MMORPG游戏可以搬砖吗?
5、注意美元。黄金以美元定价,长期来看,美元走势与黄金走- 300元充值:获得6900金,兑换比例为23金/元。势相反,黄金走势由美元指数可知。可以搬砖的,能不能搬砖主要看游戏物品的需求量,物品的保值率,以及物品的爆率。彩色气球一个搬砖超强游戏——泰亚史诗,这里面玩家多,通货膨胀低,而且副本产出终身稳定,天选游戏。
哪些手游金价高点赚钱多 卖金的手游
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现在投资什么比较赚钱
马上又到夏季了,鲜榨果汁就是一个非常不错的赚钱小门路。鲜榨果汁营养价值高,含有丰富的维生素和大量的膳食纤维。很多人都爱喝,特别是这炎热的夏天,喝上一杯爽口的鲜榨果汁,瞬间神清气爽特舒服。那么,没有固定价值的东西,价格持续贬低,并且能通过渠道获得,为什么还要交易呢?这个小生意也是不需要什么投资的,只要几百块钱买一个鲜榨果汁机就可以了,选择流动经营,那样收入肯定是不会低的。投资并非取决于市场处于何种状态,而是取决于你拥有多少资产。在乱世时期,投资黄金可能更为适合,而在盛世时期,则可能更适合投资房产。
黄金作为认可的“硬通货”,拥有稳定的内在价值和优良的金融属性,常被投资者认为是抗击资金风险的避风港。从黄金的整体定价来看,它有共计每周可获得铜55062铜,按照金价为1.5元/万文来计算,折算为8.259元。货属性,包括支付、流通的功能,也有商品的属性,更重要的是黄金的金融属性,也就是黄金跟信用体系下美元的关系,这是目前黄金定价主要的锚。
目前的货信用体系整体上都是扩张的,因此货的发行处于持续高企的阶段。从长期来看,货是超发的状态,钱肯定是越来越不值钱。从黄金的供给端来看,黄金是矿产金,总体上矿产产量是非常稳定的状态,不可能有大幅增多的矿产金能够进入流通环节。
在黄金行情上涨的时候,炒金者可以在金价处于低位的时候买入,当金价上涨到理想价位的时候卖出,从中赚取价即现货黄金的投资盈利。而当黄金价格下跌时,就可以先高价卖出建空仓,再低价买入平仓,买卖之间也存在着价,这样人们依旧能够获得炒金盈利。虽然黄金价格可能短期内波动,但长期看来,金价中期仍有上涨趋势,因此投资黄金仍然是一个具有吸引力的选择。
有哪些赚钱的门路方法?
1. 创业:找到市场需求大的行业并以此为基础开创业务。2. 投资:投资股票、房地产、基金等可以获得资本收益。3. 副业:在业余时间做自己擅长的事情如写作、设计等,或者利用技能开展咨询服务等。4. 网络:利用网络渠道如淘宝店铺、网络等来。5. :此方法有风险,但是可以赚取大量钱财。6. 科技创新:如果有研发能力,可以开发出能够商业化的新产品。7. /分销:其他人的产品或服务并从中得到利润。8. 私人教育:私人教师或,可以挣到一份不错的收入。9. 被动投资:通过投资房地产或其他资产以获得被动收入。10. 远程工作:通过远程工作获得收入可以带给你更多的自由时间。可以做黄金回收,即将别人需要变现或者更换的黄金、铂金等首饰回收,赚取其中的价。
但是不得不说,腾讯的 游戏 运营,呵呵。2.平台 游戏 道具是否保值一般黄金回收每克利润在20-50元左右甚至更高,一个普通县级城市的一个不到十平米的小店年纯收入均在十万以上,并且这个行业有一定的行业壁垒,不经过专业学习一般人对黄金行业不敢轻易触碰,所以在一个城市不会形成扎堆竞争的局面。还有黄金回收基本不受金价浮动影响,金价高的时候高收高卖,金价低的时候低收低卖,只赚取价。相比其他传统商业经营的辛苦,黄金回收非常轻松,没有进货库存压力、没有服务压力、没有售后压力。找我们学习只要一万多块钱就可以做,并且长期稳定高价包回收
