具,但需要做更多的工作。虽然我们需要倾听用户的反馈而且用户有时也确实有些精妙的想法,但应用的设计并非集思广益。你不需要完全根据用户的看法来设计应用,要相信你自己的直觉。

17、跟踪用户

分析是很重要的步骤。我们可以从中学习用户行为,看到他们是如何使用应用的。

我们在上使用GoogleAnalytics,主要关注Android、iPhone、iPad和PlayBook。我也使用Twitter来跟踪人们谈论应用的内容,曾经看到如下评论:

“@FOTBme我希望在今年看到web应用的梦想实现了,但是应用完全无法在Symbian系统的Opera上运行?”——ThomasKr?ftner(@tkraftner)2011年9月11日

于是,我想知道有多少人遇到了同样的问题。查看GoogleAnalytics,我发现在4241个访客中,只有4个人有此问题。比例只有0.09%,我们还能够接受。

关键点在于,如果没有这些数据,我们根本不知道问题的性。拥有这些数据,或许可以让我们晚上睡得踏实些。

18、测试原型

这是个向其他人展示想法和探索技术易用性的良好工具。我们会编写和部分功能,由此来测试解决问题的可行方法。无论你设计何种应用,都要先针对设备制作出原型。

你可以用来制作出可触碰原型的工具很多,比如Prototypes、Balsamiq和FieldTest。你甚至可以使用Keynote。无论你选择何种工具,都要用设备来运行游戏原型,将其展示给好友,获得他们的反馈。获得足够的反馈意见后,你就可以将原型抛弃。

没错,我的意思就是将原型抛弃。尽管这听上去有点可惜,但是任何你已经编写过的代码都会被运用到游戏的制作中,它们不会就此消失。

无论使用何种方法,你都需要快速地制作出原型。但是,你不能为修改此代码花费大量的时间,所以要将其抛弃。

19、开始动手

以你的想法为基础,开始应用的开发。尽管开发很困难,但也很令人兴奋,将想法变成现实吧!当然,我们很希望能够从一开始就将所有内容制作得相当完美,但这是无法实现的,我们只能努力去做到这一点。

20、用产品改变世界

这是个崇高的目标,但是我认为值得拥有。作为设计师和开发者,我们有能力创造出影响自己和他人生活的产品。如果我们能让生活更加简单,同时还能够解决生活中的问题,那么我们创造出的就是好产品,是值得我们骄傲的产品。

最简单的也是最基本的是你需要懂得Ja语言和XML知识。现在开发安卓系统通常都用的是Ja语言。掌握了这两种技能后,然后再安装一个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。

1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到3DELPHI;JAVA用于开发。2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、丹算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能

3。相关图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE

软件开发的发展前景怎么样?

就软件开发而言,现在是信息技术时代,软件人才的需求成比例增长,但是合格的软件开发人才却存在着大的缺口,因此软件开发行业成为了名副其实的高薪行业,通常拥有1-2年开发经验的工程师年薪在10万以上的不在少数。目前的IT队伍存在的结构失衡,既缺乏高级IT人才,也缺乏技能型、应用型信息技术人才,以及一大批能从事基础性工作的技术人员。软件人才的“金字塔”型合理结构并未实现,软件产业健康、快速发展所需要三类人才:既懂技术又懂管理的软件高级人才、系统分析及设计人员(软件工程师)、熟练的程序员(软件蓝领)这三类由高到低的人才结构并未呈金字塔型。

软件技术的就业前景乐观的原因还包括软件人才短缺,而产业的发展又十分迅速。在软件总体设计,软件研发等方面缺乏高层次人才。缺口较大、结构失衡、需求旺盛。软件研发人才的匮乏已成为我国基础软件业发展缓慢的一大瓶颈。涉及到个人时,软件技术的就业前景就与自身的能力有很大的关系了。以Ja为例,Ja软件开发技术作为应用最广泛的技术之一,在软件方面的前景不言而喻,大至电子商务系统、银行管理系统,小至、网页技术,Ja软件开发技术可谓无所不在。只要自身的能力水平达到了要求,学习软件技术的就业前景是光明的。

