动漫软件赚钱(怎么利用动漫赚钱)


动漫制作软件哪个好

如果想报职中,我建议你不要选择美术类的专业,因为比较坑爹 = = ,

二维动画:

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动漫软件赚钱(怎么利用动漫赚钱)


1、

SimpleSVG

SimpleSVG是由人

的一款

矢量动画

创作功能

软件

基于目前的

矢量

图形标准

——SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正

所见即所得

的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画

手段

以及智能的

代就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视等职位。码

编程环境

为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。

2、ANI很多人在初次创业的时候,都是资源十分欠缺的。资源不足,使企业创业成功的概率降低,但要有完全充分的资源也是不可能的。在资源具备上,一般来说,要符合两种条件:一是要有进入一个行业的起码的资源,另一方面是具备异性资源。如果任何条件均不具备,创业成功的可能性很小。MOANIMO

是英国Cambridge

Animation公司开发的运行于SGI

NT平台上的二维

卡通

动画制作系统,它是

世界上

、使用最广泛的系统,很多众所周知的动画片都是应用animo的成功

典例

它具有面向

动画师

设计的工作

扫描后的

画稿

始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和

颜色模型

集成

在一起

提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、

照相机

镜头的推拉、

三维

和实拍镜头进行合成。

3、

comicstudio

全球款专业

漫画

软件

ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画

工艺

在电脑上完美重现。使

漫画创作

完全脱离了

纸张

给漫画教学节省大量的

费用

Comic

Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化

从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种

类型

矢量化

技术可以

对笔

线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。

4、TOONZTOONZ是世界上秀的卡通动画制作

软件系统

它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows

NT

平台上,被广泛应用于

卡通动画

系列片

、音乐片、教育片、

5、USAnimationUSAnimation

应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通

技法

无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像

利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation创新的相互连接

合成系统

能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!

计算机动漫与游戏制作主要学什么?出来能干嘛

5、《漫芽糖指绘》

动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。

自主开发

从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机,我为什么要创业?是否有足够的决心,愿意承担风险吗?过去的利益是否舍得放弃?会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:

故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。

游戏制作和计算机动漫貌似是两个专业。

现在的动漫和游戏制作两个行业比较紧俏。

至于游戏制作,现在的游戏都是粗制乱造。研发的时间和投入资金有限,你觉得这样的游戏会长时间的发展下去么?不过从赚钱方面,一般都是赚够了本,开始发现下一个游戏。

我觉得,游戏比动漫的强。

动漫设计和游戏设计,那个更流行更赚钱?

界面

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-

到时候,无论是人才还是VC,都比较容易得到!

游戏设计普遍赚钱些,毕竟都是换皮游戏,动漫设计,国内也就原神一个能打

游编辑器戏设计,动漫本身其实赚不了多少钱,靠的是卖周边产品,游戏就不一样了。

我认为动漫设计好

动漫人物靠动漫人物软件

动漫公司在已经开始饱和,但是没有发展的前景,因为国情的发展,还是比较有局限性。的孩子没几个愿意看的。

1、天唐动漫软件软件类型:安卓APP软件介绍:天唐动漫是一款为众多的二次元客户和喜爱动漫的筒子们打造出的专享动漫app。

世界的2D卡通制作系统

2、《画世界Pro》。这款软件非常适合喜欢画画和制作动漫人物形象的小伙伴使用,里面拥有超多的画笔可以选择。用户可以在这里新建画布,通过多种工具进行动漫人物的创作,也可以导出高清的动漫很需要你这样的人!的GIF和MP4格式的动画,功能很强大。

3、用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作,后期处理。painter对手绘要求很高。

拼多多卖的动漫画软件怎么拿到

经营管理资源:经营能力如何;

向商家购买就能拿到。

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的,取这两个词的个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。动漫是动画与漫画的,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由本土所创的合成词。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、软件介绍:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恒公司负责推广的款质量渲染软件,VRay是目a、基于PC系统的低配置要求;前业界 受欢迎的渲染引擎。比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。近年的作品主导一般为日本漫画 和美国漫画。

动漫一般用什么软件做的(什么软件可以弄动漫)

进入该行业为别人打工,通过打工的经历来积累经验与资源。那么“学费”自然由别的老板给你付了。

做动画常用软件有以下几个:

1、3dax

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

突出特点:

c、强大的角色动画只要做到了这些,大笔的资金就是水到渠成的事了。制作能力;

d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

2、AutodeskMaya

AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

a、平面设计辅助、印刷出版、说明书

3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

b、电影特技

Maya更多的应用于电影方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的X-MEN(X战警)。

3、adobepremiere

AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、的视频剪辑软件。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

Poser是公司推出保持了艺术家原的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的软件。

适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。

5、rhino

Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。

Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。

动漫免费软件哪个好

2、免费的看动漫的软件有《哔哩哔哩》《快看》《腾讯漫画》《咚漫漫画》《微博动漫》等。

1、好萌动漫软件类型:安卓APP软件介绍:好萌动漫app是一款全新发布的看动漫的app,由于不论是日漫_是国产动漫都是有著作权的限定,因此大伙儿要想见到全新的动漫漫画都较为艰难,好萌动漫app就能为大伙儿处理这个问题。

你能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告等行业的插画行情吗?

