KeyShot软件怎么样?零基础入门到精通教程来了


KeyShot是什么?KeyShot软件怎么样?(KeyShot软件介绍)

KeyShot是一个单机的实时渲染应用程序,能够快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。其基于LuxRender而开发,具有无需复杂的设定即可产生真实3D渲染的效果,是全网用最简单而且渲染效果最真实的软件之一。而不少小伙伴对于Keyshot的学习也是十分苦恼,因为找不到课程系统学,网上学习的图文教程也不全面。因此,为各位提供视频课程教学了,一套“

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KeyShot软件怎么样?零基础入门到精通教程来了


Keyshot渲染零基础入门到精通教程”课程带你入门了解keyshot软件功能及案例作~ Keyshot渲染零基础入门到精通教程:一套基础入门课程,共有61个小节,已学用户达到了3.39万!学习这一套课程,就可以帮助你解决这些问题:材质编辑、效果图渲染真实、固定材质球、材质逻辑、环境灯光使用、动画设计!八大模块,由浅至神,逐渐带你掌握Keyshot渲染的世界!

KeyShot软件介绍: 专注于您的设计,而不是软件

KeyShot是易学习和使用,通过一个简单的、基于工作流程的界面以及为有经验的3D渲染人士提供的全部功能,可以在几分钟内获得摄影效果。

凭借其交互式渲染方法,KeyShot易于学习和使用。涉及3D数据的人都可以在打开应用程序的几分钟内获得照片效果。

尽管界面看似简单,但KeyShot提供了深度功能以满足用户的需求。由于精心设计和深思熟虑的用户界面,即使是工具也易于学习和使用。

尽早展示您的想法

KeyShot为整个产品开发过程带来视觉速度和敏捷性,为从概念到产品的流畅工作流程提供广泛的3D文件格式支持。

KeyShot是真正集成在整个开发过程中的渲染应用程序。通过其导入管道,KeyShot几乎可以导入全部文件格式。

由于KeyShot广泛的合作网络,很多CAD和3D建模应用程序的用户可以将数据直接从他们的应用程序传输到KeyShot,同时保持与他们的建模会话的链接。使用KeyShot的LiveLinking技术,对模型所做的更改都可以传输到正在运行的KeyShot会话并更新场景,而不会丢失工作。

无论您是在早期概念演示和设计审查期间使用KeyShot,还是在演示、销售和营销或技术文档中使用KeyShot,KeyShot都允许您在获得3D数据后立即开始工作,并且在您获得产品时,您将完成创建惊人的视觉效果。

让它更真实

KeyShot材料超越了物理外观,为高质量的视觉效果提供了科学准确的属性。使用预设、合作伙伴材料或创建您自己的。

KeyShot材料在科学上是准确的。KeyShot材质不像别的渲染应用程序那样具有“基于物理”的材质,而是反映了物理上准确且易于理解的材质及其属性的表示。

每种材质都可以进行调整、着色和纹理化,实时显示每一个变化,为您的场景提供材质。您可以使用Cie-Lab颜色和光泽度值匹配测量的材料,或使用来自材料供应商的数字表示,例如AxaltaCoatingSystems、Mold-Tech和S_rensen皮革。

对于材料颜色,您可以使用各种颜色空间定义自己的颜色,或使用PANTONE和RAL等行业标准颜色库。可以通过KeyShotCloud共享材质,让您可以利用在线资源之一来渲染资产。

访问计算能力

KeyShot为您提供了使用CPU或NVIDIAGPU进行渲染的能力和选择,并能够线性扩展以获得性能。

KeyShot能够使用提供的CPU内核或利用NVIDIARTX显卡的实时光线功能。无论您使用Windows还是Mac,KeyShot几乎可以在台式机或笔记本电脑上开箱即用。

KeyShot是少数可以一键从CPU模式切换到GPU模式的应用程序之一。您可以选择地利用计算机中的物理和虚拟CPU内核,或者利用的可用GPU功率,在添加更多CPU或GPU时线性扩展性能,而不会逐渐减少。

