怎么入门文创行业赚钱 想做文创产品应该学什么


从文创《国货澎湃》,看国货崛起背后的力量!

当雪糕遇上文创,产生了新物种、新赛道!文创链接一切行业,更多可能尽在长江文创+。

11月11日,在百度发布的《百度热搜2021双十一大数据》中显示,国货搜索热度上涨了43%,创下了近三年来的涨幅,比如鸿星尔克、认养一头牛、雅迪等国产品牌也正在以更为潮流多元化的创新赢得消费者的青睐。

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文创不仅是新消费时代的内容营销服务提供者,更是整个新商业时代的记录者、参与者。面向汹涌而至的新消费浪潮和新消费品牌,文创即将与品牌一起,推出重磅内容共创策划。

随着消费市场的不断升级,国货也在不断以更加潮流的方式走进了新一代消费者的生活。买国货、晒国货、用国货已经他们展示自我潮流的一种新的生活方式。

在国货崛起的大趋势下,文创也开始行动起来。并在最近推出了五集新消费系列微纪录片《国货澎湃》,用真实的记录与观众及品牌一起探讨国货何以崛起及背后的新消费趋势。

真实采访更具说服力

品牌已经不能单纯集中在产品和功能需求上的打造,而是应该往更高层面进行价值和文化的输出。

在这样的情感诉求下,近几年来也有越来越多的品牌采用长篇幅、真实记录的广告形式进行营销内容的输出。

而在文创的这几集微纪录片中,主要讲述了不同领域的国货品牌故事,从潮流、文化、消费和制造等不同视角下去理解国货的崛起。并在微博、微信、爱奇艺、优酷、芒果TV、PPTV等各大视频平台同步上线,实现多矩阵的播放曝光。

在期的记录片中以“潮玩IP为主题,主要讲述原创IP公司对于当代年轻人消费娱乐的解读以及寻找国产原创IP产品背后的价值意义;

同时在这期纪录片上线后,相关话题#你用过最早的表情包是什么#还直接被网友推上了热搜,成功打响了枪。

在第二期“本土精酿为主题,并选择了代表性的本土精酿品牌,讲述了他们在这样小众的受众圈层中面临的挑战和机遇,以及如何用更为年轻化的方式走向更多的受众。

第三期以“国潮文创为主题,采访了国潮文创品牌的创始人李亚鹏,以他的角度来讲述从演员到国潮文创的转型及心态的变化,以及如何将更多化的元素推上市场,走向世界。

而在第四期则以“科技智造为主题,主要讲述了电动汽车在全球期间缺“芯的情况下品牌如何实现突破,走向世界。

通过这样真实的采访为素材,能为品牌注入故事性和传奇性,也赋予了品牌更深层次的价值赋能。用户能够在观看的过程中了解到不同角度下国货的崛起,也让品牌与用户实现双向的沟通,一起探索国货的方向。

从某种程度上,这种对话方式和传播渠道的搭建,也是本次纪录片成功渗透到各个圈层的关键所在。

聚焦国产品牌现状

《国货澎湃》没有采用振奋人心的镜头,也没有突兀的广告词出现,而是将镜头聚焦到这些国货品牌的创始人和贡献者身上,采用纪实性的拍摄手法,以采访的方式向观众娓娓道来各个行业对于国产崛起的看法和背后的故事。

这种真实经历和诉说更能打动用户,从而实现国货品牌与用户之间的沟通。

而从播出的内容上,我们可以看到文创的传播也十分克制,并没有采用品牌的硬性植入,而是在视频右下角将logo简单的露出,不仅保证了观众在观看时不受影响,还能降低品牌与纪录片之间的冲突感。

在文化认同感和民族自信心崛起的今天,对于用户尤其是见证荣耀时刻的的年轻人而言,对国货的消费更是具有很深的信任感和喜好,这也为近几年的国货发展打下了坚定的基础。通过对这样的趋势聚焦,也让本次的记录片承担着更为重要的作用。

