动画师如何创业赚钱呢(动画师可以开展什么副业)


目前的动画公司该如何盈利呢?

首先,动画专业的学生毕业后,最主要的一个职位便是动画制作。近年来随着动漫产业的不断崛起,这一行业的岗位需求也在不断上涨。虽然现在我国动漫游戏的制作公司已经达到了近6000多家,但还是无法满足日益增长的动漫需求,因此,这一市场的就业前景是十分广阔的。

盈利,说到盈利就要弄明白,什么动画可以盈利,怎样盈利。

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动画师如何创业赚钱呢(动画师可以开展什么副业)


现在有很多不同专业的毕业生,这是的廉价劳动力,些人里有能力有潜力的着重培养下,应该能挑出来些做基础工作的员工,每个重要环节的重要人才别让流失,剩下的应该就是作问题了

盈利的动画必定是原创的。很多小作坊的公司在赚钱,但是这种外包式的加工公司注定没有自己的品牌,没有版权,做得再好都是别人的。只有创作自己的故事,树立自己的形象品牌,才能真正做到为自己盈利。

我们有很多公司,可是却经营惨淡,这就不得不说另一个原因,理念观念。

一直把动画定位为给小孩观看的,却忽视了青少年和成年人,而拥有庞大购买力的正是有着工作的成年人和可自由支配零用钱的青少年。

动画作为一种艺术表现形式并没有年龄界限。电影可以拍少儿片,动画为什么就不能有看的呢?

明确了针对人群和树立品牌,就是如何开发市场了。大多指望卖片子赚钱,可其实卖盘只是这个产业链里很小的一部分,很多时候卖片不要说赚钱,都是赔钱在做。动画真正的利润往往来自后期种类繁多的各类周边产品,而片子到类似是周边的广告宣传了。

上面说的是大致流程,而下面要说的是使这个流程运作成功的关键。

归根结底,我们要做得是动画,虽然片子不一定是盈利的,但却是整个成功的关键,是灵魂所在。

我们现在的片子很幼稚,无论是画面还是内容,教育意味浓重,毕竟是给小孩子看的嘛,这在所难免。也许这是成功的教育动画,但不是成功的商业动画。动画要吸引人,才能引起人对周边的购买欲望。吸引人的方式多种多样,有的凭借精美潇洒的人设和高端制作水准,有的则是凭借出众的故事内容。而我们现的动画,往往被赋予体现XX精神、弘扬XX美德、具有XX特色等枷锁,而忽视了故事性、流畅性、自然性。再加之没有分级的审核制度,使动画的前进十分艰难。这也是为什么众多青少年和成年的动漫饭都喜爱国外的片子。

总之,现阶段,要想成功是十分艰难的。我们不缺技术人员,我们能做出来连外国都称赞的效果,我们也不缺钱,我们的支持比哪个都多。我们缺的是能够坚持和敢于突破创新的人,以及更加开放的制作环境。

真的厌倦了猫猫狗狗站起来指责和批评的动画,很希望能看到像《海贼王》那样,充满坚强、勇敢、友情、亲情、梦想的国产内涵大片。

首先提一点,动画的发展要人的观念,现在广电把动画片限制在儿童这个年龄阶段,而大部分也认为动画片是给小孩子看的,所以要想动画有所发展,是一个很费劲的工作,既要避开广电的一些限制,还要让大众接受,这很困难。在我感觉,需要有一个比宫奇俊更加出色的人。

而在运营方面,的动画公司的运营方式都有不同程度的缺陷,注定不能形成规模,这些可能是内部原因,也可能是外部原因,总之,没有一个完整的产业链。动画只是动画产业链的一个环节,只靠它赢利,我想,要把一个小公司做大很困难。在做一部好动画前要做很多东西,这些足够赚够一部动画所需要的资金,比如的漫画,,广告等,做完这些不仅可以筹备资金,同时可以为将要做的动画做宣传,甚至要是没要达到预期的效果,完成的动画都可以压后上映,做够足够的宣传后再上映。上映的同时就要出后期的产品,比如玩具,饰品,各种印刷品,等等……。一部动画下来,除去动画本身的赢利,周边产品可能成为利润的大头。

还有一点,动画现在的小作坊不是在做自己的东西,而是在给别的公司甚至是外企做像中间画这一类高劳力输出的工作,本身就没有自己的产品和品牌,而这样的小公司为了赚取利润,要常常替换员工,它本身是留不住人才的,像这样的积累,小公司想变大,困难。一个公司想变大,首先要抓住人才,有的人宁愿工资少,也要一个好的发展机会,这种小公司根本看不到前景,人才流失成为了必然。

动画专业毕业后可以做什么?

