本文目录一览:
陈定阜祖师念佛法是上乘念佛法吗?按这个方法念佛正确吗?急询!!1
靠邪魔外道赚的钱叫不义之财。不义之财,汉语成语,拼音:bùyìzhīcái,意思是指不应该得到的或以不正当的手段获得的钱财。出自《列女传·齐田稷母传》。
邪魔外道赚钱攻略视频的简单介绍
邪魔外道赚钱攻略视频的简单介绍
邪魔外道赚钱攻略视频的简单介绍
最近,阅文臭名昭著的合同在网上刷屏。
说起来,我也曾经是一个网文作者,以前也曾经被腾讯旗下麦意卓思签过一个合同,当然是一分钱没得到。
我想了想,我国看书舍得花钱的读者不多,但是玩游戏舍得花钱的玩家不少,那么能不能把网文和游戏结合起来,搞一个文字类网文网络游戏,让普通网文作者也能有些收入呢?
设想如下:
每个注册起名字后玩家初始获得100点命运点,玩家可以选择抛随机加减50点之内的变数,可以抛10次(可以清空前值),10次之后,每要求多抛一次,需充值1元,当然玩家也可以在一开始就选择充值1元固定增加10点,抛1000封顶,用钱砸500封顶。
点数可以用来决定主角的容貌(皮肤),体力,力量,智力,幸运值,寿元……容貌的价值从-50到+150(初始值0),其他都是10-100,寿元60-120,前面是数字是初始值,后面的数字想达到需要加点。默认送玩家一个高级技能和一个基本技能,需要更换指定的技能的话需要消耗点数100点和10点。玩家可以随机获得一个门派,更换门派需要20点,不需要门派获得20点。
然后玩家可以进一本书的世界,或者多本书的世界进行冒险。
根据故事情节和玩家之间的互动,玩家的命运会有变化,比如力量为10的玩家可以用太祖长拳装备木棍打败几个小混混,但是不自量力的去打山贼刷经验就会立刻GAME ORVE,每天12个时辰,玩家能做的事情是有限度的,如果想靠打小混混升级寿元是肯定不够的,而且遇上小混混的还需要概率。
决定小混混会爆出武林秘籍,灵丹妙还是修仙宝典概率的是幸运值,但是把命运点全加在幸运上显然是不可能轻松修炼打怪升级的,但是最基本的幸运也是开启命运之门的必须,如何做到平衡需要玩家的智慧。
因为这是一个网游,所以玩家都有一些共通的命运,共通的命运线分为10层,前3层是轻轻松松无脑单刷的,中三层是需要一些努力和智慧的,后三层是需要一些朋友共同努力的,一层是史诗难度也是世界的主线,需要一个雄霸天下的团队才能攻破的。
但是每个玩家也有自己的专有书剧情,一般来说难度长度不定,获得的奖励助力一般不超过共通命运的后三层。
玩家在游戏中耗尽寿元,或者被玩家强敌击杀,或者被困难的任务剧的时候可以选择输出自己的传奇,姓名,外号,江湖排名,战绩,完成的任务,成就,传奇等项,也就等于是一本自己的专有书。
举例说明:一个玩家出身少林,练成了伏魔棍8层,易筋经6层,打败了86个小混混,杀27个山贼,8个水匪,击破金日帮阴谋3次,月教阴谋5次,黑星会阴谋1次,娶妻XXX等三人,赚到黄金XXX两,神兵盘龙棍的拥有者……x年x月在天下武林大会上被另一玩家失手击杀,享年若干岁,江湖排名1234位,被百晓生誉为人中之虎……
玩家需要充值的只有一样,就是命运点,帮助自己规避一些超出能力范围的危险,当然,玩家不喜欢冒险的话,大可以不去挑战那些邪魔外道,在游戏里英雄救美,扮猪吃老虎,打脸,交朋结友,开店赚钱,经营镖局、门派、传艺渡过一生也是可以的,在京城刑部或者国师府旁边生活基本上就很安全了。
网文作者贡献自己的故事情节,在自己的世界里历练的玩家越多,收入越高。
