怎样自己设计一个LOGO
设计总监 :年薪20万+其实这些线线圈圈都是设计的手工作业时代玩剩下的东西,计算机设计时代,无需用笔、圆规、尺,工业及平面师设计用CAD/AI轻松解决。大多互联网设计师非工业平面设计科班出身,在平时的业务中,也几乎很少能接触到。但仍有人迷恋它,无外乎几个原因:
怎样做技术标志设计师赚钱_技术标制作
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怎样做技术标志设计师赚钱_技术标制作
目前,国内外众多大型IT企业(如:腾讯、百度、Yahoo、微软、移动等)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才市场资源争夺激烈,就业市场供不应求。UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计是可能还更高。
1.使设计成品有数理依据,设计元素之间都不是各自存在的,一定有某种视觉上的关联、、对齐,哪怕最终结果是错乱无序的。
2.有规范性的数据便于扩展,兼容到各个场景的应用,或者对其他附属产品及应用制定规则及指导。
3.显得专业、(或者这才是大部分设计师的初衷)
毕竟工作中,常常遇到需求方或外行,对一些简洁的设计嗤之以鼻,不尊重设计师的劳动成果。
所以一张有精密数字计算的线稿草图,便成了过(装)搞(B)利器。之前提到的锤子logo就是个很好的例子。
总结logo的规范方式有以下几种类型:
1..坐标制图法
画很多方形(也可以是三角形/其他边形)界定出标志在每个格子里的图形的样子,依此为标准样本。大多应用在VI设计、工业,民间的十字绣,还有唐卡的绘制。
2.几何制图法
通过不同的圆相切,获得标志的各处曲线、弧度和转折数据,并证明这些数据的必要性和合理性。比如苹果logo,缺口、叶子、上端凸起和下端凹进,相应圆形直径是一致的。
关于黄金分割:参考线作图可以让图标更具美感和规范。而黄金分割比正是做参考线的依据之一。但也不能过于依赖,就算是被神化的“黄金分割”也是一样,虽然非常通用,方便设计师较为容易的找到成熟合适的比例,但这种方式也不一定适合所有的logo设计。任何事物的美感都没有的,切莫迷信于此。
黄金分割为什么美:
在视觉上,黄金分割本质上带来的是和谐(相似、重复、联系),以及变化(运动、活力)。
艺术组织有七个原则——和谐、变化、平衡、比例、主导倾向、运动和简约。艺术的组织过程,就是通过相似,将对立方关联在一起,是成为一个统一(和谐)。
以线条为例,当一个标志可以简单来说就是一个简单的图形向大家展示该企业的品牌,最终的目的是通过简单的几何的图形,形象的把想要表示的含义和所蕴藏的文化底蕴,通过几何图形简单形象的表示出来。艺术家运用线条使作品成为整体的时候,艺术家会通过长度、宽度、特征等一种或全部的关联性来创造最终的和谐体。
logo设计是十分专业的事情,不是说会使用软件就能做设计的,所以企业个人是不太好完成设计工作的,应该交由专业的设计公司来做。中美视觉文化传播有限公司是一家专业设计机构,多年来的行业实践和研究,在企业品牌设计方面成果卓著。主要客户包括国企、央企及上市企业,涵盖国内主流行业。作为一家专业设计公司,立足行业高端,为客户寻求异化营销的同时,更注重塑造您的品牌亲和力,打造化形象水准。
设计师如何做好标志设计
关于平面设计哪一类工资高,主要还是看个人能力,平均来说品牌设计师和UI设计师的工资更高。LOGO作为品牌形象的核心,其视觉造型多数是以简洁明了、易记忆的特征来展现,几何图形恰好拥有这种特质,那么如何设计出的几何标志呢,怎么样的logo设计才算成功呢?