回归纪录片的内容本身,通过纪录片这种内容形式的呈现,在弱化商业化,增加人文情怀的基础上,使得广告的传播更加的隐晦,也更容易被用户所接受,同时在唤醒用户感之余,也能加深在用户心中的印象,实现平台+品牌+用户之间的三向沟通。

从营销角度看,文创本次是基于对的精准洞察,主动承担起了助力国货崛起的重任,也呼吁更多的用户加入其中,更能让用户感受到品牌的诚意和真诚。

承担

助力国货走向世界

国货是的基石,的经济增长与国货的崛起密不可分,严选充分发挥着自身平台的优势和力,让更多的国产品牌被看到。

其实,在今年的十月份,文创就提出的新的主张

“有光

,主动承担起了,想通过“光的意象,给及大众传递更为正面、有信心的理念;同时也在传递着品牌想做时代文化传播的努力,用多元化的内容形式记录下的发展和声音。

并且平台的定位不仅是与品牌站在一起,和产品站一起,还与消费者站在一起,不再局限于单向的传播,而是在双向输出中给用户及品牌提供更多的价值。

传媒内容品牌发展部副顾晓琨则表示,

说到:

像本次的纪录片中,我们能够近距离、深度的了解这些国货品牌的价值理念和困境等,让用户在观看的过程中有代入感,不仅拉近了与这些品牌的距离,也能更好的诠释文创拍摄这系列纪录片的初衷和理念精神,比如在评论中我们看到很多网友对于国货的认可。

其次,好的纪录片能给品牌实现赋能,那么怎么才能打造符合品牌调性的纪录片呢?

想要纪录片完全走进消费者的心智,就必须选择与品牌调性、定位相符合的内容,同时需要增加一些对的思考,传递价值等元素,而这些都是要基于对和消费者的深度洞察下实现的。

像这次的记录中,文创就选择了平台一直追求的定位相关的题材,即使全片没有出现品牌相关的内容却成功让观众明白了品牌的价值理念。

,希望文创能够保持继续保持初心,让品牌的那一束“光,照亮和人们的心。

文创制手帐公司的要求怎么写

一深一浅的的巧克力和香草两种口味,听说整个五一期间卖出了上万支!但看有的网友评论,东方明珠的文创雪糕特别容易化,尤其是在这几天的魔都高温下,随便拍上两张就会化,大家要注意哦!

2.绘画、插画、动画、艺术设计相关专业优先;

就业方向

3.爱创新、敢尝试,有良好的审美能力

4.能够原创卡通形象,有自己的原创作品者优先;

【岗位JD】

1.负责公司新媒体账号的手帐插画设计工作;

2.基于内容选题定位合适的视觉风格,并对画面展现有自己的理解和想法,综合各方意见后进行插画绘制;

3.有属于自己的成熟画风,有一定的新媒体插画设计经验者优先。

4.实习试用期3个月,转正后可上社保。

现在的设计行业前景好吗?

7.无锡-灵山大佛

我个人觉得这个行业前景是好的。

化创意产业(外文名:Cultural and Creative Industries),兴起于1998年,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业。

如果你选择了平面设计专业,首先你要了解一下平面设计师都是做什么的?说的直白一些,平面设计师的工作是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的的影像处理及版面安排,而在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。如在书籍、海报、报纸、杂志、等纸质媒体上的一种表现。

其实就目前的大环境而言,平面设计师的就业范围是比较广泛的,因为其实平面设计是所有一切设计的开源鼻祖,与其它大部分的设计也是有想通之处,而且平面设计与其它各行各业也有密切的联系,无论是做什么都是离不面设计的宣传的。

学习平面设计通常可以从事网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、建筑设计师、美术指导、设计总监,等工作。

目前国而言平面设计前景好吗?

同时,平面设计创业是比较易的,出来工作一两年,可以在老家开一个广告店或者设计工作室,自己创业虽然辛苦一点,但是更有前途.