软件开发工程师的就业前景很吃香,是上紧俏的人才,软件技术的就业前景乐观的原因还包括软件人才短缺,而产业的发展又十分迅速。在软件总体设计,软件研发等方面缺乏高层次人才。缺口较大、结构失衡、需求旺盛。软件研发人才的匮乏已成为我国基础软件业发展缓慢的一大瓶颈。涉及到个人时,软件技术的就业前景就与自身的能力有很大的关系了。以Ja为例,Ja软件开发技术作为应用最广泛的技术之一,在软件方面的前景不言而喻,大至电子商务系统、银行管理系统,小至、网页技术,Ja软件开发技术可谓无所不在,软件开发发展空间很大。

学技术可以考虑计算机相关的专业,因为现在人人都离不开,发展的趋势也告诉我们这个行业的巨大前景,学习这方面的专业将来可从事岗位多,就业薪资高。可选择专业有软件、硬件、网络、设计等等,可以了解后做决定。

零基础学习

没有学历要求

目前互联网行业前景是比较不错的,就业压力也小些。

无论是电子商务、软件开发、环境艺术设计还是影视动都挺适合年轻人学的!

想做工程师拿高工资就学软件开发;

当今最热的影目前掌握的技术有:视动漫,人才也是十分稀缺的。

可以考虑 IT在上面每个环节里面,一部分时间会花在沟通上,另一部分会花在执行实施上 ,沟通时间包括需求讨论,评审,会议,以及等待确认的时间,执行实施时间就是干活的时间。在这里面很多人都容易忽略沟通的时间成本,尤其是和甲方合作的项目,沟通成本会非常大,而这部分成本甲方是最不理解的, 大多数时候,沟通的时间比执行的时间要大很多,所以在评估时间的时候,千万千万不要忘记这部分时间。专业

只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,

人机界面,办公套件,作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。

电脑专业可以考虑,现在一般人都对电脑感兴趣,很多专业也不需要文化课基础,初中毕业就能学,而且以后的工作环境跟待遇方面也挺体面,明显可以感觉出来,现在电脑越来越普及,市场越来越大,

可以学习IT技术,近几年发展迅速是跟IT行业息息相关的,无论是科技研发、网络开发、网站建设等等都离不开IT行业。如此看来,学IT技术是当下初中生能否高薪就业的一个重要方向

现在是信息技术时代,IT技术类的人才就十分缺乏,如果同学们对IT技术类感兴趣,建议大家学习IT技术,据了解,现在IT行业的网络工程师、软件工程师等这些岗位非常吃香,

一个没有任何工作经验的人起薪最少6000-7000。这个待遇远远高于其他传统行业的待遇。所以,不要担心上技校没有前途,只要你能选好专业学到本领,拿完全不是什么问题。

喜欢游戏可以学电子竞技,适合男孩子,这个专业的前景也是很不错的,毕业以后可以做游戏主播或者游戏解说 还是比较赚钱的

青少年阶段,找到自己的兴趣很重要,能勾起自己兴趣的专业,才能学好,比如互联网计算机,相信大多数人还是非常喜欢的

现在选择的专业就是在选择未来的就业方向,像是比较洋气、热门的电脑专业,就非常受欢迎的啊

计算机软件开发技术现在很有发展空间,工作待遇也高

现在的互联网it是热门

360行 行行出状元,要根据孩子的兴趣点,潜能去激发他们的学习力。文化课不好不能代表在其他方面没有特殊的能力,所以在选择文化课和技术课的时候要根据实际情况去出发,学一门技术才是最重要的。