现在干什么都能挣钱,干什么也都在赔钱,关键是你干事情的能力。在当今下,自媒体时代这么发达,做,做一个网红都能挣钱,如果有经济实力,你可以做,做产品的研发,做文创产品的设计,如果没有经济能力,那么就是,把自己的优势限度的发挥出来,看看你是在人际沟通方面能力强,还是在产品研发方面能力强,是适合于打工还是适合于创业?别人的方法对你不见得有用,而你的能力也不见得,会适用于别人的经验。所以,网上的建议,大家的意见,都仅仅是给你做一个参考而已,真正要做一件事情,还是要设身处地的做好自己的优势和劣势分析,把自己的优点,好好的发挥出来,把自己的缺点如何的规避掉,避免在商业竞争的态势下,用自己的短项,去跟市场的强项竞争,这个永远都在给有能力的人提供机会和挑战,但是不是每一个,人人都能成功。我相信大家所有人做事之前都抱着成功的想法,但是真正能做成的,凤毛麟角,根本原因就是我们不能清晰的认识自己,别人做什么我们也去做什么,往往并不适合于自己,所以,在网上问这样的问题,意义并不大,那种直接告诉你去做什么的,你也要慎重考虑。
根据当前的市场情况,一些赚钱小门路,仅供参考。
野菜经营
这个小生意也是不需要什么本钱的,在某网上批发一些氦气球,就是五颜六色的那些,然后流动在一些小学附近,公园,广场,小区门口等地方售卖。这样的小生意没有丝毫风险,赚钱多少,就看自己的能力了,有一些人就指望这样的小生意,一个月都收入大几千元,收入甚至比一些上班拿工资都强很多,所以说,可以考察尝试。
鲜榨果汁
这个是我近期一直为普通创业者推送的一个小生意门路,投资可以从一千元开始做起,并且完全具备做大做强的可能。一台早餐豆浆机几百块钱,把它安放到早餐店或者学校食堂,便利店等地方,你出机器、豆粉、杯子、吸管等,店家出水电,销售额两家分成。这样安放一台豆浆机,一个月就能有一两千的收入,安放10台呢?一个月就可以躺赚一万多,所以,尝试。
综上所述,以上这些小生意门路,都是非常不错的赚钱途径,另外投资都不多,对于一些暂时失业或者暂时陷入困境中的人,都可以从这些小门路的生意上,获取一份不错的收入,关键还是要适合自己。问题就和大家分享交流这么些,感谢阅读。
以我自己创业20多年的经历来回答你这个问题,只有做别人想不到的事情,利润才高,竞争才小,才能赚到钱。
这次黄金价格下跌对于开金店的商家是赚钱还是赔钱啊?
方法多种多样,搬砖基本属于端无门槛的,纯手动作收益没法高起来,一旦有利润,就会有人入局,高端搬砖也需要自身装备支持,比如刷副本摸金,像是QQ三国双倍时间带boss,一小时收入能过百元,但同样的,能打抗闹的实力没个两三万是下不来的,他们一直卖出黄金,而价格不断下跌,也就是说他们一直以高价卖,等到真正抄底的时候他们在买入,这样就赚了
不会按照金价为1.5元/万文来计算,折算而酷游里大部分鹅厂的 游戏 都是那样,当不值得你去倒腾交易的时候,很多人都会选择放弃。后来听说2018年,酷游就关了。为1元。赔钱的
炒黄金有多少人赚钱啊
1.腾讯 游戏 大部分虚拟物品不保值, 游戏 吃相难看,获取渠道均在。实际上,大多数散户投资者都在赔钱。这个市场是一个零和游戏。一个人赚了99个人的钱。所以大多数这样做的人都会不知所措。那些赚钱的人赚了很多钱。
拓展资料:
一、 股票和黄金是投资市场上两种重要的投资产品
黄金的风险和盈利能力都高于股票。然而,大多数投资者在黄金市场遭受损失,甚至失去他们所有的钱。
1腾讯 游戏 道具的不保值,也不仅仅存在于LOL之中,其他 游戏 里的道具也基本都是不怎么保值的。. 客观原因
黄金是一种性产品,影响其价格波动的因素是复杂的。它容易出现急剧上升和急剧下降,而高杠杆的存在使得头寸很容易破裂。
2. 主观原因
(1)投资者缺乏专业知识,盲目进入市场。大多数投资者在不了解黄金市场基本知识的情况下,在黄金市场高收益的下涌入市场。
(2)不注重资金管理,不合理控制仓位,即投资者在黄金市场我在网上最多看的都是工作室四开八开十六开,谎称月收入过十万,我看都不看一眼,根本不相信,搬过砖的小伙伴们应该都知道,多开除了高科技之外,只有领主图可以捡东西,大概一个角色就80w收益,四开320w一组号,算上上号下号,中间出问题,大概40-50分钟一组号,一组号320w,四开都不如单开搬砖。没有根据自己的资金合理控制仓位,进行重仓。
