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猪八戒网是一家服务类电子商务交易平台。

一、斜杠英雄 公众号

“斜杠英雄“”是不想上班网络科技工作室推出的一款远程工作公众号,每日更新。

二、社交软件

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九、站酷海洛 网站

站酷海洛,一站式正版视觉内容平台。

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十一、触站 APP

画师作品分享、投稿发布及学习交流网站。

十二、画师联盟 网站

画师联盟是一个以二次元为核心的互联网约稿平台。

十三、闲鱼 发布作品接单

接受定制画作:为客户提供定制画作服务,如肖像画、插画、墙绘等。通过社交媒体、线上平台或线下渠道宣传自己的业务。闲鱼是阿里巴巴旗下闲置交易平台。

十四、猪八戒网APP

十五、一品威客网APP

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AI绘画火了!AIGC元年开启下一个万亿赛道即将爆发?

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AI绘画,成为了AIGC出圈的个落地产品。

参考资料来源:

01、AI绘画爆火

幕后开2、Photoshop。Photoshop有强大的功能,但是它太强大了,功能也很复杂。如果你只是想画漫画,PS是不的。如果你想画插图,你可以用它。PS功能强大,所以对于一个完全的新手来说使用它是非常困难的。这需要很多时间。没有耐心的人是不会用的。有很多从事动漫行业的人用PS,画漫画很少用这个软件。发公司成新晋AI独角兽

从9月份一幅名为《太空歌剧院》的AI绘画作品获得了一场艺术比赛的金奖,到AI绘画小程序的爆火,AI绘画完成了从出圈到社交裂变的过程。

根据“意间AI绘画”公布的数据,其小程序平台自2022年9月30日上线到2022年11月12日,用户由0增长到了117万人,其中,11月11日单日用户增加65.7万人。

意间AI绘画是由上海亘聪信息科技有限公司发布的一款AI绘画创作平台,团队来自英伟达、阿里巴巴等企业,专注于模型研究、算力优化等人工智能方向。

在AI绘画小程序中,用户只要输入或是上传一张,不到一分钟时间,便可以生成一张绘画。

随着小程序的爆火,短视频平台也迅速上线了AI绘画,用户上传照片或点击屏幕,只需几秒钟时间便可以生成二次元动漫风格的。

平台数据显示,截至12月6日,该已经超2428.4万人使用,并迅速飙升至潮流榜TOP1。

其实早在2022年年初,AI绘画便在社交平台上引起过小范围的狂欢,但由于成本较高,推广范围也因此受到了限制。直到海外公司StableDiffusion开源后,行业获得了关键性技术的突破,许多基于StableDiffusion模型的应用纷纷入局。

目前,市场上的主流AI绘画模型包括:Google的DiscoDiffusion,OpenAI的DALL-E2,Meta的Make-A-Scene,以及StabilityAI的StableDiffusion。

其中,Diffusion为去噪扩散模型,可以说是当前最前沿的技术。其工作原理是获取图像数据,并对图像逐步施加噪点,直至图像被破坏变成完全的噪点,然后再逆向学习从全噪点还原为原始图像的过程。从AI的角度来看,它看到的先是一幅布满噪点的画面,再将画面一点点变清晰,成为一副画作。

今年10月份,StabilityAI宣布获得1.01亿美元融资,领司为以支持开源著称的Coatue、Lightspeed以及OShaughnessyVentures.市场估算,此轮融资后,StabilityAI的估值已达10亿美元,成为新晋独角兽。

StabilityAI表示,所筹资金将用于开发图像、语言、视频、音频和3D等多模态开源模型。此外,这笔资金还将用于吸纳更多的人才,预计明年公司员工将从100人增加到约300人。

浙商证券认为,AI绘画是AIGC重要的应用分支。近两年包含扩散模型在内的关键技术取得突破,技术可用性显著提高,技术转化为生产力的契机产生。随着StableDiffusion等应用破圈,用户接受度和参与度持续提高,适用行业不断拓展,未来B端、AI绘画+3D的商业化潜力值得期待。

