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修图技巧——双曲线修图

区别在于更多控制细节。通道磨皮仍然是整图调整的,或者说是整片区域调整的,效果比较。双曲线调整是手工一点一点涂的,想涂哪里涂哪里,效果比较自然。但是曲线幅度仍然是固定的,大家一起提亮或者减暗,效果次之。的是D&B方法,完全手工控制区域和亮度。

3.画笔调整为白色,软边缘,透明度和流3、Photoshop高低频磨皮。高低频磨皮完全区别于双曲线和中性灰两大磨皮修图神技,它的功能只在磨皮,当然,也在一定程度上提高了时效,它是高斯模糊与高反保留两个滤镜的结合应用,也可以理解为反高反保留的形式。量视情况而定。

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4.原图中需要提亮的部分,就在“白2:一明一暗”蒙版上涂抹;需要压暗的部分,就在“黑”蒙版上涂抹。

我在影楼经常看到的很多修图师都是用双曲线+通道高反算相结合磨皮,有谁知道这种磨皮的目的是什么吗?

he 3、在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色2.两个蒙版先全部填充黑色,保证对原图没有影响。斑和色块不均匀有很好疗效。policy amounte

PS双曲线磨皮优势是什么

三种方法2达到统一的目的,大概一张图两个小时的样子。再到raw整体调色。、不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求,色阶或混合模式变化什么的都可以,这个算是个完整的升级版,尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出 更容易修饰。的速度:通道>双曲线>D&B,效果:通道<双曲线双曲线修图技法 D&B修图一张可处理10小时,通道法2分钟搞定,所以一切看客户给的钱,客户给几十万的,D&B伺候,客户才给300块还要20张片子的,你只能通道处理。

1:新建两个曲线

最简单的方法

3:在曲线蒙版上用画笔擦

4目的: 调整的部分明度,来修复瑕疵,需要在图层蒙版上直接作。:画笔不透明度和流量都调到10% 放大用画笔把图中暗部提亮 亮部压暗

修图的三大技巧 摄影人像后期三大修图技巧

1、这种方法的核心就是dodge&burn,基本上脱胎于原理: “黑”“白”两个调整图层,一个用来压暗原图的某些不适当部分,一个用来提亮原图某些不适当部分。以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了。

1、Photoshop双曲线手工磨皮修图。双曲线是利用图层的混合模式去色,在降低图像明暗度的同时产生异对比,做为观察器来显示皮肤上的瑕疵和不均匀,还能如实反映光影,让人明确看到片子现存需要解决的问题。那么,建立曲线调整图层的加深和减淡,实际上是利用白色画笔在蒙版上做修复性的动作,把暗的像素提亮,把亮的像素压暗,平整凹凸面,却不破坏原图的细节和品质,这便造就了无损修图。

建立: 1.两条双曲线,一条压暗,命名为“黑”;一条提亮,命名为“白”。

2、Photoshop中性灰手工磨皮修图。中性灰修图是双曲线修图的延伸,更为之有效,不过,此法与双曲线修图不同的是,修完后还需对颜色进行调整,或者是重新上色,才能得到最终一个完整的好效果。

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