明确为何要选择这个行业

学习一门技术,或者才是正道,特别在科技发达的今天,设计行业的入门也并不太难,不过前提还是要你对这个行业是有兴趣,因为无论从事什么职业,做什么事情,如果并非出于自身的意愿。

想要去做的话,那么是无法做好的。所以选择前务必深思熟虑是否确定选择这个行业。零基础学习平面设计点这儿

学习平面设计最常见的优势

1、平面设计应用范围广泛

平面设计是在二维空间,创作或组合符号、图形、文字,借此用来表达想法、讯息的视觉表现,它核心部分包括:创意、构图、图形设计、字体设计、版式设计、色彩搭配等。所以,严格说来平面广告、招贴海报、书籍设计、包装设计、字体设计、logo设计、品牌设计、网页设计、Ui设计、电商设计都属于平面设计的范畴。

由于平面设计应用范围如此广泛,所以几乎每个公司都离不面设计,而且平面设计师的市场需求量非常大,这一特点也造就了平面设计的第二大优势。

2、好就业 ◆◇

既然平面设计应用广泛、市场需求量大,所以平面设计师想找一份工作并不是什么难事,难的是找到一份在工作、环境、待遇等方面都符合你期待的工作。

3、门槛较低 ◆◇

虽然我个人并不认同平面设计的门槛低,但不得不承认的是,确实有很多人只是因为会一点PS或者AI等平面设计软件就去做了平面设计师,虽然他们一开始进不了大公司,但加入一些小团队、小公司还是有机会的。由于门槛低,待遇也还算过得去,所以吸引了很多没有一技之长和高学历的人。

为什么平面设计行业的门槛会这么低呢?主要原因是因为国人的审美参不齐,平面设计的价值还没得到普遍认可,很多公司或品牌对平面设计的要求是,有就可以了,至于是好是坏并不重要。门槛低可以壮大一个行业,但也会影响到平面设计师的专业性,降低设计师的价格。庆幸的是,如今设计行业日新月异,国人的审美也正在逐渐提高,平面设计的门槛肯定也会越来越高。

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入万,两三万也是稀松平常。

电脑专业的就业面很广,室内设计就很不错,环境艺术的专业涵盖从过去的室内设计发展到今天室外设计、广场设计、园林设计、街道设计、景观设计、城市设计等全方位、多范围的设计领域。

互联网时代学IT肯定不错的,电脑相关专业也分为很多方向的,有设计,有动漫游戏,还有软件方向等等,看你自己对哪个方面更感兴趣些。

艺术设计包括平面设计专业、环境艺术设计专业、电脑艺术设计专业、装潢艺术设计专业、工业设计(艺术类)、动画专业 服装设计,展示设计等。

工业设计是融合了技术、艺术、经济、文化等多种学科的综合学科。随着我国发展,经济文化水平提高,物质生活条件改善,人们对产品和环境的审美需求也逐步提高,产品(除提供实用功能之外,还应美观大方,适合人的生理和心理特点,并具有强烈的时代感和一定的文化品位。

扩展资料

1、平面设计

平面设计又称视觉传达艺术设计,主要学习内容包括广告战略、广告表现、书籍设计、插图设计、摄影艺术与技术、新媒体创作与应用等,毕业后可在出版、印刷、广告、商场、电视台、媒体及装潢公司等部门工作。

2、广告设计

3、室内设计

主要学习内容包括室内空间设计、室内陈设设计。要求:全面系统地认识、理解室内设计的特征和规律,掌握多类型的室内设计要素及表现特点,对室内设计的多个设计环节和表现形式和创意,能够具备较完备的多角度施工效果图的绘制及模型制作能力,培养能在建筑、房地产开发、展示、装饰公司等相关企事业单位从事设计、经营和管理工作地专门人才。

4、环境艺术设计

环境艺术设计的叫法,始于上世纪80年代末,当时的工艺美术学院室内设计系为仿效日本,而将院系名称由“室内设计”改成“环境艺术设计”。一时间,全国众多设计院校步其后尘、纷纷效法。