产业链仍有诸多待开发蓝海领域

所谓AIGC(AIGeneratedContent),即基于人工智能技术自动生成内容的新型生产范式。其技术主要涉及两个方面:自然语言处理NLP和AIGC生成算法。其中,自然语言处理是实现人与计算机之间如何通过自然语言进行交互的手段。

总的来说,“AI+新型内容生成方式”,是AIGC的两大核心。

从互联网内容生产方式的发展历程来看,大致经历了PGC(专家生成内容)——UGC(用户生成内容)——AIGC(AI生产内容)三大阶段。AIGC作为全新的内容生成方式,在创意、表现力、创作速度、迭代、传播等方面都具有显著的技术优势。

最初,AIGC可生成的内容形式以文字为主,经过2022年指数级的发展增速,目前,除了AI绘图,AIGC技术可生成的内容形式已经拓展到了包括文宇、图像、视频、语音、代码、机器人动作等多种内容形式。

2022年也因此被称为“AIGC元年”。红杉资本9月份发布的一篇文章提到,生成式AI,让机器开始大规模涉足知识类和创造性工作,这涉及数十亿人的工作,未来预计能够产生数万亿美元的经济价值。

而AI绘画作为AIGC个破圈的落地应用,有望达到五六百亿规模。国泰君安分析师预测,未来五年,或将有10%-30%的内容由AI参与生成,相应将有600亿以上的市场规模。

根据中关村大数据产业联盟此前发布的《AI数字商业展望2021-2025》报告预计,至2025年,AI数字商业核心支柱产业链规模将达到1853亿元,未来五年的复合增长率约为57.7%。

就AIGC而言,其产业链涉及到硬件、NLP、算法算力、应用、数据提供与处理等多个环节,而当前的产业布局基本集中在算法和应用开发环节,这也意味着在AIGC产业链上下游还有诸多可开发的蓝海领域。

03、商业化尚需时日

不过,随着AIGC的爆火,争议也随之而来。

总体来看,劳动力替代、版权争议、技术缺陷、政策监管,是AIGC目前面临的主要问题。

百度创始人、兼首席执行官李彦宏在今年百度世界大会上提到,AIGC将迎来三个发展阶段:阶段为“助手阶段”,AIGC辅助人类进行内容生产;第二阶段为“协作阶段”,AIGC以虚实并存的虚拟人形态出现,形机共生局面;第三阶段为“原创阶段”,AIGC将完成内容创作。

不过,相对于“抢饭碗”的担忧,业内人士更愿意将AIGC视作“文科生的工业革命”,更大的意义在于“解放人类”而非“替代人类”——替代重复、基础的低端创作,提升效率是最直接的影响。

但另一方面,在AIGC发展的初期阶段,必然需要大量的模型学习,也必然经历从模仿到创新的过程。目前,对于AI生成的内容著作权属于谁仍未有明晰的界定。

信通院今年发布的《人工智能生成内容(AIGC)》指出,随着AIGC应用的不断拓展,国绕公平、、安全的争议也日益增多,AIGC在技术算法、企业管理、政策监管方面仍然存在诸多困难和挑战。

04、国内市场“后来居上”

“伴随着技术的进步,AI将做从0到1真正有想象力的事。”华泰证券研究所认为,人脑的知识图谱有限,当PGC、UGC的生产潜力被逐步消耗,AI技术将弥补数字世界内容消耗与供给的缺口。

一个新赛道兴起,瞄准的总会是资本。

在激烈的海外市场中,已经跑出了成功商业化的案例。除了StabilityAI,主打文字生成的AIGC公司JasperAI此前也宣布完成了1.25亿美元的A轮融资,估值达到15亿美元。

此外,OpenAI已实现千万美元量级的收入;StabilityAI全渠道日活用户超1000万,DreamStudio上线的个月,收入就已达数百万美元;JasperAI2022年收入预计将超9000万美元??

