一个赚钱的动画 一个赚钱的动画人物


为什么说制作一部动画片要很多钱?而且要1万1分钟?

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不过制作动画确实要花很多钱。主要是人力成本,制作成本,哪怕是二维动画,在50集左右前期投入也要几百万左右,更不用说烧钱的三维动画了,但凡其中一帧画面出错,就要全部渲染这样的投入远超想象。

这要看制作到什么样的水准了.在和日本,动画片的制作成本一般都在3000美元/分钟以上,的超过10000美元/分钟,比如《宝莲灯》的成本是800万,《花木兰》的成本则是7000万美元,5、6亿啊~至于那些pixar的3D动画,至少都是以亿计的美元的投入.而国内比较普通的制作最少也要5000元一分钟,目前国产动画片制作成本约为1万元1分钟,日韩则是1.5万元至2万元1分钟,所以国产动画片20分钟为20万元,日韩则是30—40万元.!

成本高的原因有两个:人力成本+技术成本。

一、国内“渣”片为什么这么贵

先不说,梦工厂,皮克斯的大制作了。国产几十上百集的动画,很多时候都要用上上百人。我们用民工价4000元/人/月,到手3000出头(看,我多熟悉)。正规企业,五险一金,各类税金,企业用人成本在5500元/人/月,这就是55万。管理岗位老板什么的加起来10万,设备水电,物业房租,各类报销一月也算个10万吧。以上总共75万/月,一般几十上百集的动画项目制作时间在1—2年左右,这就是750万。企业怎么也要赚点钱吧,会有各种公关或者其他费用。而且上边的这是成本,做公司还需要赚钱,不是花多少挣多少就行了的。公司盈利算个3成多凑个整,这就是1000万。看看,这就是在拿着民工工资动画人,做的很多国人觉得“渣”的“低幼”动画的投资成本。

上边就是举个例子,各种数字抓来不负的一估,权当参考。在你们看来这么“烂”的国产动画都得千万投资才顾得其这么多人做。就当纯内容20分钟一集,50集1000分钟。动画电影一般为90分钟,但一般都是做100分钟或者120分钟往下剪出来的。一般的上电影院的动画电影单位时间成本是电视台上的那些动画的10倍,或者还没有10倍,不高吧。

