闲哥赚钱技能_闲赚钱是真的吗?可以赚钱吗?


数字媒体技术专业就业前景好吗?

就是影视后期制作,我们系里选这个方向的女同学挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,再学一些摄影方面的技术。工作不难找,可以进私企也可以考国企。对于女生来说,兴趣也会更大一些。还是很有意思的。

我现在学的就是这个专业的,目前还在读研究生。我身边也有学长学姐已经就业。

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挺好的吧,不过我保研了,so,没去找工作,不过可以和你谈谈我身边的同学们找工作的情况。嘻嘻嘻~

当然研究生的话,主要毕业去向是计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业。

具体的情况,给大家举几个例子:1产品

产品(ProductMar)就是企业中专门负责产品管理的职位,产品负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,她或他还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

2.系统架构师(又称企业架构师或者系统设计师)是一个最终确认和评估系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心构架,并澄清技术细节、扫清主要难点的技术人员。主要着眼于系统的“技术实现”。因此他/她应该是特定的开发平台、语言、工具的,对常见应用场景能马上给出最恰当的解决方案,同时要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估自己的团队实现特定的功能需求需要的代价。

就业范围其实还是挺广泛的,现在这个专业性的人才还是需求很大的。所以呢,大家一定要在学校把专业知识一定要学扎实了,出来找工作问题就不会太多。

其实就业特别广,像我们中传的学生基本都能找到很好的方向去发展,具体可以分以下几个点。

1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。

3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。

4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到ja jascript android html css c++ c#这些语言,c语言是核心。

5.场景漫游方向 ,这块包涵室内设计和建筑设计,用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必须掌握人称和第三人称漫游,unity3D。

数字媒体专业学习的知识面其实是比较广大,在工作方面选择的空间还是比较大的。如果大学时期你是真真正正的学习了东西了的,那么在就业选择的时候你的你就有着更好更多的机会。

,你可以进入广告公司,或者是自己开个广告工作室。广告设计及制作方面的知识在大学中的专业课上是学过的,也是简单的。再有就是,现在广告的运用时广泛的,大到大型企业,小到街头小店都用得上广告。广告的存在遍布在我们生活的方方面面,所以说这个行业还是有前景的。

第二,可以开一家美术辅导班。虽说数字媒体技术专业毕业的你开美术培训班有些大材小用了,但是也不失为一个好方法。现在的孩子从小就报着各种各样的补习班,美术补习班是很多家长的选择。

第三,当程序员做游戏开发之类的工作。虽说但程序员会很累但是真的干下来了工资还是很可观的。而且自己开发游戏还是非常有成就感的,就像是自己的孩子一样。

第四,可以进入娱乐圈做幕后工作者,现在的幕后工作者的需求还是很大的。无论是片子的剪辑还是广告的制作再或是动画的设计制作都是需要数字媒体技术专业的人才的,只要你有真本事,在哪里都是会发光的。

第五,做网站制作开发。这个职业无疑是非常赚钱的,就拿我们之前的老师的老公再说吧!他就是从事这一行业的,他们制作的网站一个低则几万高则百八十万都有人买,插入的flas都是按帧算钱的。

所以说这个行业的前景是不可的,现在电脑在我们的生活中的运用越来越多了,数字媒体的道路也将越来越宽广。

这是一种新的学科,也可以说是一种交叉类型的专业,之所以说它是一种交叉类型的专业,主要是由于这门专业涵盖的东西比较多,这门专业比较注重创意,而且你具备创业的同时还要懂得很多媒体技术,比如说动漫领域,娱乐领域,艺术设计领域等等等等,可以说这门专业出来的都是非常的人才,因为如果没有一定的努力和天赋的话,根本不可能在这个行业里面达到的程度,但是一旦达到的程度的话,那么就业是不成问题的,而且一般情况下薪水和待遇都是非常高的,想要从事这方面专业的同学,需要在学习的时候注意以下几点:

1、培养自己的创意灵感

首先第1点我们要注意的是,在学习这门专业的同时,一定要培养自己的创意灵感,因为上面我们曾经讨论过这个专业最重要的是注重灵感和创意,如果没有一个很好的创意的话,那么你所接手的这个项目就很难出彩,创意来源于灵感,而灵感来源于生活某一个瞬间的闪耀,这确实需要有一定的天赋。

2、提前想好从事哪种工作

由于这门技术涵盖领域比较多,所以在上大学的时候,我们就应该提前想好大体要从事哪种工作,比如说如果是动画设计的话,那么在学习的同时,你就应该多关注一些这方面的知识,并且利用一些业余时间来多多少少的实习一下。

