《暗黑地牢》后期速推阵容组合 后期怎么搭配好
2、亮眼风格:以风格极为突出的克苏鲁式美术画面表现,带来极为丰富的游戏视觉感受。小丑 盗墓 强盗 强盗
暗黑地牢小丑 暗黑地牢小丑反思圣地
暗黑地牢小丑 暗黑地牢小丑反思圣地
暗黑地牢小丑 暗黑地牢小丑反思圣地
速度 1、2、4、3
小丑、盗墓怪癖要带 快速掏枪或站岗保证1、2速。
第1回合小丑+BUF, 盗墓看情况,要群怪就突上去,单点的话就丢飞暗黑地牢后期速推队职业阵容搭配攻略:镖。第2回合小丑看情况可以突上去补刀了。
装备选择: 传奇护腕或者狂暴。进副本就直接扎营加好BUF
战斗基本都是1到2回合结束 没有超过3回合的。4级2.组一队合适的队伍时 装备技能 学了5级就去打 5级BOS了。女巫2回合,法师和猪3回合。 (队伍阵型根据BOS调整)
缺点:后期才能这样弄,进副本请至少带好1排食物和4个铲子。其余随意,不要带火把 。
优点:战斗效率 不怕惊吓。有 1 2速保证惊吓可以逃跑。
《暗黑地牢2》最强阵容搭配 最强阵容
马车装备带上地狱之火,能给蛮族增加更多伤害值。暗黑地牢2最强阵容搭配:蛮族战士+小丑+神秘学者+瘟疫医生,蛮族如果拥有潜伏者特质是的,演奏家速度非常快速,神秘学者选择术士这个道途,小丑先手上镖,术士吃镖上燃星,蛮族吃镖就是单纯增伤。
优先击杀压力怪,血量可以留一两只怪回上来,压力难回而且会带回小镇。《暗黑地牢2》最强阵容
阵容搭配:蛮族战士+小丑+神秘学者+瘟疫医生
阵容分析:
1、蛮族战士(毁灭者)所以站位打击面和技能精准都是很重要的能力,一个打击面广站位要求低的角色不会弱。:
蛮族如果拥有潜伏者特质是的,在火焰<25时,能增加35%伤害。
2、小丑(演奏家):
演奏家速度非常快速,可以先手上镖来作。
3、神秘学者(术士):
神秘学者选择术士这个道途,用血量来换取更多伤害值。
4、瘟疫医生(炼金术士):
阵容:
小丑先手上镖,术士吃镖上燃星,蛮族吃镖就是单纯增伤。
以上就是《暗黑地牢2》最强阵容的全部内容,更多暗暗黑地牢2相关攻略点击游戏网!
暗黑地牢2火女怎么用火女技能搭配
讲完精准我们来减另外一个同样重要的属性,速度。暗黑地牢2火女是游戏中的一个常用角4.处理其他人的压力和怪癖色,火女如何选择技能加点?下面给大家分享一个暗黑地牢2火女技能搭配
所以什么角色强,有很大一个决定因素就是控制和回复。输出核心回火,辅助核心,多种。 控火+烙铁+回火+烙铁+回火,自点火,下限低,上限高。(打标以后可以稳定美两轮回4号位20+,但是启动需要2轮且启动以后只能发动2次,可以无限用)
点火物+反击老兵/强盗+回火+烙铁+回火,队友点火,下限高,上限低,第二轮即可回火10+,第四轮可以回30+(但是只能用两次)。 火女是典型的强机制,弱数值角色。
点火的也多,配合乌鸦/小丑双dot上火毒/火血,配合强盗等高伤角色作为补刀,配合反击角色给多动症上多次火。
打婴儿需要队伍带后退前进同时输出的技能,火女的蜻蜓/躲藏,老兵的后撤/盾击,强盗的抵进/突刺,小丑的两组前进后退技,没有后退技能的角色就需要定身,都没有的时候就需要凭运气闪避/不中吃肉debuff。 一般的队伍构成都是由2个灵活角色+2个站桩奶输出角色(麻风阿三恶女瘟疫)。
其中老兵的盾击 强盗的抵进 麻风的大击退算是针对婴儿很强的技能,婴儿的威胁就是在12号位时的超高伤技能。
暗黑地牢2眼球怎么打
游戏介绍暗黑地牢2眼球打其二是能不能命中法攻略:
工具:戴尔K550、Win11、暗黑地牢212.3版本。
1、暗黑地牢2打眼睛阵容选择瘟疫医生小丑蛮族战士老兵。小眼睛很好打,一直平A就行,这个阵容可以轻松打过去。
2、后面会出现大眼睛,比较难打,有技能就用。
4、然后再继续打,这样就能击败眼睛了。
暗黑地牢2游戏特点
4、将前作设定中各种用完即扔的工具人真正3、状态不好就及时使用回血技能,先把状态回复好,一定不要减员。作为了英雄。在角色的背景故事上就进行了修改,玩家必须在获得能力前了解每个角色的故事。
5、制作方将本该需要从游戏外的漫画才能够知道的故事放入游戏中,且制作非常精彩。
暗黑地牢队伍组成及战斗心得新手入门教程
1、独特设定:游戏以公路式的旅行主线结构,进行创新又保持着节奏的紧凑与专注。收起游戏介绍英雄组队bos除开作战思路,我们实际战斗中还要考虑能不能打到人。s
3、丰富:内容设定丰富,各种战斗制非常完善,同时难度也很具有挑战性。暗黑地牢在近日于EPIC平台开启了免费领取,一些新手玩家可能不是很了解这款游戏的,下面一起来看看暗黑地牢队伍组成及战斗心得吧。
暗黑地牢队伍组成及战斗心得
暗黑地牢这款游戏分为副本战斗和小镇运营准备两部分,对老手来说主要的工作就在于进本前的准备,进本后该怎么打就怎么打。
每周打本的流程
1.看有没有刷想要的饰品
3.给这队人升好技能装备
5.根据副本带补给品
暗黑地牢是一个回合制游戏
你的队伍有四人,很多回合制游戏的思路是适用的。
最常见的思路是先手秒杀一个高威胁单位,这需要什么呢,一个高速度高输出又能打后排的角色。在高难度下这要求是很高的,没有合适的饰品和职业很难做到。所以退求其次,我们用高速的控制,给队伍创造输出机会就是一种打法。
在副本中,你需要打多场战斗,在战斗外回血手段只有扎营和食物,很多时候是不够你持续作战的。所以战斗中的恢复能力在暗黑地牢是很重要的。又因为你是四人的队伍,我们常见的就是剩一两个怪的时候,四个人多打少,尽量回复状态,这个时候控制能力又能减少这一两个怪的反扑能力。
所以综合以上,我们有这样的思路。
控制能帮你开打时快速解决高威胁单位,又能在剩一两个的时候制造回复机会。
有回复能力的队伍能够更加持久,每次血量回满能给你很高的容错率。
在高光的时候,先杀压力怪的思路是完全可行的,因为高光的前排怪输出是可以接受的。用血量顶住,杀完后排再和前排怪慢慢回复。
上面的是最主流的打法,是在各种难度洗礼下最稳定的打法。
修女阿三小丑狗哥这些有回血回压能力的人很强,阿三老兵赏金这些强控制的人也很强。
这分两个方面
其一是你能不能打到人,黑暗地牢的技能是有站位和打击位的要求的。也就是需要站特定位置,打特定位置。位置大家通用的说法是1234号位,12号位是前排,34号位是后排。比如说麻风的主要输出技能只能砍一二号位,自身也必须站在一二号位,在站位和打击面已经输得太多了。
所有的技能都有基础精准,命中率=基础精准+精准修正-闪避加百分之五保底,所以在你鼠标放在怪身上命中率95时。对于一些高闪避的敌人(通常是压力怪),精准低的技能就会很吃亏。特别点名批评麻风剑圣。
这方面的正面体现有强盗恶女狗哥破盾,反面教材就是麻风这两个弟弟。
速度对于控制职业来说是先手控制的保障,对于秒人的输出职业也有要求,先手在这个游戏是的情况。
所以高速度的英雄都不会太,比如瘟疫破盾盗墓这三个人。再次点名批评麻风和。
一个好的队伍要有回复能力和控制,要有足够的打击面,不能输出手短摸不到后排。