相较于海外市场的“神仙打架”,国内创投圈要稍微慢一些。截至目前,国内可以公开查询到的已进入融资阶段的AI绘画初创公司,只有TIAMAT.其他同类型平台比如6pen、draft.art、大画家Domo、盗梦师等,均未进入融资阶段。

浙商证券认为,和国外类似,国内的AIGC参与主力分为了两类:一是相关行业内已有一定规模的公司,多为龙头;二是初创公司。

前者的代表为百度,8月发布了AI艺术和创意辅助平台文心一格,其使用的是百度自主研发的产业级知识增强大模型——文心大模型。后者的代表则为AI绘画大热产品——TIAMAT,TIAMAT背后为初创团队,成立于2021年,由上海科技大学孵化,一年内就积累了可观的社区用户和商业客户,已获得DCM数百万美元天使轮融资。

“参见互联网发展的历史,未来规模较大的公司很可能通过自研或者收购融合多种技术,提供更优的体验,打通不同场景,连接创作者、消费者、供应商等各方。”浙商证券认为,产业集中度将不断提升,AIGC也将集成进入元宇宙的复杂系统。

而在资本市场,11月中旬以来,投资者对于上市公司在AIGC方面的布局问题在集中涌现。

据全景路演数据,关于AIGC的投资者提问共100条,多集中于11月15日之后出现,主要集中在完美世界、中文在线、拓尔思、首都在线、科蓝软件等上市公司。

招商证券研报指出,相较海外,我国AIGC相关应用还处于早期阶段,目前我国AIGC相关标的主要有视觉、蓝色光标、中文在线、昆仑万维等。

其中,视觉拥有广泛数据集和素材,目前提供4亿张、3000万条视频和35万首音乐等可销售的各类素材,是全球的同类数宇版权内容平台之一。依托海量资源,更方便进行深度学习算法的训练和优化,在模型训练中具有独特优势,有望构筑AIGC竞争力。

蓝色光标在2020年发布了自主研发的全新智能营销产品销博特。2021年,销博特全新上线了AI易稿模块,用户只需输入公司、产品、行业、标题四项关键内容即可一键生成新用草稿。

近期,蓝色光标进一步推出“创意画廊”,利用AIGC算法试生产不同风格的抽象画作,该模型的诞生标志着公司AIGC所涉领域进一步拓展,能力范围从原有AI写作拓展到AI绘画。

浙商证券提到,总的来看,对于AIGC投资,首先可以关注拥有相关应用产品和场景的公司;其次,AIGC+3D作为动态数字内容辅助创作工具,或可显著降低游戏、影视、VR/AR行业的制作成本,利好相关厂商;此外,AIGC和AI绘画依赖自然语言处理、计算机视觉和人工智能技术,可关注拥有相关技术储备的厂商。

如何利用绘画技能赚钱?

参考资料来源:

出售艺术作品:你可以创建自己的艺术作品并出售。这可以通过线上平台(如Etsy、Redbubble、Society6等)或线下画廊、艺术市场等进行。

绘画课程:如果你具备教育和传授技能的能力十、萌巨 APP,可以开设绘画课程或工作坊,学生绘画技巧。可以线上(如Zoom、腾讯会议等)或线下(如艺术工作室、社区中心等)进行授课。

插画师:成为一名专业插画师,为书籍、杂志、广告、动画、游戏等提供插画作品。可以加入插画师协会,寻找相关的工作机会。

艺术品:为其他艺术家提供服务,协助他们销售艺术作品,并从中获得一定比例的佣金。

开设在线商店:通过创建自己的在线商店,销售以你的艺术作品为设计基础的产品,如艺术打印、明信片、T恤、手机壳等。

艺术展览:参加艺术展览和艺术节,展示并出售你的作品。这既能提高你的知名度,也能为你带来销售收入。

通过社交媒体赚钱:在社交媒体平台(如Instagram、、微博等)分享你的作品,吸引粉丝关注。随着粉丝数量的增加,你可以通过广告、赞助或合作项目获得收入。

壁画艺术家:为企业或个人创作室内外墙绘画,提供独特的视觉体验。宣传自己的业务,并与潜在客户建立联系。

合作项目:与其他艺术家、设计师或企业合作,共同创建艺术项目,共享收益。

通过将自己的绘画技能转化为实际收入,不仅能提高自己的生活水平,还能为自己带来更多的创作动力和艺术成就感。在尝试以上赚钱方式时,请记住以下几点:

保持专业和诚信:在与客户或合作伙伴打交道西班牙人如此热衷于把别人的名字加入自己的名字,其真实目的是想拉近自己与对方的关系。他们都非常清楚构建诚实可靠的人际关系的重要性。在他们看来,金钱只不过是减少人际交往时所产生的摩擦的润滑剂罢了。时,始终保持专业和诚信,以赢得他们的信任和尊重。

善于宣传和营销:通过合适的渠道和方式宣传自己的作品和服务,提高知名度。这包括建立个人网站、维护社交媒体账户、参加艺术活动等。

持续学习和创新:不断提高自己的绘画技能和知识,跟踪行业动态,学习新技术和趋势。通过创新和实验,使你的作品更具吸引力和市场竞争力。

拓展人际网络:与其他艺术家、设计师、画廊主等建立联系,互相学习和支持。拓展人际关系有助于为你带来更多的合作和销售机会。

良好的时间管理和组织能力:学会合理安排时间和工作进度,确保按时完成项目和订单。同时,维护良好的档案和记录,方便查询和。

客户满意度:注重客户满意度,及时回应客户的问题和需求。通过提供优质的服务和作品,建立良好的。

坚持和热情:将绘画作为赚钱途径时,可能会遇到挫折和困难。保持坚持和热情,相信自己的创作能力和价值。

通过以上方法和建议,你可以将画画技能转化为可观的收入来源。在这个过程中,保持对艺术的热爱和对自己的信心,你会在绘画领域取得更大的成功。

什么绘画软件好

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小学生绘画的软件有金山画王、画漫画、童画秀秀、Artweer Free、Procreate、ArtRage、Auryn Ink、AdobeSketch、UMake等等。

列举如下:

1、金山画王

金山画王是“一个为儿童设计的简单绘画工具”。为儿童设计,所以绘画的时候有声音、简单易作的人性化界面,还有卡通人物的实时提示,但其功能又不简单了,绘画工具的功能,几十种画笔、印记、线条、形状和奇果足跟其他绘画工具相比。

2、童画秀秀

童画秀秀是一款专为辣妈酷爸提供拍摄、保存和分享孩子绘画作品的社交软件,在这里您可以为孩子创建专属的美术馆,足第四步也是一步:点开已购项目后,发现里面个中的:这个B玩意儿,在莫名其妙的扣我们钱,是同城交友,点进去:停止续订按,具体忘记叫什么名字了,一激动给忘记了。你们找找,给停止续订就行了,不能停止当月的,因为收到消息是订购当月的消息,要关闭也只能等到下月,在达到点击停止续订按钮的前提下,下个月自动停止。不在续订,如一张图,大家退订之后,出去,重新打开,再看看,如果出现像我一张照片上的:多少钱1个月、多少钱3个月、多少钱1年的界面,那么就证明,你退订成功了。需要自己反复确认,因为网络也有可能失误。大家都知道!祝大家余生顺利,谁都不容易。不出户便可与全国各地父母及专业老师公开资料显示,StableDiffusion开源模型背后是一家成立时间两年多的初创公司——StabilityAI.其首席执行官EmadMostaque毕业于牛津大学,获数学和计算机科学硕士学位,此前曾在多家对冲基金担任分析师。交流,轻松获取和分享儿童绘画教育资讯。

3、Procreate

《Procreate》是一款iOS平台上进行数字绘画的应用。它设有许多深受艺术家喜爱的功能,其中包括 120 种简单易用的画笔、高级图层混合、64 位性能以及功能强大的画笔引擎。

4、ArtRage

ArtRage(彩绘精灵),软件支持Windows和Mac OSX,能工作于目前大多数绘图板下,其简易的作界面对于新手也很容易上手。软件附带的笔触类型和风格也很丰富。新版本相对于旧版本挺升了性能的同时也增加了许多的画笔类型和新的功能。

