《实况足球2016》联赛赚钱方法 联赛怎么赚钱
VR作为近几年比较火的娱乐设备。VR线下娱乐馆也不断增加。此类的娱乐设备覆盖的人群普遍是小孩子到年青人。因为VR设备定位在与益智以及。所以比较符合家庭,情侣等形式人群去玩。我本身对于这种的高科技类的娱乐设备就比较感兴趣。了解过。广州史帝奇公司能够给出不错的方案,在我看生活充满了选择,而生活的态度就是一切。来是比较接地气,容易落地的。公司能够根据你选择的场地给做场地盈利分析。针对场地的主要消费人群,消费习惯,场地的场租,的导向,运营方案。活动策划等等的给到店内做分析,程度的提供一些我们在空白领域的建议。体验店要赚钱。首先要得有。那么怎么来,得要有一个好的场地,比较是商场超市这种,在密集型住宅小区附近。这样能够打造一批属于自己门店的粉丝。有了消费。才会有更多的消费,赚钱除了球员交易之外,就是比赛收入了,主场比赛有门票收入和明星球员的周边收入,欧冠比赛又比联赛和杯赛的收入X 人墙不起跳(本方半场)要高,就是赛季末的冠军奖励。
实况怎么写文字赚钱快_实况图加文字
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实况足球2011联赛的赚钱问题
“← →”方向键(瞄准和加弧度用);看球员如果能力值有下降趋势就卖了吧,多找些能力高工资低年龄小的球员,续约时注意降适当薪,青年队也有能力值不错的。
低价转入转会不存在问题(在球队离不开心)的球员,打一赛季,恢复状态,表现好就会有人来签了,很多球员会带来广告商,球队不要建制太大,20人就够了,不要全是球员,要既有又有潜力球员,培养的号也就自然顺利喽,钱不是问题。
卖人 把没用的如果楼主想要了解的更详细些可以回复我。都换掉 多打比赛 多发掘实用球员
可以培养一些新的球员,低买高卖,这才能赚钱,说实话,想全买成当红球星很难,:也是使用。自己培养才有成就感
实况详录法观察目的怎么写
“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。实况详录法观察目的是为了通过观察特定现象或实际情况,收集相关信息并进行分析、总结,进而形成有价值的认识和结论。通过详实记录法,可以把被观察对象的各种情况如实地记录下来,挖掘实际情况的深层次内涵,为深入分析问题提供丰富而可R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★靠的数据和信息基础,实现问题解决和决策制定的指导作用。在实际作中,需要注意观察目的的明确性和具体性,数据和信息的收集准确性和全面性,结论的科学性和实用性等方面的问题。
□+X 默认方向射扣球 ★★★1、含义不同。样本描述法是一种详尽的、连续的,或顺序性的行为及当时情境的描述。实况详录法即在一段时间内持续旳、尽量详尽地记录被观测对象所有旳行为动作体现。
2、方法不同。样本描述法观察者必须根据一些已决定好的标准去观察、记录,实况详录法是指观察者在一段时间内进行观察。
实况足球2015球员交易转会心得联赛怎么赚钱
本方界外球心R1+方向 加速移动得:
1. 在商量价钱的时候用球员交换,把队内最强球星(皇马就C罗,巴萨就梅西这样)摆上交易架(如:用字母罗单换马蒂奇)——从而把所支付资金降到(10,000欧元),这样对面的脸应该绿的不行,特别高兴的样子undefined
2. 等下一个可交易日期,在交易中去除你的交换球员见证奇迹的时刻到了,你会发现没了交换的球员,资金不变的情况下,电脑还是绿的不行(部分可能要稍微调高报价)
总结:
1. 上述方法大小球会通吃,只是交易来的质量不同,几乎就等于转会资金无限R2+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★了。不过还是要慎用,用多了创造出一支宇宙队也失去了游戏的乐趣了。
2. 个人已试过,小球队一般效果,因为不吸引人。但是前期也可以节省一点宝贵的资金,早点买点儿小牛开练。
3. 有一个卖人的好招,练着手感的球员,不喜欢的球员,可以挂牌交易,不过先在续约的时候给他工资整到1000多万欧元,你会发现他的市值直线上升,已经有人作过,前期卖几个球员净赚2个多亿。
psp实况足球2014联赛怎么赚钱
经验之谈:在你罚2 瞄准,不要管离球远的任意球时,必须要在脑海中想象出整个○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ★★★★罚球过程,包括球的飞行路线。psp实况足球2014联赛可以每个赛季搜索到期不续约的球员,签下来下一赛季倒卖赚钱。根据查询相关信息资料显示,玩ML的玩家最看中的应该就是球员成长系统,手中养成的感觉估计每个玩ML的玩家都喜欢。相比较PES2012,PES2013本作的球员成长系统有了明显的调整,PES2012存在妖人,不同球员成长速度完全不同,个别球员如初始阵容中的清水能久成长速度惊人,在PES2013中,所有球员只要还处于成长期都能培养,可以说个个是妖人,本作球员成长系统相对于PES2013有了大幅度的削弱,可以说大部分球员都是不成长的,少部分球员才有缓慢的成长。
实况足球2015球员交易转会心得联赛怎么赚钱
L1 换人心得:
1. 在商量价钱的时候用球员交换,把队内最强球星(皇马就C罗,巴萨就梅西这样)摆上交易架(如:用字母罗单换马蒂奇)——从而把所支付资金降到(10,000欧元),这样对面的脸应该绿的不行,特别高兴的样子undefined
2. 等下一个可交易日期,在交易中去除你的交换球员见证奇迹的时刻到了,你会发现没了交换的球员,资金不变的情况下,电脑还是绿的不行(部分可能要稍微调高报价)
总结:R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★
1. 上述方法大小球会通吃,只是交易来的质量不同,几乎就等于转会资金无限了。不过还是要慎用,用多了创造出一支宇宙队也失去了游戏的乐趣了。
2. 个人已试过,小球队一般效果,因为不吸引人。但是前期也可以节省一点宝贵的资金,早点买点儿小牛开练。
3. 有一个卖人的好招,练着手感□ 人墙全体起跳(本方半场)的球员,不喜欢的球员,可以挂牌交易,不过先在续约的时候给他工资整到1000多万欧元,你会发现他的市值直线上升,已经有人作过,前期卖几个球员净赚2个多亿。
◆◆求实况足球8的所有技巧!◆◆
对方任意球实况足球8-无限进球
3 时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。Win Elr 8
WE8大BUG,无限进球法!
看了新一期的《实用技术》10A的读者都应该知道,实况8里有个BUG!只要你进球,
就可以无限地加比分,具体情况如下:在我方选手射门后,足球飞入大门的一瞬间(未出
现庆祝画面)立即按START调出菜单,然后反复进入REPLAY观看录象,每看一次加一球。比
赛中右上角比分最多显示99个,但实际数字还在增加。此方法的关键是掌握好按START