几何图形是对形态进行高度的概况与抽象,以及视觉上的取舍形成的,几何图形更是一种视觉符号,其富有理性、秩序的艺术美感,在设计领域占有非常重要的地位。
①圆形。在标志设计中,有的标志是由图形围合成一个单体圆的造型,有的标志是由实心圆、点、圆环作为基础要素设计而成。圆形让人感觉亲切、温暖,具圆润、和谐、统一的情感性。椭圆形蕴含着柔和、流动、舒适、优雅等情感性
③三角形。让人感觉尖锐、矛盾和具有方向性:正三角形具有稳定,就是对LOGO的细节去完善,通过对设计的内容进一步优化,尽量把最终稿完成至你最满意为至。、尖锐、激进、均衡和力量等情感性;倒三角形具有不稳定和运动感、冲突和紧张的情感性。
④菱形。棱形的四条边相等并且对角线互相垂直。菱形具有不稳定性,具有灵动、进取、动感等情感性。
除了几何图形,还要注重美感,形式美感原理有对比、秩序、和谐、韵律、反复、平衡、比例等,可以应用的造型方式又分为反复、渐变、律动、强调或比例等方式去组合表现。借鉴于此,标志几何图形的造型方式大体分为:
重复构成的几何图形,就是几何形的重复构成,让人有统一感,容易形成一体的感觉,但是重复构成的几何图形要寻找恰当的组合方式,不然很容易让人觉得散乱、乏味。底薪+提成:室内设计,商业设计,建筑设计,软装搭配设计等。初级只有底薪2800至3500不等,中级6000至10000不等,高级2万以上,级5万以上,还有一些外快。
渐变组合的几何图形,是将多个元素运用渐变的手法组合排列,使标志散发出浓厚的韵律感、运动感。
抽象概括法是指从现实的事物开始,采用简化、提炼、概括、夸张等方法,对其加以抽象变形,使之艺术化。有简单的几何形的组合,也有刻意构造的抽象形的组合,是自由度的几何造型技巧。
如何学习logo设计?
排版前,需要从头梳理整个设计过程,将各个环节中的重要信息进行汇总,并结合以下要点进行排版:学好logo设计
指图形的基本构成形不只是一个,可以是一个两个,或是更多的基本构成形组合在一起,这种造型方式要求的几何图形有着潜在的联系,如果几个的几何图形没有潜在的关系,就需要合理的规划基本形的位置、大小颜色等让他们有间接的关系。否则,会使整个标志显得杂乱,几何图形组合就没有意义了。一,先把软件学熟练了,只有熟练了软件才能够好的表达出想法。
从需要的掌握的技能来看,一直都是排版、海报、修图。插画、字体设计等属于附加分项目。目前,如果你想从业,那么处理掌握PS之外,建议再去学一个C4D,然后可以边上班边学插画,拥有造型能力,能自己创造素材,才能然你走的更远!二,多去看,记得以前当实习生的时候总监就会告诉你多去看,把觉得的存下来。
三,存下来这些的作品,你就要去临摹。在临摹的过程中你就会发现用眼睛看不见的细节与设计师的思维。
四,提高自己的审美,只有审美提高了才能出好的作品(眼高手低)
学习LOGO设计,
首先,多看,只有去看足够多的logo,才会对logo的整体表现以及内容表达各方面有个整体的了解;
其次,动手去做,这不需要有多完美,可以先是简单的线稿,也可以是几个形状的简单拼合,只要你动手去做,那也就可以了
希望对你有用,谢谢!
一、LOGO属于VI设计的一部分,中文名“标志设计”。一个小小的LOGO里面包含了设计师大量的心血,以苹果LOGO为例,看着十分简单的标志,光是造型就运用了大量的黄金分割比例,详情看下面这篇文章:
苹果logo的画法——UI基本型手法练习_UI设计
二、你如果想学好,需要掌握以下知识:
标志设计调查问卷
2、造型:需要把一个公司或者一个品牌它的价值观融入到一个小小的LOGO里面,所以你的造型必须要有丰富的内涵。比如下面“银行”的LOGO:
(1)首先,既然是银行,它的图形部分中间实际上是一个的“中”字;
(2)其次,外圆中方的造型,则代表着的古钱,将银行这一特性表达出来;
(3)再次,圆形的外观则指银行面向全球,着眼世界。
培养自己的造型思路可以多参考其他知名企业的LOGO,去学习他们的设计思路和表达方式,然后自己多练习练习,LOGO欣赏可以去LOGO库:
LOGO设计欣赏_国内外标志设计欣赏_LOGOKU_LOGO酷_LOGO库
3、搭配字体。多了解些字体,LOGO设计中还需要你自己设计字体,还要考虑字题和图形怎么搭配。可以看看下面的字体库:
4、lOGO的颜色。这个需要对色彩的敏感度。一个好的LOGO应该有能够表达企业特性的色彩,比如微软和可口可乐:
(1)微软
沉重的颜色,要传达给用户的是沉稳/深度/专业严谨等信息
鲜亮的色彩搭配活跃飘逸的字体,年轻/活力的感觉跃然纸上
了解每个颜色的寓意是必须的,可以参考以下文章
logo设计入门教程之一【色彩的选择】
5、软件实现。一步是把脑子里的东西制作成商业成品,这一步需要学习相关设计软件,如PS、AI(Illustrator)等矢量绘图软件,把设计变成电子成品,才能把设计出来的logo更顺利的投入使用。
学习软件的话,资源太多了,随便就能百度到,我就不了。
LOGO设计大致的步骤和需要学习的知识都在上面了,当然这些只是基础,想要深入的学习需要看更多相关的资料和做更多的练习,加油吧!
