WOW跪求狂暴战~DPS达人~求解~~困扰我多时了!!!
跟暴击没关系,破甲也快满了。打不上只有一个原因,手法好好研究研究1、双持狂暴战输出手法输出循环吧。
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1100破甲和1300破甲我感觉没多大区别,但是1400破甲和1300有很大区别
ZS插了宝石没到满破宝石千万别换破甲宝石,该插什么就扩展资料什么,否则DPS得不偿失
wow80版本狂暴战费钱吗
2、减 急速就增加白色伤害频率。技能CD不减。收益不高。高端狂暴战堆破甲和暴击双手狂暴战输出手法看的消2、3点强化顺劈斩加2点强化怒吼天赋,秒伤1.。费水平了。
80级前期战士比较弱势,toc开始崛起,icc才能登顶,前提是你得有橙斧。而橙斧则是需要耗费巨大的人力物力才能获取的装备。人力物力需要看当时的消费水平和金价格。
狂暴战士是战士系的一个分支,最主要的特征就是双持,双持双手被称为泰坦,双持单手被称为一心。与带盾佩剑的防战和拿着双手武器充当绞肉机的武器战士不同,狂暴战士注重的是双持武器。并且牺牲自己的防御和生存来提高双持武器及其技能的伤害。
WOW狂暴战输出!高手进
单目标技能优先级嗜血>旋风斩,多目标多目标技能优先级旋风斩>顺劈斩>嗜血,卸怒使用猛击。注意等平砍刚打完之后再用猛击,因为猛击会占用一次平砍CD。首先是装备取向的问题,目前狂暴战是吃破甲的.400破和800破的区别是巨大的,800破和1400满破的区别又是超级超级大的.装备选择上你可以更多的选择破甲,而不是光靠宝石
然后是手法上的问题.ZS没有固定的循环,因此也没有固定的手法.甚至没有严格的优先级,但是还是有一些前人的经验咱们可以借鉴的:
1.查看你的团队配置。它将大幅度影响你的输出(这条非常关键,它大幅度决定你的最终输出,如果没人给你上破甲,你一定要自己起手上5破,然后抽空闲的保持5破效果)
注:一般就个人单份数据而言,你的嗜血比基本是旋风斩比的2倍(次数是2倍左右),即如果你的嗜血比4.6,那么你一般是9.2,当然可能存在战斗时间的因素
除了起手,之后的破甲你没有任何理由延后嗜血和旋风,补破甲切记不要在2-3秒补,你不行上网搜搜,做几个宏。要不对不起这身装备啊。可以在有空闲的时打一个破甲刷新下。否则在2-3秒万一有技能刷新,你就要延后技能的使用,得不偿失
4.英勇频率:肉搏次数/英勇次数 ≈ 主手速度/副手速度 越接近越好
4T10时 猛击>"猛击!"次数 ("猛击!"为血涌效果,触发4T10时(触发几率为20%(血涌)20%(4T10效果)=4%,可使用2次))
6.斩杀:高怒状态下,记得斩杀填CD,别一个斩杀都不打。通常WMO榜 狂暴战输出手法3分钟-3分30的战斗是3-5次
7.英勇投掷:战斗时间/60 即3分钟X秒的战斗,通常是3-4次,cd到了就记得打投掷填
8.水增益:大于4分钟喝双不灭,3分钟-3分30左右喝不灭+加速水
9.技能开启时机
魔兽世界tbc怀旧服狂暴战输出循环攻略
4.2鲁莽终于可以摆上武器战的动作条上了,我喜欢战场用狂暴秒人无4T10 猛击次数≈猛击!次数,就是盾反后,换回武器麻烦魔兽世界tbc怀旧服狂暴战怎么输出?可能有不少新手狂暴战玩家不太了解输出手法,下面就跟随游戏小编一起来了解一下魔《魔兽怀旧服》狂暴战格嘴臭骑士,导致连带公会被刷,错误在于狂暴战玩家。只要狂暴战玩家给对方说声对不起就可以了,因为他嘴臭在先,而且别人也是好意,并没有攻击他的意思。能一起游戏就是一种缘分,一句对不起就能解决的事,没必要那么复杂。兽世界tbc怀旧服狂暴战循环输出手法吧,感兴趣的小伙伴一起来看一看吧~
怀旧服狂暴战名的天赋
我不知道你是单刷KLZ哪里,是刷BOSS还是刷小怪赚G,总之我每个CD都单刷KLZ老一刷马,用的是防战话说我以前也一直喜欢狂暴,但是跟我一起玩的朋友说狂暴确实不如武器好,狂暴双持双手帅气啊,但是事实是狂暴确实没武器好使,尤其是打JJC什么的,完全就没用的。是这去玩玩武器吧,武器还是挺的,近战里还是武器战最了。刷的。狂暴战命中精准达标后,优先堆破甲,满破后堆力量。怀旧服狂暴战名的天赋是什么?
斩杀阶段,AP大于2000以上时嗜血的技能优先级大于斩杀,30怒气以上的时候,先打嗜血再打斩杀,可以收获更多DPS。狂5.瞬发猛击:暴战可以是17-34-0的加点方法,具体如下:
单目标技能优先级嗜血>旋风斩,多目标技能优先级旋风斩>坚持自己的,也不失为一种乐趣顺劈斩>嗜血,全程保持英雄打击泄怒。
魔兽怀旧服:狂暴战格嘴臭骑士,导致连带公会被刷到底谁之过?