动画师:动画师负责制作动画片中的动画效果。他们可以在电视、电影、游戏、广告等领域中找到工作。

动画专业可以做很多东西,但是一定要精致

就市场来说,一年超过30万分钟的动画产出,并且每年都在增长,以一些工作室为例短片制作组标配6人,这样的制作组一年可以生产60分钟,按标配来说已经非常厉害。单单是动画制作,每年就需要2万人的工作岗位,那么每年新增加的分钟数就有很大的人才需求,相对于软件和互联网逐渐平稳的业态来说,动漫行业的需求量还是非常之高,但门槛也在逐渐提高。

我有个朋友,是一家游戏公司的设计师,他所做的工作,就是真正与动画相关的那种。每天的工作时间基本是这样的:早上6点起床,10点到公司,工作到下午6点半(中间吃饭上厕所等不计),健身房锻炼一小时(不锻炼身体一定完蛋),回公司加班到11点之后,到家已过零点,平均每周工作6天。工资当然很OK,就是很幸苦。

二.更多的人选择了其他就业形式

画插画、画漫画、做UI、平面设计、广告公司,视频后期、家装设计、培训学校,就业的形式可以说是多种多样,但是都有一个普遍的要求,技术指标一定要够,出来的东西一定要精致,不缺通才,缺的是精英人才。无论是艺术要求还是技能要求都挺高。

三.梦想可期

如果你对于动画特别感兴趣,看到以上这些艰难困苦,依然选择初心不改,我坚定地支持你选择他。甚至,我还会有些敬佩你。梦想总会在一些人的身上实现。总体上来说,国内的动画从技术层面和商业层面上,都还比较弱,所以不可能现在就提供大量的好的就业岗位和发展平台,学动画、干动画,不是一条特别宽的出路。

四.政策支持以及自主创业这几年对文化产业还是十分支持的,是一个朝阳产业,如果持续对文化产业输出资本和出台好的政策。三十年河东,三十年河西。坚持下去你可能会熬出来。也多次强调过文化产业的重要性。也可以选择自主创业哦,目前的扶持力度还是很大的。我有一个室友是这个专业的,毕业开了工作室,目前的收入也还可以。

选择知名院校对你就业有很大帮助。

动画专业毕业可以做的很广泛,从事本专业并不是很多,很多人出于一是热情去学习,四年学习,发现比较辛苦后,很多人就放弃了。但是坚持下来的就成了同龄人中收入佼佼者,甚至成为了有粉丝的大神。这个专业可以做的工作在北上广深简直不要太广泛。下面我就来说说我还在从事动画专业的同学,做的最多的都是哪些工作。

首先,做游戏周边工作。有个做动画还不错的同学毕业就去了,后来去了一家知名的游戏公司,各种好到爆。公司也非常的个性化,人性化。动画专业毕业了可以在游戏公司里做场景设计、美术设计、人物原型设计、原画呀、甚至公司UI啥的都没问题。但是也是从设计师助理慢慢积累做起来的,毕竟学校学习到的知识有限,工作能够让人快速成长。所以,去游戏公司虽然辛苦,但是公司一般都动画人都很尊重,给的也超级高。

还有,做建筑、地产周边工作,不少朋友对剧情比较弱,理性思维比较强。他们就选择了进入建筑相关行业,做三维建筑漫游,工业动画、机械动画等。收入也是比较高的,这个方向对男生更友好,因为有时候要去跑个现场、工地,涉密的一些工作有时候还要去甲方爸爸那里驻场工作。

再有,就是影视周边,这块也是很多的。现在媒体网落这么发达,动画专业各大的电视台都会招,在这个圈子里,动画专业可以做影视后期、剪辑、影视剧、节目片头制作、包装。因为动画学的时候比较专业和系统,使用软件也有很多可以直接上手,所以用人单位也是很喜欢招动画的,但是影视行业也是偶尔不加班,嘿嘿。

总的来说,动画专业的小伙伴就业范围很广,只是要做的好,也是一个特别辛苦的过程。从小白到大神需要一点点来,加班是几乎没法避免,但是薪资和成绩感也会让你觉得值得。

其实每个行业都在趋向于一个饱和的状态,更何况动画专业是一个需要99%的努力和1%天赋的专业呢。其实艺术类相对来说都是相同的,这十几年来动画专业由于经济的发展导致了需要一大批相关人才,所以四年的培养周期一轮接着一轮的培养,结果还是有那么多的同学进入了待业状态。而且动画是一个神奇的专业,可以说是打铁还需自身硬吧,我见过美院的毕业挣个五六千,也见过大专做到动画监理。那么动画专业毕业后有什么出路呢