的时机,一定要球进入但没有出现REPLAY的一刹那,上午我用1星的难度用阿根廷摧残,
直到下半场终于实验成功,终场比分203比0。大家有兴趣的可以去试试。
实况足球8-PS版对照
Win Elr 8
方向键 慢速带球 ★★★★★
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ★★★★
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住○一样可以传
更远 ★★★★
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住○一样可以
传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+X 指定方向短传 ★★★★★
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下
底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 ★★★★
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为二过一 ★★★★
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
X+R2 二过一 ★★★★★
○+X 默认方向传扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向传扣球 ★★★★
□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车(行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+R2 中速带球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,10步 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1+L1相同 ★★★
R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★
对方控球时
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
X 近对方带球队员,断球
□ 令附近本方球员参与协防
△ 门将出击(本方半场)
R2+△+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
方向键 移动球员
L3 与方向键相同
R2+方向 强制移动(用于发生自动追球时)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
R1+R2 取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
方向键 短距离趟球转身
L3 与方向键相同
X 面对方向直接短传
方向+X 指定方向直接短传
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 漏球
R1+方向 长距离变向趟球
R2+方向 中距离变向趟球
□+X 直接默认方向射扣球
□+X+左/右 直接指定方向射扣球
接应到空中传球的一瞬间
L3 与方向键相同
X 面对方向直接头球传中
方向+X 指定方向直接头球传中
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 用胸部或抬脚将球停高
R1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
方向键 移动门将(禁区内)
L3 与方向键相同
○ 向前方开大脚
斜前方+○ 向斜前方开大脚
□ 向前方开大脚
斜前方+□ 向斜前方开大脚
(方向)+X 手抛球
本方任意球
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
□ 射门(对方半场)
R1+□ 射门低弹道(对方半场)
上+□ 大力射门(对方半场)
上+R1+□ 大力射门低弹道(对方半场)
R1+O 低弹道传球
R2+O 高弹道传球
R2+□ 射门高弹道(对方半场)
下+□ 减力射门(对方半场)
下+R2+□ 小力量射门高弹道(对方半场)
□+左/右 向左/右弧线的射门,可配合上、下、R1、R2使用
X 地面短传
Select 改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1是离球近的人发。两个人罚时,按R3是一拨一射。
本方角球
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,可配合上、下使用
X 地面短传
方向键 调整接球队员位置
L3 与方向键相同
X 近距离界外球
○ 远距离界外球
△ 具有穿透性的近距离界外球
本方球门球
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
X 地面短传
○ 开大脚
本方点球
方向+□ 指定方向射门
L3+□ 与方向+□相同
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制,并且不得为人墙成员)
L3 与方向键相同
△ 横向移动人墙
○ 人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
○+X 部分起跳,部分向前冲并且不起跳(本方半场)
对方角球
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
对方界外球
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
对方球门球
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
对方门将得球时(手抓住球)
通用按键
Start 暂停,进入游戏选项菜单
L2+R1 全队阵型逐渐压上(共5级)
L2+R2 全队阵型逐渐拉后(共5级)
L2+X 启动X存储战术
L2+○ 启动○存储战术
L2+△ 启动△存储战术
L2+□ 启动□存储战术
实况足球8-任意球详解
Win Elr 8
本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。近曰不断看到有人问PES4的任意球开法,我便决定写出来方便大家讨论,抛点砖出去,关键是引回大量的玉。那样我的目的也就达到了。好,废话少说,让我们进入PES4博大精深的任意球世界。
为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为
的力度分界点
