能赚钱的餐厅游戏 赚钱的餐厅游戏软件


期游戏荒,急需模拟经营类求?

6.萌趣医院

6款iO3。check(买单)S模拟经营游戏期宅家消磨时间|||哈喽各位姐妹们好呀

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兔克的餐厅

2.兔克创业记

一款以工厂流水线组建为主题的模拟经营游戏在游戏中我们经营的是一家属于自己的工厂车间主要就是带领一群魔性十足的兔子搭建一条"干净又卫生"的流水线生产各种各样的产品需要不断去升级车间的设备提高产品生产的速度招募更多的兔子解锁更多的业扩大车间的规模和兔子们一起发家致富

3.王二丫的甜品店

4.全民学霸

5.梦想农场

有什么经营餐厅的小游戏?

①浆果烧饼

美女经营餐厅小游戏

私房菜制作:

一、得分

开餐馆的首要任务就是赚钱喽,因为只有赚到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关都会有一个赚钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……

每次为顾务,都会得到相应小费,以下就把所有赚到的钱换算为分数了。赚钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客还要付用餐的费用,以下是得分一览表。

点菜:20分

上蔡:30分

结账:50分

收桌子:40分

餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)

上薯条:75分(第三关)

二、加分(高分秘诀)

在游戏中,如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是格,所以不会分数翻倍的。

另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。

因为,买单和结账的得分,所以尽量把买单和结账分开单独进行,尤其在一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就的这些捡来的分数^o^

三、顾客满意度

每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。

十个“心”是最满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的

每离开一桌客人扣除的分数:

关:-500分

第二关:-500分

第三关:-750分

第四关:-1000分

视察员离开扣除分数:-4000分

在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:

咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。

招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。

薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单独付费的,可比一顿晚餐赚得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机

面包机

四、顾客

在游戏中有六种顾客,每种顾客的性格都各不相同,不过了解了每种顾客的性格,应对起来也就容易得多了。

young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错

seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,

business women:工作女性,很容易生气,脾气很急躁,是最难伺候的

college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会

Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁

Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很的哦~~

五、餐厅

在游戏中,玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-

家餐厅――很普通的小饭馆

第二家餐厅――风情独特的草屋餐厅

第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅

第四家餐厅――装修豪华的西餐厅

美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价

这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。

首先,游戏中所有的动作如下:

1。order(点菜)

2。food(送菜)

4。dishes(收桌)

5。送饮料

7。聊天

8。往厨房送单子

9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里

这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。

接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:

所有的combo得分有效动作为如下几种:

2。food(送菜)(30?)?

3。check(买单)(50?)?

4。dishes(收桌)(40?)?

这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。

所以对于combo得分的分析结论是:

1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。

2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)

3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。

还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,

每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!

颜色加分法加分规则如下:

×1 每坐下一人+100

×3 每坐下一人+300

×4 每坐下一人+400

动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。

客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!

第2家餐馆走一桌也是500

第3家餐馆走一桌是750

第4家餐馆走一桌是1000

战术分析

1。尽可能拉近每桌间的时间间隔

3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用聊天机、点心和饮料提升客人平均心数点)

4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。

邪道必胜打法

这个方法的原理是只要你站在聊天机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使Business Women(简称BW)和Colldge Kids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(几关的BW和CK除外)!

这样一开始就站到聊天机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则聊天为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把最普通的女人和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐性的Senior可以的话都留着,一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。

总之,颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。

总结

总之,这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。

大家觉得通关太简单的可以试试Endless Shift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。。。

食之契约攻略_食之契约餐厅赚钱攻略 餐厅知名度提高方法

每一次制作坚果捞可获得20份,总共售价是70摩尔豆,拥有大量食材可轻松烹饪获得摩尔豆。

食之契约餐厅赚钱攻略,在游戏中快速提升知名度还是很必要的,那么要怎么做比较好呢?下面就跟随我一起来看一下吧。

美女经营餐厅小游戏攻略

餐厅知名度提高方法

首先是飨灵,m卡和部分r卡是有餐厅技能的,用好这些卡可以有效提高知名度获取速度

餐厅有三种职业:厨师,主管,服务员。我们要根据每张卡在餐厅的效果选择他们的位置

厨师职业一般用普通的r卡就可以,影响不大;主管可用三明治;服务员比较重要,要用有服务技能的卡

接下来是餐厅内座位的摆放。不知道有没有人遇到过这种情况

接下来是冰场。由于新鲜度消耗速度很快,所以我们要尽快扩大冰场规模,这样回复才能赶上消耗速度

我在群里看到有很多dalao都升到了a菜,但是知名度获取速度还是不高,原因是菜品出售数量太少(基本不断菜),所以大致可以推断出售数量比较占优势吧

另外这个东西也是比较重要的,前期升餐厅能省不少时间,而且还有伏特加碎片

摩尔庄园手游餐厅私房菜做什么钱

摩尔庄园手游餐厅私房菜做什么钱,摩尔庄园中私房菜的时候需要计算好成本以及利润才能收益,那么我们一般做什么菜是钱的呢,一起我刚开始经常会有座满等不到座的现象,这时候送餐的速度和服务员技能的用处(雾)就体现出来了来看下吧~