因为这是一个文字游戏,以情节内容取胜,我想开发难度不会太难,对的要求也不会太高,应该轻轻松松的能容纳十万人在线,万人团战也不是梦。
人物卡:在主世界的历练有机会获得或购买每位作者的人物卡,从而可以穿越到每位作者自己设定的世界里面历练,人物卡大致分成三种,主角卡,配角卡和路人卡,其中路人卡等于是简单的看,配角卡对剧情有一定的干涉能力,主角卡则几乎完全能支配剧情。
同样,主世界玩家也可以选择扮演主角、配角和路人npc,但是npc受到主世界规则的保护并非,那些身为主角的玩家愿意付出坐牢和被追杀红名的代价还是能强制杀以扮演npc为目的的玩家的。
每一个场景参照金庸群侠传X都是一副风景画,一些道具和风景可以调查,上面是当前场景中的头像,下面是在当前场景的玩家头像,根据主角的智力和技能(望气、识人术),可以有适当提示对方的信息。
与每个玩家的交互的基本指令有:观察,交谈(可选择态度),交易,送礼,挑战,攻击(可选择程度)等等
有邪派职业的玩家则有一些特殊指令:,,,咸猪手,掳掠……
普通玩家在遭到袭击后可以选择反击自卫或者向周围呼救,逃跑等等。
战斗为了不给造成巨大压力,建议使用回合RPG或者卡牌式,力量的一半就是基本防御力,不能破防的攻击按照1点伤害强制结算。战斗分成单挑和,团战,单挑是1对1,按正方形周边8个格子计算,最多1打8,或者小规模二十人以下的冲突,团战则完全无限制,可容纳上百个组织,几万人进行团战,由于高等级玩家有劈空掌,突进技能,等远程武器的存在,团战中玩家面临的不仅仅是8个对手,所有武器范围,技能范围的攻击都可能造成威胁。
关于对付刷金小号、脚本和外挂: 前面说过,玩家是有寿元的,单纯的打小怪野怪收益不高,会消耗掉自己宝贵的寿元,杜绝了大号脚本挂机。 而对付刷金小号,并不是封杀,而是玩家,玩家发布任务或者发布任务,由赏金猎人玩家去格杀!成功和格杀成功都有丰富的奖励,由于这是一个很重要的产金任务来源,加上图形文字类游戏对压力不大,因此对和玩家来说,刷金小号越多越好! 至于外挂,只要它改不了数据,随便它怎么挂,回合指令或者卡牌式只需要智慧,不存在什么秀作和加速。
世尊不立一教不立一法一经一寺,万法唯心,一切分别,皆是邪见,非实有可分,不识此理,非是修佛。前境若无,心亦非有,唯识虚妄,以何能维?佛不说二法,千经万卷,只说一心,不识自性,心外求法,虚妄之极,邪魔外道,妄见有二,净与不净,离心不有,自心本净,愚人求土,不识方便,声闻小乘,贪生怕,终不成佛,无畏自在,真智真觉,非师能授,唯从心觅。
正见无所见经:比丘汝今当知念佛事空念。所缘处是不应念。汝所念空念亦复空。是无性空能断色想能断取想。是人尔时不得无想何况于念。是人尔时都无所有寂灭无性。不集诸想灭一切法。是则名为修习念佛。念佛名为破善不善一切觉观。无觉无观寂然无想。名为念佛。何以故。不应以觉观忆念诸佛。无觉无观名为清净念佛。于此念中乃无微细心心念业。况身口业。又念佛者离诸想。诸想不在心。无分别无名字无障碍。无欲无得不起觉观。何以故。舍利弗。随所念起一切诸想皆是邪见。舍利弗。随无所有无觉无观无生无灭。通达是者名为念佛。如是念中无贪无著。无逆无顺无名无想。舍利弗。无想无语乃名念佛。是中乃无微细小念。何况粗身口意业。无身口意业处无取无舍。无诤无讼无念无分别。空寂无性灭诸觉观。是名念佛。舍利弗。云何名为念佛。见无所有名为念佛。舍利弗。诸佛无量不可思议不可称量。以是义故。见无所有名为念佛。实名无分别。诸佛无分别。以是故言。念无分别即是念佛。复次见诸法实相名为见佛。何等名为诸法实相。所谓诸法毕竟空无所有。以是毕竟空无所有法念佛。复次如是法中。乃至小念尚不可得。是名念佛。舍利弗。是念佛法断语言道过出诸念。不可得念是名念佛。舍利弗。一切诸念皆寂灭相。随顺是法。此则名为修习念佛。不可以色念佛。何以故。念色取相贪味为识。无形无色无缘无性。是名念佛。是故当知。无有分别无取无舍。是真念佛。