首先介绍PES4任意球中各键的作用
:“↑”加力(力量大但难过人墙);
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
“R3”拨球;
“L1”控制♀2射门;
然后说明PES4任意球的注意事项
:,瞄准
。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的点,和你要球到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不的。
补充说明:有不少朋友发短信过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些作实例:
三点一线
。点:脚与球的接触点
第二点:
球飞出去后曲率的点
第三点:
球到达的目标点
这样才能实现瞄准。
第二,人缝
(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,缝总是选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。
第三,力度条
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)
接着介绍PES4任意球有几种开法
:种,直接任意球射门
。适用距离:17~20,22~30米以上。
这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。
直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。
(一)不带任何弧线的重炮轰门
的作方法如下:
1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,低于85。
2 瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。
3 等时机,在远角有个队友的话,那就是的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。
4 作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;按□加力量,力量不要超过,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。
5 现应公众要求付上
作实例
:慢镜:
可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了
个人建议
:这种任意球进球率非常低,不使用。
(二)带弧线的射门
的作方法如下:
17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)
22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
个人建议
:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。
至此,种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。
没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~
但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!
下面我来介绍第二种任意球开法。
第二种,双人任意球射门
。适用距离:17~30米以上。激活方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。
双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是
♀1
掩护,♀2突射;还有一类是♀2射,♀1真射。
(一)
17~24米距离。用♀2
拨♀1射。
1 先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度没所谓。
2 瞄准,不要管站在球旁边的
♀2
,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被
♀2
拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。
请看下面的作实例
:3 时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。
4 作, 先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)
5作实
例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别
低角: 高角:
6 个人建议
:苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。
(二)17~20米距离。可以采用♀1
掩护,
♀2
突射。
1 选好
♀2
人选,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然性。)
♀1
,看住
♀2
脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。
4 作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。
如图:
5个人建议
(三)
17~20,22~30米以上。♀2
射,
真射都可以射门,作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。
个人建议
:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。
题外话:
任意球配合
。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得兴奋,而跃跃欲试吗?
PES4的任意球bug介绍
:我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。
经验之谈
Carlos
开任意球R2+方向 低身位朝向不变的移动,因为在PES4中,KONAMI改动了
Carlos
的瞄准系统,我现在还没找到规律,衷心希望知道的朋友告知。
至此,具体任意球的开法就已经介绍完了。当然,还有些朋友的○键任意球射法,由于我觉得并没有按射门键,就不算任意球射门,所以就不作介绍了,感兴趣的可以自己研究。
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实况足球8-无限进球
Win Elr 8
WE8大BUG,无限进球法!