2、关于投资实物黄金或纸黄金。实物黄金是主要银行出售的金条,如果你不需要黄金作为硬通货来支付,那么不使用实物黄金。实物黄金需要交易费用和额外的存储成本,而且对资本要求很高。因此,建议刚进入银行的投资者选择纸金。
3、黄金投资不包括黄金首饰。首先,黄金首饰是一种装饰品,包括很多其他因素,比如加工成本、折旧成本等。在众多黄金投资中,投资黄金首饰并不是保值的方式。
4、关注形势。黄金是一种受而非美元影响更大的避险货。例如,今年英国脱欧的消息一传出,金价就飙升。
6、了解黄金的起伏。黄金涨跌较大,了解这一点,投资者不会在黄金下跌时焦虑,在黄金上涨时贪婪持仓。金价下跌时,可适当增加仓位,拉低平均价格。
炒黄金的大部分散户其实是赔钱的.这个市场是一个零和游戏.一个人在赚99个人的钱.所以炒这个的人大部分会亏损出局.真正赚钱的却能赚很多.
逆水寒搬砖端游还是手游?
何为搬砖,百晓生在此就不多费唇舌了。点卡游戏要不冲钱提升自我,要不搬砖维持生计。今天主要介绍一下搬砖主要产出来源。是端游的,
2.日常一条
3.周常英雄双本
6.日常挖宝(不含自己买海图)
8.江湖挑战
9.帮会任务
10.帮会联赛
11.缉盗、妖僧世界BOSS
12.汴京日
13.风雪铁牢关
搬砖具体产出详解
押镖分为杭州押镖、藏金谷押镖、昆仑虚押镖、连云寨押镖。杭州押镖一般多为工作室或者多开的选择,不多做介绍。昆仑虚和连云寨押镖产出每日为51380铜。
按照金价为1.5元/万文来计算,每周的产出铜为359660,折算为53.949元。
2.日常一条龙
日常主要产出为紫色装备、百炼、技能书、稀有词条装备等。借流年姐连续两个月的统计数据来看。日常一条每天产出为0.9/紫。紫装各区竞拍均价为7万铜,取四分之一得1万4千铜。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均2万铜每天。
即一周可以获得126000铜,按照金价为1.5元/万文来计算,折算为18.9元。
3.周常英雄双本
产出与日常相同,出紫色装备的几率为0.16/紫每周,紫装各区竞拍均价为7万铜,取四分之一得1万4千铜。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均1.5万铜每周。
仗剑、武林主产出也是和上面类似,多出来的产出为百炼令。出百炼装备的几率会相较于上面两周略大。一共17个BOSS,每周产出紫色装备平均为1.63紫/周,百炼令为5个/周。紫装各区竞拍均价为7万铜,取四分之一得1万4千铜。百炼令各区竞拍均价为1万铜,取四分之一得0.2万铜。
每周可获得铜38500铜,按照金价为1.5元/万文来计算,折算为5.77元。
产出与上面基本相同,多了舞阳宗师匣、白发、冥鹿的产出。舞阳城平均产出紫色装备0.07个每周,百炼令32个每周,舞阳宗师匣3个每周。紫装各区竞拍均价为7万铜,取十一分之一得0.636万铜。百炼令各区竞拍均价为1万铜,取十一分之一得0.09万铜。舞阳宗师匣按平均8万铜来计算,取十一分之一得0.727万铜。
6.日常挖宝
聚宝盆每日平均产出800铜。共计每周获得5600铜。
按照金价为1.5元/万文来计算,折算为0.84元。
8.江湖挑战
产出为百炼令和紫色装备,每周平均产出紫色装备为0.3个,百炼令为一周4个。紫装各区竞拍均价为7万铜,取四分之一得1万4千铜。百炼令各区竞拍均价为1万铜,取四分之一得0.2万铜。
每周产出共计12200铜,按照金价为1.5元/万文来计算,折算为1.83元。
9.帮会任务
帮会任务主要为快意恩仇、仗剑江湖、混江湖、倒买倒卖。
30次仗剑江湖可获得铜为
。每周产出总计34518铜,按照金价为1.5元/万文来计算,折算为5.177元。
10.帮会联赛
以每场胜利获得3万铜,加上帮会周日当家分配的铜来计算总合。
每周可以获得大约110000铜,按照金价为1.5元/万文来计算,折算为16.5元。
11.