3、时刻关注领域的变化

这门交叉类型的专业虽然比较前沿,但是变化也是比较快的,就好像我们现在所流行的自媒体一样,虽然本质不变,但是在形式上可能有所改变,那么这就需要我们有一定的适应性才可以,所谓的适应性,就是要根据这门专业的未来变化,我们需要做什么。

例如:可以去互联网公司、文化产业机构、电视台、游戏公司、动画公司。

也可以去展示设计公司、高等院校及科研院所之类的。就像从事数字媒体艺术教学与管理、数字展示设计、网络动画设计、动漫出版物创作、交互数字内容设计开发以及自主创业等也都可以呢。

所以说就业单位还是很广的。

其中创业的话:

我觉得一定要非常才行,不仅自己创作内容的能力要很强(业务能力),而且还要懂的如何用人做事(管理才能),所以要求是很高的,能达到创业级别的同学也是凤毛麟角,更多的同学是在大公司就职。

进去媒体行业的话,这两年很多毕业生都流向了新兴媒体这方面。

今日,腾讯、新浪微博、知乎、豆瓣、贴吧、36氪、虎嗅等等,这些行业不仅待遇好,而且发展迅速,运气和实力好的话很快可以变为中层。

当然对数媒人吸引的是BAT,这是很多数媒人毕业后都愿意进入到公司。

这个专业考研的学校的话,我认为有:邮电大学、传媒大学、江学、同济大学、上海大学、苏州大学、浙江理工大学、深圳大学、广东工业大学。

其实讲老实话,只要一个人够,无论是什么专业都可以拥有美好的前景。我们学习的目的就是为了未来美好的生活,说大一点的话那就是为了建设美好的。因此,在校内既要储备好自己的知识量也要加强实践能力,工作比在线的生活辛苦很多。望数媒人们加油!

根据我的了解,数字媒体技术的就业前景还是很好的,我身边的同学找的工作都蛮不错的,首先就是平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业。不过学姐是浙大的崽嘛,身边的同学们都是有鸿鹄之志的,所以选择平面设计的比较少。

然后是二维动画制作、三维动画制作方向,也都很不错。也比较简单,因为不涉及到太多代码的部分。可以进影视动漫公司,待遇也不错。现在出了很多很有风的动漫和动漫电影,类似大圣归来票房就很火爆。而且很多宅男都是冲着动漫来学数媒的,所以。。。。追梦成功,你懂吧。

再然后是软件开发方向了,这个要涉及到代码了,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,后期还会学到ja jascript android html css c++ c#这些语言。所以啊,编程要好好的学,我身边选择这个方向去当码农的蛮多的。

如果让老学姐我选择,那我必选择游戏制作,因为我还蛮喜欢游戏的。至于就业渠道嘛,校招,投,导师之类的,很多的。

祝你一切顺利,有问题再追问哈。

我作为即将毕业的大四学生,我有必要说下,这个专业的就业面很广的,不管是在哪方面都会用的到,所以不用担心这些,你只需要把技术学好就行,因为我舍友当初找工作的时候就很方便,数字媒体技术专业方向为各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告制作公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑视音频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位培养具有较高的综合艺术素养。

要知道863自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。所以啊,想想就知道市场还是很广的,不用焦虑。

而且更有权威资料显示:目前的数字艺术人才缺口约为15万。“15万人才缺口”的说法似乎更证实了“CG行业(动画和游戏为主)前景一片大好”的预言。到目前为止,虽然有媒体还没有看到关于这“15万”人才缺口缺的到底是些什么样的人才的详细和资料,你要相信,缺口永远补不完的,希望跑步进入这个“光鲜”行业、以求出人头地的人们却已成了刚刚起步的CG行业的重要一景,多如牛毛的培训教材。

就业的话,其实压力还是蛮大的。就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。

技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。

如果是想进互联网公司,做UE或者是UI的话,数字媒体是很吃香的。毕竟进公司的话看的都是你的能力,在大学期间多做一些作品,面试的时候可以有拿得出手的一些作品给面试官看是很重要的。

数字媒体专业在我国还处于一个早先的摸索期,说实话现在很多开设了该专业的学校也都还是一边学习了解着课程一边给学生上课。所以说就目前来说就业并不是一件特别简单的事情,毕竟我们要学习的东西还很多,还需要探索。