看了新一期的《实用技术》10A的读者都应该知道,实况8里有个BUG!只要你进球,
就可以无限地加比分,具体情况如下:在我方选手射门后,足球飞入大门的一瞬间(未出
现庆祝画面)立即按START调出菜单,然后反复进入REPLAY观看录象,每看一次加一球。比
赛中右上角比分最多显示99个,但实际数字还在增加。此方法的关键是掌握好按START
的时机,一定要球进入但没有出现REPLAY的一刹那,上午我用1星的难度用阿根廷摧残,
直到下半场终于实验成功,终场比分203比0。大家有兴趣的可以去试试。
实况足球8-PS版对照
Win Elr 8
方向键 慢速带球 ★★★★★
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ★★★★
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住○一样可以传
更远 ★★★★
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住○一样可以
传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+X 指定方向短传 ★★★★★
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下
底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 ★★★★
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为二过一 ★★★★
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
X+R2 二过一 ★★★★★
○+X 默认方向传扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向传扣球 ★★★★
□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车(行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+R2 中速带球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,10步 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1+L1相同 ★★★
R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★
对方控球时
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
X 近对方带球队员,断球
□ 令附近本方球员参与协防
△ 门将出击(本方半场)
R2+△+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
方向键 移动球员
L3 与方向键相同
R2+方向 强制移动(用于发生自动追球时)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
R1+R2 取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
方向键 短距离趟球转身
L3 与方向键相同
X 面对方向直接短传
方向+X 指定方向直接短传
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 漏球
R1+方向 长距离变向趟球
R2+方向 中距离变向趟球
□+X 直接默认方向射扣球
□+X+左/右 直接指定方向射扣球
接应到空中传球的一瞬间
L3 与方向键相同
X 面对方向直接头球传中
方向+X 指定方向直接头球传中
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 用胸部或抬脚将球停高
R1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
方向键 移动门将(禁区内)
L3 与方向键相同
○ 向前方开大脚
斜前方+○ 向斜前方开大脚
□ 向前方开大脚
斜前方+□ 向斜前方开大脚
(方向)+X 手抛球
本方任意球
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
□ 射门(对方半场)
R1+□ 射门低弹道(对方半场)
上+□ 大力射门(对方半场)
上+R1+□ 大力射门低弹道(对方半场)
R1+O 低弹道传球
R2+O 高弹道传球
R2+□ 射门高弹道(对方半场)
下+□ 减力射门(对方半场)
下+R2+□ 小力量射门高弹道(对方半场)
□+左/右 向左/右弧线的射门,可配合上、下、R1、R2使用
X 地面短传
Select 改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1是离球近的人发。两个人罚时,按R3是一拨一射。
本方角球
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,可配合上、下使用
X 地面短传
方向键 调整接球队员位置
L3 与方向键相同
X 近距离界外球
○ 远距离界外球
△ 具有穿透性的近距离界外球
本方球门球
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
X 地面短传
○ 开大脚
本方点球
方向+□ 指定方向射门
L3+□ 与方向+□相同
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制,并且不得为人墙成员)
L3 与方向键相同
△ 横向移动人墙
○ 人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
○+X 部分起跳,部分向前冲并且不起跳(本方半场)
对方角球
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
对方界外球
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
对方球门球
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
对方门将得球时(手抓住球)
通用按键
Start 暂停,进入游戏选项菜单
L2+R1 全队阵型逐渐压上(共5级)
L2+R2 全队阵型逐渐拉后(共5级)
L2+X 启动X存储战术
L2+○ 启动○存储战术
L2+△ 启动△存储战术
L2+□ 启动□存储战术
实况足球8-任意球详解
Win Elr 8
本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。近曰不断看到有人问PES4的任意球开法,我便决定写出来方便大家讨论,抛点砖出去,关键是引回大量的玉。那样我的目的也就达到了。好,废话少说,让我们进入PES4博大精深的任意球世界。
为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为
的力度分界点
首先介绍PES4任意球中各键的作用
:“↑”加力(力量大但难过人墙);
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
“R3”拨球;
“L1”控制♀2射门;
然后说明PES4任意球的注意事项
:,瞄准
。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的点,和你要球到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不的。
补充说明:有不少朋友发短信过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些作实例:
三点一线
。点:脚与球的接触点
第二点:
球飞出去后曲率的点
第三点:
球到达的目标点
这样才能实现瞄准。
第二,人缝
(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,缝总是选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。
第三,力度条
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)
接着介绍PES4任意球有几种开法
:种,直接任意球射门
。适用距离:17~20,22~30米以上。
这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。
直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。
(一)不带任何弧线的重炮轰门
的作方法如下:
1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,低于85。
2 瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。
3 等时机,在远角有个队友的话,那就是的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。
4 作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;按□加力量,力量不要超过,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。
5 现应公众要求付上
作实例
:慢镜:
可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了
个人建议
:这种任意球进球率非常低,不使用。
(二)带弧线的射门
的作方法如下:
17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)
22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
个人建议
:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。
至此,种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。
没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~
但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!