技术型的工种,前景还是比较不错的。

我有个亲戚96年属鼠的,中专毕业,后来去优就业参加了培训,现在在郑州一家房地产公司做设计,一个月7000左右,在郑州这个城市算是比较不错的了。今年过年回家的时候,好多人说她还挺有本事啥的,说好多本科生毕业都没有她赚的多。据说她现在又想跳槽,工资越跳越高。

有啊,现在室内设计热度还是很大的,随着房地产行业的发展,室内设计行业对人才的需求也越来越大,就业前景也是很不错的。

在一个行业是不是容易就业都主要取决你的能力和行业的市场需求。

如果你说的学UI设计,就是上那种学费几万号称包就业的培训机构,学PS、AI,上几节教配色的课,那多半就直接沦为了炮灰。不妨直说,街角开打印店的PS玩得都比你6,作品也一大堆,为什么互联网公司不请他做UI?

所以想要从事UI岗,你需要不断打磨自己的专业技巧,任何行业都是同理。

大家如果觉得没有渠道,或者是不知道怎么开始,想找适合的学习课程,你们:UI设计师全链路培养。大厂出品,集邀设计师导师(牛MO王,木松子旭等),告诉你真正影响UI职业发展的知识内容

建议你可以学习的一些软件:比如蓝湖、Sketch、figma等等

如果论薪资发展潜力来说。

1,一般UI设计师、交互设计师,5年经验薪资月入5w+,但缺少设计师,且未来竞争较大。主攻PS与AI

2,而影视后期设计师发展潜力较大,一些国外与国产影视的崛起会带来高薪设计师,主攻PR与AE

3,工程制图是最稳定的,因为市场无法饱和,且难度大,对设计师的制图水平要求高。一般一张图纸上千元。主攻CAD

4,服装设计在国内很少有的设计师,但的发展趋势肯定有,之后会有的服装设计师走向,主攻CorelDRAW

5,模型制作一般用得最广的是在动画与游戏中,因此也是比较好的发展,主攻C4D,3DMAX,MAYA等

当然,设计师也要形成自身的风格,形成自身的IP才会有竞争力,薪资自然也会高了

文创产品设计属于什么行业

正是这样的感和价值观,使得文创受到众多粉丝的喜爱,同时也是本次纪录片能够成功破圈的关键所在。

文化创意。

值得一提的是,文创从创始至今就始终关注着年轻人的心态及精神需求,这次的记录片更是直接化身为国货崛起时代下的记录者和观察者,以平台本身的影响力,去搭建国货与年轻消费者之间的沟通平台,让更多的人去关注和参与到国货品牌的崛起和创新中去。

文创产品设计属于文化创意产业的一个重要领域,主要涉及到文化创意产品的开发、设计、生产和营销等方面。文化创意产业是指利用文化资源,进行创意性生产和经营,创造经济价值和文化价值的产业形态。

文创,文化创意产业简称,是指依托文化特征、文化内涵和文化加值所产生的经济产业。

UI设计行业现状与发展前景怎么样

从入行的角度:选择入行有3种途径:1.自学,很费时间,学习效果也不可预期。但是总有一些有天赋的人通过自学获得成功 2.实习入行。这类相对比较少,但是如果进入一家公司有不错的老师带是非常有利于我们入行的。3.培训入行:当下越来越多培训机构诞生,为文创行业:属于文化创意产业范畴,是指以文化和创意为主导的设计、制造和销售产业。文创产品包括但不限于纪念品、艺术品、手工艺品、设计家具和家居饰品等。了钱也好为了做生意也罢,龙头老大在业内名声臭了对后面的培训机构影响非常坏。

互联网时代,绝大多数企业都意识到通过线上资讯来吸引更多的潜在客户是多么重要。这些潜在客户对你的公司及产品印象的好坏,很大程度上取决于你在网站设计上投入精力的多少。企业站和电商平台也是互联网环境下企业必不可少的传播平台,是互联网产业下的主流。这还只是部分网页UI设计的发展需求,随着智能手机的普及、5G时代的来临,对于APP的需求更是不可估计。所以,现状是市面上还需要大量的UI设计师。

