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dnf95版本增幅书打什么装备能赚钱(dnf增幅9-10)
dnf95版本增幅书打什么装备能赚钱(dnf增幅9-10)
1、9~10;DNF韩服体验服,对存在了12年的增幅,做出重大改版,不仅大大调高了增幅带来的红字数值,而且还降低了增幅成本,具体详情如下!③70级以上有一个重复任务可以获取。
2、增幅成本变更 在改版前,增幅7-10级失败的时候,装备增幅都会直接归0,这样的设定,大大增加了矛盾的消耗;这次改版后,如图所示,增幅7-10失败的惩罚,不再是直接归0,而是分别对应掉回增幅4-6,对于想增幅的玩家来说,增幅成本将大幅降低。
3、红12大佬不满 对于这次增幅改版,国服的很多大佬坐不住了,特别是增幅12的玩家,改版后红字才增加5点,对比红10增加了44点,觉得太不公平,特别是改版前红12比红10多72点,改版后只多33点,但是增幅12的代价却是数10倍于增幅10,为此,有的增幅12的玩家表示,“如果国服实装就脱坑”,甚至有些急性子勇士,已经开始碎装备脱坑了。
4、增幅再改版,红12翻倍 眼见红12大佬有意见,对于这种矛盾,韩服正式服再次做出增幅改版。
5、如图所示,增幅1-7红字数值增加5点,增幅8-11数值增加依然不变,红10还是增加44点维持原判、不过,对增幅12及以上的高增幅数值,进行了调整,从5点变更为10点,从某种意义上来说,红12玩家胜利了,每件面板增加量翻倍,是这次改版的赢家。
6、秀儿观点 【1】会哭的孩子有糖吃!从三觉版本开始后,由于玩家流失,策划对于玩家的反应非常重视,在各大DNF、贴吧有策划小号,在关注改版的反馈情况,然后根据反馈迅速做出调整和应对策略!比如“淘汰增幅就脱坑”,再如“红眼技能改版”等,都充分证明了一句话,“会哭的孩子才有糖吃”,但从另一个方面来看,也是一种悲哀,和当年策划的“爱玩不玩”的态度相比,现在的DNF真的是没落了。
7、【2】策划这次有阴谋!策划只会赚钱,这样改增幅的目的,是为了用更烧钱的产品“改造”来代替,现在觉得好,是为了让你过渡,等后面出新版本了,全身增幅10都发现打不动的时候,就会选择去改造新的装备,来让自己变强,不要以为策划在为玩家谋,实则是一波暗渡陈仓的骚作。
8、结束语 增幅再改版,红12大佬“笑了”,面板直接翻倍,对此你有何看法,欢迎分享和交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团不断,神话装备天天见。
9、DNF:增幅再改版,红12大佬“笑了”,面板直接翻倍!如何评价?在当前的游戏生态中,增幅已经成为了绝大部分勇士参与游戏的一大门槛。
10、无论是活跃还是回归勇士,都会在一些的情况下面临为装备打上红字,提升装备的增幅等级,甚至需要在增幅等级上不断地向上追求的压力问题。
11、因此,我们认为在游戏中,需要开拓一条新的路径,能够让大家较为轻松的获取增幅资源,体验到游戏中大部分的内容。
12、为了达成这一目的,增幅系统将分为以下三个方面进行调整:首先,针对获取异次元属性的问题进行了优化。
13、新春版本上线后,各位勇士在旧根特皇宫区域以上的等级地下城(除攻坚队和特殊地下城)击杀领主怪物时将可以获取新材料(账绑),使用这个材料,可以在克伦特商店购买纯净的增幅书、异界气息净化书、变异的扭转书以及实验型增幅器道具;,为了更好的适配现有的游戏生态环境,对整体增幅收益进行平衡上调,具体见下表:总结一下这次增幅改版对增幅7-10进行了调整,调整后增幅7-10失败时仅会下降3个增幅等级,而不是像之前那样归零。
14、此次改版加上克伦特商店更新,以后可能会全民红10了。
15、老玩家对此次增强表示高兴,属性翻倍可以获得不少收益。
16、我感觉这次的改动还是很不错的,这次的改动还是很亲民的,对于那些低增幅的玩家来说是一个福音。
17、我觉得这一次活动是非常不错的了,让我们在打造装备的时候也上升了很多,这也使得很多的老玩家喜欢这一款游戏。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。