摩尔庄园手游餐厅私房菜做什么钱

这边直接给大家一个如排队的有要跑了,聊天又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。结论就是制作【浆果捞】,浆果捞使用的食材都是非常容易获得的,而且制作的时间也特别短,只需要1分钟就能够烹饪完成了,保温时间为5分钟。

浆果捞的售价为70,综合对比下来是现在性价比的料理。

制作浆果捞的时候需要用到橙色、红色和白色浆果,其中白色浆果的使用量会大一些,大家需要多准备一些,在夜晚的雪山就能够采集到白色浆果了。

什么游戏可以赚钱

1、《阳光养猪场》

小伙伴们在该游戏里面是一位牧场主,在你们的牧场里养着很多猪猪,这些猪猪每个都可可爱爱的,不过刚开始他们还非常幼小,你们需要把他们养胖接着是菜品,这里我个人觉得菜品出售数量(大概是提高单个客人的消费数量)也就是口感更重要一些,要问原因,我只能说是体感,当养胖了后,就可以拿出去卖钱啦。

2、《疯狂赚钱》

君子爱财取之有道,在这款游戏里面你们将以商人的身份来赚钱,首先你们需要建立一个属于自己的公司,然后在公司里面一些员工,大家将带领这些员工来开启属于你们的商业帝国。

3、《赚钱》

小伙伴们在这款游戏中可以体验到很多不同的赚钱方法,大家在游戏里赚钱的同时,也千万不要忘记理财哦,因为这也是生财之道,看看你们能否把握住经济市场,来实现一次平民便地主吧。

4、《小小富翁》

这是一部纯靠手速发家致富的手游,在游戏中财神爷会向下面不断发放礼包,小伙伴们要以最快的速度去抢到他们,当然谁也不知道礼包里有什么,快来看看你们的运气怎么样吧。

5、《我赚钱超快模拟饭梦幻餐厅是一个2D的模拟经营类游戏,玩家在游戏中将扮演餐厅服务员的角色,为顾客提供包括入坐、点菜、送菜、结帐、收拾桌子等服务。游戏过程中,需要合理安排更多的客人在自己的餐厅里满意就餐,根据客人的满意程度不同,得到的收入也会不同噢。店》

你觉得自己赚钱快吗?如果不太确定那就来试试这款游戏吧,在里面你们会有一家饭店,大家可以随意设置这个饭店的位置,不过这里告诉大家,一定要建立在人口密集的地方哦,这样你们才能赚到大钱,看看你们能把这家饭店经营成什么样子吧。

游戏《我的饭店》赚钱是真的吗?

实际营业收入是看账本10min内的收入;理论营业收入是根据做菜时所标的共计售价折换出30份的理论售价;成本中浆果烧饼和烧烤拉姆都是折换30份的理论成本,流行牛奶鱼群汤我根据原材料用(23+23+15+53)/ 3(折换30份)做成本。

我的饭店当然并不是真的,因为他的体现也是需要很多的限制的。所以我们还是不要轻易的相信这些软件。

我的饭店是一款模拟手游。玩家会在游戏中经营一家餐厅,不断开发各种食谱来满足客户的需求,吸引更多的客户。获得更多收入升级扩大店铺面积,逐步把自己的店铺发展成餐饮大亨。游戏采用经典的布局和管理游戏相结合的方式,带来更加新颖的游戏体验。

游戏(英文: G第1家餐馆走一桌是500ame)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的行为方式。

但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。

游戏有智力游戏和活动之分,又翻译为Play、Game、Pastime、Play、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戏多指各种平台上的。

以上内容参考:

摩尔庄园手游餐厅赚钱教学日入15万方法

第5家餐馆走一桌是2000

摩尔庄园手游中餐厅赚钱是非常重要的内容,本次就为大家带来了摩尔庄园手游餐厅赚钱教学,也是日入15万方法,非常全面的内容,想了解餐厅赚钱教学的朋友可以参考,希望能帮到大家。

餐厅赚钱教学

在2900繁荣度100好评度的前提下

每次加速342份

烤拉姆单价8.6

草莓旋风10.61

烤馒头8.8

而有一个我一直不重视的菜

毛毛菇炒蛋达到了惊人的20.8

也就是说 如果342份毛毛菇,每天加速两次加上餐厅营上面包:100分(第四关)业额,日入15万

摩尔庄园手游餐厅钱菜谱一览

二人桌四人桌六人桌八人桌颜色加成

摩尔庄园手游餐厅里面可以制作的料理种类非常多,前期我们可以利用餐厅来赚取大量的摩尔豆,那么餐厅里面什么菜赚钱呢?下面带来摩尔庄园手游餐厅钱菜谱分享,希望对大家有所帮助。

2。入席前先聊天时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的桌(尤以off lady优先,耐心最,关于各种客人的耐性,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐性,有的排队耐性。)

摩尔庄园手游餐厅什么菜赚钱?