互联网刚刚开始新起的时候,市面上并没有很多专业的UI设计,大多数的UI设计师是从平面设计等岗位转过来的。那个年代对UI设计的要求不高,只要会做图就好,还没有强调用户人性化体验、交互设计等。

现如今这个颜值当道的时代,一个好的产品不仅要有美观的界面,还要能限度提升用户作的效率,通过色调影响用户的作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户作负担。这些也侧面反映出了当今时代需要懂交互、懂心理学等设计功底扎实的UI设计师。

在一个行业是不是容易就业都主要取决你的能力和行业的市场需求。

如果你说的学UI设计,就是上那种学费几万号称包就业的培训机构,学PS、AI,上几节教配色的课,那多半就直接沦为了炮灰。不妨直说,街角开打印店的PS玩得都比你6,作品也一大堆,为什么互联网公司不请他做UI?

所以想要从事UI岗,你需要不断打磨自己的专业技巧,任何行业都是同理。

大家如果觉得没有渠道,或者是不知道怎么开始,想找适合的学习课程,你们:UI设计师全链路培养。大厂出品,集邀设计师导师(牛MO王,木松子旭等),告诉你真正影响UI职业发展的知识内容

建议你可以学习的一些软件:比如蓝湖、Sketch、figma等等

不过业内也有不错的机构,3A培养出的学生懂产品懂运营UI也非常不错。业内这样的机构真的很少见!

对于 UI设计的前景:如果你为了挣钱,完全不用转行,因为UI接私活你就可以活的自由自在无忧无虑。那如果一定要涉及 职业生涯呢。以后可以转产品,可以做设计总监,产品总监。

这么说 乔布斯、雷军 包括张小龙都是产品出身~

"参考我其他回答,目前互联网设计已经转型成两个方向:1.运营视觉设计师2.产品体验用户增长设计师UI这个概念是互联网上半场遗留物,现在不流行了,已经没有什么核心竞争力了。老UI设计,只能往我说的上面两个方向转型,不然,满大街底薪的狭隘UI,找不到工作的一大把,真的很廉价,也没有核心竞争力。尤其是那些无良培训机构,教的什么玩意?还在用多少年前的理论课程灌输学生,网上找个教程都可以达到同样水平。那么,对于1,你要培养的技能是:手绘、商业合成、三维建模。对于2,你要培养的技能是:人机工程、心理学、人机交互、产品学、运营学、用户行为心理学、作系统规范、作系统界面等。不论哪个方向,你发现,不是科班生,或者不花一两年沉淀学习,根本很难达到企业要求。设计早就饱和了,现在各个大厂,不说其他中小公司,有几个设计?科班生都消化不了。现在更缺的是互联网资深运营,用户增长运营,还有资深开发。

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入万,两三万也是稀松平常。

ui设计是目前为止在国内设计里就业是不错的呢。通过学习,毕业后可到广告公司、互联网公司、电商公司、手机厂商与游戏公司从事广告设计、网站前台美工、商城网站前端设计、淘宝天猫网店美工及装修、软件界面设计、游戏界面、手机APP界面、企业各管理系统界面等UI界面设计工作。

UI设计未来发展还是可以的,除非世界上没有了移动手机,不然UI设计发展是永远的持续的。

UI设计在互联网时代得到了快速的发展,尤其在电子商务、移动互联网快速发展的推动下,整个IT行业释放出了大量UI设计人才的需求。在当前的大数据时代背景下,UI设计依然是重要的参与者。所以,从行业发展的角度来看,未来UI设计的就业前景还是不错的。

现在这个行业挺火的,而且将来的话需求也是很大的,因为现在企业都是很注意形象各个方面的

玩具,文具,文创属于什么行业?