点亮它

KeyShot提供照明功能,可为简单的工作室拍摄或复杂的室内照明创建准确的照明。

KeyShot的实时渲染引擎包含照明算法,改变了可视化室内空间的可能性。与KeyShot改变产品渲染速度的方式相同,这种照明算法为渲染复杂的室内照明提供了准确的方法。

通过小窗口包含数百个灯光和照明的场景可以交互渲染,而不会影响质量或准确性,并且这都可以在KeyShot中准确地发生,而无需用户调整复杂的参数,例如渲染给定场景所需的光子数量。

即查看您的结果

KeyShot是实时渲染到核心,不是模式,不是事后的想法。从材质和照明到相机和动画的每一个变化都会在您工作时立即看到。

KeyShot是一个允许您从一开始就在光线的环境中工作的渲染应用程序。通过将渐进式全局照明、多核光子映射、自适应材料采样和动态照明核心相结合,KeyShot提供了一种交互式体验,可立即生成摄影图像。

您所做的每一项更改——材料、照明、几何形状——都会立即更新,并允许您在几秒钟内评估结果。无需在渲染模式之间来回切换,无需无休止地等待渲染的样子。只需坐下来,让图像在您眼前解决。

让他们无言以对

从静止图像和动画到交互式Web和移动内容,KeyShot创造高质量视觉效果的能力确保您使用工具来满足您的可视化需求。 好了,以上即是关于“KeyShot是什么?KeyShot软件怎么样?(KeyShot软件介绍)”的相关内容分享了,希望对你的keyshot学习掌握有所帮助哦~如果图文教程不能够完全学会,那么我还是建议是跟着视频作学习哦,专业系统的学习更能快速学会keyshot软件的使用~点击链接:

VRay渲染器参数测试渲染分享

VRay是一款高质量渲染软件,也是业界的渲染引擎。VRay有VRayfor3dax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,能够为不同领域的3D建模软件提供高质量的和动画渲染。一直以来,自学VRay渲染器的人都挺多了,但是东拼西凑的自学往往要付出更多的时间,得到的效果也不是很好。因此,为帮助更多人快速的学会VRay渲染器,有“VRay5.0写实渲染教程从基础入门到极速提升”教程,可以帮助你快速学会VRay的使用。

VRay渲染器参数测试渲染分享

单击渲染器设置,将渲染器类型切换为VR渲染器。一般来说,由于电脑配置的原因或者是最终渲染的图像比较复杂等原因,我们最开始是需要进行VR渲染器的参数测试,并且在这里的目的是能够大致看清渲染的效果,整个目的是为了让整个图像渲染的速度变快,我们可以随时进行调整。在我们会设置一个图像比较精的质量的参数进行渲染。首先我们会设置一个测试渲染,这样的一套参数会使渲染的速度更加快,具体的参数并不是固定的,我们大致按照这个参数进行设置就可以了。

进入公用选项卡。将它的宽度和高度设置的小一些,这两个数值越小渲染的速度越快,也可以单击图像纵横比后面的小锁将它们锁定,这样我们在调整减小一定的数值时,它是按照一定的比例进行设置的。

进入到VR选项卡。展开帧缓冲区卷展栏,取消启用内置帧缓冲区。这个设置对最终的渲染效果没有太大的影响。

展开图像采样器(抗锯齿)卷展栏,设置它的类型为固定,因为这样的渲染方式是最快的。可以取消图像过滤器,但是取消之后,在渲染时的质量是非常的,图像边缘有很多的锯齿,我们建议一般是勾选,并将过滤器设置为区域,这也是一种比较快的方式。

展开全局确定性蒙特卡洛卷展栏,自适应数量和噪波阈值的数值越大,它渲染的速度越快,我们将它们分别设置为0.9和0.05。当然,这个数值并不是固定的,我们根据电脑的配置或者是场景的大小、复杂程度而定。

我们将颜色贴图的类型设置为指数,这样会不容易曝光,勾选子像素贴图和钳制输出。

进入GI选项卡,一定要勾选启用全局照明,首次设置为发光图,二次设置为灯光缓存,在最终渲染的时候,这些参数也是要保持这样的设置。

设置发光图的当前预置设置为非常低,这样在渲染的时候是非常快的。勾选显示直接光。

展开灯光缓存卷展栏,细分数值越大,渲染速度越慢,我们可以将它设置的小一些。这样虽然渲染的精度比较,但是渲染的速度会比较快。

VRay渲染器参数测试渲染分享就先到这里了,如果想了解更多VRay的详细教程,可以点击这个链接:

VRayForSketchUp渲染器GPU渲染优势的测试及分析

Sketchup是一款功能强大且好用的三维建模软件。这款图形设计软件上线之后,就受到了无数设计制好者的一致好评。它拥有作方式简单,功能强大,灵活程度十分高等特点,能够帮助设计者在最短的时间内设计出需要的作品,大大增加了设计者的工作效率,将有限的时间放在更需要的地方中去。关于Sketchup的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用Sketchup,来就是找对地方了。丰富的Sketchup视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的作

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VRayforSketchUp渲染器GPU渲染优势的测试及分析

VRay从3.4版本开始,GPU渲染开始成熟

VRayforSketchUp渲染器从2.0开始引入了GPU渲染引擎,不过由于受当时显卡速度的限制和GPU对很多功能不支持,适用价值并不大,也没有引人们的太多兴趣,不过VRay从3.4版本开始,改用了全新的界面语言,放弃了Pyhton,改用了谷歌的Node.js语言,不仅程序的界面紧凑漂亮、而且运行大为提高,对场景文件的打开几乎没有影响。除此之外,VRay的改进是GPU渲染引擎开始成熟了,在3.6版本更是支持GPU与CPU的混合渲染,这样无疑会充分利用电脑的硬件资源,提高渲染速度。

关于CPU和GPU

我们的计算机,通常包括二个具有计算功能的芯片,一个是位于主板上的CPU,一个位于显卡上称为GPU。

CPU也被称为处理器(CCentralProcessingUnit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心(ControlUnit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据,

GPU,也被称为图形处理器(英语:GraphicsProcessingUnit,缩写:GPU),它是显卡的“心”,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的GPU集成的晶体管数甚至超过了普通CPU。

两者都有总线和外界联系,有自己的缓存体系,以及数字和逻辑运算单元。一句话,两者都为了完成计算任务而设计。

由于CPU和GPU设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景。CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理,这些都使得CPU的内部结构异常复杂。而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。

总之,CPU擅长复杂,重复性低的计算任务,而GPU擅长计算简单,重复性多的计算任务。

为什么GPU更适用渲染计算

渲染软件对场景进行渲染,实际上就是对场景的光线进行,从光源发出的光线遇到物体的表面,一般会出现下面几种情况,反射、折射和吸收。被反射或折射的光线遇到其它物体的表面,还会发生同样的事情,只不过光线每经过一次反射和折射都会被吸收一部分,光线的强度逐渐减弱。

渲染的过程实际上就是对场景进行采样,然后对采样光线进行计算,直到它们衰减一定程度后才停止计算,场景中所有的采样光线被计算完毕,渲染也就完成了。

可见,渲染是正一种简单的重复性的大量计算。而这种计算正是GPU所擅长的,所以GPU特别适合于渲染计算。

GPU与CPU渲染PK,看那个的性价比更高

本测试所使用的硬件备置:

CPU:AMD锐龙72700X3.7G,目前价位:2449元

显卡:七彩虹(Colorful)iGameGTX10606G烈焰战神游戏显卡,目前价位:1599元

本测试所使用的软件:

草图SketchUp2019

VRay4.00.02forSketchUp+顶渲Ma5老师的中文包

渲染结果载图:

CPU:用时8m29.7S

GPU:用时5m32.1s

渲染结果比较

渲染时间:GPU比CPU快了不多3分钟,GPU渲染用时大约为CPU的66%

GPU与CPU渲染PK的结论

以我们所用的测试机子,通过渲染的对比,我们可以得出如下的结论:

显卡(含GPU)的价格大约为CPU的2/3

渲染速度GPU用时大约为CPU的2/3

可见,用GPU渲染的性价比是远远大于CPU的,用GPU渲染的时代已经来临了!

