做动画常用哪些软件?
做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA.
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都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.
做游戏max比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。
maya 做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很,所以看各人的爱好。
AutoCAD
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DMAX
ds max 是当前世界上销售量的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美国Alias|Wefront公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wefront 的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是解决方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
Softimage XSI
si是动画制作的软件,和同类比起来的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwe等3D设计人员不可不学习使用。
LightWe 3D
由美国NewTek公司开发的LightWe 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWe 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWe 3D开发制作完成。
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前期的有FLASH(2维) 3DMAX(三维) MAYA(三维)等
后期的有AFTER EFFECT,COMBUSTION等
[简单的动画制作]5款设计师常用的软件工具!
如何开发出适合老年人使用的短视频APP?
我平时使用短视频并不多,只是偶尔使用一次,这些年,短视频APP的开发已经达到了行业的顶峰,很多人利用短视频作为一种赚钱的手段,也确实让他们捞到了很多的好处。不过,在使用短视频的过程中,因为使用者的水平不一,所以还是期待能够开发出那些适合大众使用的门槛低的短视频APP。
首先,期待开发出适合中老年人使用的短视频APP。这样制作短视频的门槛低,只要稍稍会玩手机的人都能够制作出自己的短视频作品,这样可以吸引更多的人加入到短视频的队伍,扩大传播的人群和渠道,这样更有利于短视频的迅速发展。
其次,短视频过于依赖社交渠道的传播,如们发现不少的人都是这样的,人都是在,西瓜视频这些平台发放他们的短视频作品。没有办法让他们形成的系统,有的时候短视频的审核也非常严格,自己感觉制作非常不错的短视频作品,但是审核却不能通过,以至于枉费了自己的一片心血。
另外,短视频变现渠道有些单一。有的时候辛辛苦苦制作一个短视频产品,但是发出之后反响并不强烈,有的点击率非常低,不能让制作者获取更大的利益。这样或多或少的也会打击他们的积极性,使他们不再热心制作短视频产品。
还有就是短视频作品从内容到形式上存在着水平距非常大的问题,甚至出现了很多低俗的受众所不接受的作品,这样就需要强化短视频的审核。真正把那些的短视频作品推送给大众,而对那些低俗的短视频作品,一定要说不。不要让这样的作品,流入大众的视野。
国内的数据可视化的软件那个好一些?优点是什么
洞见作为一款专业的时空大数据可视化工具,能够一键链接已有服务、Excel等外部数据,通过简单拖拽即可将时空数据转换成适当的、专业的可视化地图和统计图表,将隐藏在数据中的信息直观、、实时的展示,全面激活数据价值,为分析和决策提供有效的数据可视化支撑服务。提供自助式分析工具集,拖放式构建数字孪生场景,并支持多页面分级联动。
洞见提供 60 余种分析模型、支持切片、切块、聚合、钻取等可视化分析方法,将业务数据与时空建立维度关系和计量度算,实现从时间、空间及业务的多个维度进行剖析和观察,使用户能够从多种维度、多个方面综合分析数据,从而深入发掘数据中隐含的信息和价值。
支持组件级别的钻取、筛选、联动,同时还支持跨页面跳转,多样化、人性化的交互方式,可适配任意分辨率显示单元,并结合GIS+业务的形态清晰展示业务态势,实现关注数据的快速展示,提升决策效率。
图形化的作界面帮助用户建立正确的数据流和数据结构,通过拖拽作即可快速完成数据建模,一次建模多次应用,并提供建模数据预览等功能,实现对数据的检查和校验,为数据分析打下良好的基础。
国内数据可视化软件酷屏
亿信华辰自主研发的新一代数据可视化产品,在新一代动感3D引擎的助力下,让数据“跃然屏上”,诠释数据立体美;内置近百种组件,展示效果炫酷夺目;可任意制作酷炫灵动的图表和大屏,真正达到设计能走多远,数据可视化展现就能达到多远的境界。
国内的有 大数据魔镜,fineBI ,永洪BI,大数据魔镜,云端平台的是免费的,免费版就已经可以实现可视化的地图功能额=了,你可以去看看,先试试再说,又不是花钱的,另外大数据魔镜的可视化图库是国内的,有近500种,使用起来也比较的简单,只需要简单的拖拽就好了,学习成本很低的,有需求的话还有更加高端的自动建模,路径规划,聚类分析,挖掘预测等功能
数据可视化:在哪个App软件受大家欢迎?此软件你有玩吗?
视迅速达是什么
视迅速达是指视迅速达信息技术有限公司。视迅速达是一家智能导视运营解决方案及用户流量变现渠道提供商,以影视节目信息库为核心,为OTT、DVB、IPTV及相关智能电视厂提供EPG数据服务、智能导视服务、广告营销服务等。
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记者调查发现,英语学习类App,频频出错,这些APP中都有哪些错误?
主要错误内容为汉语解释错误、英语字母顺序排列错误、词组意思错误等,不仅涉及中英词典,还涉及中德、中日等词典,目前大多已更正。
第1点这样的APP肯定就是存在着系统上的问题,所以就频繁的出错,第2点就是这样的系统不正规没有人监管,所以就容易出现错误,第3点就是就是滥竽充数,而且没有法律法规。
拼写错误。 有人发现APP上在查询“学制”对应的英语词汇,结果显示为eductional systme。 而在《新世纪汉英大词典》中“学制”词条,显示结果为educational 。 而且还有音标错误和翻译错误 ,
很多错误都是在于这个单词的拼写错误,还有更的就是读音错误,就连句子有些都是有语法问题。
是因为这些app存在着特别大的误导作用,单词也出现了拼错的情况,同时语法也完全不正确。