缉盗、妖僧世界BOSS
每周共计210搬砖收益的主要途径000铜,按照金价为1.5元/万文来计算,折算为31.5元。
12.汴京日
产出主要为3级玉石匣子和绝技残叶。3级玉石匣子我们按照3万的平均价来算,四分之一为7500铜。绝技残叶按照8万的平均价来算,四分之一为2万铜。
13.风雪铁牢关
这你也敢看?你是不是个合格的搬砖,搬砖还想打按照平均每2天可以产出一个空明珠来算,一个空明珠可以产出1.5个解玉砂,平均单价按照3500铜来计算。每周可以产出一张海市蜃楼,平均单价按照2万铜来计算。新本赚钱,你想啥呢???赶紧回去重复前面12条吧。
百晓生统计:每周可获得1014415铜,按金价1.5/万文来计算折合150.9元。
为什么腾讯不发展一个类似藏宝阁的游戏交易平台?
(3)心态不好,作频繁,即投资者更缺乏耐心,金价一涨就买,一跌就卖,这不仅增加了投资者的交易成本,而且更容易使投资者错过市场。其实腾讯并不是不出,而是正在谋划。
而之所以迟迟未推出类似“藏宝阁”,steam“交易平台”这样的 游戏 道具交易平台,主要还是以下原因:
最鲜明的例子,那就是LOL了,老玩家们都知道,在早期的lol, “哥特萝莉”“龙虾等龙年限定”“替父从军花木兰” 等等,这些经典皮肤,被广大玩家视为珍宝,满怀憧憬。
为了自己的 游戏 流水真的是什么事情都干的出来。
后来的各种抽奖活动,不仅能拿到龙虾,哥特萝莉这样的经典限定皮肤。
最的是,原本作为峡谷之巅排位奖励的“斩星魔剑 易”,也加入了抽奖必送的行列。
2.腾讯的WeGame布局
从TGP更名为WeGame,并且“饥荒”在we上架,我们便初见端倪。
腾讯做WeGame是想打造一个属于“国内的Steam” 游戏 平台。
然而就目前而言,WeGame在 游戏 的丰富程度,还是使用率,都和steam不在一个档次上,甚至是说,被steam按在地上摩擦。
而腾讯 游戏 本身的 游戏 道具又并不保值,那么何来 游戏 道具交易平台一说呢?