深造:如果你以后的想要做一名高校教师或者想要从事研究的工作性质,那么学历是一个必不可少的有力支撑。所以可以选择继续读研究生或者出国读博,是一个稳定且优质的选择。

本行:FLASH在市场还是有一席之地的,当然如果PS、MAYA都用的不错的话,从事动画行业和读书一样辛苦,从苦苦画原画到自己成为一个可以叙事的导言是一个比较漫长的过程,但如果热爱的话做起来也是幸福的。

影视作品:动画专业本来就是一个依托媒体和科技的专业,所以用到的软件也非常广泛。如果你的SAI和Premiere等软件都用的不错,影视后期的剪辑以及美化工作也可以胜任。

游戏行业:三维动画的出现带动了游戏的发展,技术上基本是不分家的。而且游戏行业能够带来更多的经济收入,如果你是学二维的也完全不怕,来者不拒。

动画专业是一个交叉性比较强的学科,所以就业不是问题,重点是如何规划自己的职业前景和选择一个喜欢的行业。

希望能够帮到你哦

动画专业真的是一个非常好就业的专业我觉得,因为它的应用性很强,而且随着互联网电子业的发展真的超级棒的。而且真正的人才和高手也比较少,因此国内的人才缺口还是很大的。

一、文化传播广告的质量是非常重要的,这个是毋庸置疑的,而动画是广告不可缺少的一部分。在学院分出来的一个叫广告学的专业,他们有一个专业核心课就是关于学习应用一些动画软件,因此学习动画的同学对于、广告最开始就有一个技术上的专业优势。

二、影视制作在我看完《复仇者联盟4》之后就看微博嘛,上面就有讲关于这些大片制作的师,工资真的都是按照秒算的,而且随着我国影视业的发展,比如《流浪地球》这种大制作的电影,对于动画的要求特别高。

三、游戏制作我觉得这应该是很多人走上动画制作这个专业的初心,今年选手好像被评为新职业了,我觉得这应该对于游戏的制作和发展是一个喜讯。

我有一个叔叔的儿子是在腾讯游戏工作的,听说年终奖就是几十万真的让人酸了。其实处于我自己的私心考虑,我也真的希望学习动画的尖子生都能够选择游戏制作,这样我未来的游戏体验将多么的幸福……

总之动画专业的就业前景是非常好的!关于就业是完全不用担心,但是重要的是高端人才相对于来说比较少,如果希望更有竞争力的话还是需要好好把专业技术掌握。

可能对于很多青少年来说,由于受到动画片的影响,他们都想在以后的工作中从事和动画专业相关的岗位。其实不然,动画专业日后的就业前景其实是十分广阔的。首先,随着近年来艺术类专业的报考热,基本上大部分的高校都设立了动画专业。由于其授予的学位是艺术学学士,并且是的一级学科,因此在毕业后从事动画片制作仅仅只是众多选择中的一种。那么动画专业的学生毕业后可以做什么呢,今天就由小编来跟大家分享一下吧。

1、动画制作

2、数码影视广告

相较于上面的岗位,这一岗位可以说在今后的近10年中,其岗位需求是比较稳定的。因为,在影视广告这方面。由于动画专业的某些课程和编导专业是相类似的,尤其是部分软件的使用,使得动画专业在就业方面还可以选择和媒体相关的职业。

3、广播电视部门

像之前提到的,由于部分课程的相似,动画专业还可以在广播电视部门从事工作。

4、高校老师

随着艺术类专业的升温,报考的学生逐年在增多。因此,高校对于老师的需求也在增长,所以动画专业的学生毕业之后在高校当老师也是一个不错的选择。

动画专业毕业该何去何从,这从来不是外人可以回答的。所有的专业毕业后职位都不是固定的,也就是说不是你可以做什么,而是你想要做什么。

动画专业就业,不要局限于动画一个行业。

我有个同学动画毕业后去了一家插画公司专门给给别人的书籍或者画报画插图,现在过得也很滋润,他还不时的在网上接点活,帮人设计点插图什么的,现在我看他朋友圈动态感觉特别安逸。

另外一个是我的高中女同学,我们一个班,他当时考到重庆的一所大学读的动画专业。毕业后看她国内四处飞,我问她找了什么工作,她说自己现在还没有工作,只是会偶尔到处接活帮各个开张的酒吧,餐馆,游乐场画壁画,自己设计自己画,然后赚了钱就到处走走,站在她的生活算不上很宽裕,但是她活的很潇洒自在,这是我羡慕也羡慕不来的。

有很多同学觉得自己大学学了动画毕业以后也一定要从事动画行业为动画行业出一份力,我钦佩这种想法,你是个有抱负的人,但是活在当下,为什么不活的轻松点呢,把眼界看宽一点,我们会自在很多。

动画专业毕业后可以做什么?