本人从事设计行业18年,2008年开始步入品牌设计行业,对logo的认识有一点心得:
1、学习三大构成,这是一切设计的基础!
2、学习绘画,提高审美,以及造型能力,因为好的创意一开始都是从草图开始的。
3、学习AI软件,这是平面设计师必备的法器!
4、看一些品牌相关的书籍!
5、一定不要学logo设计,因为这是学不来的,已经设计出来得logo让你去临摹,这是误导!每一个logo得品牌属性都是不一样的,你更要学习的是每一个logo背后的思考过程! 这个问题问的有点太过于幼稚,无论是LOGO设计,还是平面设计,包装设计,室内设计等等,都不是单一学会一种设计手法就能适用的。无论哪一种设计范畴,都要从基础学习,最基本的素描色彩、结构、构成、等等,最重要的还要有敏锐的头脑和高阶的审美能力,没有审美,任何设计技能都是无用的。
需要设计出好的logo就2条。
1.多看的logo设计。
2.多练习软件,软件作熟练了,才能把脑子里的好创意变成现实。logo设计用ai软件。
1.设计,素描和脑力激荡,很多初学者跳上计算机创建一个标志;
2.体形,矢量图形,矢量图形的世界;
3.学会使用矢量绘图软件创建标志,能够快速轻松地创建完美的直线,曲线流畅,准确的形状;
4.使用铅笔素描为指导,使用矢量绘图软件,重新建立一个清脆的版本;
5.装饰,色彩,在谈到“补”和“中风”颜色的思想,尝试和使用的色彩组合为标志的意义;
6.规划媒体,虽然发展的一个标志,保持记住你的目标介质。
7.精练,印刷术形成了一个标志图形一样重要。
1,找素材,同行业的LOGO参考。
2,根据客户要求,开始构思。3画出草图。4用软件转化成矢量文件。
一个好的LOGO需要主题性(行业特征、LOGO设计的推导过程)、识别性(LOGO的形式独特)以及可执行性(好运用、印刷、建模等)。
1.确定主题
在艺术留学作品集创作中,可以结合个人经历、兴趣爱好,也可以结合学校或比赛的项目,将此定为主题,而商用logo设计则主要在甲方要求基础上,具体思考。
2.前期调研
LOGO设计不是凭空创造,所有的设计需要经过大量素材、资料的研究,并在此基础上进行思考推敲,以便项目前期大量、详实的调研工作为设计的顺利展开提供依据。
3.概念生成
在调研得到足够的信息支撑之后,甚至在调研的后半程中,概念便已基本定型。因为在调研中即会存在对概念可行性的评估,即结合设计主题和调研信息是否充足、有价值,分析哪些概念不具有可发展性,哪些概念可以得到充分发挥,并将从中提炼3个左右最能代表品牌气质的,作为设计围绕的核心。
4.方案草图
此阶段,即可以结合前期调研的资料(文字及图像),围绕设计概念()开始在图纸上绘制草图,进行大量尝试。没思路的时候记得围绕keywords进行头脑风暴。
6.确定方案
经过优化之后,大家需要从经过多轮筛选留到的几个设计方案中,结合主题、设计概念及康石石在文中提及的五点LOGO必要素质,进行综合分析。
7.最终排版
a.作品集整体排版风格统一
b.版面不要过于拥挤紧凑拥挤,要适当留白
c.文字不要太多,记住一定要用图像说话
以上流程是基础,是logo创作的标准线,掌握之后才能进行更多元更有趣的创作 首先你需要有一定的审美和对当下主流设计的学习。知道什么是好的设计,找一些存在多年且人气高的设计,反复观察理解并且归类,例如有的设计和自己的企业名称有谐音,有些logo是和自己的产品有一定的联系。现有好的思路和想法,在学习技术。
设计师怎样才能做
3、CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计);你要先学素描绘画,好好培养自己的审美,学一些美工的专业知识,然后开始尝试做一些网上的单子,慢慢的你会来越接近目标的,希望正面刚,祝成功。当然需要了,
中端收入:4000—10000元左右/月。,了解什么是平面设计