如果腾讯想要出台 游戏 交易平台,首先要保证两点:
1.自身 游戏 平台的 游戏 丰富度
人家腾讯明文规定了腾讯里面的东西都是它的,自己卖自己的不可能,并且如说开通了,交易双方都是玩家,老马拿什么吃什么,做纯公益,不可能的,借用网上最经典的话,小伙子说话前好好想想你冲了多少钱,
首先, 游戏 是吸血大中r. 小r平民当猪养,腾讯则更多的是靠用户数量盈利。举个例子,动辄上百万的装备很多,而腾讯 游戏 相对来说少很多,但是单个账号投入的话各有千秋,土豪玩个啥都能整成土豪账号。的藏宝阁交易更多的是在一个相对较小的用户群体圈子里,而腾讯的交易会更多的影响到数量很多的玩家,跟猪场想贯彻保值路线不无关系。鹅厂零敲碎打的充值总让你欲罢不能,大部分 游戏 物品不会非常昂贵交易起来他赚头也不大不如你们买新的,还有一个问题就是 游戏 的条条框框很多很麻烦。
腾讯为什么要出交易平台?现在腾讯 游戏 的模式如同古代J院:楼是我们,房子是我的,床是我的,你们用的TT都是我的,姑娘也是我的,你们玩家在这只能玩,想玩开心就充钱。但是....你搞大了我们楼里姑肚子,那生下来的娃也是我腾讯的,用来做J院下一代材料。
作为资深 游戏 领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的 游戏 交易平台的。大概是2011年上线,不过因为运营不善而关闭了。
早年前,手游还没这么火爆的时候,端游百花齐放,各大厂商都做了自己的交易平台。比如猪场的藏宝阁,狐狸的畅易阁,完美的寻宝天行,当然少不了鹅厂的酷游交易平台。
那时候,我玩过鹅厂的QQ仙灵,类似的一款回合制 游戏 。在 游戏 内就有酷游入口,可以实现在 游戏 中就能作各种交易。我也在 游戏 里卖了不少 游戏 。
那时候我就关注过这个平台,发现鹅厂的一些 游戏 ,都了这个平台的交易。相信那个时间段,玩过鹅厂 游戏 的玩家应该都有印象。
刚开始,酷游是免手续费的,又是自己的交易平台。用起来很方便,审核速度也快,我个人还是觉得不错的。但是好景不长,在运营一段时间后,平台就开始收取手续费了。
虽然不爽,但是该用还是用,毕竟用第三方倒腾可是很危险的。但是有一件事各位玩家应该知道,那就是鹅厂的 游戏 并不像猪场那么保值。
就比如梦幻和天下,几年过去金价的浮动也不会很吓人。可是鹅厂就不行了,我玩那个 游戏 ,开始一百万金就能卖十块钱,可是随着时间推移,每天都在掉价。直到一千万都卖不了十块钱的时候我就退游了。
看了看回答问题的这些人,不是驴唇不对马嘴,就是连问题都不知道就敢作答。所以,我就忍不住来科普一下。
好了,就说这么多吧,希望我的回答对你有所帮助。
看下下评论,基本都是瞎扯淡。
腾讯以前出过类似藏宝阁的交易平台,只是没火起来。
腾讯基本都是 游戏 ,负责运营,你所谓的交易账号也就是交易 游戏 角色的数据包,这事运营管不了。
基本上是自主研发,从研发到运营全是自己说了算,所以转移角色数据包就简单多了。
交易平台哪个 游戏 公司不想搞?这么大的蛋糕,腾讯不想吃的话也不会去DD373了,只是腾讯没办法罢了,谁让他自己不自主研发呢。
1,法律规定一个 游戏 运营实体本身不可同时从事 游戏 交易,这是两个分开的牌照
2, 游戏 物品是否可以外部销售,常常和 游戏 商业模式有关, 游戏 本身一般不鼓励这个行为。有个相关问题叫做网络 游戏 为什么要分那么多区服,为什么不合并一个大区?是一样的,除了技术原因以外,物品不可转移导致获得好装备和道具获取难度加大,不管是点卡消耗还是抽箱子锻造的投入都变多,对厂商是利益化的表现。
3, 游戏 交易容易带来 游戏 的机制不平衡,设计师不好控制版本。比如暗黑3,刚上线的时候是有内部交易商城的,后来就关了,为什么?主要是平衡性不好把控,还促使了更多工作室而不是真实玩家入驻,对 游戏 本身发展不好。
4,腾讯 游戏 的账号是QQ号,带有大量的个人隐私信息。鼓励QQ号交易有每周共计可获得20375铜,按照金价为1.5元/万文来计算,折算为3.05元。很多安全隐患。
5, 游戏 交易并不怎么赚钱,比起做 游戏 运营,太少了,所以不做。
你不知道,你花钱花时间玩的 游戏 都是腾讯所有的吗?你只是一个自己掏钱给腾讯练号的而已。腾讯不会让你把他的资产卖给别人的。
腾讯 游戏 ,用金钱创造快乐,腾讯 游戏 的不可交易,是为了榨取玩家更多的精力和金钱,腾讯玩家基数大,白嫖的玩家还是占大部分的。打造装备或者是角色所投入的收益全部都是腾讯所得,如果腾讯推出类似藏宝阁之类的系统,玩家与玩家的交易所收的手续费远远不及再次打造的收入,同时,不给脱坑玩家回血的机会简单粗暴的挽留住一些老玩家。推出藏宝阁对于腾讯来讲百害而无一利,腾讯与等所面对的玩家方向不同,对于损伤自己利益而追求玩家便利的事情,腾讯是不会做的,毕竟,玩家高不高兴,谁在乎呢?
