模拟城市4怎样提高高收入人口和高收入商业的需求?怎样“长出”高楼?
改变的名字stopwatch暂停/恢复时钟whatimeizit高收入人口:大力发展城市中商业和高商业,可以提升高收入人口的需求;高商业需求:大力发展城市中低收入人口并加强教育(教育越高越好是绿色),可以提升高商业需求;长高楼:一言难尽,尤其对高住宅和高商业,城(2)用评价维持需求和人口稳定,这个东西比较难,在不能输秘籍的情况下,只能注意城市各项指标,维持评价不要过低,必要时可以用上帝模式刷树;市环境要好,另外发展商业高楼需要有一定的商业基础--城市服务业和商业总数要达到4万5左右。
模拟城市住宅怎么赚钱的 模拟城市住宅怎么升级
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《模拟城市4》秘籍
在游戏中按[Ctrl]+X输入以下秘籍:
秘籍作用
youdon'tdeserveit所有的奖励weaknesspays增加1000金钱whererufrom
[name]
改变城市名hellomynameis
[name]
[hh:mm]
设置时间(24小时制sizeof
[01、采矿赚钱法,前提是所在区域有矿产资源,基本的住、商、工规划,等解锁采矿(采油)后,采矿,利用贸易仓库卖矿赚钱,这也是大多数人习惯的办法;-100]
提升声望(1-100)fightthepower所有建筑取消供电要求Howdryiam所有建筑取消供水要求zoneria隐藏空地的颜色tastyzots不明recorder开始录像gol在地图上的绿色dollyl译员变骆驼fps帧terrainquery显示地形的价值effect不明barstuck不明watchmemove不明rp不明flora不明renderprop不明
注:部分版本使用[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+X输入秘籍。
秘籍输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘籍按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘籍。
城市正常赚钱(BYziyexi参考资料:aoxia)
不过这种方法是以牺牲城市的将来为基础的。先划一片低密度住宅,再划一片工业区,加少量的商业区,先别供水,只给电,什么公共设施都别造。然后加大住宅区,加大工业区和商业区,注意比例,然后将所有低密度都转为中密度,开始供水,你会发现人口会暴增,住宅区狂起楼,一般中型地图会增到1万多人停下。看看你的赢利吧!至少五千。不过这种城市不能转型,不能加学校和医院,不然低收入跑光,中高收入的人又不会进来。用来邻近城市供钱还可以考虑有兴趣的试试呵呵!
奖励建筑无限盖
盖奖励建筑时,先按着滑鼠右键,再按滑鼠左键盖下这时会发现还可以继续盖同一个建筑,只要滑鼠右键不放开就可以无限盖下去注意!雕像多只能盖2个
原始的上帝模式
在模式或市民模式下按住Ctrl+Shift+Alt再用滑鼠点上帝模式按钮(键盘也不要放开)如此便能重新进入上帝模式了
模拟城市怎么发展?
工业增加低收入住宅,商业增加高收入住宅。你的问题是,初期建了很多工业,所以好多低收入高楼拔地而起,然后你用赚来的钱去投资商业,结果商业发育很慢的,投入产出不成正比。随着发展完善,你又不愿意建更多的工业区,因为污染占地面积大等因素,所以收入,人口没怎么长,但是每月的挑费却很高。住宅区需要教育卫生配套还有公共交通,还有公园。而商业区长期长不大,所以入不敷出。1.
要发展好经济重要的是交通,不然通勤时间太长经济发展不起来的,建议多建造公车站地铁站,工业区尽量远离住宅区和商业区,长距离运捷的是单轨,不过不用建造太多。高密度住宅不等于高收入住宅,不要搞错,所以你规划一堆高密度住宅,他可能只长小别墅。或者只长低收入住宅6000人口的那种。
2.