浆果烧饼是餐厅中赚钱最快的一个菜谱,在不消耗食材的情况下,只需要210摩尔豆就可以制作150份,可出售获得945总利润,是最轻松,也是钱的菜谱,当然这是在开启加速的情况下,浆果烧饼是钱的;

②烧烤拉姆

如果在不使用加速的情况下,开业两小时只出售烧烤拉姆可以可以赚到更多的钱,花费54摩尔豆制作15份烧烤拉姆,可出售获得的75总利润,虽然利润不多,但是制作的时间少,开业两小时足够大家制作多份,赚到更多摩尔豆;

③浆果捞

浆果捞的制作时间相比烧烤拉姆的时间更少,但需要消耗食材才能制作,即便所有的食材不需要种植,只要采集就能获得,但是有采集数量限制,且白色浆果只能在夜晚采集,如果你在食材足够的情况下,可全部用来制作浆果捞赚取摩尔豆;

摩尔庄园手游餐厅哪个菜钱

1。order(点菜)(20?)? (?为连续完成次数)

摩尔庄园手游中餐厅是非常重要的,本次就为大家带来了摩尔庄园手游餐厅哪个菜钱,非常全面的内容,想了解餐厅哪个菜钱的朋友可以参考,希望能帮到大家。

餐厅哪个菜钱

先写结论: 对于我的这次数据,浆果烧饼要比烧烤拉姆更划算一些。

解释说明: 分别记录了10min单卖浆果烧饼、今日流行菜和烧烤拉姆的数据,见上表(均在线时记录)。

得到结论: 从实际营业收入看,烧烤拉姆数据更好一点,显得营业额很高。但从利润(减去成本)看,浆果烧饼的利润要更高。

奇怪的地方:

1、浆果烧饼和烧烤拉姆的实际与理论收入基本无出入,但流行菜的实际收入要比理论增加了,不知道是不是流行菜有增加一定价钱?不过总体上流行菜的利润还是低于另二者,桌子的颜色连击为:10桌子的颜色连击为:11不影响结论。这个没有问题啦。

2、后期我把所有菜都换成了浆果烧饼,但是销售量下降了! 后面半小时只卖出了78份的浆果烧饼(该半小时我有不在线的时候),猜测营业期间下线售卖速度会有所下降?

注意出餐顺序: 图一和图二是营业期十分钟内烧烤拉姆的变化,营业时出餐是从最下面开始贩卖的,其他数量不减少。图三和图四为非营业期从18:59-19:58一小时的菜品变化,非营业时我的出餐从上面开始贩卖 ! 奇奇怪怪。

杂七杂八的解释: 本人餐馆十分小(天没有玩,第二天甚至都不知道非营业时可以卖出东西)! 豪华值是2900,出餐大概一分钟三份,今天的营业额也只有劲的2380,可以想象多么赔本つд_。之前粗略的算了算什么利润高,今天就想试试卖什么菜比较好,结果出来就看到了大佬的数据,发现有些对不上,哭哭。对于我的这个数据,我个人是浆果烧饼更划算一些。不过我方法很朴素,很粗糙,时间会有1min的波动。下次我再试试看叭。

经过评论小伙伴提醒,我发现我没考虑到时间的影响 !

10min内流行菜实际卖出32份,所以32份对应的理论营业收入刚刚好约是163,这个没有问题啦。所以还需要考虑同样时间内它们卖出的份额。从昨天短暂10min里,浆果烧饼优于流行牛奶鱼群汤的利润,也优于今天的流行蓝莓七彩汤。因为烧烤拉姆没有参考到完整10min的份额,留待再观察。

梦幻餐厅介绍

6。端免费点心

经典

普通模式:要在指定的时间里接待客人,争取赚到更多的钱,餐厅营业时间结束后,游戏结束,赚钱最多的餐厅获得胜利,此时,正在接待和未接待的客人均不另外扣分。需要注意的是,不同类型客人的耐心程度不同噢。

疯狂模式:普通场的升级版,与普通场相同,但在游戏中,所有客人的点菜和吃饭时间都非常短,需要反应很快才能把客人们都接待好噢。

颜色

1、椅子的颜色连击

当连续两位同颜色的客人坐到同一张椅子上,并用餐完毕离开后,椅子上便会出现旗子,旗子上显示的数字(1、2、3等等),表示的是有多少位同颜色的客人曾经坐过这张椅子,也可以称为颜色连击(颜色combo),旗子上的数字越大,你能得到的分数也就越高啦。

2、桌子的颜色连击加×2 每坐下一人+200成

当一张桌子内,所有椅子上旗子的数字相加达到一定的要求,就能获得相应的颜色加成。

颜色加成分数见下表:

连击数5---100066--1200777-140088881600-99800-1010102000--11112200--12122400---132600---142800

游戏奖励局

连续游戏到一定的局数,会出现奖励局,每个奖励局都会出现随机的任务,完成了指定的任务就可以得到相应的奖励。如果没完成任务就得不到奖励啦,大家加油啊。

奖励局的奖励分为三种:

1、营业额

2、一次性道具(如果已有的道具已达到80个,就不再获得赠送)

3、各种不同的设施(赠送设施的使用时间为一天)

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