(故真念佛者为无相念佛,离念念佛,一切诸法,本无名字,借设施,实无所有,你念谁名?故金刚经:以声念佛,以色求佛,是人行邪道,不能见,谁说佛说了特殊法门?无也!无念为宗,无相为体,无住为本,与禅宗本来无二,痴人所见有二,实是迷心窍,心生二法,断章取义,谤佛二法)
师利受印记:
佛言。善男子。莫作是说。何以故。东北方有世界。名妙庄严忍。彼现有佛号大自在王。其土众生皆悉具足一向安乐。譬如比丘入于灭定。彼之安乐亦复如是。若有众生于彼佛土(净土),亿百千岁修诸梵行,不如于此娑婆世界,一弹指顷于诸众生起慈悲心!所获功德尚多于彼!何况能于一日一夜住清净心?(净土是小学,娑婆秽土却是大学,佛法不离世间,真金就需猛火,有眼不识泰山,有心不识,陆上寻学游泳,皆是贪生怕)
尔时世尊。知彼菩萨心之所念。即告师子勇猛言。善男子。譬如有人析一毛为百分。以一分毛中取一滴水,此一滴水喻刹庄严,彼大海水喻普见佛刹庄严,复过于此!何以故?普见佛刹庄严不思议故。
受印记:
佛告华德藏。使有人,分析一毛以为百毛,以一分毛渧大海水,于意云何?一毛端水水,何者为多?答曰:海水甚多,不可为譬,如是华德藏。应作是知。阿弥陀国庄严之事,如毛端水,金光师子游戏佛国,如大海水!声闻菩萨降亦尔。
复次华德藏。彼威德王。于其园观。入于三昧。其王左右有二莲花。从地踊出。杂色庄严。其香芬馥如天栴檀。有二童子化生其中。加趺而坐。一名宝意。二名宝上。时威德王从禅定起。见二童子坐莲华藏。以偈问曰。汝为天龙王夜叉鸠槃荼为人为非人愿说其名号时王右面童子以偈答曰。一切诸法空云何问名号?过去法已灭当来法未生,现在法不住仁者问谁名?空法亦非人非龙非罗刹,人与非人等一切不可得!左面童子而说偈言。名名者悉空名名不可得!一切法无名而欲问名字,欲求真实名未曾所见闻,夫生法即灭云何而问名?说名字语言皆是施设!我名为宝意彼名为宝上。
(求者,皆是声闻最小乘,佛示小学,莫以为大,心生增上慢,若见佛皆能成佛者,或成八地菩萨?佛为何还要说法呢?法华会上为何会有这么多离席而去不得谓得的增上慢者呢?不及?岂有此理?虚妄!心法不从心外求,菩萨是心地境界,乃自心自性禅定功德,非一切外为或他施之法,因是本有故才不失,若非本有,终会失去,觉本有之性,方是佛法,求他人所施,是为邪道,尚是迷中,未见本性,离佛十万八千里,若能见性,如此。什么印光?皆是声闻者,执文字相成魔而不自知,妄以为悟,是为魔道。)
靠邪魔外道赚的钱叫什么
靠邪魔外道赚的钱叫不义之财。不义之财,汉语成语,拼音:bùyìzhīcái,意思是指不应该得到的或以不正当的手段获得的钱财。出自《列女传·齐田稷母传》。
如何帮助网文作者赚钱——一种文字类网文网络游戏的设想
靠邪魔外道赚的钱叫不义之财。不义之财,汉语成语,拼音:bùyìzhīcái,意思是指不应该得到的或以不正当的手段获得的钱财。出自《列女传·齐田稷母传》。
最近,阅文臭名昭著的合同在网上刷屏。
说起来,我也曾经是一个网文作者,以前也曾经被腾讯旗下麦意卓思签过一个合同,当然是一分钱没得到。
我想了想,我国看书舍得花钱的读者不多,但是玩游戏舍得花钱的玩家不少,那么能不能把网文和游戏结合起来,搞一个文字类网文网络游戏,让普通网文作者也能有些收入呢?