什么是平面设计?就是用一些特殊的作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,电脑平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志,设计名片,设计海报等等。
第二,了解自己4. 海报设计、 DM 设计(宣设计)的兴趣爱好
对平面设计有个大概的了解后,就要了解自己,确定自己对电脑平面设计有没有兴趣。凭着一时的心血来潮去学电脑平面设计的人,会越学越感到兴致索然或一旦遇到困难就容易放弃,这样只能白白浪费时间和精力,一无所获。
第三,掌握平面设计的基础
当你真正决定好要学电脑平面设计的时候,你必须要知道电脑平面设计的基础是什么。
首先,美术基础。对于各大艺术院校出身的人来说就有一定的基础。他们在学校里学习了如素描、色彩、国画、油画、平面构成、立体构成、色彩构成等,有一定的美术功底,并且系统地学习了vis形象识别系统、书籍设计、包装设计、版式设计、摄影艺术等等。但是工作后你会发现,你在学校里学的那点东西是远远不够的。进入,只是个开始,你要面临新的学习。但是有很多“半路出道”的设计爱好者没有一点美术基础,不过这没什么大问题,有兴趣做你的老师,只要你平时工作学习之余抽空时间多学学一些美术方面的东西,如色彩知识,培养自己的色彩感知能力,多练习徒手作画,这对电脑平面设计师来说也有很必要的。
其次,电脑软件技术。电脑平面设计的软件有photoshop、coreldraw、illustrator、freehand、painter、indesign等。估计很多人看到这里要眼花缭乱、直冒冷汗了,这么多?不过我要告诉你的是,你只需要学其中几款软件就可以了,首先要学的是photoshop(简称ps),这是必学的软件,入手容易而且也不需要你精通,但是一定要系统地学习好基础入门,尔后在工作中你会慢慢学到更多与工作相关的功能作。还有你需要学矢量软件,从三大矢量软件:coreldraw、illustrator、freehand中挑学其中之一。在国内,一般公司里用矢量软件比较多的是coreldraw,其次是illustrator。如果你不知道该学哪个软件,根据你当地的平面广告公司一般用什么矢量软件来确定该学什么。矢量软件也完全可以自学入门,都是比较容易上手。
第四,掌握平面设计的基础知识与理论技巧
基本的软件掌握了,当然还需要深入了解相关的电脑平面设计的基础知识与理论技巧。有些人以为会ps了,就以为会设计了,这是错误的想法。虽然每个人会有自己的一些关于“设计性的想法”,但这想法和真正的设计还是十万八千里,设计并不是有些人眼中的随心所欲,天马行空,它是有特定的目的性与规律性,在设计的过程中需要兼顾很多因素,最终是要程度地实现它的商业价值。所以掌握相关专业的理论知识与技巧,并且懂得灵活运用,这是学好电脑平面设计的一个必备条件。这就象做任何事情一样,如果不懂得其中的学问,往往注定失败。
第五,懂得模仿、学会借鉴
新手成长需要一个过程,这自然要从模仿开始。要多看的设计作品,学习人家作品中的地方,并且多多练习,不断地进步,不断地提高自己。但值得注意的是,模仿不是你的长期目标,既然是设计,你更需要的是属于自己的东西。从模仿中慢慢地学会如何去借鉴,一个好的借鉴就是一种创新。努力去创造属于自己的东西才是一个真正的电脑平面设计师需要做的。
设计师如何做好标志设计
lo平面设计更多注重于好的想法和理念。他需要针对产品的特点进行理念设计,考虑色彩、整体布局、风格等。常常涉及到一些字体排版、印刷材料、尺寸等问题。有时候很多符号更需要自己通过符号、线条去呈现出来。go设计流程如下:LOGO作为品牌形象的核心,其视觉造型多数是以简洁明了、易记忆的特征来展现,几何图形恰好拥有这种特质,那么如何设计出的几何标志呢,怎么样的logo设计才算成功呢?
