电商前端架构设计
C有释义为:Consumer、;如取“Consumer”,意为消费者、个人用户或终端用户,使用的是客户端。例如:、云音乐等等。
电商app前端用什么_电商平台前端
电商app前端用什么_电商平台前端
B释义为:Business;通常为企业或商家为工作或商业目的而使用的系统型软件、工具或平台。例如:云、有数或企业内部的ERP系统等等。
C端&B端产品的本质及特性:
扩展资料:
C端产品的本质基本都是一个核心功能,例如:音乐类app的核心功能就是听音乐;阅读类app的核心功能就是阅读;游戏类app的核心功能就是游戏。
C端产品的特性可以总结为一个词——“分享”例如“评论”、“打赏”其实都基于“分享”,即让他人听见“我”的声音,看见“我”的想法。
B端产品的本质则是满足用户的工作需要,而工作需要从来不是单一的功能就可以满足的,其必然包括多项功能的复合及嵌套应用支持。
B端产品的特性也非常明确——即“协同工作”。在处于信息时代的现代公司或企业中,几乎已没有可以单独完成而不需要协同合作的工作。
什么叫智能电商应用前端页面?主要指的哪部分?
你问的是不是“前台页面”?如果是的话,电商系统中,消费者(购买者)登陆后看到的是前台页面,商家登录后看到的是后台页面。
“前端页面”的意思,就是APP或浏览器中展示的网页或APP页面了,相对的概念是后端,即。
在APP开发中电商APP的前端和后台主要功能分别都有哪一些?
一般来说相比于其他的行业类型的APP,电商类、商城类APP算是比较复杂的,而且还会涉及到购买支付与商家收款这种很重要的功能,那么 济南文汇传媒 的我可以和大家一起来看看关于 电商类APP 在开发中App的前端和后台分别有哪些主要功能?让您对电商类 APP开发 有一个大致了解。
首先我们来看一看在App端的主要功能有什么?
一、商品展示
商品展示的功能应该算是整个APP里为重要的功能之一了,毕竟电商类APP为的就是把商品推广出去让用户去买,商品展示大多是使用展示,会将商品进行分类,点击进去就是关于商品的详细信息,用户可以直接购买或者收藏商品加入购物车内,能直观的看到商品的优惠信息等。
二、商品搜索
如果用户有了明确的商品目标那么他就会直接使用搜索功能,这样也是流量的入口,只有保证用户流量,APP才能更长久的存在。
三、个人中心与中心
这个功能内主要是面向用户提供的比较基础的服务,比如登录注册、帮助中心、更新升级、关于我们等,也可以看到自己的购买搜索或购买历史。在这里用户也可以直接与平台进行售前、售后的沟通,及时维护用户利益。也是必备功能。
四、购买支付
因为涉及到了移交支付,所以这个功能是要注重安全的,能够在这里管理购物车内的商品,查看用什么方式去支付。
其次,再来看一下APP的后台功能有什么?APP的后台一般就是商家对于APP的管理了。
一、积分管理
会有一个商品的列表与商品信息,能够查看用户积分使用兑换情况,商家也可以制定积分如何使用。
二、财务管理
对用户支付、结算、提现、扣费的统一管理。
三、用户管理
可以查看用户信息和对用户权限的管理。
四、订单管理
查看订单的状态,能够对已经有的订单进行管理搜索。
五、商城管理
对于入驻的电商类APP平台的商家进行系统管理,删除或者添加。
以上,就是济南文汇传媒的我为大家总结的有关电商类APP的前端和后台的主要功能了,当然在实际开发制作中还有很多比较常见的细节使用功能与服务,比如UI组件、扩展功能等,等下次我会为您一一介绍!
