漫画解说行业怎么样啊赚钱 漫画解说文案怎么写


动漫设计赚钱吗?

漫画这东西在好难啊。哎。

一般来说,动画行业的薪资水平比较高,因为动画制作需要掌握专业知识和技能,并需要耗费大量时间和精力完成。一些行业领军企业对于拥有擅长的专业技能和创新能力的设计师会开出更高的薪资。 在国内,一名初级的动画设计师的月薪在5000~8000元之间,一些行业领军企业的高级动画设计师的月薪甚至可以达到万元以上。同时,随着工作经验和职位的提升,动画设计师的薪水也会逐渐上涨。自主研发和创业也是一种挣钱的方式。

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4.目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。

画漫画赚不赚钱??我该怎么办??

还有就是你学漫画,画的人物和特质不要一味的模仿日本风格,要看那种风格不如看日本原版的对不,能自创又美型又有味道的画风了,比如,背景可以带点水墨风,人物不要日本式超大眼睛等。总之有自己的风格就好。

加油!!!!

给库画插画吧,国内外都有,不过国外的会规范些,主要就是使用权出租,只要版权在自己手里,就可以一直出售。

参加漫画的比赛,如果有了好名次你就赚钱了,这就需要看你的技术好不好

就先画一些短篇的寄去漫画杂志社,积聚一些人气就会有人来找你画画漫画光画工好不够,画漫画要是一个好的编故事者,如果你能编出足够精彩的故事,那么恭喜你你会成为漫画家,如果你只会画画,那么充其量当个插画师或者漫画家的助手了!

确实很难做啊。如果自己就更难了。30岁之前建议你还是在公司学习。毕竟这个还是要和人打交道很麻烦的。

我朋友本来在一个公司做的,转行了,画,现在又了,自由职业,挺不容易的。

多尝试下,你现在不多闯闯,老了咋出来闯呢?至少在30后找个安稳的工作.你可以多画一些好玩的

再不行,你去和小朋友玩,会激发潜力的,会知道什么漫画有前景哦

很难啊,,真的,光画漫画是养不活自己的叻...

除非你会做3D那些的,到网游公司混混,

做专职漫画家真的养不活自己的.

为了的漫画事业

希望下一代我们不再依赖日本漫画

这一只是我的二、出台政策支持理想

那些做动漫的赚钱吗

画插画怎么赚钱

动漫赚钱的地方 主要是 卖正版光碟

我也是学漫画的,如果你真的有这方面的才能,你大可到日本去深造,雪上一两年,到时候你再发一部作品,有可能一炮成名哦!到时候你就很赚钱哦!

国内到处盗版 赚不到钱

卖手办 和相关 挂饰之类的

动漫 怎么说的 就是给他们要卖的这些东西 打广告的

大家喜欢了才会买周边产品

在日本就是赚的正版光碟和漫画的钱

在国内 你看这些什么时候花过钱的

在国内 真不好赚钱

盗版到处飘

你可以先去“绘学霸”网站找“动漫设计”板块的免费视频教程

画漫画挣钱吗?能挣多少啊?大家告诉我一下吧。我很喜欢漫画。

我从小喜欢漫画,本来想以后做个漫画家,但是想要从事手绘发展的前景不是很广阔,不过也有很强的 我朋友的老板和他们5个人做了个小公司 老板专门联系活 像游戏场景什么的 都是2维的钱 我朋友说以后也想弄成这样自己当老板 就是不知道老板是怎么联系活的 我现在从事MAYA制作,maya这个软件很强大,制作动画我认为比3D强很多,在公司干建模,因为没有多少经验现在的工作也不高,老员工加工资+自己接的私活,累点能拿大概5000-8000左右,其实干这些东西有个10多人就能成立一个小公司了,会这些技术的人有很多,主要是老板有没有能力,能不能有足够的工作供应给员工

漫画并不太赚钱,如果你没有专业的知识从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元。按规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。也正是由于播出需求的增大,动画成了抢手的香饽饽。过去国产动画节目的播出价格是每分钟3元、5元,甚至免费播出,如今一些电视台已将支付给动画节目的每分钟价格提高到2000元。近年来,动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫产业提供和贮备了专业的制作人才。的话,那你根本不会赚到一分钱

而且如果你有过硬的知识,超凡的画工,也需要题材,思想等

总之,这个在没有几年的努力,是不会有所成就的,也并不吃香

还好,像快看上那些火的作者,出书了的,贼赚钱,画风,像吾凰在上,万渣等都很好

漫画这个好像不行特别是在国内,日本还好,爱好和职业一定要分清

爱好画游戏漫画的人,该怎么在找到出路?