几何图形是对形态进行高度的概况与抽象,以及视觉上的取舍形成的,几何图形更是一种视觉符号,其富有理性、秩序的艺术美感,在设计领域占有非常重要的地位。
①圆形。在标志设计中,有的标志是由图形围合成一个单体圆的造型,有的标志是由实心圆、点、圆环作为基础要素设计而成。圆形让人感觉亲切、温暖,具圆润、和谐、统一的情感性。椭圆形蕴含着柔和、流动、舒适、优雅等情感性
③三角形。让人感觉尖锐、矛盾和具有方向性:正三角形具有稳定、尖锐、激进、均衡和力量等情感性;倒三角形具有不稳定和运动感、冲突和紧张的情感性。
④菱形。棱形的四条边相等并且对角线互相垂直。菱形具有不稳定性,具有灵动、进取、动感等情感性。
除了几何图形,还要注重美感,形式美感原理有对比、秩序、和谐、韵律、反复、平衡、比例等,可以应用的造型方式又分为反复、渐变、律动、强调或比例等方式去组合表现。借鉴于此,标志几何图形的造型方式大体分为:
重复构成的几何图形,就是几何形的重复构成,让人有统一感,容易形成一体的感觉,但是重复构成的几何图形要寻找恰当的组合方式,不然很容易让人觉得散乱、乏味。
渐变组合的几何图形,是将多以杭州为例,电商美工的工资近4年基本不多:个元素运用渐变的手法组合排列,使标志散发出浓厚的韵律感、运动感。
抽象概括法是指从现实的事物开始,采用简化、提炼、概括、夸张等方法,对其加以抽象变形,使之艺术化。有简单的几何形的组合,也有刻意构造的抽象形的组合,是自由度的几何造型技巧。
平面设计,美工挣钱不挣钱?
一、服装Logo设计的准确性刚入行的,月薪3.5-5k;1-2年工作经验的,5-7K;
2、海报设计、单页设计、广告设计;3-4工作经验的,7-9K,极个别且运气的好,不多能破万了。
5年以后工作经验的,基本在8-12K之间,担任主管或者中小型公司的视觉总监了;这时,工作年限已经和薪资已经没有明显的正相关了。
至于大中型电商公司的总监,你要相信,它和你没有关系,不要做梦了。基本上了,绝大部分从业者的月薪天花板,不多就是12k。
同时,以上收入也不含。事实上,做美工真正赚了不少钱的,是2010-2015年风口气,卖店铺首页和详情页模板。现在,除非水平,模板已经很难卖了。
如果你是应届本科学历,那么建议你不要入行,更建议你去考编制;如果你是科班的,可以尝试一下,如果不合适,马上跳出这个行业。
如果你大专一下学历,又不想去流水线,又没有别的门路,那我建议你可以尝试一下。上面提到的工资,就是跟工作年限挂钩的,只有你有平均水平,就能拿到对应的工资!
,如果你已经超过27岁了,那么建议慎入!
从职位上来说,就是助理——初级——中级——高级——资深,或者中级以后——主管——总监等。
从需要掌握的软件来看,PS是必备,其余的软件是一直在变化的:从早期PS、DW、FL三件套到中期的PS、AI、DW三件套,到目前的PS、C4D、AE或Pr,。当然,只会一个PS,也不影响你做到高级美工。其余的,都是附加分项目。
平面设计行业赚钱多不多,得看自己的能力。要想赚得多,就得睡得少,懂得多,花得少。平面设计这个行业其实还是比较赚钱的,比如我,一个的钱比工资高,你相信不。
这些接外单,主要有几下方面:
1、在行业内,打造自己的名气,及个人IP。
2、让你的所有朋友知道你是做什么的,并且知道做得很好。
3、多积累人脉,就像做网红一样,吸粉。
4、能有高超的个人技能,及知识量储蓄。
5、最重要的,你得学会吹牛,因为你得吹到你认识的人,认为你做的设计就是NB,说明白就是说:你得让你的设计有价值,得学会销售。当你有以上的东西,你可以尝试去做做,看看能不能赚到钱,反正我是赚到了。得看自己能力的哈!
1、品牌设计
一套的品牌LOGO、以及以此延伸出来的视觉体系规范,能在企业运转、对外宣传营销过程中,发挥巨大的商业价值,所以品牌设计的薪资待遇是平面设计里的。
2、UI设计
UI设计行业刚刚在全球软件业兴起,属高薪技术设计产业,目前,国内外众多大型IT企业均已成立专业的UI设计部门,而UI设计专业人才稀缺,人才资源争夺激烈,所以薪资待遇比一般的平面设计要高。
平面设计师现在热门的岗位,就业前景好,可选择的工作机会多,是不错的技能选择。
2美工设计和平面设计的区别
美工设计其实比较精于技术,技巧。也是说在它精于平面设计中的某个技能——“图像处理”技能。美工设计师日常的工作当中,主要需要运用一些技巧,让自己的修图能力高效但不失美观。
其实现在都离不开美工和平面设计,只要你学的精,在哪里都是有前途的
平面设计师工资水平:与美工相比的话,平面设计师的薪资待遇要高一些,一个经验丰富的平面设计师,可以很容易就,当然,这与这个设计师所掌握的行业技能的熟练程度有很大的关系。
每个行业都有做得好和做得不好的,有工资平平的也有的,所以,当你的能力足以与你的工资相匹配的时候,工资自然不会低
做平面设计师赚钱吗?