二学了插画有什么?用可以赚钱吗?怎样去学习插画?学习画插画技巧!说到插画,相信屏幕前的你一定不会陌生,可以说插画在我们生活中所到之处,几乎无处不在,应用很广泛,同时很多都觉得插画行业非常有钱景,所以也就想习插画,那么如何开始零基础学习插画?首先我们要先来了解一下插画的分类,并且哪个是最适合入门的,插画按照大的分类,我们可以分为两类,矢量插画和位图插画。矢量插画:矢量类的插画还可以在细分为:偏平矢量插画、立体矢量插画、2.5矢量插画三种。其中扁平矢量这类插画,一般在互联网广告见得比较多,而立体矢量这类的插画,主要常见于标志和卡通形象,2.5矢量插画是近两年才流行起来的,常见于互联网广告。学习插画靠谱不靠谱的基本标配:有无试听课。现在学习插画的地方确实是很多,真的是鱼龙混杂什么样的都有,这就让很多同学花了眼,应该怎么去选择呢?有句话说的好,光说不练把式,判断一个学习的地方怎么样,至少要先看一下对方的实力啊,而试听课就是看对方实力的地方,同时看看课程质量讲的怎么样,如果连试听课都讲的不咋地,那其他课更白搭了。而且选择学习这一块,要选大的学校,这样有保障的。如果大家不知道去哪里找的话,可以去我以前学习的网课去听听,我就是在那里学习的,每天晚上8点,都会有高手绘画老师免费直播讲插画板绘课程在网上,老师讲的通俗易懂还幽默,而且能很好的把困扰大家的绘画技巧给讲解的简单透彻明白,看老师视频,比看书强多了,一节课能解决你很多的问题,还能了解整个行业的发展的问题,反正是免费的,完全可以去听一下的,晚上讲课,也不耽误你白天工作或者学习,想听的同学可以进入威馨(谐音):首先位于前面的一组是:gon其次排在后边的一组是:699把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。备注:原画。同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负。位图插画:矢量类的插画还可以再细分,根据表现技法主要分为三大类:大类:平涂平涂类最常见的就是儿童插画和日漫风格,特点就是上色清新、扁平,造型以日系动漫人物为主,轮廓和头发边界有明确的线条。第二大类:伪厚涂半厚涂又叫伪厚涂,融合了厚涂的色彩融合方法,和平涂的上色步骤。因此,对线稿的精度要求不高,同时上色过程也不需要像厚涂那么复杂。但它又比平涂多了一些体积感,却又不像厚涂那般厚重。第三大类:厚涂写实利用颜色的堆叠,来塑造物体和人物的质感。不太注重线条,颜色与颜色之间的过渡柔和均匀自然,阴影边缘模糊,主要常见于人物场景原画。在了解插画的各大分类之后,我们就可以按照自己喜欢的风格去做针对性地练习,但不管是日系插画还说厚涂或者是CG原画都是这样的晋升路径。入门前期学造型基础阶段为:【—线稿—素描—静物—人体—色彩】后期学习设计基础:【设计—构成—构图—创作】这是新手入门绘画创作的主要基础,学完这些基础阶段之后,才能支撑得起你整个画面的创作。画插画的一个月赚多少钱?画插画工资一般在1万元到2万元之间,如需学习插画师选择达内教育。一、专职插画师,工作性质:这几类插画师一般在插画公司、互联网公司、出版社、杂志等公司工作。一般固定工资是主要收入。新手一般在6000元/月左右。二、原游戏画师,这类插画师主要是作为游戏公司或者动画公司的插画师,一般负责人物、道具、场景设计等。一般在5000元-10000元/月左右。三、自由插画师。这种类型的插画师市场需求很大。很多公司都有大量的订单,一般都是按单计算。一般是5000元-10000元/月。四、插画老师,插画是一个新兴行业。很多学校都聘请插画师,教书育人当老师挺好。教师收入相对稳定,一般在每月8000元-15000元之间。。五、插画工作室,一般有一点实力和市场经验的,会选择成立自己的工作室,收入远远好于帮别人打工。感兴趣的话点击此处,免费学习一下想了解更多有关插画师的相关信息,咨询达内教育。该机构是行业的职业教育公司,致力于面向IT互联网行业培养人才,达内大型T专场会每年定期举行,为学员搭建快捷高效的双选绿色通道,在提升学员的面试能力、积累面试经验同时也帮助不同技术方向的达内学员快速就业!插画师接活需要资格证吗?必须要专业毕业的??大学后可以学吗?不一定。当然如果有这个证,公司插画师时去应聘什么可能更有优势。职业插画师资格证书插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域,主要涉及出版物、广告、商业宣传、游戏设计、影视动画、漫画卡通等多个领域。CCI职业插画师资格认证是针对插画从业人员的的一个资格荣誉认证,由国内专业插画机构插画支持,CCI插画师资格评审委员会负责评审,目前分为初级,中级,和高级。CCI插画师资格认证是对从事职业插画工作的人员一个荣誉和认可,不管是从事自由插画师还是作为一名专职的插画师,自己的个人能力才是最重要的。这是一种荣誉,不会有公司要求插画师必须有这个证的。和会计必须由会计证是不一样的。、国外大片为什么这么贵

上边不谈国内谈人才技术成本是因为谈没意义,首先是国内动画制作人才本就不多,有几个还是给外国动画公司打工的。为什么?不是转游戏去挣大钱去了,就是外国做的片子啊,成就感足啊。归根结底是没有足够的动漫领头羊企业,更没有成熟的动画团队养的住人才。动画不是你大街上随便拉个人进公司就能做出来的,动画人才是高技术含量人才。要做好,需要长时间累积的扎实基础做为功底,丰富的项目参与经验。什么国内找些没什么经验的人摆3D模型做片子,总想着出一个是人都能干的流水线,如同富士康。抱歉啊,起码以目前的动画技术我不认为随便找些人人进入动画流水线,就能做出好动画。