5、AdobeSketch

您可以用铅笔、原子笔、麦克笔、橡皮擦、厚压克力笔、毛笔、粉彩笔和水彩笔绘画,制作能以图层式文件的形式传送到 Adobe Photoshop CC 或 Adobe Illustrator CC 的图稿。

电脑最常用的绘图软件有哪些

评价一名创业者成功与否,重要的是要看他能创造出多少价值,具有怎样的思想,而不是看他积累了多少资产。在我看来,金钱就是创业用的“铅粉”。当我们不能顺畅地与人沟通时,金钱能为我们搭建起沟通的桥梁。

电脑最常用的绘图软件如下:

顺便说一下,木桐酒庄的全名为木桐罗斯柴尔德酒庄。显而易见,它指的就是雄踞犹太金融宝座的罗斯柴尔德家族。木桐酒庄的庄主菲利普罗斯柴尔德男爵每年都会邀请包括在内的众多画家为葡萄酒设计酒标。从这一举措我们可以看出,他对金钱也有着深刻的理解。

1、sai绘图。Sai绘图软件是一个非常强大的绘图软件。它不仅可以任意角度旋转画布,而且可以在绘画时随时旋转画布。它还可以编辑绘画效果,锚点和笔压!此外,Sai绘图软件在线条轮廓和色彩、丰富逼真的画笔图案等方面具有独特的优势。

插画书籍或者绘本,可以持续的拿到版税收入。

3、ComicStudio。ComicStudio是漫画工作室的绘图软件,而漫画工作室是一个黑白漫画的绘制软件,不适合画图和色彩漫射。漫画工作室是一个非常专业的黑白漫画绘制工具。它具有故事编辑、点纸变形、多效线等多种功能,使黑白漫画的绘制更加简单。

4、Painter。Painter是数字素描和绘画工具的最终选择。这是一个非常的模仿自然绘画软件与全面和逼真的模仿自然的画笔。它是专门为那些渴望追求自由创作、需要数字工具来模拟传统绘画的数字艺术家、插画家和摄影师而开发的。它可以通过数字手段再现自然媒体的效果。是同类产品中的佼佼者,深受业界好评。

板绘用什么软件比较好

你可以先去“绘学霸”网站找当然可以啦~刚收了稿费的来答一波,互联网卑微画画工具人一枚。怎么样的水平可以接单?“板绘/CG绘画/厚涂”板块的免费视频教程

这些是我知道的几个猪八戒外包,画加,米画师好像是吧软件x

sai比较容易上手,4)出书:ps功能比较全,comic studio我没用过xxx,painter巨贵但是很多功能√

有哪些好的赚钱软件?

这两个平台是相对比较权威的平台。视觉需要签约之后在平台上上传作品,站酷海洛可以直接上传。上传时,可以选择或者非看自己的需求。虽然非在上面收入没有太高,但同一幅作品可以持续的售出赚钱,是一个可以持续进收入的好方式。

我都想控告这个叫:同城交友app,连续扣了我几个月莫名其妙的钱。

下面告诉大家,怎么在苹果手机里,解除。

第在这些平台上传作品,多关注商业热点针对性的上传,并成系列的上传,会达到加倍不知道现在画什么画可以挣钱?其实挺简单的,你可以自己测试一下,下面一起来看看:的效果。一步:打开手机里的:app store商店,如下图

打开app store商店

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点标记的个人账户

第三步:点击进入个人账户后,查看已购项目,点击进去,如下图

极速版,快手极速版还有百度这些都是

什么风格插画钱-画插画怎么赚钱

智源研究院运营副刘江在《亮见》中提到,AI版权问题的复杂性主要表现在两个方面:一是AI要基于数据进行创作,在数据基础上进行训练,但是数据的收集、使用、确权、商用等目前在法律上还很不清晰。二是从贡献来讲,需要有一个合适的利益分配机制,但现在还是缺乏的。因此,相关法律法规在未来需要不断进行完善,才能更好地推动AI行业进一步发展。

现在画什么画挣钱

1、插画挣钱门坎的是画儿童插画。

你以此能挣钱吗?