做平面设计师是肯定赚钱的,而且是可以接私活的。首先就要问问自己是否准备去做一个平面设计师?又问问自己有没有能力做一个合格的设计师,是不是要做一个的设计师?首先做一个合格的设计师,必须先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这是现在市场上主流的平面设计软件。ps不用说,这是肯定要学的。主要用来图像处理、图像合成的。coreldraw和AI的共同点就是:他们都是矢量图设计软件。如果你觉得学的软1. 标志设计(logo设计,商标设计)件太多了,可以有选择性的学习。很多设计师用PS+AI搭配完成设计,也有很多设计师是PS+CDR完成设计,也有设计师PS+CDR+AI。看个人的吧,只要能完成设计的要求就可以了,涉及到排版的话,还要学习ID。当然肯定不是什么工具、命令都学,有很多工具是基本上用不上的。但是记住一点:软件≠设计!的平面设计师不仅仅是熟练作各种软件,更重要的是再有头脑。 软件只是个工具。你的手能够表达你的脑子所想,就够了。学会PS,再学会矢量软件AI或者CDR其中一个,就够用了。然后学些美术常识,因为设计对于审美还是非常有要求的,如果要长远的发展,必须懂得美术常识。
这得看你的能力,总的来说还是很赚钱的,设计在未来拥有很广阔的就业前景,特别是平面设计。
平面设计是一个大概念。平面设计又称视觉传达艺术设计,包括网页设计、版式设计、矢量图形设计、数字图像处理等。网页设计由Dreamweer软件实现。平面设计是海报、书籍装订、标志等平面设计。淘宝艺术是帮助淘宝卖家装饰销售物品的,装饰卖家的淘宝网站。钱几乎是一样的。
我是一名美工,说实在的这一行吃技术的,套版(除外),现在这一行工资顶多也就4000-8000左右 技术越高工资越高。
平面设计挣钱吗
②方形。方形在标志设计中的应用表现可分为多种,有的以方形作为基础要素,进行叠加、旋转等构成,有的是由标志图形围合成方形。方形给人的感觉是刚硬、棱角分明,具有稳固、安全、平等、诚信的情感性。一、平面设计挣钱吗?
不管是平面设计还是其他行业,做得好的都会挣钱。设计行业都是用技术说话的,只要你技术过硬,除了自己的本职工作,没准还可以接私单,挣外快。如5.优化方案果没有,你就需要考虑下自己是否需要提升了。
二、平面设计有什么优势?
平面设计工作的的一个优势,那就是它不缺市场,各行各业都需要设计,广告也需要,餐厅也需要,海报也需要,电影也需要。小到咱们楼下超市的海报,大到各种宣传信息的页面,这些都离不面设计师的存在。而且不分地域,一二线城市需要,三四线城市也需要,只要你学会了平面设计,专业能力过硬,到哪里都能够拿到一份不错的工作。
三、平面设计有哪些就业方向?
1、标志设计:品牌商标、企业logo、标识等;
4、画册设计、宣传手册设计、包装设计、出版物、贺卡/请柬设计;
5、插画、原画绘制;
6、电商设计、网页设计、UI设计;
7、室内设计、建在初稿积累到一定程度之后,大家可以通过小组讨论、专家意见等方式,获得直接的反馈,并根据讨论结果进一步调研、绘制草图,从而优化设计方案。筑动画等。
做广告设计者要掌握哪些知识?