套pc端的电商网站,前端用什么框架
先要想明白PC端和移动端主要的别
1、PC端兼容性问题,如果要兼容IE低版本系列,react+redux 或者 vue 之类的要排出在外
2、SEO问题,采用前端渲染的话是没有SEO的,或者说很难做SEO (电商网站对SEO要求应该比较高)
重点要考虑这两点问题,react vue angular等前端框架在PC上实现项目的能力都是有的。
网站WEB前端开发需要掌握什么技术_web前端需要哪些技术
前端的应用非常广泛,基本网站、APP、HTML5小程序等都需要前端开发,所以只要是互联网产品基本都需要前端。
前端程序猿切页面写页面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端开发大展身手的地方。常见的用于前端开发的技术组合是:
HTMLCSSJaScript。
Web前端开发需要掌握的几个必备技术是:
HTML_CSS核心、JaScript、VUE框架
web前端是在开发人员中直接面向产品、面向用户的设计人员,一个开发团队的成果是要靠web前端去展现,因为用户不会去关心后台的处理有多么强大。
后端开发是写后台,各种业务逻辑、数据处理、模块接口、客户端接口等等。后端开发者通常精通于一种Web编程语言和一个数据库管理系统。电商平台点击筛选条件下面为你筛选出来的宝贝的功能以及付款人数数据的变化等都是由后台来实现提供的。
目前web产品交互越来越复杂,用户使用体验和网站前端性能优化这些都得靠web前端去做。
前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JaScript/ajax,的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端开发需要学习的技术
1掌握基本web前端开发技术:HTML、CSS、JaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug
2必须掌握网站性能优化、SEO和端开发技术的基础知识
3必须学会运用各种web前端开发与测试工具进行辅助开发
4除了掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等
5未来web前端开发工程师还要研究HTML5、web视觉设计、网站配色、网站交互设计模式等相关技术
web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都网站是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端岗位
?前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
?H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
?JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
?小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开发工程师、Web安全工程师...
做前端需要什么技术
Web前端开发作为互联网行业热门岗位之一,在近几年越来越受到了大家的喜爱,很多人纷纷想要从事Web前端开发工作。对于现阶段来看的话,参加专业的Web前端培训是学习前端开发技能的主要方式,那Web前端培训要多长时间?需要学习什么内容?
大家在选择Web前端培训机构时需要考量的内容很多,培训时长是很多人尤其关注的部分,那Web前端培训要多长时间呢?课程内容的不同是影响课程时长的主要因素。
从课程内容的角度来看的话,课程所涵盖的知识越广,课程深度越深,在确保学生学习效果的前提下,相对的课程时长也会越长。我们的Web前端培训课程为了培养更加符合其他需求的应聘者,积极的拓展Web前端课程的深度和广度,所以将面授课程设置为5个月时长,这个时间相对而言是比较合理的,如果时间再短的话可能会对学习效果有一定影响。
Web前端需要学习什么内容?
我们的Web前端课程以项目实战为导向,一共设置了6大阶段,主要学习内容如下
阶段HTML5+CSS3:HTML5基础、CSS基础、小U商城(PC端)、HTML5进阶、CSS3进阶、Less、小U商城(移动端)、小U商城后台管理系统(响应式)
第二阶段JS交互设计:JaScript核心语法、DOM和BOM、JaScript高级进阶、面向对象编程、优学在线、Touch、jQuery、Zepto
第三阶段Node开发:JaScript ES6、Node、Express、MySQL、Webpack+Gulp+模块化、WebSocket+Koa2、小U商城后台管理项目
第四阶段前端框架:Vue基础、Vue进阶、小U商城电商项目、TypeScript、React、优社区项目