大家知道现在我们已经进入了一个信息化世界。但是作为信息化世界基础的软件技术仍然发展得很不成熟。上称之为“软件危机”的时代并没有成为过去。计算机技术发展到今天,软件仍然是最落后、最脆弱的领域。如果我们说现在所有采用计算机的重要机构和领域可能都建立在脆弱的、容易产生引起灾难性后果的软件技术上,也许并不算过分。软件技术落后的原因来自两个方面:一是软件本身的复杂性。有人认为,软件是迄今为止人类设计的最复杂的东西。二是软件开发过程基本上是一种手工劳动。我们目前还不能象设计和建造楼房、汽车那样开发软件。软件工程远没有建筑工程、机械工程那样成熟,那样真正的工程化。这就为软件工程的发展提供了广阔的空间。

2、软件人才将供不应求

就业方向:

毕业生主要在各大软件公司、企事业单位、高等院校、各大研究所、国防等重要部门从事软件设计、开发、应用与研究工作。

实际上,所有使用计算机的重要部门都要重视软件工程。例如:银行金融业,电话通讯业,交通运输业,航空与机场管理,医疗设备,发电站和工厂生产控制,国防设备等等。

1、市场需求大:根据资料显示,目前国内IT软件研发人才缺口超过百万,其中软件应用类研发人才缺口至少60万,各大平台每天平均发布10万个左右的软件开发职位。

2、就业范围广:现在各行各业,略有规模的大中型企业,基本都会有自己的IT部门或者各类应用管理软件,其中消费电子和通信设备行业,对于软件开发人才的需求尤为旺盛;市场上也有很多软件开发外包公司,存在即合理。

3、薪资收入高:软件开发人才的薪资也相对较高,同比高出其他行业百分之五十左右。

4、职位晋升快:软件开发人才需要的是技术和实际作,一个有经验的、熟练的、技术好的软件开发工程师,特别受用人单位的欢迎,升职加薪非常快。

Android逆向工程师是做什么的

所以,要弄清楚用户有可能在哪些地方使用应用,他们当时可能会在做什么事情,根据这些问题的进行相应的设计。

必须掌握的技能

1、负责安卓程序的加解密和数据传输分析、拆解、逆向等工作;

2 、逆向APK,了解3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。运行过程;

4 、熟练掌握软件逆向静态分析、动态调试、代码跟踪等;

5 、熟悉Android开发,了解打包、反编译、流程;

6 、so。

目前了解的如下:

2,Andorid本地提权获得root权限,一般真机是用recovery刷机包,但是提权是怎么样的

目前掌握的一种提权的是像输入命令行一样输入su并且用pm提权

还有一种是修改init.rc文件

3,ida动态调式和代码跟踪

4,打包,编译和的流程是什么样的?

5,so:一般就是破壳。各种壳(360,娜迦等等)

加壳的另一种常用的方式是在二进制的程序中植入一段代码,在运行的时候优先取得程序的控制权,做一些额外的工作。大多数就是基于此原理。加壳的程序经常想尽办法阻止外部程序或软件对加壳程序的反汇编分析或者动态分析,以达到它不可告人的目的。这种技术也常用来保护软件版权,防止被软件。

6,了解反的技术

1,反模拟器

2,反静态代码分析器如:反jeb

应该也是有很多反ida的,也就是加壳。

任职要求

1、具有丰富的Android开发分析经验,熟悉android系统架构,熟悉android安全机制;

2、精通汇编语言、Ja、C/C++语言,熟悉Smali语言,对逆向工程有浓厚兴趣;

3、熟练掌握ida、gdb逆向分析工具;

4、熟练掌握软件逆向静态分析、动态调试、代码跟踪等;

5、熟悉so和Ja层hook;

6、熟悉Android开发,了解打包、反编译、流程;

7、深入理解arm Linux和Android底层运行机制;