国外按照题主问的说1分钟100多万的成本,那么那边参与制作的月薪的单位肯定是万,跟咱们国产动画民工不同,这成本就可以乘以个10倍了。近几年来在抢走票房的都是3D动画大片,3D渲染那些设备也是极贵的,动不动几百万,3D渲染做烧钱无底线。国内国外做动画大部分都会有大量外包。不是你看那个啥啥动画公司或者动画项目组里有几十上百个员工,就认为只有几十上百人参与做动画。真实参与制作动画的人数再多算个几倍吧!很多外包片尾都是连上名字的机会和资格都没有的,所以也别傻傻的数片尾STAFF算全体动画制作参与人员了。

插画接活网站-画插画的一个月赚多少钱?

国产做3D动画为了角色设计师:角色设计师主要负责设计动漫、游戏、漫画等作品中的角色形象。这个职业的收入水平取决于你的技能和经验,以及所在行业的竞争情况。节约成本,很多都是通过各种讨好卖脸不花钱的用学校或者研究院的3D设备。因为票房有限,不挣钱喝西北风啊。为了压缩成本,苦逼兮兮的做动画,还要挨国内观众骂。也反观国内有些不把投资,公司钱当钱的畜生,肆意挥霍,做着国内观众叫好不叫座的片子而洋洋自得。

插画师赚钱吗?-画插画的一个月赚多少钱?

为什么贵=高昂的技术型人才+需要好多技术型人才+长时间的制作周期+昂贵的硬件设备+明星配音等

做一名插画师一年大概能挣多少钱?

画插画的一个月赚多少钱?

一般插画师的年薪高低都有的,画得越好,工资越高,价钱也是按张算的。就好像同样是,级别不同,也是不同的。

如果有一定绘画基础的对ps有一定经验的插画新人,一个月1000-2000左右。稍微经验丰富,画得比较好,有相对固定客户的插画师,一个月3000---8000。画得很好的插画师基本每个月都能有10000多的收入。插画师是相对自由的,因为可以在家里画。如果想多赚点钱,就得多接点画,这些画肯定是要花时间画的嘛,如果交稿时间都挨得很近,为了完成单子,自然是要挤时间画的,那就肯定会有点累的。如果你觉得钱够花,画一张,然后休息几天再画也是可以的,这种情况下就不会很累的。

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动漫设计赚钱吗?

动漫设计可以赚钱,但具体的收入水平取决于许多因素,例如你的技能水平、经验、市场需求和竞争情况等。下面是一些可能赚钱的动漫设计相关职业:

动漫插画师:在动漫、漫画、、游戏等领域中,插画师是必不可少的职业之一。插画师可以通过接受委托制作插画,或者出售自己的作品来赚钱。

动画师:动画师负责制作动画片中的动画效果。他们可以在电视、电影、游戏、广告等领域中找到工作。

前端工程师:动漫、游戏等领域的网站和应用程序需要前端工程师开发,因此这是一个可赚钱的职业之一。

总之,动漫设计是一个有潜力的职业,但你需要具备足够的技能和经验,才能在这个领域获得成功并获得足够的收入。

插画师一般都是按张计费,如果有公司签约的话,一张大概几百到几千,具体要看质量,如果是个人的话,一张可能就几十块。

其实插画师的工资并不是稳定的,因为你一开始需要投稿,一般来说给有名气的公司去做插画,而且画的好的话的情况下,一幅就可能上万块稿费,但是如果是杂志那种投稿新手,选上的话一般几百块,在杂志上做的比较好的话,一副上千快左右,一个月的工资具体需要看你一个月的产量,漫画家也是一幅分镜大概几百块,这个是可以自己学习的,不过肯定需要学些素描类的基础。而且依靠画画赚钱是很难的,如果想进这类行业的话,那么在学好基本绘画的基础上,建议多学学设计类的东西,比如平面设计、空间设计、游戏设计等。画的好的话赚钱是不少的。单靠漫画插画,还是比较费劲的,就业面太窄。除非成为有实力,或者有些名气的插画师。

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