当然如果你的运气足够好,你或许会成为批吃螃蟹的人,不过得需要付出太多的努力,一切的学习最终都是要转为实践的你只有实际工作下来你才会知道你想做事需要哪些能力,一边工作积累经验一边自学摸索自己所欠缺的专业能力是的途径了。

我大学,学的专业就是数字媒体应用技术专业,这个专业主要学的就是视频处理和动画制作,以及音频处理,PS,PPT等软件的作技术,毕业之后如果从事专业相关的工作,可以做动画设计制作,视频后期处理等,在职业的选择上,可以去广告公司做设计,或者是去动画制作公司,也可以自己运营短视频平台,制作视频等,就业前景还是比较好的。

数字媒体应用技术这个专业,除了文化课和思想课,主要的专业课程有,大学生职业规划与指导、创新思维、三D打印、AE后期制作、VR视频剪辑、H5融媒体内容设计与制作、影视短片创作、三维动画制作、UI设计,等专业课程,经过三年的大学专业课程学习,基本能熟练掌握动画设计和视频剪辑处理等技术,毕业之后,去广告公司做平面设计和图像处理完全能够轻松胜任。毕竟PS等处理软件,作已经练得很熟悉了。

数字媒体与应用技术专业就业前景和职业分析

一,就业前景大环境

网络时代已经到来,各种短视频平台繁荣发展,如雨后春笋般发展起来了很多的传媒公司和动画制作公司,这些公司的崛起需要大量数字媒体与应用技术专业的技能型人才,这就给学习这个专业的大学生创造了一个很好的就业大环境。同时很多广告公司,也需要这个专业的人才加入,所以数字媒体应用技术专业的毕业生,根本不愁找不到工作。

二、职业

职业:广告公司平面设计、动画制作、视频后期制作、

主要就业方向,广告公司,传媒公司,或者自己运营短视频平台。

三、就业建议

学这个专业主要就业方向就是做视频和动画,处理,一般情况下,可以去广告公司和传媒公司,当然了,你也可以自己运营短视频平台,你还可以去自己创业,做视频,运营短视频平台,同样可以有很广阔的天地。

数字媒体技术专业就业前景很好,可以去广告公司做平面设计,也可以选择去传媒公司做视频后期剪辑等工作。

数字媒体技术专业就业前景好吗?

作为一个数媒专业的研究生,关于数媒发展的潜力如何,我该怎么说呢。我个人是觉得现在整个行业都在数媒的包围之下,会不会有点夸张?

我现在学的就是这个专业的,目前还在读研究生。我身边也有学长学姐已经就业。

现在已经进入了网络时代,视频制作和图像处理等技术型人才需求量很大,就比如我刚毕业的时候,在广告公司里边做平面设计,每天工作也很轻松,就是做一些平面广告,主要就是用PS软件进行合成编辑等工作,后来我也自己做一些短视频,和动画,也有一些传媒公司向我抛来了橄榄枝,很多传媒公司因为后期的视频剪辑和处理也需要这样的专业型人才。

当然研究生的话,主要毕业去向是计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业。

具体的情况,给大家举几个例子:1产品

产品(ProductMar)就是企业中专门负责产品管理的职位,产品负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,她或他还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

2.系统架构师(又称企业架构师或者系统设计师)是一个最终确认和评估系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心构架,并澄清技术细节、扫清主要难点的技术人员。主要着眼于系统的“技术实现”。因此他/她应该是特定的开发平台、语言、工具的,对常见应用场景能马上给出最恰当的解决方案,同时要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估自己的团队实现特定的功能需求需要的代价。

就业范围其实还是挺广泛的,现在这个专业性的人才还是需求很大的。所以呢,大家一定要在学校把专业知识一定要学扎实了,出来找工作问题就不会太多。

其实就业特别广,像我们中传的学生基本都能找到很好的方向去发展,具体可以分以下几个点。

1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。

3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。

4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到ja jascript android html css c++ c#这些语言,c语言是核心。

5.场景漫游方向 ,这块包涵室内设计和建筑设计,用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必须掌握人称和第三人称漫游,unity3D。

数字媒体专业学习的知识面其实是比较广大,在工作方面选择的空间还是比较大的。如果大学时期你是真真正正的学习了东西了的,那么在就业选择的时候你的你就有着更好更多的机会。

,你可以进入广告公司,或者是自己开个广告工作室。广告设计及制作方面的知识在大学中的专业课上是学过的,也是简单的。再有就是,现在广告的运用时广泛的,大到大型企业,小到街头小店都用得上广告。广告的存在遍布在我们生活的方方面面,所以说这个行业还是有前景的。