8、熟练掌握各种调试工具:Smali、Dedexer、Dexdump、Apktool、Dex2jar、jd-gui。

Android有什么好的技术点适合进行技术分享

进程间通信的Binder机制。FrameWork 层的核心。

JNI 的使用。FrameWork 层的基石,几乎整个 FrameWork 层都是通过 JNI 实现对 Library 层调用的。

Material Design 设计。传说中设计师导向型的 UI 风格。

OpenG网络部分L ES 3.1 ,Android 5.0开始提供 Ja 接口和原生支持。

低功耗蓝牙(貌似从4.3开始支持)。

Android 5.0提供的 JobScheduler API。允许通过为系统定义要在以后的某个时间或特定条件下异步运行的任务,优化电池寿命。

Zygote 进程。FrameWork 层的祖宗,所有的 app 进程以及系统服务进程都是 zygote fork 出来的。不然怎么会叫 zygote 呢。

Android Netd。Android 中网络守护进程,通过封装各种底层协议,隔离底层网络接口的异,给 FrameWork 层提供统一接口服务。

Vold: Volume Daemon, 用于管理和控制 Android 平台外部存储设备的后台进程,这些管理和控制,包括 SD 卡的插拔检测、 SD 卡挂载、卸载、格式化等。

Rild: Radio Intece Layer Daemon, 用于智能手机的通信管理和控制的后台进程,所有和手机通信相关的功能,例如接打电话、收发短信/彩信、 GPRS 等都需要 Rild 的参与。

Suce 系统。你会明白 A上面说的是评估费用的大概思路, 在具体实施的时候,同一个项目,不同的目标,不同的执行人来作的时间别会很大。比如在产品设计环节,发话说就照着某个产品来抄吧,那么产品和设计部分工作量会减少,在开发环节,如果用开源的框架或者开发者之前开发过类似的产品, 那么开发的时间也会大大缩短,如果采用敏捷开发的方式,时间预估按小时预估会更准确,设计师在完成UI设计后, 后面的不参与的部分可以不算工作量,开发团队放在成都,西安等地方,成本也会降下来,如果团队里面有大牛级别人物,成本也会增加,以上只是一个思路让大家知道怎么去评估开发一个App需要多少费用,遇到具体的问题,还需要具体分析。ctivity 是如何完成界面绘制的。

有 Zygote fork 出来的 System 。Android 中几乎所有的核心服务(ActivityMarServ、WindowMarServ 等)都存在于 System 中。

智能指针。所有 Android 源码剖析的书必讲的一个。

android系统开发怎么入门

很好很强大

①Ja基础知识 ②Linux基础知识 ③数据库基础知识 ④网络协议 ⑤Android基础知识 ⑥端开发知识①Ja基础知识很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些

Android应用程序开发是以Ja语言为基础的,所以没有扎实的Ja基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的

万丈高楼平地而起,Ja就是筑起高楼的每一块砖头

这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸

至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣

设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三

②Linux基础知识大家都知道,Android系统的基础是Linux作系统

在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令

所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼);③数据库基础知识这个比较简单,就是一个增删改查的数据库作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》④网络协议至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;⑤Android基础知识⑥端开发知识由于很多Android应用程序都需要端的支持,所以掌握一些端开发知识还是非常有必要的

至于选择哪一种端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:a)Ja EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—StrutsSpringHibernate

这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Ja了,那么学习SSH看起来也顺理成章

但是使用这种技术开发端程序,非常麻烦

即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;b)PHP:简单易学,开发快速

但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;c)开发android,我们需要哪些技能基础

NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;

今年大二,学jaee,jaweb还是android好啊?想专攻一个方向...

这是我自己总结出来的面试问题,就看你对哪方面更感兴趣了,如果以后想创业当老板就可以学电商开网店或是学环境艺术开装饰公司;每次面完都会查漏补缺。

这个我当年也有这样的疑问:

其实就android来说,其实就是ja;ja是web,也是安卓的基础。一般都是从ja到ja web,再到安卓的。一般会ja web的,给两个星期就会安卓了,但会安卓的不一定会web。但这都是相对,不是的。现在你才大二,把基础打好。之后再说。想我们这种的,web,安卓,jersey,什么的都会。