3、可以免费观看动漫的影视软件有:哔哩哔哩,爱看影视,樱花动漫,影视大全,番茄影视大全,AcFun,水母动漫,土豆视频等。

4、看漫画软件最全又免费的是:快看漫画、腾讯动漫、大角虫、漫画岛、布卡漫画等。快看漫画快看漫画是快看世界()科技有限公司于2014年发行的一款移动端漫画APP,向用户提供高清全彩的国内外原创漫画阅读。

5、看番剧免费的app用的有:《AcFun》、《哔哩哔哩》、《土豆视频》、《樱花动漫》、《果萌》、《快看影视大全》b、安装插件可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;。《AcFun》。

6、动漫免费软件:《腾讯动漫》《腾讯动漫》是一款腾讯旗下的在线漫画平台,三万部优质的全彩漫画涵盖丰富的题材。每日都有漫画实时更新,精彩丰富的剧情追不停,还有社区可以互相交流。

制作动漫的软件

3、第三款动画制作常用软件:Autodesk Maya

制作动漫的软件有:《触漫》、《画世界》、《画画图》、《锋绘动漫》、《漫芽糖指绘》等。

1、《触漫》

我们都知道做一个动漫的基软件介绍:AE全称After Effects,是由世界的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性合成软件。是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种及预置动画效果。础是要有原画才能做成会动的动漫,而在《触漫》就是能帮助我们的漫画爱好者们轻松制作出自己的漫画作品,使用内置的素材库给人物换装、换脸,对故事的发展或者不会把握故事节奏在这里也有教程。

2、《画世界》

这款做到把绘画漫画和制作动画进行结合的app,我们可以在这里与各大动漫爱好者们进行交流和学习甚至看用户自制的动画。

3你的定位是什么?到底是什么?、《皮皮动画》

这款app能够让动画制作者们自由的发挥自己的创造力来进行2D或者3D动画的制作,在3d动画的制作场景上还能进行多方位的镜头调节来帮助你的动画完善精致。

4、《锋绘动漫》

这个软件是一款社区型的绘画社交平台,用户们可以在这里看到很多大触太太们的画作并进行学习,而软件的绘画功能中也有很多较专业的笔刷工具和色彩的选择使用。

这是一款面向绘画爱好者的以手指绘画为卖点的app,它的ui界面设计清晰、画板设计细致专业,就算是刚开始学习绘画指绘的人也可以很容易地掌握。

动画方向哪个职业更赚钱

带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。

本专业根据专业方向要创业,了,但是你要自己就做不成,要有一个团队,也就是几个臭味相投的哥们,策划,制作,搞宣传,经营你们的事业,如果创业成功了,你们就会拥有一切,只要你们做得,体现出你们的价值,找到你们的盈利点,适合你们的盈利模式,就会有人愿意投资给你们的。这样的投资可能会制造出来一个迪斯尼级别的企业,所以回报率可能是几百,几千,上万倍的,关键是既要有灵感的泉源,的制作队伍,还有要先进的经营管理理念。设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。

本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与接轨的高素质综合型艺术人才。

就业单位:游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自我创业等方面工这款软件拥有动画视频制作剪辑等一系列很完备的功能,专业性很强。里面拥有众多的原创正版的素材可供选择,不同场景不同模板。拥有功能强大的视频编辑器,零基础也能进行创作。作,就业面是非常的广范,工资也非常可观。

职业动漫插画师能赚多少钱【确定理想中】

主要应用的商业领域有:

采纳

4、er

一个乐观的预言说:“商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群!”