几年前腾世界BOSS比如周一的藏金谷叶旗五,这个东西是个玄学,不计算在内。缉盗、妖僧,如果每天都能参与晚上缉盗2次,妖僧三次以上并获得产出的话,产出为平均3万铜每日。讯做了个酷游,接入过几款 游戏 做测试吧,其中有斗战神,我当时在上面交易过 游戏 ,后来开放了装备交易。开始是免费的,用着还行,后面收手续费时,5173等几个交易网站搞免费活动,还特么搞交易送q。就没去酷游了。后来退游了,也就没注意这个了,不知道腾讯为何没做下去。
现在斗破怎么样赚钱最快,倒金还可以吗?
每周总计获得27500铜,按照金价为1.5元/万文来计算,折算为4.125元。随着游戏的热度逐渐变低,现在赚钱也不是很容易了,倒卖金的话,也就只能挣一点钱,不介意长干,我有工作的话,建议还是工作比较好
倒金比较赚钱快,当然是可以的,这样可以让你的游戏里赚取很多的游戏,购买这个小生意几乎就是不需要什么本钱,但赚钱可不少。现在的农村,不同的季节有不同的野菜,这些野菜,很多都已经成为城市餐桌的新宠,价格都很高,譬如香椿、灰灰菜、蒲公英、鱼腥草等等。在农村把这些野菜采摘,送到城市净菜店或者是菜市场摆摊,每天都能获取不错的收入,说起来就是稳妥二、自古以来,黄金就是保值的产品之一,具有巨大的升值潜力赚钱的小生意门路。一些需要用到的东西。
还可以,斗破现在最快的赚钱方法还是去刷团本,倒金也可以,但就是比较肝。
你是怎样看待现在在家玩游戏搬砖工资高的?
主播们所谓的日搬一亿,,在大部分主播上是不存在的,我们可以用数据来解释,每个角色算200w,他们主播手法不多,25-28分钟一个角色,算上换角色,分解装备,互动等等,算30分钟一个号,15个小时只能搬砖30个角色,30个角色6000-7000w之间,游戏比例按照1:45算。133-155RMB之间,就算他每天只睡4个小时,搬砖20个小时,一天搬40个号,那也就177元一天,一个月4000-5300之间,何来的。
打的并不多,更多的是一直在赔钱的,只有最的(不管是游戏技术还是剪辑技术)或者颜值的才能保证赚钱。如果想要只是靠、代打、打金赚钱的话还是算了吧,这工作比搬砖还累,而且对身体的伤害比搬砖高得多。
DNF单开搬砖,满疲劳刷完正常就百万游戏的收入,搬砖格兰迪副本的收入可能就相对较小一点点,一般现在都是刷钢铁之城的数据芯片。
每天能赚几万,蚊子腿也是肉,关键是这玩意不限人数,如你账号里全是炼金,每天就是几十万收入,一年下来也有一两亿。(太麻烦,我基本都是为了方便练的全是分解师)。
1.押镖只有八开跟十六开才可以赚钱,一天算他搬他们肯定不会赔啊,而且抄底的人那么多,他们还赚了呢15个小时,900分钟,一组号50分钟。可以搬18组,先说八开,640w,64018=1.1e左右的游戏,不多235块钱左右,一个月7100块钱,16开就两倍,1万4.这是一组8开或者16开的收益。
隐约中感觉这是未来的一个趋势,存在即合理,当然会付出一定的代价,比如一部分人牺牲,一部分起到承前启后,有好的,优质的游戏,也有纯娱乐的游戏,也有思维锻炼的游戏,一个小学生能代领40-50个年龄各个层次的玩家,这里面有团队管理,团队配合,有规章制度,有,等等,是好还是坏?未来工作环境变换,科技继续发展,虚拟现实进一步拓宽,这种锻炼隐约中给他锻炼到了,适度娱乐,支持好的,优质的游戏,是一件好事
WeGame目前其实还局限在腾讯 游戏 ,其他 游戏 使用We的频率,基本可以忽略不急。个人无业搬砖:这个东西需要坚持,无业搬砖的话,一个月0以上还是很轻松的。