平面设计包含种类广泛,美工其实也属于平面设计的一种。一般来说,平面设计的薪资要优于美工。1.具有强有力的虚拟性。这种虚拟性表现为通过多媒体艺术构建非真实的幻象,对当下问题予以非真实的想、虚构。2.具有良好的交互性。多媒体具有形与机器互动、互相交流的作环境,信息接受者可以根据自身的需要对信息交流方式和过程进行调整。良好的交互功能和交互界面是多媒体传达设计的重要内容以及成功与否的重要标志。3.具有广泛的公共性。多媒体艺术利用电视、录像、互联网等多种手段积极地投入到大众文化与消费文化中,走出了个人的私密性与小圈子,对公共文化具有极强的影响力。4.具有很强的时效性与流行性。多媒体艺术往往善于抓住时髦的话题与文化热点问题,及时有效快捷地进行与传播。它的艺术符号极易与流行文化接轨,从而成为一种带有先锋性与前卫感的艺术形式。多媒体对产品包装设计的影响包装设计反映着时代的特征,反过来,时代的发展也推动了包装设计的发展。以多媒体为代表的信息技术改变了人们的生活方式你好,平面设计美工是可以挣钱的。随着现在用户对美观的重视程度不断增加,设计已经成为了产品的重要组成部分,在二三线城市工资可以达到1w~3w,在发展较好的一线城市工资可达10w+。在企业对平面设计的需求日益增加,使得平面设计师的薪资也水涨船高但其需要一定的工作经验,以及对设计师专业严格的要求。希望我的回答能对您有所帮助。,也改变了设计师的工作方式,给包装设计带来了前所未有的发展空间,使其呈现出了许多新的特点与优势,如拓展了服务对象、扩大了设计空间、简化了设计流程、缩短了设计周期并且降低了设计成本,使包装设计变得方便和迅速。1.产品包装的数字化设计手段设计力就是竞争力。在产品的生产方式上,包装设计在设计过程中引入了数字技术,包装的视觉传达、形态结构、整体效果以及后续的工程设计有了计算机辅助设计软件的支持,并带来了新的造型语言和表达方式。电脑使设计师更多地工作在较高的层次,突出了设计师创意的表现能力。包装设计的概念超越了平面的范围,向更为纵深的现代科技领域寻求发展。虚拟现实技术以其适时的三维空间表现能力、人机交互式的作环境为设计师建立了逼真的虚拟设计环境。在计算机虚拟空间中,设计师可以将平面设计和造型设计融合在一起,使得三维实体模型更容易体现设计师的设计意图,其视觉效果具有的真实感完全可以与真实的包装样品媲美。产品通过电脑辅助设计,在计算机辅助下完成自动化制造,从而大大地缩短创意、设计及完成制造成品的时间。在包装设计实践中,设计过程往往以二维平面设计与三维造型设计相结合的方式进行。产品包装数字化设计的三维可视化生成的一般步骤是:首先利用平面软件要阅读一些相关书籍,学会分类,找到自己的风格。设计草图方案,利用三维软件进行包装结构的设计和建模;而后,进行贴图制作,在三维软件中赋予模型材质并将贴图分别指定给对应的结构面,调整效果图的输出视角,渲染输出;再对方案进行设计评价、修改;,对设计稿进行工程设计,确定结构尺寸以及工艺。2.与客户的沟通及设计评价设计师与客户的沟通,在整个设计过程中是极其重要的环节。网络作为一种新技术,同时亦创造着人与世界、人与艺术的新关系与新环境,给予了设计者与客户极大的自由度,设计师和客户得以实现多层次、多领域的合作交流,而不必受时空的限制。设计作品可以经历无数次的重复和修改,不再受传统创作方式的束缚,客户也不再受地域、作品重量和体积上的限制。传统设计室的局限被打破,真正意义上的“无墙设计室”建立起来。设计过程和印刷程序的各个环节逐渐并人网络系统,即委托、设计、监理、实施、印刷过程都受到电脑网络化的影响,设计师和客户都面临更多的机会和选择,在很大程度上消除了传统设计手段的局限性,达到构思、设计、绘制、印刷的一致性,从而实现设计的自由,程度地实现了主客交融。一个的设计方案必须通过设计评价。在包装设计的流程中,设计评价一般分为两个步骤:步,由设计师从众多的设计草图中,筛选出初步设计方案,然后再进行深入设计。第二步,由设计师、企业决策者、市场部、技术部共同对筛选出的设计方案,从美学、经济、技术、宜人性、环保性等多方面进行细致的评价,评选出秀的设计方案。网络技术的应用,使设计师可以把设计方案通过网络汇聚在一起,这样企业决策者、市场部、技术部可以通过个人计算机登录到互联网,就方案发表个人的意见与建议,并及时进行修改。这样,不但缩短了包装的设计周期,使设计评价变得迅速、经济,而且降低了设计成本。
平面设计年收入能赚多少钱?