那么,今天的“VRayforSketchUp渲染器GPU渲染优势的测试及分析”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多学、多练,多想,希望大家都能够早日做出自己的效果图!!在这里,还为大家提供更多的视频教程学习,点击链接:

VRayforSketchUp2018是款十分强劲的3D渲染软件

VRayforSketchUp2018是款十分强劲的3D渲染软件,有着CPU或GPU二种强劲的3D渲染模块,根据互动式地调节3D渲染_果,使你马上见到_果。手机软件全自动清除尽早,适用3D渲染完毕后的减噪调节。也有超出500个预置的材料任你挑选,简易拖动就可以应用,进一步提高客户工作效能。

手机软件特点

1、CPU&GPU渲染模式

V-Ray有二种强劲的3D渲染模块。根据CPU或GPU加快,您能够挑选最合适您的新项目和硬件配置标准的模块。全新升级的GPUCPU混和3D渲染技术性已经添加新版本手机软件。

2、互动式3D渲染

在设计过程中互动式地调节3D渲染_果。调节灯光效果和材料,并马上见到_果。

全新升级的视口3D渲染已经添加新版本手机软件。

3、V-RAYDENOISER减噪器

全自动清除杂点,数最多可节约3D渲染_间达到50%。如今适用3D渲染完毕后的减噪调节。

4、全局性照明灯具

应用V-Ray强劲又迅速的全局性照明灯具技术性,3D渲染真实的房间内实际效果。

5、的灯光效果

应用各种各样内嵌灯光效果种类,3D渲染太阳光和人力灯源。

6、自然环境照明灯具

应用一张高动态范围照片(HDRI)对情景自然环境开展照明灯具。

7、物理学太阳光&天上

仿真模拟随意时间段随意所在位置的当然光源。如今适用SketchUp太阳光动漫。

8、雾水&空气

迅速地3D渲染出写实性的雾水层级和雾霭实际效果。真真正正的具备真实光源透射实际效果的三维容积雾已经添加新版本手机软件。

9、真正

应用曝出,自动白平衡,景深效果专用工具,像摄像师一样工作中。

10、虚拟现实技术

为流行的虚拟现实技术戴着显示系统3D渲染VR_容。

11、物理学材料

写作十分写实性的材料实际效果。

12、预置材质库

从超出500个预置的材料中开展挑选,简易地拖动就可以应用,进一步提高您最新项目的工作效能。

手机软件作用

1、视口3D渲染

拥有全新升级的视口3D渲染作用,您能够轻轻松松地一次性挑选和3D渲染好几个地区,还能够应用键盘快捷键Ctrl/-纵清晰度,迅速地混和V-Ray效果图渲染和SketchUp实体模型。

2、强劲的GPU3D渲染

迅速更强劲的GPU3D渲染工作能力,增加对空气,换置,次表层透射,蒙版/黑影,及其更多用途的适用。

3、GPUCPU混和3D渲染

运作在NVIDIACUDA上的V-RayGPU渲染器能够灵活运用全部的硬件平台,包含CPU和GPU。

4、响应式灯光效果

针对灯光效果十分多的情景,全新升级的响应式灯光效果方式能够节约达到7倍的_间。

5、智能化UI

如今V-RayforSketchUp的页面总体越来越更简约更形象化,对4k高清显示屏的适用进一步提高。

6、文件浏览器

在一个页面管理方法全部情景文档。设定文件路径,建立情景存档,资源管理文档的部位,如:纹理图,IES文档,商物件。

7、V-Ray颜色选择器

全新升级的颜色选择器实用且强劲。在显示屏sRGB(0–255)色彩空间或线形3D渲染(0.0–1.0)色彩空间中选择色调。

8、V-Ray情景导进

从别的服务平台,如:3dsMax,Rhino,Revit导进并3D渲染V-Ray情景文档(.vrscene)。

9、日照仿真模拟

应用SketchUp太阳光制作动画日照和黑影仿真模拟设计效果图。

10、容积雾

应用全新升级的三维雾和光源透射实际效果为情景提升质感。

电脑软件,我知道显卡用,3dmark,比较准,那处理器用什么软件跑啊,还有硬盘,内存,主板,有

CPU象棋 显卡还有furmark

内存 主板没啥可测的

评测方案

CPU性能测试:

新3DMark

3DMark 11

Fritz象棋

wPrime

WinRAR 4.20 64Bit

PhotoShop CS6

CineBench

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