第五阶段小程序+数据可视化:小程序基础、云开发、菜谱云平台、uni-app基础、小U商城、数据可视化、课堂监管大数据系统
第六阶段就业指导+项目提升:就业指导、办公系统(综合项目提升)、企业面试复盘
你好:
看了这个问题,我还是很有感慨的,多扯几句相关不相关的。先说明,我的Design背景主要是国外,英文为主,对国内的设计了解有限。
我04年的时候开始学习前端,在那个时候,国外基本上转型到了HTML+CSS,而国内貌似HTML+CSS刚刚兴起(不熟,如果时间不准确请纠正)。所以我基本上没有做过Table-based design。这是个IE6的年代,所以IE6理所应当成为了事实标准。
经历过这个年代,我学到了两点,一点是正确的,一点是错误的。正确的是,HTML仅仅应该作为标记语言,而CSS应该完全控制布局设计,做到两点分开是很大的一个进步。错误的是,Jascript (当时流行DHTML) 是一个很简单的实现一些网页的脚本语言,这个错误的想法,让我一直没有重视Jascript。只是Copy & Paste一些代码然后改改就满意了。
设计也经过了Web 2.0风潮,当时的趋势就是「大字体,鲜艳色,高光和倒影」,甚至许多人都是盲目去追求,导致Web 2.0的网站反而都千篇一律了。于是有一些前卫的人,把平面设计等许多模式引入的网页设计,他们建立了在Photoshop做精准Mock up,然后通过CSS来实现,也就是所谓的「切图」。
切图的实现,很大程度上让网页设计重新个性化起来。而且网页设计素来都是由两个门派的:一个是计算机出身的技术派,一个是传统设计出身的艺术派。后者本身对于PS非常了解,也有很好的美工功底,所以他们生产出许多非常令人「眼花缭乱」的设计,然后由前者去切图,实现。
切图发展到了,出现了Pixel perfect这个流派,正如名字一样,他们追求的是「像素完美」,即每一个像素都应该在PS设计稿中应该在的位置。可以想象,在那个浏览器Bug泛滥的年代,实现这个非常困难,所以也让CSS Hack非常流行。
切图的风行,还让定宽(Fixed width)设计流行起来。由于PS中没法实现Fluid Width的设计,而且追求像素完美的设计师们,不能忍受可能的变化和不确定,所以定宽基本上成为事实标准。
但是,Pixel perfect仍然有缺陷。首先就是忽略用户体验,出身平面设计的设计师,对于交互设计没有什么理解,导致的网页很漂亮,但是不好用;第二就是字体渲染,浏览器的字体渲染和PS有很大的不同,对于line-height和其他细节的控制不到位;第三就是分辨率,在分辨率多样化之后,定宽无法满足需求;第四就是网页缩放,一旦缩放网页,布局就会乱掉;第五就是混乱的浏览器,这个不用说,大家都明白。
而对于Pixel perfect的打击,就是移动终端的流行。iPhone,iPad,Android对于一个网站的流量贡献越来越大,无法忽略。传统的切图只为桌面电脑设计,在移动终端体验非常。
在「切图」盛行的时候,还有一个流派,就是Minimalist(极简主义),一直以来Minimalist被认为是很小众的,而且许多人认为极简主义很容易,只要把背景设置成白色就好了。其实这是错误的,极简主义放弃了花哨的图案和设计,把重心放到了浏览器的字体(渲染),line-height,布局,留白,以及交互。Minimalist是一种态度:网页不必要看起来很漂亮,但一定要用起来很舒服。
切图现在的重要性已经远远下降了(至少是在国外),PS只是用来做一个示意Mock up,不会再像以前那样要求Pixel perfect,而且Fireworks由于方便的管理布局,也开始被接受(曾经FW被PS压制,很少有人用)。关键是,设计的重点已经不再是图像,而是交互和体验,这个转型导致了Jascript的地位大大提升。向我这种被「误导」过的人,都要开始重新学习Jascript。
前卫的观点是,切图已经过时了,这是一个Responsive Web Design的年代。其实网页本身就是Responsive,而是因为切图和Pixel perfect的流行,导致这一点长时间被忽略,去年这个概念被重新挖掘出来。Responsive Web Design,也标志着网页设计再次向「体验」靠拢,而不仅仅是好看,花哨。
有一个笑话,说国内和国外的设计不同:当国外设计师在追逐Web 2.0风格的时候,国内设计师在奋战IE6;当国外设计师在研究Pixel Perfect的时候,国内设计师在奋战IE6;当国外设计师回归体验设计的时候,国内设计师在奋战IE6;当国外设计师研究Responsive Web Design的时候,国内设计师在奋战IE6。仅供大家一笑。
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PC端电商网站适合什么前端框架来做
根据具体需求而定,如果电商用户不是特别多,或者预算有限可以用php。php开发非常快而且非常便宜。
如果用户很多,而且后期还要有app微信等多方面融合。建议用ja相关技术。php在安全性和大数据,扩展性方面我觉得还是不如ja。