看你是愿意做手机开发还是做站开发

我就学C#,JSp,秒杀所有

jaee 好

Android程序员的职业规划

Android程序员的职业规划,怎么说呢?一句话叫做:早知如此,又何必当初。命运有些是自己可以掌握的,有些可能需要运气和机会。

先说说路径可达这个词吧?有些人会觉得他的路看不到未来,有些人就可以清晰的看到他的方向。如果你现在所做的工作过两年会不会有所成长,达到你的目标。如果是否定的,那么说明现在的工作是没有上升通道的,就需要改变。当然安于现状不思进取是另外一回事。时刻反思自己所走的路,然后迅速调整,可能会少走很多弯路,毕竟时间不可逆。

二、时间规划

我有时候会想我五年后在哪里?做什么?大部分人对于这个都会比较模糊。因为时间跨度太大。五年时间相当于整个生命长河其实比较短,但在职业规划中确是很长的段,特别是刚毕业的那五年。从时间规划来讲肯定会用到时间的切分。宏观的东西只有落地到一件件事上才是有效的,才算得上完整的规划。但是话又说回来人是有惰性的,人对于这种有限制的东西有天然的排斥感,执行起来非常痛苦,即使开始执行起来很有,过不了几个月,所有的都缩水了,这同时也导致了很多时间的浪费和做事情的盲目性。所以的时效性和执行很重要,这里又会涉及一个词:“执行力”。

没有也导致学习变成一个一个孤立的点,完全没有串连性。因为你是想到学什么学什么,而不是着学,一段时间后可能会有一些积累,但是永远深度不够。这可以做一个简单的实验,把自己脑子里的东西理一理,如果时间需要很长说明整体知识体系已经有些混乱,可以对比一下作系统的磁盘整理。如果一个人能很好的管理时间那么必成大牛。好学生好在哪里,排除智商的因素外,就是时间管理和善于思考。我觉得我自己的问题:时间管理,自律性,沟通能力。这三块是我觉得自己最缺乏一定程度上是致命的,很大程度上会决定我未来的所发展的高度。

三、项目还是架构师

在程序员中一直有个讨论就是将来要做项目还是做架构师。这两条路的侧重点不一样,所以积累的东西也可能不同。项目更强调综合能力,比如说协调能力,沟通能力等一系列偏管理的能力。而架构师可能更专注于技术本身,技术上的宏观方向。两条路有重叠,但是更多的是区别。有些项目可能就不会写代码。但是同样可以带好一个项目,一个团队。

我曾经也问自己要是以后这两条路走哪条,其实都可以尝试一下。比如说给一个项目让我带带,我能否把它带好,其实需要机会,同时也需要自己去争取这样的机会。所以我的就是如果有机会的话两条路都可以尝试走走,就是两个方向的一些能力都可以进行积累。很多人认为项目是一个职位,我倒觉得是动态的,这个项目中你做项目,另外一个项目中可能又是开发工程师。所以不永远是项目,也不永远是开发工程师。

就程序员而言,专注技术是没有任何问题的,先技术后管理。管理这个东西总的说有点虚无飘渺,各都有各的一套理论,比较难以评估。但是技术是可测量的,通过一定的努力技术水平都会有定的跃升。记得在《肖申克的救赎》里面说到地质的形成只需要两个条件:压力和时间。其实对于学技术也是一样的。只要肯学一定会达到某个水平。到大牛级别的确实需要一些悟性和天分。