先将图形分割之后再次重新组合,这样的图形在表现上有新颖之感,但是要根据品牌理念和标志本身美感去调整和配合,不然很容易有破碎感出现。基本的分割方式有错位法、分离法、翻转法、旋转法等。不同几何形的组合构成要考虑设计要素间的均衡、对比、协调和统一平面设计师的待遇(月薪)
艺术字体-艺术字体平面设计师一般以其工作单位的性质、工作时间、地域及设计水平有所异:高端收入:10000-20000/月。
低端收入:2000—3000元/月具体的。
新手建议:
要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四个软件。广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。
3. 广告设计、广告创意设计
5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计
6. 楼书设计、年报设计
7. 包装设计
8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计
9. 报纸、杂志排版设计
10. 各类印刷品设计等等。
平面设计就业岗位包括创意总监、设计总监、平面设计师、平面设计助理、美编、美工(大型超市酒店为主)、UI界面设计师、图案设计师、商业插画师、平面设计修图师、网页美工设计师等
平面设计属于一个传统行业,工作待遇因人而异,升值空间还是很大。。
初级平面设计师:3000-5000(1-2年经验)
中级平面设计师:5000-8000(2-5年经验)
高级平面设计师:8000-16000(5-8年经验)
自由职业也是设计师薪资来源的一个方面,一般成熟的设计师,可以不用依靠公司的薪资,自己可以自立门户,建立渠道,接几个包年,薪资也很可观。。
所以平面设计师很多刚入行的朋友不看好,大错特错,任何行业需要努力付出,持之以恒,才会有更大的收获。
设计行业的工资多少那要看个人能力和业绩的首先要看你从事哪一行,专业水平,人脉关系,销售能力等等。
所以专业水平决定你工资的高低,当然设计这一行销售、人脉关系、名气也至关重要,它也是你拿下项目,得到高提成的重要因素。
首先平面设计算是个传统行业,一线城市中的从业者收入平均在10左右,但要注意的是现在的企业对设计类人才的要求越来越高,往往平面设计师要兼顾一些交互设计和电商设计,这就让一些专注平面设计的设计师有种无力感,
平面设计师一般以其工作单位的当然,以上数据不含提成。大部分的店铺美工,也都是没有提成的。这是我从17年来到杭州就在智联、BOSS等平台一直关注的数据。性质、工作时间、地域及设计水平有所异:高端收入:10000-20000/月。 中端收入:4000—10000元左右/月。 低端收入:2000—3000元/月具体的。
这个就很难说了呀。要看本人的。情况啊!如果你的文凭高,你就业的公司很好。你自己能力又很强的话。你算年收入。好几万,甚至十几万都是有可能的呀。但是如果你自己。又没读什么正规的本科大学,然后自己的。涉及能力又比较,找不到什么好单位工作的话。你也许一个月只能挣几千块钱一年,最多几万呢。
现在学UI设计赚钱吗?
(2)可口可乐如果要问UI赚不赚钱,那可能没法给你一个准确的回答,因为每个人的情况不一样,不同的地区也有所区别,但是目前一个大概的水平是:2018年UI设计师入职后的平均薪资已经达到了5000+,资历较老的设计师可以达到7000+,各大公司对UI设计师的需求量也是很大的。
如果是新手自学,我建议你先学会基本软件,提高基本审美观,找个确实认真做项目的公司实习,不要一开始就求赚钱。再从实际不足中找到什么是需要补充的。还有一点,多练手,的设计师都是经历过无数的否定出来的,不要怕失败,多留心市场,多留心平面设计的网站,身边能看的到的好设计,多学习,多交流经验目前UI设计的就业方向是十分广泛的,可以从事的工作包含了全行业的领域:UI设计、网站管理、网页设计、交互平台设计、app移动界面设计、用户体验、产品设计、电商包装设计等,只要自己学得好,找到满意工作是不难的。
由此可见,赚不赚钱,是根据你的个人能力决定的,只要自己能力够强,薪资肯定够高。
UI设计工资收入水平
设计师收入增长趋势
ui设计还是很不错的,目前这方面的市场还是比较大的,就业面也比较广,学得好的话,都还不错的;不过说的再好,主要还是看自己能不能学到真正的技术、有用的东西,除了外在的环境还看自己。
随着互联网经济的大浪潮,职业UI视觉设计师的地位不断被重视,薪资也水涨船高
网数据显示,在一线城市UI视觉设计师平均工资超过10K/月,低端月收入在4.5k-6k,高端月收入超过20K
目前很火的UI设计
临行我们观看图像的时候,眼睛和心灵通过将视觉单元整合为一个融合的整体,来组织视觉异。心灵本能的试图创造秩序以摆脱混乱,以存储信息。密密缝,意恐迟迟归。