前不久看到一本经典好书《动感cg——主流商业插画表现技法》,书中在分析插画师等艺术创作者的职业前景时提到:插画师们的职业上升空间非常广阔。就漫画师而言,当漫画师发表的作品达到一定数量以後,便可以挑选读者喜欢的作品结集出版属於自己的漫画单行本;也可以将的作品改编拍成动画片、电影、电视剧或开发成热门游戏;此外还可以背景虚化、水波等并可与二维、发行各种衍生的玩具、宠物、文具或生活用品等。成熟的市场运作和行销策略保证了美术作品的影响力得到程度的发扬,同时也为绘画创作者们提供了丰厚的利润回报。

如今众多行业和领域都对cg插画技术表现出强烈渴求,例如漫画、影视动画、游戏原画、绘本、出版物插图、卡通造型设计、广告插画、教育、网络等。市场需求持续旺盛,人才薪资自然水涨船高,由此诞生了许许多多的生活自由的、名声响亮的、富有的插画师、动/漫画师、游戏原画师。(有时统称插画师)

但是众多刚入行的新人插画师们要如何才能熟悉这个行业,真正赚到很多很多的钱呢?

(一)月收入4000:

你能每星期画一张的封面插图吗?

如果能,找杂志或周刊去试试,封面800-1500/幅,四个杂志同时签约,两个月後;你的稿费收入稳固在每月4000。

(二)月收入8000:

如果能,在绘制出版物插画的同时,和广告公司、动画公司、游戏公司联络,作为外约插画师,两个月後,收入稳固8000。

(三)月收入15000以上:

你能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?

如果能,找电视台、影视後期公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立良好合作关系,承诺给他们业务提成,半年之後,你的收入稳定在15000以上。

(四)月收入20000以上:

你能运作大型项目,并垫付启动费用吗?

如果回答能,就找项目或策划项目和公司合作吧,主动的创造要比被动接单收入高,但风险也大。当然,月收入20000以上就很轻松。

插画不知道,没画过,一般给多少有杂质规定,网上的那些是的,一般漫画家画点插画只是赚点零花钱。一般漫画家比较赚钱,但起步稿费比较低,一页才几十块的也有!我的起步价是100一页,现在涨了,每个月7000左右,出书的话还可以再赚一份钱。稿费由实力与名气而定那个,没有定数的

插画不知道,没画过,一般给多少有杂质规定,网上的那些是的,一般漫画家画点插画只是赚点零花钱。一般漫画家比较赚钱,但起步稿费比较低,一页才几十块的也有!我的起步价是100一页,现在涨了,每个月7000左右,出书的话还可以再赚一份钱。稿费由实力与名气而定那个,没有定数的!出书的数量也有杂志社说了算,当然你也可以自己花钱出书。

赞同别人说的,光靠画画为生很难!除非你很有天赋!所以建议先找个工作维持生活,在磨练画技,很多漫画家是这么走过来的~

自己做动画创业(非常赚钱吗?)

你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-

很多有抱负的年轻人都希望通过自己创业,获得人生事业的成功,但是创业成功者毕竟是少数,每年新创办企业中,至少有50%在半年之内倒闭,倒闭的主要原因是没有把握创业的基本法则。笔者从25岁在近十年创业经历中,有很多成败得失体会。我常想,如创业之初就能多学习一些前人创业成功之经验,我也许会有比今天更大的成就。我总结的一些创业经验,或许对更多的朋友们创业是一种较好的借鉴。

一、创业要有足够的资源。

创业资源条件主要包括几个方面:

业务资源:赚钱的模式是什么;

:谁来购商业广告片等中的卡通动画制作。买;

技术资源:凭什么赢取客户的信赖?

财务资源:是否有足够的启动资金;

行业准入条件:某些行业受到一些政策保护与限制,需要进入资格条件;

人力资源条件:是否有合适的专业人才。

以上资源创业者也不需要的具备,但至少应具备其中一些重要条件,其他条件可以通过市场化方式来获取。创业者如有足够的财务资源,其他资源欠缺也可以弥补;如果有足够的,其他资源的欠缺也容易改变。

创业具备的条件是:足够的资本?行业经验??技术创新?商业运作能力?与即将面对的竞争对手相比是否有明显的优势?

二、 创业前要慎思

第二,我是否具备创业者应有的能力与素质,是否能承受挫折,是否具有综合全面的素质,还是有专项技术特长?

第三,我创业成功的核心资源优势是什么?我具备的条件是:足够的资本?行业经验??技术创新?商业运作能力?与即将面对的竞争对手相比是否有明显的优势?