自从2008年以来,我国出现了很多文创园,主要以影视文化创意产业园,工艺时尚创意产业园,休闲娱乐文化创意产业园等,但是很多产业园都比较的冷淡。

玩具、文具和文创属于不同的行业,但它们都可以被归为文化创意产业的范畴。

作为从业3年的UI设计师,很负的告诉你。UI设计师越来越稀缺,成为不少企业追捧的对象。

玩具行业:属于娱乐文化创意产业,主要生产和销售各种类型的玩具,包括儿童玩具、益智游戏、手办模型等。

文具行业:属于教育文化创意产业,主要生产和销售各种类型的文具用品,例如笔、纸张、笔袋、文具盒等,是学习和写作等日常活动中必备的用品。

虽然这些行业有一些共同的文化属性,但它们在产品类型、销售渠道和定位方面有所不同。不过,它们的共同点都在于创意和文化的内涵,都是文化创意产业的重要组成部分。

文创行业都包括哪些

文创行业都包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术。

文化创意产业,主要包括广播影视、动漫、音像、全方位展示,深度传递品牌精神理念;纪录片相比其他的广告形式,能够更深层次的实现对品牌的赋能和内容的输出;传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意这是由于现阶段的用户更加追求消费中精神层面的体验以及对营销内容的高要求,相比单向输出的硬广,真实且纪实的广告更能赢得他们的喜爱。群体。

在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。

创新合作:

创意产业联盟将确保合作各方的市场优势,寻求新的规模、标准、机能或定位,应对共同的竞争者或将业务推向新领域等目的,企业和相关成员间结成的互相协作和资源整合的一种合作模式。这是文化创意产业形成核心凝聚力,增加文化自信力、形成竞争力等方面关键之所在。

以上内容参考

什么是文创产业?

以后来灵山除了1.热爱手帐,对手帐和文创行业有一定的认识;别忘摸佛脚,还能和迷你佛手击掌,福至心灵。

文化创意产业Cultural and Creative Industries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。

文化创意产业Cultural and Creative Industries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。《“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。

中文名:文化创意产业

外文名:Cultural and Creative Industries

特点:新兴产业

包括:动漫、音像、传媒、视觉艺术、

时间:1998年

文献指导:《英国创意产业路径文件》

现在文创园是怎么样的?文创园亏损现象频出,该如何改变?

“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”,吃完雪糕后,王勃的诗作《滕王阁序》也跃然于棒,豪迈。

现在的文创园普遍设计的比较首先要明确的是,UI岗位红利期已过,不是说公司就不招UI了,而是说纯粹的UI岗位几乎已经没有了,并且愈加向互联网其他工种看齐,专业化要求更高了,靠能力赚钱,强者生存。可能大厂还会分得比较细,但如果你真的只会UI,上升空间也会很小。优美,但是由于没有比较好的盈利方式或者盈利能力不足,最终倒闭。文创园可以增加盈利方式。

现在的文创园没有了从前的样貌,发展链条不完善,存在很多问题,资金都转不了,出现了亏损。需要重新做宣传营销,以及核心的发展,才能够改变。

文创统匠怎么样

在营销3.0时代下,

好。

1、文创统匠教育提供丰富的行业培训课程,涵盖制造、设计、产品等领域。课程内容全面且系统,专家讲师均为行业精英,教学效果很好。

2、学校拥有良好的声誉,学生可以参加职业资格认证考试。学校采用智慧型课堂、风尚教育等特色教学模式,着力培养高素质专业人才。

3、学校还提供“一站式”学习服务,具有特色的文化产业分类模块,多种定制的网络课程,使学习者可以以时间和不同于6—10年前,当下真的不建议0基础、无经验(指没有美术、设计经验),纯粹想找份工作的人再学UI,这个行业里画画icon、做做界面的低端需求早已经饱和了,而高端需求远不是学学技术就能满足的。但如果你已经有了设计经验,比如本来就从事平面设计、插画、广告等职业,或者在绘画、设计方面有一定的天赋,还对UI感兴趣的话,可以再往下看看。空间灵活变通。因此,文创统匠好。

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