四、我的选择

我为什么觉得上榜理由:华盛恒辉是一家专注于高端软件定制开发服务和高端建设的服务机构,致力于为企业提供全面、系统的开发制作方案。在开发、建设到运营推广领域拥有丰富经验,我们通过建立对目标客户和用户行为的分析,整合高质量设计和极其新技术,为您打造创意十足、有价值的企业品牌。自己应该走架构师这条路,这和我职业目标是契合的。这里先说一下架构师做什么?架构师负责整个项目甚至整个系统的构架(这一句话等于废话)。一般型的项目可能这个设计项目就做掉甚至可能就不需要架构。但是系统复杂度上升的时候,会涉及到系统之间的交互,还有技术的可行性和整个设计的方案。这个时候架构师就出场了。另外的工作就是承担一定的培养新人的工作。所以架构师都需要具备比较好的口才,很多人都说程序员不会说话,错了,那是低端的,到了高端的程序员口才都很好,看一下那些程序员大会中侃侃而谈的架构师们,是不是有种“高端大气上档次”的感觉。这后面会发现有一个发展方向就是“培训师”,还可以写书,其实这些都可能是一些“副产品”。技术到一定的境界很多事情到都是水到渠成。架构师写代码吗?当然写。他们肯定不会写那些简单的代码,他们一般写什么代码?框架,一般来讲的框架都是一个人或者极少人写出来的。比如说Linux的核心就是一个人写出来的。好的代码绝不是人堆出来的。你给100个初级程序员也整不出一个Struts来。这里会衍生出另外一条路,就是开源框架,很多牛人都是开源社区的爱好者。都或多或少的参与了一些开源项目。甚至把自己写的一些东西开源出来。一般来讲能做到这个级别那是相当厉害的了。

五、领域方向

我记得以前总有人问我你最擅长的领域是什么?这个问题一问我就懵了,因为我从来就没想过这个问题。可能本身还没到分领域的级别,还处于一种“原始积累”阶段。技术学到一定阶段的时候是分领域的。领域之间会有一些交叉。

我所知道的大方向是“高性能,大数据量,移到平台“。这是我给Ja这所分的三个方向。其实我上面所说的三个方向不一定是同一个维度。但是我认为写Ja的如果没有沾上这三个方向中的一个,一定没有前途。高性能和大数据量的处理需要比较多的技术储备。很多人说写个Ja就是CRUD(严格来讲,对于计算机本身所有的作都是CRUD)。可是在高性能情况下所涉及的问题一下成指数级增长。各种“水平扩展”,“服务化”,“容灾”,”缓存”等各种牛B的词汇就来了,你写一般的CRUD最多也就知道个SSH,这是不一样的。比如说做大数据量的处理一定会知道Hadoop,然后就是云计算,云存储。反正什么牛B什么来。移动平台和上面我所说的维度不一样,因为移动平台相对应的是PC平台。但是由于移动平台的发展时间很短。所以能搭上这趟快车也有不错的发展。要是早些年(2012年以前)进入移动平台的开发,现在同水平的程序员工资肯定更高。这是平台发展所带来的红利。虽然三年前我预见到了移动平台的无可,但是那时候就像一个一无所有的人,还管它什么移动平台还是PC平台,能写代码做项目就OK。以至于我学了一个月的Android就偃旗息鼓。

不管怎么样技术的底层都是一样的,所以扎实的基础是必要的,这就是为什么算法和数据结构是永恒不衰的。很多人说算法和数据结构无用那就是无知的表现。这个无知就像在讨如果你希望自己的应用能够与各种设备兼容,很可能需要对你的应用进行缩放,这样才能更好地在多种设备上呈现。论读大学有没有用一样。

六、总结

上面所说的一些东西可能都会比较虚,很多人都可能明白其中的道道,比如说到时间管理,这个估计从学生时代就在讲。但是真正的执行还是千万别。所以又回归到哪里?回归到人本身。后来我想明白一件事情,即使道理再明白,没有好的执行仍然等于空谈。这里我回想起刘未鹏的《暗时间》。里面非常细致的讲了对于时间的管理。这个我读大学的时候同样在一本书《读大学,究竟读什么》里面也有所论述。当然两个方向是不一样的,一个是程序员的思维,另外一个是文科生的思维。但是道理只有一个,时间利用率的本质是什么。

另外就是实践,强烈的实践。我记得大学的时候读《人性的弱点》真是心潮澎湃,可是过不了多久我就忘了书中的内容。所以没有把书中的一些东西深刻的印记在脑海里并转化成你自己的东西,它永远只是知识。

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