斩杀阶段双手狂暴战与双持狂暴战相同,AP大于2000以魔兽怀旧服副本比较简单,玩家们打起来比较奔放,这样因为一些沟通上的问题会非常容易导致互相骂架,这不是哪方的错,主要是怀旧服的玩家都比较浮躁,打游戏主要是为了自己爽,不考虑下其他玩家的感受,其实这不应该是玩网游的心态 。上嗜血技能优先级大于斩杀。这件事情虽小,但也可以管中窥豹,反应一下目前怀旧服的现状玩家都比较浮躁。大家玩游戏就是纯为了自己爽,而不考虑下其他玩家的立场。同时对待游戏也比较急功近利,狂暴战急速收益很低,只能增加你的白字伤害,至于,狂暴不吃吧?你总共就3个占的技能,一般还都是能倒开用的,不用考虑这个问题。如练级就是找代刷,加BUFF就是找飞机,打荣誉就是挂机,总之干什么都是找一条并不那么干净的捷径。而游戏中如此,在各个也都是这样,就算最精英的魔兽,以前的版面都是讨论副本的打法和怎么配装等各种研究,而现在呢,大半就是讨论金团碰上了什么毛人毛了什么装备等等,反倒关于研究游戏本身的问题屈指可数,从一个专业退化为了专门吵架的地方。
一代魔兽一代人 .现在人 是为了能走捷径 讲究速度的时代了 ! 根本不会去体验去看视频 去研究了 .反正只要出钱 一切都有人帮你搞定!
《魔兽世界》怀旧服里狂暴战毕业胸甲,怎么才能刷出来?
2.嗜血:战斗时间/嗜血次数 ≈ 4.6 越接近越好,4.6为WMO平均参考值。在参考值附近浮动都比较正常随着安琪拉大门的打开,如今的魔兽世界怀旧服已经来到了一个关键时刻,而在不断的攻略之下,相信很多的玩家都已经成功通关TAQ,在这个副本中,有很多当前版本的毕业装备。不过也并不是所有的职业毕业装备都出自这个副本,以狂暴战这个职业为例,它的很多装备基本上都来源于其他渠道,并非通过TAQ获得。
Tips:要补破甲的这样算 1.起手直接5破的,战斗时间-7.5,然后除以次数 2.优先嗜血旋风,空闲穿插补破甲的,战斗时间不变比如项链位置,目前魔兽世界怀旧服狂暴战的项链应该还是要数“奥妮克希亚龙牙坠饰 ”。其装备属性增加12点敏捷,9点耐力以及10点火焰抗性,装备效果使你击中目标的几率提高1%,使你造成暴击的几率提高1%。 在保证防御的同时,又能够极大程度的提高狂暴战的输出能力,而这条项链则是出自黑龙公主任务线,并不需要通关TAQ就能获得。
收益问题,急速确实线性收益属性,但是对于狂暴战来说,他给你带来的线性收益只体现在白字上,对于高端狂暴来说,白字伤害不是关键所在而除了项链之外,比较重要的大件胸甲,则需要攻略TAQ才能获得了。目前怀旧服中备受狂暴战喜爱的胸甲是“灭绝胸甲 ”,来源则是安其拉副本一号BOSS预言者斯克拉姆。这件胸甲之所以受欢迎,其主要原因还是在于它强大的属性,824的护甲再加上37力量与13耐力,装备上之后还拥有提高1%暴击几率的效果,并且能够使你击中目标的几率提高1%。 可以说这件胸甲完全就是为狂暴战量身定制。
只不过这种靠副本毕业的方式,有时候挺考验运气,可能连续还几个CD都不一定能够获得自己心仪的装备。所以这里给大家另外一件狂暴战毕业胸甲,那就是“野蛮角斗士的链甲”,这是TAQ未开之前的毕业胸甲,在没有拿到灭绝胸甲之前,完全可以当作过度用。
来源是“黑石深渊竞技场”,增加369护甲,耐力14点敏捷与力量,再加上2%的致命一击概率,足够大多数玩家使用了。当然最终狂暴战的毕业胸甲还是“灭绝胸甲”,各位祈祷好运吧。
wow急速对狂暴战有什么意义? 只加平砍的攻速吗?减不减少技能cd和的?急速的收益是线性的增加?高玩进
急速对于任何职业来说,都能增加施法速度与攻击速度,而且能减少,只不过当等于1秒的时候,不在对产生影响了。但是依然能增加攻击速度。
建议希望对你有帮助你去N我狂暴战5980了真不好刷,小怪打你一段段的疼,老一抗不住。GA多看看,
力量>8%命中>6.5%的精准>暴3.旋风斩:战斗时间/旋风斩次数 ≈ 9.2 越接近越好,8.8为WMO平均参考值,因为很多时候,刚好次数是嗜血1/2 +/-1次,战斗时间的缘故。在参考值附近浮动都比较正常击>急速>=专精
[布林托尔,白骨裁决者]这斧子狂暴战双持,刷KLZ怎么样?有人测试过吗?有回血效果吗?回血咋样?
呵呵,这身装备25人ICC老4,应该秒伤10000+!不好。
虽然1、怀旧服狂暴战名的天赋为5点强化怒吼天赋,不点双武器专精天赋,秒伤853.92。我只有一把,但是它的吸血触3、5点强化怒吼天赋,秒伤920。发真的不高。打了十几下触发了一次,回个0血左右。
建议用防御单刷,吸血平率是10多刀1次,吸血2000. KBZ在KBZ被JY怪砍1刀2000多。入不敷出啊