下面我来介绍第二种任意球开法。
第二种,双人任意球射门
。适用距离:17~30米以上。激活方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。
双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是
♀1
掩护,♀2突射;还有一类是♀2射,♀1真射。
(一)
17~24米距离。用♀2
拨♀1射。
1 先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度没所谓。
2 瞄准,不要管站在球旁边的
♀2
,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被
♀2
拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。
请看下面的作实例
:3 时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。
4 作, 先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)
5作实
例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别
低角: 高角:
6 个人建议
:苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。
(二)17~20米距离。可以采用♀1
掩护,
♀2
突射。
1 选好
♀2
人选,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然性。)
♀1
,看住
♀2
脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。
4 作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。
如图:
5个人建议
(三)
17~20,22~30米以上。♀2
射,
真射都可以射门,作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。
个人建议
:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。
题外话:
任意球配合
。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得兴奋,而跃跃欲试吗?
PES4的任意球bug介绍
:我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。
经验之谈
Carlos
开任意球,因为在PES4中,KONAMI改动了
Carlos
的瞄准系统,我现在还没找到规律,衷心希望知道的朋友告知。
至此,具体任意球的开法就已经介绍完了。当然,还有些朋友的○键任意球射法,由于我觉得并没有按射门键,就不算任意球射门,所以就不作介绍了,感兴趣的可以自己研究。
版权所有,转帖请注名作者Torx,谢谢
实况足球8-无限进球
Win Elr 8
WE8大BUG,无限进球法!
看了新一期的《实用技术》10A的读者都应该知道,实况8里有个BUG!只要你进球,
就可以无限地加比分,具体情况如下:在我方选手射门后,足球飞入大门的一瞬间(未出
现庆祝画面)立即按START调出菜单,然后反复进入REPLAY观看录象,每看一次加一球。比
赛中右上角比分最多显示99个,但实际数字还在增加。此方法的关键是掌握好按START
的时机,一定要球进入但没有出现REPLAY的一刹那,上午我用1星的难度用阿根廷摧残,
直到下半场终于实验成功,终场比分203比0。大家有兴趣的可以去试试。
实况足球8-PS版对照
Win Elr 8
方向键 慢速带球 ★★★★★
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ★★★★
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住○一样可以传
更远 ★★★★
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住○一样可以
传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+X 指定方向短传 ★★★★★
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下
底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 ★★★★
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为二过一 ★★★★
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
X+R2 二过一 ★★★★★
○+X 默认方向传扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向传扣球 ★★★★
□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车(行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+R2 中速带球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,10步 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1+L1相同 ★★★
R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★
对方控球时
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
X 近对方带球队员,断球
□ 令附近本方球员参与协防
△ 门将出击(本方半场)
R2+△+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
方向键 移动球员
L3 与方向键相同
R2+方向 强制移动(用于发生自动追球时)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
R1+R2 取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
方向键 短距离趟球转身
L3 与方向键相同
X 面对方向直接短传
方向+X 指定方向直接短传
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 漏球
R1+方向 长距离变向趟球
R2+方向 中距离变向趟球
□+X 直接默认方向射扣球
□+X+左/右 直接指定方向射扣球
接应到空中传球的一瞬间
L3 与方向键相同
X 面对方向直接头球传中
方向+X 指定方向直接头球传中
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 用胸部或抬脚将球停高
R1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
方向键 移动门将(禁区内)
L3 与方向键相同
○ 向前方开大脚
斜前方+○ 向斜前方开大脚
□ 向前方开大脚
斜前方+□ 向斜前方开大脚
(方向)+X 手抛球
本方任意球
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
□ 射门(对方半场)
R1+□ 射门低弹道(对方半场)
上+□ 大力射门(对方半场)
上+R1+□ 大力射门低弹道(对方半场)
R1+O 低弹道传球
R2+O 高弹道传球
R2+□ 射门高弹道(对方半场)
下+□ 减力射门(对方半场)
下+R2+□ 小力量射门高弹道(对方半场)
□+左/右 向左/右弧线的射门,可配合上、下、R1、R2使用
X 地面短传
Select 改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1是离球近的人发。两个人罚时,按R3是一拨一射。
本方角球
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,可配合上、下使用
X 地面短传
方向键 调整接球队员位置
L3 与方向键相同
X 近距离界外球
○ 远距离界外球
△ 具有穿透性的近距离界外球
本方球门球
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
X 地面短传
○ 开大脚
本方点球
方向+□ 指定方向射门
L3+□ 与方向+□相同