有空画一些漫画日记装订成书,发表出来。语句可爱,画面搞笑。

去知音漫客当编辑,偷星九月天快卖到200万册了

其实漫画在真的不赚钱.

知道漫友吧.里面那些漫画家看上去很多活动,其实是在帮杂志赚钱,

因为我有个朋友专门学漫画的,现在主要是画插画,也帮一些人涉及些店面贴画,觉得日子过的不错。一开始是签了很长时间和约的,只赚名声不赚钱.

你画同人的话,找社团出绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。同人漫,不过你去学一下电脑绘画.

这是个人建议,

去日本找出路。

在,一般性不可能有成就。

你可以现在网上发表一些作品,等时机成熟后,在去一些动漫社发表自己的作品。

在工作了俩三年,在自己出名后。去日本,找自己的前景.

对了,我只是在发表自己的看法。出了错,我可不管啊。

眼下国内的游戏设计学校是不胜枚举,漫画学校同样如此。排开教育的异,学成后的出路现在真的是未知数。

考虑一下留日发展吧。那里虽然竞争激烈,但是机遇同样多。

我说的这些,你只要查资料就可以知道的吧。

其实你想问的,应该是求个心安才对。

茫然是必然的。我的前一届学长(考上清华)说过:我用实际的行动来代替别人茫然不安的时间。

这句话,是对你也是我(要考大学)最有用的。

漫画是个有前途的行业吗??

不一定非要为漫画书画画儿啊。 容易赚钱的大概还是画广告或者插图吧。只要出了名气(这个有时候也是交际的问题),出名的都需要漫画,尤其是青春恋爱类的,画些插画贝,另外着色也是一个重点。

我是动漫系的学生 感觉咱国要是纯漫画的话 会很吃力的 现在咱国的漫画家都是要通过其他的方式来赚钱 比如商业插画跟广告游戏原画设计 咱国国情不比日本 就算已经大力扶持 也要很长时间才能形成一个良好的市场环境 盗版 偷窃 不被理解 过于向钱看 没有一个专门的漫画制作发行的流程机构等等 个人实力虽然重要 但是面对这样一个不是多有利于漫画发展的大环境 还是会感觉无能为力 如果你真的想走这条路 个人建议去日本或者发展会比较好 要是在国内个人感觉先在一个比较好的设计公司找个工作 首先资金没问题了 其次机会也会随着你工作的原因增加 也能学习其他的绘画技巧 以上纯粹是我个人意见 可能过于悲观 希望没给你带来负面影响 希望对你有些帮助 希望你能走出自己的漫画道路 加油

当然,就看你是否真心喜欢了 漫画你有了真心和信心就可以了 漫画的前途是次要的 最重要的是开心 把自己内心想表达的东西用漫画这种形式表现出来仅此而已

我觉得动漫非常不错 我刚参加高考 对动漫比较有兴趣 所以看了一些相关的专业 好像挺有发展的 漫画就看实力了 想象力非常重要 现在漫画好像都是用电脑做为主 前景没觉得怎么好

我是20多年的漫画迷了,说一点个人的意见,仅供参考。

如果你热爱漫画,为了理想从事这个职业的话,应该会有前途。至少今后几十年内,漫画会随着时代发展而越来越有市场,只要你有创意,一定受欢迎。

当然,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。就看你是否真心喜欢了

二次元插画师怎么赚钱-二次元画师怎么挣钱

继续努力吧

靠插画赚钱是看水平的,首先可以当去各种网站各平台发作品别人觉得你画的不错喜欢你这种画风就会找你来约稿,然后就是去公司当插画师虽然没有自由但是收入比较稳定。

想了解更多有关插画师的相关信息,

1、社交平台

现在很多人利用朋友圈、微博、等社交平台来进行接单。先要在这些平台发布自己的作品,然后积累粉丝,慢慢的就会有人主动找你约稿。如果维护好客户关系,之后还能有源源不断的转介绍。

作为新手插画师,前期的收费标准肯定比较低,大家可以先参考下同行的收费标准,然后根据【个人完成时间日常工作时薪2=报价】这个公式进行灵活报价。

2、各大网站

将自己的作品上传到一些分享网站,比如LOFTER、inner、半次元等等,先积累关注量,之后便机会收到约稿等咨询。(前提是你的作品有一定的水平和质量,符合受众的审美喜好)

但还是希望大家一开始不要抱有太强的功利心,妄图一下就能涨粉接单。它需要一定时间的运营和维护,这个过程很漫长,无法一蹴而就。

3、加入各种插画群

画插画的一个月赚多少钱?