个人比较喜欢看动漫,一般都是去看什么美国的日本的,动画产业相比其他还是了很多的。希望小朋友们可以为动画产业增砖添瓦呀。

和我一起学美术的同学有个女生是学动画专业的,在秦皇岛学的,后来回老家做平设计了。呐,就是说,你学动画以后也是可以做平面设计师哒。有一次我去她家玩,看到一个小雕塑,样子很别致,问了下居然是她课上作品,哇塞,简直太棒了。

对于动画专业的学生来说,其实人物塑造能力比一般学设计的同学要很多,也比大多人更适合做插画设计师,

最近游戏盛行,连马云都投资做游戏了,还有撕葱老公也投资做游戏,也就是说未来游戏的原画设计师会相当吃香,

我本人是喜欢看说的,有些都会改编成漫画来传播,也就说漫画师也是一个不可多得的好选择

动画专业还有动画导演这一学科,也就是说呢,你还可以后续发展去当导演,最近上线的白蛇传说缘起,就很不错,有风的元素,比出品的也不呢

还有短片设计,后面可以尝试编辑之类的工作,近一两年的综艺节目都是配上很活泼的装饰啊,文字啊,动效啊,弹幕里经常是给后期加火腿之类的话,使画面更年轻,丰富有趣,所以,做后期也是不错的呢

说了这么多,小朋友们有没有很想学动画啊,让自己跟着感觉走,选最喜欢的专业走下去才不会觉得无聊。加油吧

作为一名其他设计专业的学生,我个人是非常佩服选择动画专业的同学。

就我个人看到的一些现象来说,来浅谈一下,动画专业毕业以后可以做些什么。

动漫产业虽然处于上升期,但在动漫行业难赚钱,一个难是难在很难开阔市场,一个是难在市场竞争压力大。做动画是件清苦的事情,这和写一样,能赚钱的人都是少部分,绝大多数都很难养活自己。

动画专业前景中有最重要的一个行业,那就是动漫行业,它其中的中载体包括:电影,动画,短片,漫画,游戏,衍生品,主题乐园,乐园等等,还有现在流行的表情、设计师玩具、广告等领域。每个载体都需要各种各样的专业人士参与。

我们看到过一些普现象便是动画专业的同学毕业后就转变了工作方向。

我就真实的事例例举了以下几个:

(1)有的人以动画结识资源,先由动画师变成编剧,后变为导演,再变为认识一大堆导演和投资人做IP,成为了行业资源整合者。

(2)有的人努力认真得热爱钻研技术由动画师变为了资深动画师后变成了骨灰级动画师,拥有了公司股份成为老板。

(3)有的人中途转变成为相关行业的领头人,由动画师再到业余玩具设计师再到流行玩具设计师,成为了流行玩具设计品牌主理人。

(4)有的人多次考虑自己是否适合动画行业,选择了转行,再转行,但最终找到自己理想的工作。

以上的这些例子都可以成为动画专业毕业后可以尝试去做的事情。

动画作为现在影视的一个大的切入点,就业一定是个可以探讨的问题方向。动画专业就业其实蛮广的吖。广义的动漫应该是动画技术跨行业、跨平台、跨媒体的应用。只要放开思路,动画技术的特长可以广泛应用在各行各业。比如像世博会这样的展会,运用动画技术可以实现虚拟现实的影像展示;在影视方面,可以用动画技术制造特技效果;在医疗方面,可以用动画技术虚拟病灶,可用于宣传医疗卫生知识等。目前动画专业的学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。

目前动画专业的学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。

我们需要学习的不仅是画面效果和制作,更要学习里面的深度和故事,从一个业余角度出发,

说完这么多,成功的几个动画就很有参考值~

比如:《千与千寻》《疯狂动物城》《天空之城》《机器人总动员》《龙猫》《大闹天宫》《大侦探皮卡丘》(这是票房上的一种成功)

其次就业方向上,动画专业学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,、手机动漫等娱乐领域从事相关工作。动画行业无论在还是日本亦或者是其他地方,都要看运气和技术吃饭。日本的漫画家成千上万,但被人记住的也就那些,大部分还是勉强度日,更有可能一贫如洗,更不要说了。

从就业岗位上就更是广而深了,可以跨行业就业吖。平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计 制作、网站美工、网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flas师、动画 3d设计等。只要你的水平到家,没有不好的就业!!任何行业发展都需要人才,是一腔热血为爱好、为梦想而尝试,还是听从他人意见退缩,这就要看你的选择了。

做插画师赚钱吗-画插画怎么赚钱

有专门的投资动漫的公司和网站。搜索一下就知道了。

做一名插画师一年大概能挣多少钱?