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制,并且不得为人墙成员)
L3 与方向键相同
△ 横向移动人墙
○ 人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
○+X 部分起跳,部分向前冲并且不起跳(本方半场)
对方角球
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
对方界外球
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
对方球门球
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
对方门将得球时(手抓住球)
通用按键
Start 暂停,进入游戏选项菜单
L2+R1 全队阵型逐渐压上(共5级)
L2+R2 全队阵型逐渐拉后(共5级)
L2+X 启动X存储战术
L2+○ 启动○存储战术
L2+△ 启动△存储战术
L2+□ 启动□存储战术
实况足球8-任意球详解
Win Elr 8
本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。近曰不断看到有人问PES4的任意球开法,我便决定写出来方便大家讨论,抛点砖出去,关键是引回大量的玉。那样我的目的也就达到了。好,废话少说,让我们进入PES4博大精深的任意球世界。
为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为
的力度分界点
首先介绍PES4任意球中各键的作用
:“↑”加力(力量大但难过人墙);
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
“R3”拨球;
“L1”控制♀2射门;
然后说明PES4任意球的注意事项
:,瞄准
。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的点,和你要球到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不的。
补充说明:有不少朋友发短信过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些作实例:
三点一线
。点:脚与球的接触点
第二点:
球飞出去后曲率的点
第三点:
球到达的目标点
这样才能实现瞄准。
第二,人缝
(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,缝总是选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。
第三,力度条
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)
接着介绍PES4任意球有几种开法
:种,直接任意球射门
。适用距离:17~20,22~30米以上。
这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。
直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。
(一)不带任何弧线的重炮轰门
的作方法如下:
1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,低于85。
2 瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。
3 等时机,在远角有个队友的话,那就是的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。
4 作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;按□加力量,力量不要超过,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。
5 现应公众要求付上
作实例
:慢镜:
可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了
个人建议
:这种任意球进球率非常低,不使用。
(二)带弧线的射门
的作方法如下:
17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)
22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
个人建议
:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。
至此,种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。
没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~
但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!
下面我来介绍第二种任意球开法。
第二种,双人任意球射门
。适用距离:17~30米以上。激活方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。
双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是
♀1
掩护,♀2突射;还有一类是♀2射,♀1真射。
(一)
17~24米距离。用♀2
拨♀1射。
1 先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度没所谓。
2 瞄准,不要管站在球旁边的
♀2
,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被
♀2
拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。
请看下面的作实例
:3 时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。
4 作, 先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)
5作实
例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别
低角: 高角:
6 个人建议
:苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。
(二)17~20米距离。可以采用♀1
掩护,
♀2
突射。
1 选好
♀2
人选,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然性。)
♀1
,看住
♀2
脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。
4 作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。
如图:
5个人建议
(三)
17~20,22~30米以上。♀2
射,
真射都可以射门,作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。
个人建议
:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。
题外话:
任意球配合
。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得兴奋,而跃跃欲试吗?
PES4的任意球bug介绍
:我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。
经验之谈
Carlos
开任意球,因为在PES4中,KONAMI改动了
Carlos
的瞄准系统,我现在还没找到规律,衷心希望知道的朋友告知。
至此,具体任意球的开法就已经介绍完了。当然,还有些朋友的○键任意球射法,由于我觉得并没有按射门键,就不算任意球射门,所以就不作介绍了,感兴趣的可以自己研究。
建议你去
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球在飞行途中或在无人区域在开VR体验店前有点也值得注意的,穿越时空建议有几点:
1、店面位置的选择,要选在好的位置;
2、周边的情况,什么年龄段人群的比较多;
3、设备类型选择,太过单一的走得不长久;
4、运营方面的很重要,包括人员培训方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身,店内搞些活动的策划等因素;
5、厂家售后方面跟不跟上,如果机械在运营中出现故障的时候,是否得到充分的解决也是要考虑的重点。以上的几按键 效果点在开店中也是不能忽略的!