选一本画面比较简单的童话,比如《小红帽》《彼得兔》,然后自己试试能不能画出来,再在网上搜一下别人的版本,比较一下别会不会太大。如果可以画出来的话,就算是有了的入门技能吧。不过还得计算一下时间,这种活儿不是艺术创作,只是卖苦力,按时按量交货。

一本绘本也就给个十来天,半个月的样子。

如果能画,但是极为痛苦,想来你也能对自己画画赚钱的热情有一个重新的评估。

延伸阅读:为什么的画卖得贵

提起天才画家梵高与,恐怕是无人不知、无人不晓。可他们生前的境遇却有着天壤之别。屡次更换工作的梵高最终投身于绘画。在他与高更合作失败后,饱受精神疾病的困扰,亲手割下了自己的耳朵。这也许是他一生中最的片段。梵高是在弟弟提奥的理解与支持下进行艺术创作的,但在他多达2000幅的画作中,能在生前卖出去的却一幅。

与梵高相比,则要幸运得多。他的成功不仅与其卓越的绘画才能有关,更与他的人生经历有着密切的关系。7岁的在身为美术教师的父亲的下步入了艺术殿堂,并展现出了惊人的艺术天赋。后来,手把手教他画画的父亲说“我已经不能再教儿子画画了。”这充分地表现出非凡的绘画才能。

更令人惊奇的是,以岁高龄辞世的为后世留下了超过7万幅画作。此外,他还拥有多所豪宅和巨额。他的遗产总值约为7500亿日元(约395亿)。在美术史上,生前就能拥有如此多的财产的画家,从古至今,仅此一人。

这两位大画家的命运为什么相这么大呢?我想这是因为对“金钱”更感兴趣。

的金钱观

在出售自己的画作方面是个天才。每当他有了新作,他就会召集几十名熟识的画商参加他的画展。而且,在展览会上,他会将作品的创作背景和创作意图详细地讲给大家听。

人们更希望购买的是和画作有关的故事。这样做就是在利用竞争原理把作品的价钱炒上去。这种把作品的价值转换成价格的方法,也就是今天广为人知的“货化”过程。

据说,即使购买生活用品也喜欢用支票付款。他为什么要这样做呢?其实,这里面有个小秘密。是位声名显赫的画家。如果他用支票购物,得到支票的店主会怎样处理那张支票呢?认为,店主与其拿着这张支票去银行兑换,倒不如将这张有他亲笔签名的支票当作艺术品,拿去装饰房间或者收藏起来。于是,为了不让店主们拿支票去兑换,就用支票去结账,这实际上相当于没花金钱就“买”到了东西。

现在您该知道是怎样自抬身价,怎样用名声换取更多的金钱了吧。他的方法用现代金融术语来讲就是“信用创造”和“变现”。

法国波尔多地区木桐酒庄(ChateauMoutonRothschild)出产的高级葡萄酒享誉世界。这种每瓶标价约为5万日元(约合2635元)的高级葡萄酒,自1945年起,每年都使用不同的图案作为酒标,其1973年的酒标就是由设计的。可是,酒商并不是用金钱支付的设计费用,而是用葡萄酒。所以设计的酒标获得的评价越高,葡萄酒的卖价就越高。而作为稿酬的葡萄酒,无论是留下来自己喝还是拿出去卖,毋庸置疑,它都具有极高的价值。这称得上是和葡萄酒商双赢的案例。

和罗斯柴尔德都知道,在诚信的平台上,即使不花金钱也能进行价值交换。而且这样的价值交换往往能表现出无法用金钱衡量的本质与意义。所以说,经济未必离不开金钱。的金钱达人往往就是那些不用花金钱就能把事情处理得很好的'人。