设想如下:
每个注册起名字后玩家初始获得100点命运点,玩家可以选择抛随机加减50点之内的变数,可以抛10次(可以清空前值),10次之后,每要求多抛一次,需充值1元,当然玩家也可以在一开始就选择充值1元固定增加10点,抛1000封顶,用钱砸500封顶。
点数可以用来决定主角的容貌(皮肤),体力,力量,智力,幸运值,寿元……容貌的价值从-50到+150(初始值0),其他都是10-100,寿元60-120,前面是数字是初始值,后面的数字想达到需要加点。默认送玩家一个高级技能和一个基本技能,需要更换指定的技能的话需要消耗点数100点和10点。玩家可以随机获得一个门派,更换门派需要20点,不需要门派获得20点。
然后玩家可以进一本书的世界,或者多本书的世界进行冒险。
根据故事情节和玩家之间的互动,玩家的命运会有变化,比如力量为10的玩家可以用太祖长拳装备木棍打败几个小混混,但是不自量力的去打山贼刷经验就会立刻GAME ORVE,每天12个时辰,玩家能做的事情是有限度的,如果想靠打小混混升级寿元是肯定不够的,而且遇上小混混的还需要概率。
决定小混混会爆出武林秘籍,灵丹妙还是修仙宝典概率的是幸运值,但是把命运点全加在幸运上显然是不可能轻松修炼打怪升级的,但是最基本的幸运也是开启命运之门的必须,如何做到平衡需要玩家的智慧。
因为这是一个网游,所以玩家都有一些共通的命运,共通的命运线分为10层,前3层是轻轻松松无脑单刷的,中三层是需要一些努力和智慧的,后三层是需要一些朋友共同努力的,一层是史诗难度也是世界的主线,需要一个雄霸天下的团队才能攻破的。
但是每个玩家也有自己的专有书剧情,一般来说难度长度不定,获得的奖励助力一般不超过共通命运的后三层。
玩家在游戏中耗尽寿元,或者被玩家强敌击杀,或者被困难的任务剧的时候可以选择输出自己的传奇,姓名,外号,江湖排名,战绩,完成的任务,成就,传奇等项,也就等于是一本自己的专有书。
举例说明:一个玩家出身少林,练成了伏魔棍8层,易筋经6层,打败了86个小混混,杀27个山贼,8个水匪,击破金日帮阴谋3次,月教阴谋5次,黑星会阴谋1次,娶妻XXX等三人,赚到黄金XXX两,神兵盘龙棍的拥有者……x年x月在天下武林大会上被另一玩家失手击杀,享年若干岁,江湖排名1234位,被百晓生誉为人中之虎……
玩家需要充值的只有一样,就是命运点,帮助自己规避一些超出能力范围的危险,当然,玩家不喜欢冒险的话,大可以不去挑战那些邪魔外道,在游戏里英雄救美,扮猪吃老虎,打脸,交朋结友,开店赚钱,经营镖局、门派、传艺渡过一生也是可以的,在京城刑部或者国师府旁边生活基本上就很安全了。
网文作者贡献自己的故事情节,在自己的世界里历练的玩家越多,收入越高。
因为这是一个文字游戏,以情节内容取胜,我想开发难度不会太难,对的要求也不会太高,应该轻轻松松的能容纳十万人在线,万人团战也不是梦。
人物卡:在主世界的历练有机会获得或购买每位作者的人物卡,从而可以穿越到每位作者自己设定的世界里面历练,人物卡大致分成三种,主角卡,配角卡和路人卡,其中路人卡等于是简单的看,配角卡对剧情有一定的干涉能力,主角卡则几乎完全能支配剧情。
同样,主世界玩家也可以选择扮演主角、配角和路人npc,但是npc受到主世界规则的保护并非,那些身为主角的玩家愿意付出坐牢和被追杀红名的代价还是能强制杀以扮演npc为目的的玩家的。
每一个场景参照金庸群侠传X都是一副风景画,一些道具和风景可以调查,上面是当前场景中的头像,下面是在当前场景的玩家头像,根据主角的智力和技能(望气、识人术),可以有适当提示对方的信息。
与每个玩家的交互的基本指令有:观察,交谈(可选择态度),交易,送礼,挑战,攻击(可选择程度)等等
有邪派职业的玩家则有一些特殊指令:,,,咸猪手,掳掠……
普通玩家在遭到袭击后可以选择反击自卫或者向周围呼救,逃跑等等。
战斗为了不给造成巨大压力,建议使用回合RPG或者卡牌式,力量的一半就是基本防御力,不能破防的攻击按照1点伤害强制结算。战斗分成单挑和,团战,单挑是1对1,按正方形周边8个格子计算,最多1打8,或者小规模二十人以下的冲突,团战则完全无限制,可容纳上百个组织,几万人进行团战,由于高等级玩家有劈空掌,突进技能,等远程武器的存在,团战中玩家面临的不仅仅是8个对手,所有武器范围,技能范围的攻击都可能造成威胁。
关于对付刷金小号、脚本和外挂: 前面说过,玩家是有寿元的,单纯的打小怪野怪收益不高,会消耗掉自己宝贵的寿元,杜绝了大号脚本挂机。 而对付刷金小号,并不是封杀,而是玩家,玩家发布任务或者发布任务,由赏金猎人玩家去格杀!成功和格杀成功都有丰富的奖励,由于这是一个很重要的产金任务来源,加上图形文字类游戏对压力不大,因此对和玩家来说,刷金小号越多越好! 至于外挂,只要它改不了数据,随便它怎么挂,回合指令或者卡牌式只需要智慧,不存在什么秀作和加速。