3.解决办法就是挑一张邻近的地图,发展临城工业区,把2张地图的交通连起来,让那个地图多盖点工业,拉升低收入人口需求,这样你现在的城市,高密度规划才会变成高楼,靠低收入拉动。
模拟城市4怎样发展经济
fightthepower 去除电力需求一下子说不清
2、建房子赚钱,建好以后再拆掉。模拟城市5一开始怎么赚钱
(3)用大型广场、联盟体育场提升人口上限、化解需求瓶颈,憋楼的话可以使用“黑楼法”,就是铲除已经长出来的高楼的出口通路让它黑掉,避开因为人口太多造成的需求萎缩,等高楼都长好后把道路再连接好,让黑掉的楼重新亮起来。早期开采类开局:找一个有资源的处在整个区域下风区的有海湾或者的城市(原矿和原油,煤太不值钱),开油井、矿井,一个一个慢慢加,先加个的开采机模块,满了再开下一个,通过贸易仓库将开采到的东西出口获得利润,一个城市的资源大概可以卖出600W-1000W,冶炼后卖副产品可以到2000W这样,发电用煤。期间慢慢开始转型,比如出冶炼厂造合金或者金属,出炼油厂造塑料和汽油,一样是通过贸易仓库出口,出贸易港,可以出火车或者船运货。贸易总部如果是采油城就先开矿业模块,如果是矿业城就开石油模块。
rp 未知中期成型期:等到一个城市的矿产都被挖空了开始向中期转型,一般是转电子(肯定要推平重新规划的,一定要在贸易港和高速路之间建立畅通无阻的交通),用贸易港进口合金和塑料,造处理器出口掉,这时候贸易总部第二次升级出电子模块。然后等电器总部升级了,开电子产业模块,这样就可以造电子产品工厂了。一开始只能造电视,这时候你的处理器厂已经可以开始一个一个拆了,但是一定要保留4-5个,贸易港的处理器也要改成在本地使用。这时候赚到的钱除了留着后期出电脑流水线以外还要供大学和研究中心,大学尽量速出工程学院、医学院,研究中心要出磁浮列车疏导交通。
BUG类开局:博览中心BUG和超级巨塔BUG可以无限刷钱...这个就去百度吧我不介绍啦
模拟城市5怎样快速赚钱攻略 赚钱方法技巧大分享
如何合理的运用资源和规划城市用地,是玩家在游戏内获得成功的关键,在游戏中可以搭建出仅属于你自己风格的城市。2、黑心税收法,开局迅速利用泥路规划全区域,等住满了后铲掉与高速公路的接口,加税到20%。因路被铲,虽然到处都在,但不影响你赚钱;
3、有一定游戏基础的,可以通过OmegaC5、收税。o或电子工厂赚钱,这两个赚钱快,但新手玩不了,容易破产。
模拟城市4如何才会有高收入居民需求?
《模拟城市:我是》个人理解,SC4里的住宅需求主要来自这三个方面:产业需求,各个工厂、商店、公司、市政需要工人、雇员、管理层、,反应到RCI,就是那长长的绿柱;人口自然增长,市民在城市中落脚后,结婚生子,奖励建筑中的礼拜堂有利于人口增长大概也是因为这个吧;教育,玩过市民模式的很容易发现经常有咸鱼翻身的事情发生,经过教育找到好工作的,进而步入中高收入行列,有钱了想换房子,这部分需求同样会反应到RCI表中。 想提高居再有就是检查卫生教育系统,有哪些人满为患,有哪些完全就是闲着的。该拆的拆,该提高资金的提高。民需求就从上面提到的三方面入手,大力发展工商业,改善市民的健康情况都能增加住宅需求,教育水平的提高只是提高的住宅需求的水平,并不增加需求总量(低中高三种需求相加)。另外城市中的公园、树木能改善居住环境、需求瓶颈。
模拟城市4出低收入住宅的方法
dollyl 未知合理安排供电及娱乐等各项城市服务,让市民们保持好心情。(1)高污工和低住宅相互,这是初期快速扩张人口的基本方法;
《模拟城市我是》怎么刷钱
后期成型:等钱慢慢上去了开始在电子产品工厂改模块为电脑,这样一个一个电脑厂出来,直到你的资源跟不上为止,一般成型的电子城有5个CPU厂+14-16个电脑厂,3个贸易港,然后覆盖好医院和诊所,研究中心开始出土地洗涤机防止污染蔓延。后期成型后虽然面板上现实每小时负10W+,但是打开详细财政你会看到交易盈利1000W以上,即月收入800W-1000W+,你就可以挂着去睡觉了,挂一晚上大概会有5亿到7亿的资产。当然之后这个城就废了,污染太重,所以你可以把这个城当做稳定提款机,去别的城市发展城、OMEGA城、观光城或者别的什么你喜欢的了。刷钱的方法有这些:
是美国艺电股份有限公司开发的一款3D写实风格的模拟经营类手游,是《模拟城市》系列的续作。本游戏沿袭了《模拟城市》系列游戏的经营建造。将城市建设分为:住宅建筑、资源建筑、发展建筑三大分类。1、修改日期进行刷钱。
在游戏,按左上角的绿钞的加号,刷钱(按了之后什么都别按,按取消就行了,害怕按错的请开飞行模式)。
当你建好一座房子以后系统会奖励你一千左右的模拟 。
3、去贸易中心低价买进材料再价卖出赚价。
4、完成任务会给金,但任务不是特别容易完成。
扩展资料:
会根据玩家等级来开放新的游戏内容和,游戏内共有100多种设计精美的建筑以及可以升级改建的住宅建筑,以及多种公共设施提高市民居住环境、美化城市,提高居民满意度。
通过手指缩放和旋转,充分感受这款3D建设游戏的华丽画面。
自行铺设道路,规划出不同的城市区域,并由此建造一座充满生机的独特城市。
引发自然(以及不太自然的)的灾害,并用您的能力化解城市危机以获得金钥匙。
完成奇妙的挑战任务,打造更美观的特色建筑。
创造物品并与好友和其他城市进行交易。