巴勃罗迭戈何塞圣迪亚哥弗朗西斯科德保拉居安尼波莫切诺克瑞斯皮尼亚诺德罗斯瑞米迪欧斯西波瑞亚诺德拉圣蒂西玛特林尼达玛利亚帕里西奥克里托瑞兹布拉斯科。

这是的全名。据说,在的故乡DD西班牙南部的马拉加,那里很多人也有这么长的名字。当地人在起名时,除了会把祖先的名字加进去,还喜欢把和自己关系近密的亲友的名字加进去。这样做的结果就是人们的名字越来越长。听说就连本人也记不住自己的全名。

幸福是愿望实现后的状态

说过这样一句话:“我画的不是事物的表象,而是不能用肉眼看出的本质。”因此,我们有必要了解金钱的本质。否则,我们将无法掌控自己的命运,更不能幸福地生活。

金钱的多少和人是否拥有幸福并没有直接的关系。因为幸福是愿望实现后的状态。要想得到幸福,人不仅要有足够的金钱还要有强大的意志力。对于金钱这个既寻常又奇妙的存在,人在年轻时就应该培养出能够俯视它的能力。这样才能将金钱视作生产某物的“原材料”,才能更好地驾驭它。

不过,价值交换的前提是诚信,有诚信做平台,金钱才有用武之地。我认为,除了购置必要的设备和支付报酬时需要金钱外,在其他情况下,金钱都不过是人际交往中的润滑剂。

随着时代的发展,金钱从最初的金属货变成了纸。而IT业的发展与网络的普及,又使金钱从纸进化成了电子货。我们与金钱见面的机会越来越少了,但账户里余额的变化控制着我们的喜怒哀乐。

而在全球化与信息化的影响下,“金融”将迎来翻天覆地的变化。伴随着金融的变化,人们对于饮食花费、人与人的相处模式,甚至是生活方式等概念的认识产生了分歧,而这些分歧正是应该引起我们的重新审视与思考之处。

将来,金钱会发生怎样的变化,我们又该如何与它打交道呢?我们之所以这样在乎金钱,是因为不想受制于它。人生应该是个不断创造的过程,人应该用已有的经验去改造世界。金钱,其实只是我们改造世界时用到的一个工具而已。

与其努力赚钱,不如去创造价值,用价值换取财富。当我们实现价值共享,并快乐地创造价值时,我们将迎来一个没有金钱的信用主义。在那样一个以诚信为本,人人都去创造价值的世界里,我们会活得更加幸福、更加快乐。

网上学插画赚钱是真的吗

这个问题没有固定的,最终决定作品价值的还是手上功夫,没有人愿意付费给一个绘画不达标的人。要求起码完成度和精细程度不能,细节丰富,画面主体与整体氛围能相辅相成相互影响,这样的作品才会有单主会喜欢。

目前来看的话,如果是新手+以接单赚钱为主要目的,建议学以下风格,比较容易上手+市场需求量也大:

卡通Q版风

造型简洁,没有复杂的关系和细节,基本上是用线条和色款构成的。在色彩上的特点是饱和度比较高,视觉效果要相对强烈。头像和表情包主要就是这种风格。由于在绘制过程中的简单作,这是很多新手小白最容易上手的风格。只要会PS软件的基本形状、画笔等工具就可以绘制出物体的外轮廓和细节,然后进行上色,画出色块后再添加细节。

扁平风

多用于PPT素材,表现形式上同样是以几何色块构成,外轮廓都是干净的直线和曲线,在视觉变现形式多样。扁平风格的插画主要由不同的色块构成,几乎没有轮廓线。绘制扁平风格插画时,应遵循「先整体,后局部」的步骤,即先绘制大元素色块,再绘制小元素色块。

画插画怎么赚钱

插画赚钱渠道分享

1、插画供稿人:

1)视觉/站酷海洛

2)其他约稿平台网站

2、周边产品

1)自个儿网:

在这里可以自己开店铺,那么就需要有自己的一定流量。也可以代售,代售收入分成会少很多,但可以借着平台的流量,去出售产品。这个之前简单上传过几张图,很简单的图惊喜的卖出几个单子,但是由于是代售,收入不是很高,不过也是可以持续进收入的一个小通道。