第二,可以开一家美术辅导班。虽说数字媒体技术专业毕业的你开美术培训班有些大材小用了,但是也不失为一个好方法。现在的孩子从小就报着各种各样的补习班,美术补习班是很多家长的选择。

第三,当程序员做游戏开发之类的工作。虽说但程序员会很累但是真的干下来了工资还是很可观的。而且自己开发游戏还是非常有成就感的,就像是自己的孩子一样。

第四,可以进入娱乐圈做幕后工作者,现在的幕后工作者的需求还是很大的。无论是片子的剪辑还是广告的制作再或是动画的设计制作都是需要数字媒体技术专业的人才的,只要你有真本事,在哪里都是会发光的。

第五,做网站制作开发。这个职业无疑是非常赚钱的,就拿我们之前的老师的老公再说吧!他就是从事这一行业的,他们制作的网站一个低则几万高则百八十万都有人买,插入的flas都是按帧算钱的。

所以说这个行业的前景是不可的,现在电脑在我们的生活中的运用越来越多了,数字媒体的道路也将越来越宽广。

这是一种新的学科,也可以说是一种交叉类型的专业,之所以说它是一种交叉类型的专业,主要是由于这门专业涵盖的东西比较多,这门专业比较注重创意,而且你具备创业的同时还要懂得很多媒体技术,比如说动漫领域,娱乐领域,艺术设计领域等等等等,可以说这门专业出来的都是非常的人才,因为如果没有一定的努力和天赋的话,根本不可能在这个行业里面达到的程度,但是一旦达到的程度的话,那么就业是不成问题的,而且一般情况下薪水和待遇都是非常高的,想要从事这方面专业的同学,需要在学习的时候注意以下几点:

1、培养自己的创意灵感

首先第1点我们要注意的是,在学习这门专业的同时,一定要培养自己的创意灵感,因为上面我们曾经讨论过这个专业最重要的是注重灵感和创意,如果没有一个很好的创意的话,那么你所接手的这个项目就很难出彩,创意来源于灵感,而灵感来源于生活某一个瞬间的闪耀,这确实需要有一定的天赋。

2、提前想好从事哪种工作

由于这门技术涵盖领域比较多,所以在上大学的时候,我们就应该提前想好大体要从事哪种工作,比如说如果是动画设计的话,那么在学习的同时,你就应该多关注一些这方面的知识,并且利用一些业余时间来多多少少的实习一下。

3、时刻关注领域的变化

这门交叉类型的专业虽然比较前沿,但是变化也是比较快的,就好像我们现在所流行的自媒体一样,虽然本质不变,但是在形式上可能有所改变,那么这就需要我们有一定的适应性才可以,所谓的适应性,就是要根据这门专业的未来变化,我们需要做什么。

例如:可以去互联网公司、文化产业机构、电视台、游戏公司、动画公司。

也可以去展示设计公司、高等院校及科研院所之类的。就像从事数字媒体艺术教学与管理、数字展示设计、网络动画设计、动漫出版物创作、交互数字内容设计开发以及自主创业等也都可以呢。

所以说就业单位还是很广的。

其中创业的话:

我觉得一定要非常才行,不仅自己创作内容的能力要很强(业务能力),而且还要懂的如何用人做事(管理才能),所以要求是很高的,能达到创业级别的同学也是凤毛麟角,更多的同学是在大公司就职。

进去媒体行业的话,这两年很多毕业生都流向了新兴媒体这方面。

今日,腾讯、新浪微博、知乎、豆瓣、贴吧、36氪、虎嗅等等,这些行业不仅待遇好,而且发展迅速,运气和实力好的话很快可以变为中层。

当然对数媒人吸引的是BAT,这是很多数媒人毕业后都愿意进入到公司。

这个专业考研的学校的话,我认为有:邮电大学、传媒大学、江学、同济大学、上海大学、苏州大学、浙江理工大学、深圳大学、广东工业大学。

其实讲老实话,只要一个人够,无论是什么专业都可以拥有美好的前景。我们学习的目的就是为了未来美好的生活,说大一点的话那就是为了建设美好的。因此,在校内既要储备好自己的知识量也要加强实践能力,工作比在线的生活辛苦很多。望数媒人们加油!

