学动漫游戏专业以后有前途吗
LightWe是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWe3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWe3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件。就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的距。
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单就这个专业来说挺有前途的。就看你学的怎么样了,再有就是看你对此专业的喜爱程度,自己喜欢,再努力学有所成,可以的。
目前的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高看你做到什么程度,纯技术员工的话,很累,薪水的话,要看你工作所在的地区和所在的公司。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
前景很好,零基础学习,就业机会多,工作体面,薪资高
你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板用SOFTIMAGE3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。块的【免费】视频教程-
发展是可以的
现在用MAYA做动画还赚钱吗
5、Painter你可以先去【绘学霸】网3、Softimage3D站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-
赚钱啊!现在动漫还没有完全的占领的市场!如果能打出来一个牌子!会不错的
SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D曾经是专业动画设计师的重要工具。2014年三月,欧特克公司发布停产声明,Softimage|XSI2015将成为的发行版本。MAYA一般做动画做的多 3D一般游戏做的多 我在游戏公司3D和MAYA可以互相用
很累啊!就是拿青春换钱!有意可以找我!
3d动画制作软件主要有
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。3d动画制作软件主要有:
过来人经验告诉你。我就是从手绘做到2维做到家装到现在的maya。不是maya市场怎么样,而是你的审美怎么样。装修和3d动画钱景没高低之说。同样的精力花在效果图和maya上赚的钱是不会有太大别。学maya走赚钱捷径那你就想错了。不像宣传的那么好。设计动画这一大块市场。都一样。就像围城一样,进去的想出来,出来的想进去。专研你感兴趣的。深度比宽度重要。2、3DMAX
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是1、AutodeskMayaDiscreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS作系统的3DStudio系列软件。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。
4、LightWe
Painter2018是由加拿大Corel公司推出的绘图软件,提供您领先业界的绘画软体和工具,善用Painter强大多样工具,可为电影动画、游戏专案和专业文宣绘图,快速建立概念艺术图形,将您的想像灵感生动地在画布上呈现出来。