一般插画师的年薪高低都有的,画得越好,工资越高,价钱也是按张算的。就好像同样是,级别不同,也是不同的。

如果有一定绘画基础的对ps有一定经验的插画新人,一个月1000-2000左右。稍微经验丰富,画得比较好,有相对固定客户的插画师,一个月3000---8000。画得很好的插画师基本每个月都能有10000多的收入。插画师是相对自由的,因为可以在家里画。如果想多赚点钱,就得多接点画,这些画肯定是要花时间画的嘛,如果交稿时间都挨得很近,为了完成单子,自然是要挤时间画的,那就肯定会有点累的。如果你觉得钱够花,画一张,然后休息几天再画也是可以的,这种情况下就不会很累的。

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靠插画赚钱是看水平的,首先可以当去各种网站各平台发作品别人觉得你画的不错喜欢你这种画风就会找你来约稿,然后就是去公司当插画师虽然没有自由但是收入比较稳定。

1、社交平台

现在很多人利用朋友圈、微博、等社交平台来进行接单。先要在这些平台发布自己的作品,然后积累粉丝,慢慢的就会有人主动找你约稿。如果维护好客户关系,之后还能有源源不断的转介绍。

作为新手插画师,前期的收费标准肯定比较低,大家可以先参考下同行的收费标准,然后根据【个人完成时间日常工作时薪2=报价】这个公式进行灵活报价。

2、各大网站

将自己的作品上传到一些分享网站,比如LOFTER、inner、半次元等等,先积累关注量,之后便机会收到约稿等咨询。(前提是你的作品有一定的水平和质量,符合受众的审美喜好)

但还是希望大家一开始不要抱有太强的功利心,妄图一下就能涨粉接单。它需要一定时间的运营和维护,这个过程很漫长,无法一蹴而就。

3、加入各种插画群

群里面会发布各种插画需求,大家可以选择适合自己的进行接单。不过这势必要与很多插画师一起竞争,也不是任何时候都能顺利接到自己想要的插画单。

动漫设计赚钱吗?

动漫设计可以赚钱,但具体的收入水平取决于许多因素,例如你的技能水平、经验、市场需求和竞争情况等。下面是一些可能赚钱的动漫设计相关职业:

动漫插画师:在动漫、漫画、、游戏等领域中,插画师是必不可少的职业之一。插画师可以通过接受委托制作插画,或者出售自己的作品来赚钱。

角色设计师:角色设计师主要负责设计动漫、游戏、漫画等作品中的角色形象。这个职业的收入水平取决于你的技能和经验,以及所在行业的竞争情况。

前端工程师:动漫、游戏等领域的网站和应用程序需要前端工程师开发,因此这是一个可赚钱的职业之一。

总之,动漫设计是一个有潜力的职业,但你需要具备足够的技能和经验,才能在这个领域获得成功并获得足够的收入。

动漫创业找谁投资?怎样吸引投资者?

在国内做动漫不行的~

国内做动漫很难。因为国内运作方式不适合创业。

一般是做1分钟左右的动画片段、片花什么的。

整理一画插画怎么赚钱份剧本大纲。

然后找人投资或者卖出剧本。

什么都没有的话,就别想了。

建议到国外的网站。国外对动漫投资很直接的。

在的话 找投资不好找吧 毕竟重视不够

可以先做短篇 来吸引投资商

动漫设计赚钱吗?

另外一个同学,毕业没有找工作,凭借在大学积累点人气成为了微博的一个插图博主,专门帮人画动漫自画像,那次我问他一个月大概能收入多少,他说画图+不时有厂商找他发广告,一个月能稳定在1.5万左右,这还是保守估计,现在他微博已经拥有50多万的粉丝了,相信他以后能越做越好。

一般来说,动画行业的薪资水平比较高,因为动画制作需要掌握专业知识和技能,并需要耗费大量时间和精力完成。一些行业领军企业对于拥有擅长的专业技能和创新能力的设计师会开出更高的薪资。 但是重要的就是你必须对这个专业学习和了解得非常明白才行,而且据说想象力和物理只是必须都非常扎实。在国内,一名初级的动画设计师的月薪在5000~8000元之间,一些行业领军企业的高级动画设计师的月薪甚至可以达到万元以上。同时,随着工作经验和职位的提升,动画设计师的薪水也会逐渐上涨。自主研发和创业也是一种挣钱的方式。

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