做动画的靠什么赚钱呢知乎_做动画的靠什么赚钱呢知乎


在做动画制作人赚钱吗?应该怎么赚钱?大家都来谈谈经验说说看法吧!说说自己对动画行业的认识

日本票房历史上有不少迪斯尼动漫,怎么就没看见有一部动漫呢!

做动画虽然很有乐趣,但是也是很痛苦的过程,而且前期的投资也很大,主要是设备。一般动画分3D跟2D的,不知道你指的是哪一种不过现在都是两种结合的多。其实做一部动画是很花时间的,想象下一秒大概会有24帧的动作,制作的话除了动作背景还有渲染加声效等一系列的工序都是很需要时间的。赚钱的话,除非是很出色很有特色的作品,不然没什么公司会埋单的。

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做动画是不赚钱的、大多是在校学生在做、赚钱吗?如过做的好可能有人买……的动画还在起步、大多做动画的都不是为了钱、当然我们的动画也缺乏创新……

赚钱是赚钱,但是要考虑到时间呀!动画的个人制作是很费时间的。

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国产动漫,从不需要什么掘起,而是王者归来

下列内容由他人提供,仅供参考。

归来什么?靠那些丢掉灵魂的玩意?动漫不是好的画面,好的声优,你看看现在的动漫?就拿那楼主还不如试试城通网盘,在家上网,靠点击率赚钱,努力做每日200不是梦来说,什么玩意?我一开始看前几集以为会变好,现在发现,真的越走越远,走远了。把注意力放回核心的点,别搞那些花里胡哨的,打boss就看你在那里转枪?你转的有孙悟空经典?战斗就几个镜头?人物表情有多僵硬?都是眯眯眼?受日漫套路影响太重了吧?那嘛不去看日漫?我看国漫是想看在日漫上没有的东西,不像日漫那种做作,那种恶意卖萌,卖肉,夸张的萌音。

我举个最简单的例子:老版港片武打和现在的小鲜肉。一个是经典一个是快餐。国漫走了很长的一段路,结果走到了一个没有发展不能长久的地步。

国漫是什么时候成为世界王者?世界各国又是什么时候承认的?

请问哪部动漫,在哪年登陆了多少国,拿到了多少票房?

世界王者响彻世界的代表作是那几部?在哪些有哪些多少影响力?

哪位动漫是世界公认的?拿到了哪些奖项?

作者:Dream Light

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 这么说的人多半是知道一点零碎的动画史知识,然后出于某种我不想称之为爱国心的情感将其扭曲夸大。这种人往往喜欢说「你知道《大闹天宫》吗」、「你知道上美厂吗」、「你知道《铁扇公主》吗」,如果追问下去,可能什么都说不出来,不过更多的是讲出一些谣言、错误的知识或者自己的脑补。以前我也很讨厌这种言论,不过现在我觉得反正也没有什么影响,随他们高兴就好了。

贴一点我前一阵子写的东西:关于国产动画历史地位的讨论。 - 知乎专栏

关于动画有多NB的各种谣言系列

人一边编造出「韩国人发明一切」的谣言来黑韩国人,一边编造出各种吹捧的谣言来美化自己。

上面的讨论中出现的谣言:

手冢治虫与《铁扇公主》

宫崎骏与《大闹天宫》

宫崎骏与《宝莲灯》

个谣言流传得比较广,连中文维基都曾经这么记载,但是现在已经去掉了相关内容。日文维基中的记载是:手冢治虫的漫画《我的孙悟空》受《铁扇公主》很大影响,手冢治虫制作动画的契机是和《桃太郎 海的神兵》。用日文在谷歌进行搜索找不到相关内容。

第二个谣言比较小众,用百度可以搜索到不少相关信息,不过都没有详细的描述。用日文在谷歌进行搜索找不到相关内容。

第三个谣言连百度都找不到,不知道是从哪里来的。

关于「王者」

参与讨论的人提供的都是些只言片语,就算它们是真实的,也没有办法证明动画曾经是「王者」。「王者」应当比他人都要强,但上述评论大多只是描述动画有多好,但没有与别人进行比较,或者只是和日本比较。但是毋庸置疑,世界动画的王者从动画诞生之初就一直是美国。动画诞生于美国,兴盛于美国,不论是制作技术,市场份额,文化影响,美国都是一直领先于世界的。也就是说,自动画诞生至今,都轮不到来当「王者」。

上述评论还暴露出一个问题,那就是人们丝毫没有提及动画的商业价值。说来也是自然的,因为引以为傲的上美厂几乎没有产生什么商业价值。这也是动画产业和市场不成熟的证明。像日本那样的成熟的市场环境,每一个观众大概都对动画的商业性有所了解的。

动漫行业赚钱吗

16年,新海诚的《你的名ctdisk.字。》登陆85国。

很不错 的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。 这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。 扩展资料: 从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量学动漫的就业前景还是非常不错的,现在的二次元非常火热,年轻人也很喜欢B站,动漫的发展也是很迅猛的,动漫是虚拟的卡通人,然后这个人物的建模,运行轨迹都是需要动漫设计师来完成的。

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