第四,是否有足够的耐心与耐力度过创业期的消耗,估计通过多长时间走过创业瓶颈阶段,自己有多长时间的准备。

第五,创业的风险是什么,最坏的结果是什么,我是否能承受?不要只想到乐观的一方面,对风险一定要有充分的心理准备,否则,一碰到现实状况与想象不一样,一下会造成信心动摇。

回答清楚以上问题之后,再决定是否创业不迟。很多创业者的失败,都是与创业前心理准备不够,匆匆忙忙进行创业,失败得一塌糊涂,如准备不足,条件不具备,晚一影视动画主要学习的软件是MAYA软件,它和3D是有很大区别:3D能做出来的东西MAYA完全可以做出来并且做得更好,同样3D不能做的东西MAYA也能做出来!MAYA涉及到的范围是特别广范。点创业也不迟。

三 先有业务,再创业

很多人创业是迫于生存的压力,希望赚多点钱,过上较好的生活。因此,在创业之初,是无所谓事业的,创业选择极具盲目性,为创业而创业,在刚开始创之前,进入什么行业,以什么为盈利模式,都是一片茫然。很多创业者,先将公司注册好了,再考虑业务范畴。

创业者在创业之前,一定要有明确的创业方向,再决定创业。如,选择了某一个行业,创业前一定要积累一些该行业的经验,收集相关的资讯,如果有可能,可以先考虑进入该行业为别人打工,通过打工的经历来积累经验与资源。那么“学费”自然由别的老板给你付了,也就用不着自己创业时间交学费,行业知识、渠道,赢利模式都有了,再创业,成功就指日可待了。

四、经营能力最重要

经营赚钱的能力是最重要的,只要有非常出色的经营能力,自然会找到投资者,很多投资家天天都在找好项目投资。

很多年轻人在创业时,过多强调资金因素影响力,其实不然,创业条件中资金虽然很重要,但最最重要的是创业者个人的经营能力,特别是业务能力。如果资金是根本因素,那好,我给你投资1000万,你经营什么,你有什么可以确保赚钱吗?我想,很多人恐怕都无法保证,也不知道投资干什么,所以资金因素不是惟一的。

经营赚钱的能力是最重要的,只要有非常出色的经营能力,自然会找到投资者,很多投资家天天都在找好项目投资。

在创业初期,创业者个人的能力非常重要,事无巨细,都要自己亲自动手,创业不是一件很轻松的事情。在创业者的个人能力中业务能力,开发客户能力,综合应变能力十分重要。创业者其实很多时候就是一个业务,能够拿到订单什么都好办了。很多创业成功者,都是做业务出身。有了客户,有了订单,自然的事情都变得容易了。

笔者个人创业成功也是在近十年的专业积累基础上获得成功的,经营能力修炼到家,成功自然到来。

对于有志创业者而言,不断打造好自己的经营能力是至关重要的。从学做业务开始,是一个好办法,当能力有了,创业机会自然很多,特别是今天,进入靠能力赚钱的时代,经营能力更是重中之重。

五、 内部创业更容易

在创业者中,有几种成功的类型,自己从零开始创业成功者我感觉应该走公司的路线,就是找些需要有动画制作的公司,现在那种企业宣传和产品宣传不是挺多的么。,有技术与他人合作成功者,在企业内部创业成功者。笔者认为第三种创业方式最容易成功。

一个创业者比较好的选择就是有与策略地进入一家成功公司,先取得老板的信任,再找准机会,建议老板从公司发展角度投资新项目,这样创业的机会就有了,作为项目的提出者,自然会被老板赋予重任。很多企业都会有发展新项目的需要,如果冒昧地找人投资,合作机会不会太多,关键是一个信任感的问题,萍水相逢,人家为什么要信任?国内企业管理控制乏力,企业用人时,对忠诚度的在意,甚至超过对能力的重视。

从企业内部创业,有很多有利条件:雄厚资本实力的支持、管理的指导、综合资源的共享、业务资源的利用、品牌形象借助等,如果创业公司的业务与母体公司的业务有延续性,或关联性,创业起来更容易成功。

动画是很赚钱的项目,前提是这个行业有很多人参与,行成一个潮流.

我是动漫出身的,现在的动漫还没有真正行起来,也许要5年,也许10年,也许明天~~~

如果说对这个行业感兴趣,那么从现在开始做,肯定是对的,但是并不一定很赚钱,是为了明天准备.

但是要生活怎么半?

做小的FLASH,参与网站的比赛等等,精良在网络上积攒人气.你的作品会得到工认的.

希望你成为动画产业的领军!!

在中搞艺术创作或故事动画创作是不可能赚钱的,记住不能赚钱。动画制作人没有一个可以赚钱,即使是大公司也一样。

制作广告宣传片估计可能是成本较低的赚钱方式了。

本人英国university of bradford动画与专业毕业,现在都改行投身金融界了。。。你觉得动画赚钱吗?

而且要联合一些同行,争取把面铺开,搞技术还得销售来支撑的。。。

是业余时间赚点还快? 还是你爱好? 还是要创业?

要是想赚点零花钱,886

要是爱好,好的做下去,前途在于你自己的创造力,专注程度了,乐趣也在其中。

我估计你一个人做不出来,做出来也不好!

肯定没出路的

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