2)02、元年开启淘宝店合作:

你来定价

例如一个T恤店铺,他有自己的底价,会让你来定价,你赚的钱就是你定的价格减去店铺底价。

定价(你来定)=店铺底价+价(赚取)

赚取提成

3)自己开店:

淘宝店或者。这个需要自己已经自带流量,有一定的知名度,很多人非常喜欢你的画,那么就可以自己开店卖一些自己插画制作而成的周边产品。例如T恤,笔记本,手机壳,帆布包,抱枕等等。

5)线下大型插画活动:

例如插画嘉年华,奇点艺术节,插画家百人展等活动。在这里不断可以卖出自己制作而成的周边产品,还可以认识很多同行业的插画伙伴,还有很多商家会到这里找插画师,会给自己的更多的可能性和机会。

3、客户找你

这就需要你持续不断的宣传和推广自己了。在不同的平台活跃发布作品,增加人脉,各个群里活跃都会给自己带来更大的机会。关于如何让客户主动找到你,如果更好的宣传自己,这一部分内容有点多,在下一篇文章在详细的说明。

4、你找客户

1)插画群

尽可能多的加入一些插画相关的微信群,会经常有插画相关的需求,当觉得适合自己时主动出击。也可以多多发布自己的作品,让更多人了解你,这样当有合适的需求的时候,很可能就会优先想到你了。

2)QQ外包群

QQ有很多插画类的外包群,多关注也会找到更多机会。

3)公众号投稿

有很多公众号会通过插画方式发布内容,如果觉得风格跟自己很匹配,可以主动投稿。

4)杂志投稿(绘心等)

5)信息投稿

各大网站中也有很多插画师或者插画师,尤其的绘在你持续的提升曝光量宣传自己之后,也会有一些淘宝店主动找你合作。店铺合作有2种方式:本类的居多。

6)各大垂直绘画类网站

插画家园,涂鸦王国等一些插画相关网站,也经常有很多插画需求。

5、老师/助教

助教:可以带来一些收入的同时,还能带来巨大的人脉资源,并和老师一起共同加速成长。

老师:需要前期积累自己的绘画水平和流量,当积累到一定程度之后,就可以开始考虑开课了。常见的有直播课程(收入高),录播课(持续进收入),还有打卡活动。常见的平台有cctalk,千聊,云课堂,虎课网,蓝铅笔等。

6、参加比赛

站酷,UI,视觉,涂鸦王国,这几个网站经常发布很多插画相关的比赛。

sp是什么软件

3、Smart Materials and Masks智能材质和Mask。Substance Painter支持使用高级图层预设。这些预设可用于在“纹理集”或“项目”之间快速共享相似的纹理处理过程,同时使结果保持不同,以适应网格拓扑。

品牌型号:联想拯救者Y9000P

sp是一款建模软件。sp建模软件全称叫Substance Painter,是一sai,ps,comic studio,painter。款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件。该软件主要是为了帮助用户在进行3D绘画制作变得更加容易,拥有粒子绘制和材质绘制两大功能,支持导入自定义的着色器和创建自己的渠道进行绘图,同时还带有很多的Sbsar格式的材质包,通过简单的调节参数就能使用,让游戏中的贴图制作更加容易。

Substance P例如一个装饰画店,他会给出每个月的销售额的5%~10%,分成每个月规定时间给出。ainter功能特点:

1、Baking烘焙。烘焙是指将基于网格的信息转换为纹理的动作。然后,着色器和/或物质过滤器会读取这些信息以执行高级效果。大多数现代游戏引擎和脱机渲染器都使用这些烘焙纹理。在Substance Painter中使用烘焙纹理来添加细节并通过高级蒙版生成器和滤镜快速对资产进行纹理化。

2、Effects效果。效果是一组可以应用于Substance Painter图层堆栈中图层的内容或蒙版的各种动作。它们允许从简单的颜色变化到复杂的蒙版创建无限的变化。默认情况下,Substance Painter随附了Multiple Effect,但用户也可以在Substance Designer中创建自己的工具。

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