根据我的了解,数字媒体技术的就业前景还是很好的,我身边的同学找的工作都蛮不错的,首先就是平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业。不过学姐是浙大的崽嘛,身边的同学们都是有鸿鹄之志的,所以选择平面设计的比较少。

然后是二维动画制作、三维动画制作方向,也都很不错。也比较简单,因为不涉及到太多代码的部分。可以进影视动漫公司,待遇也不错。现在出了很多很有风的动漫和动漫电影,类似大圣归来票房就很火爆。而且很多宅男都是冲着动漫来学数媒的,所以。。。。追梦成功,你懂吧。

再然后是软件开发方向了,这个要涉及到代码了,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,后期还会学到ja jascript android html css c++ c#这些语言。所以啊,编程要好好的学,我身边选择这个方向去当码农的蛮多的。

如果让老学姐我选择,那我必选择游戏制作,因为我还蛮喜欢游戏的。至于就业渠道嘛,校招,投,导师之类的,很多的。

祝你一切顺利,有问题再追问哈。

我作为即将毕业的大四学生,我有必要说下,这个专业的就业面很广的,不管是在哪方面都会用的到,所以不用担心这些,你只需要把技术学好就行,因为我舍友当初找工作的时候就很方便,数字媒体技术专业方向为各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告制作公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑视音频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位培养具有较高的综合艺术素养。

要知道863自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。所以啊,想想就知道市场还是很广的,不用焦虑。

而且更有权威资料显示:目前的数字艺术人才缺口约为15万。“15万人才缺口”的说法似乎更证实了“CG行业(动画和游戏为主)前景一片大好”的预言。到目前为止,虽然有媒体还没有看到关于这“15万”人才缺口缺的到底是些什么样的人才的详细和资料,你要相信,缺口永远补不完的,希望跑步进入这个“光鲜”行业、以求出人头地的人们却已成了刚刚起步的CG行业的重要一景,多如牛毛的培训教材。

就业的话,其实压力还是蛮大的。就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。

技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。

如果是想进互联网公司,做UE或者是UI的话,数字媒体是很吃香的。毕竟进公司的话看的都是你的能力,在大学期间多做一些作品,面试的时候可以有拿得出手的一些作品给面试官看是很重要的。

数字媒体专业在我国还处于一个早先的摸索期,说实话现在很多开设了该专业的学校也都还是一边学习了解着课程一边给学生上课。所以说就目前来说就业并不是一件特别简单的事情,毕竟我们要学习的东西还很多,还需要探索。

当然如果你的运气足够好,你或许会成为批吃螃蟹的人,不过得需要付出太多的努力,一切的学习最终都是要转为实践的你只有实际工作下来你才会知道你想做事需要哪些能力,一边工作积累经验一边自学摸索自己所欠缺的专业能力是的途径了。

我大学,学的专业就是数字媒体应用技术专业,这个专业主要学的就是视频处理和动画制作,以及音频处理,PS,PPT等软件的作技术,毕业之后如果从事专业相关的工作,可以做动画设计制作,视频后期处理等,在职业的选择上,可以去广告公司做设计,或者是去动画制作公司,也可以自己运营短视频平台,制作视频等,就业前景还是比较好的。

数字媒体应用技术这个专业,除了文化课和思想课,主要的专业课程有,大学生职业规划与指导、创新思维、三D打印、AE后期制作、VR视频剪辑、H5融媒体内容设计与制作、影视短片创作、三维动画制作、UI设计,等专业课程,经过三年的大学专业课程学习,基本能熟练掌握动画设计和视频剪辑处理等技术,毕业之后,去广告公司做平面设计和图像处理完全能够轻松胜任。毕竟PS等处理软件,作已经练得很熟悉了。

数字媒体与应用技术专业就业前景和职业分析

一,就业前景大环境

网络时代已经到来,各种短视频平台繁荣发展,如雨后春笋般发展起来了很多的传媒公司和动画制作公司,这些公司的崛起需要大量数字媒体与应用技术专业的技能型人才,这就给学习这个专业的大学生创造了一个很好的就业大环境。同时很多广告公司,也需要这个专业的人才加入,所以数字媒体应用技术专业的毕业生,根本不愁找不到工作。

二、职业

职业:广告公司平面设计、动画制作、视频后期制作、

主要就业方向,广告公司,传媒公司,或者自己运营短视频平台。

三、就业建议

学这个专业主要就业方向就是做视频和动画,处理,一般情况下,可以去广告公司和传媒公司,当然了,你也可以自己运营短视频平台,你还可以去自己创业,做视频,运营短视频平台,同样可以有很广阔的天地。

数字媒体技术专业就业前景很好,可以去广告公司做平面设计,也可以选择去传媒公司做视频后期剪辑等工作。

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