画插画工资一般在1万元到2万元之间,如需学习插画师选择达内教育。

一、专职插画师,工作性质:这几类插画师一般在插画公司、互联网公司、出版社、杂志等公司工作。一般固定工资是主要收入。新手一般在6000元/月左右。

二、原游戏画师,这类插画师主要是作为游戏公司或者动画公司的插画师,一般负责人物、道具、场景设计等。一般在5000元-10000元/月左右。

三、自由插画师。这种类型的插画师市场需求很大。很多公司都有大量的订单,一般都是按单计算。一般是5000元-10000元/月。

四、插画老师,插画是一个新兴行业。很多学校都聘请插画师,教书育人当老师挺好。教师收入相对稳定,一般在每月8000元-15000元之间。。

五、插画工作室,一般有一点实力和市场经验的,会选择成立自己的工作室,收入远远好于帮别人打工。

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二次元画师怎么挣钱

一_寤_鸵捣较蛴心男?(包含二次元画师)

来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。

二_幸翟儆星巴,你不拼命努力,也和你没毛线关系。

任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。

三_站在别人的肩膀上,让自己看的更远。

为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量,让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。

四_放大格局圈,了解的插画圈收入是咋样的。

任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。

(1)我们都知道美帝时薪是7.25美刀,西方的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。

(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)

(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。

(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;

(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。

(6)早期日本游戏也经常请画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才

五_泄谐〔寤男似鸩蝗菀,读史让人明智

(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。

(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到游戏厂商的制作流程中。

(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此、、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。

六_旧洗蠹叶贾赖牟寤κ杖,网上版本大同小异,用统一版吧。

(1)月入4000:能每星期画一张的封面插图吗?

如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K蓿

(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?

如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!

(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?

如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!

(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?

如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。

自己本身必须有:

1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。

2.一定量的成功作品作为展示。

3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。

七_寤_咛逶趺醇扑愎ぷ实

网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。

网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。

网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,

勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。

画动漫画能赚钱吗

好的漫画就是有前途的 不过目前国内盗版N多= =

画动漫画可以作为一种职业,并且可以赚到钱。画动漫画的方式有很多种,包括以下几个方面:

市场缺什么样的人才?

1. 自由职业者:作为自由职业者,您可以在网络上销售您的作品,或者接受客户的委托来绘制动漫画。您可以自行定价,根据您的技能和经验,价格可以高也可以低。

2. 参与比赛或活动:许多比赛或活动会提供奖金或奖品,您可以通过参加这些比赛或活动来获得收入。此外,一些比赛或活动还可能为您提供展示您作品的机会,从而增加您的知名度。

3. 与出版社合作:如果您有较好的作品,您可以与出版社联系,出版您的作品。您可以获得版税或者稿费,并且您的作品也可能被用于其他媒体,如电影、电视剧等。

4. 在线教育:如果您有丰富的经验和技能,您可以考虑成为在线教育平台的讲师,为学生提供绘画课程。您可以获得讲课费用或者课程收入分成。

总的来说,画动漫画是一种可以赚钱的职业。但是需要注意的是,要想在这个领域获得成功并不容易,需要您具备一定的技能和经验,并且需要付出大量的努力和时间。同时,市场需求和竞争情况也需要您进行深入了解和评估,以便更好地定价和推广自己的作品。

请问画漫画赚钱吗

卖漫画 网上都能看

可以,画了画去参加比赛,有奖金,或投给杂志社,有稿酬建议去报刊亭买杂志〈漫友〉里面有很多比赛和征稿信息。

你可以先去【绘学霸】网站找“漫画设计”板块的【免费】视频教程

几米你知道吗?画漫画很出名的。只要你能做好,就能赚钱。为了你的梦想,去努力吧。

太难了……

如果不能进杂志社之类的,劝你把这当爱好发展就算了。

咱不是日本,听说日本的动漫业收入是超过钢铁业的。对于来说,这是遥遥无期的吧!

没办法,现在的漫画业实在太弱了。

加一句,我也超喜欢漫画,可是也只能先往实际的就业方向考虑。

毕竟只想凭着画画吃饭太艰难了,现实很残酷啊。

不过等我们二、出台政策支持有了钱反过来支持动漫吧~~~~~

赚钱? 开的是星际玩笑

除了是真正赚钱,专业的可以糊口以外,其他的都是亏滴

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